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"사용자제작콘텐츠" 검색결과 1,761-1,780 / 22,108건

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    e스포츠세계 24년도 중간고사
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml24년 중간고사한국e스포츠협회의 초대회 ... 설립연도는?- 2008년4.클랜의 용어가 최초로 사용된 게임 종목은?Ouaka5. 대한민국 장애인 e스포츠의 원년은?2008년6. 국제 e스포츠연맹의 설립연도는?-2008년7
    시험자료 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.09.22
  • 광고학_학습자의 제품을 광고한다는 전제하에 그 제품을 소비자에게 알릴 수 있는 IMC전략을 수립하시오.
    것이다. 광고 콘텐츠는 제품의 건강 효능을 강조하고, 실제 사용자들의 후기나 전문가의 의견을 포함하여 신뢰성을 높이는 데 중점을 둘 것이다.또한, TV 광고를 통해 보다 넓 ... 을 운영할 것이다. 또한, 소셜 미디어 계정을 통해 제품 관련 콘텐츠를 지속적으로 업데이트하고, 소비자들과의 소통을 강화할 것이다.특히, 소셜 미디어에서의 사용자 생성 콘텐츠 ... 전략은 디지털 채널을 중심으로 전개되며, 제품의 건강 효능과 신뢰성을 강조하는 메시지를 전달하는 것이 핵심이 된다. 또한, 타깃 소비자의 라이프스타일과 연관된 콘텐츠를 통해 제품
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.05
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    (IT와 경영정보시스템) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에
    하도록 요구하는 각본가들의 파업이 오랜 시간 동안 이어졌다. 이로 인해서 영화나 드라마 등 각종 콘텐츠제작하는 과정에서 상당한 지연이 발생하였다. 인공지능으로 인해서 더 빠른 시간 ... 하시오. (30점) 1) 생성 AI란 무엇인가 생성형 AI(Generative AI)는 인공지능이 예술이나 콘텐츠, 음악과 같이 기존에는 인간의 전유물로 여겨졌던 창조 관련 영역 ... 에서 인간의 사고과정이나 창의성 등을 시뮬레이션할 수 있는 알고리즘을 기반으로 입력 매개변수와 과거 학습한 패턴을 기반으로 새로운 콘텐츠나 데이터를 생성할 수 있도록 만드는 것이
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임업체 valve사 경영 사례분석
    와 윈도우에서 탈출하기 위해 리눅스와 협업하여 스팀 운영체제 제작 더 싸고 자유로운 운영체제를 통해 PC 든 TV 든 스팀 머신 이든 다양한 기기로 게임 가능 콘솔은 단종 되 ... 는 제품 완성도와 어렵고 복잡한 맵핑 시스템으로 인한 고객 외면 콘솔은 생산되지 않지만 , 스마트폰 , 태블릿 , TV 에서 사용할 수 있는 핵심 소트웨어는 계속 배포할 계획이 ... 으로 개발사 , 이용자 모두 만족 최첨단 VR 제품의 제작 , 배포를 위해 소프트웨어를 개발하여 게임 제작사에 무상제공 소스엔진 2 까지 지속적인 게임 엔진 개발이 게임 제작 효율
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.04
  • 세종대학교 마케팅관리 기말 과제 보고서 (창업 아이템)
    패션 플랫폼’을 표적 시장으로 임의 정의하여 분석함.▶︎사용자 취향을 반영하는 ‘콘텐츠 기반 추천 알고리즘’을 사용하는 패션 플랫폼 앱은 대표적으로 ‘지그재그’, ‘에이블리 ... onsumernews.co.kr" http://www.consumernews.co.kr)개인의 취향을 고려한 콘텐츠만 노출되다 보니 ‘확증 편향’을 초래. 추천 알고리즘에 의해 사용자는 특정 ... : 각 쇼핑몰을 하나의 앱에 모아 소비자가 편리하게 구매할 수 있도록 하는 앱.▶︎사용자 취향을 반영하는 ‘콘텐츠 기반 추천 알고리즘’을 사용하는 패션 플랫폼 앱은 대표
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.06.30 | 수정일 2025.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [교육] 타이틀디자인 지도안
    를 디지털화하여 정보 기기로 생산, 유통 소비되는 형태 또는 정보 통신망을 통해 양방향으로 송수신되는 형태의 콘텐츠를 말한다. 이러한 미디어 콘텐츠사용자와 저작물 간의 상호 작용이 ... 지도상 유의점 45. 지도 계획 4Ⅱ. 표현 활동1. 본시 수업 지도안 52. 형성평가 73. 활동지 8Ⅰ단원의 개관1. 단원명1) 교 재 : 미디어콘텐츠 일반2) 대단원 : Ⅰ ... . 미디어콘텐츠의 이해3) 중단원 : 1. 미디어콘텐츠의 개념4) 소단원 : 03. 미디어의 구성요소5) 주 제 : 타이틀 디자인2. 단원의 설정 이유미디어 콘텐츠는 정보 콘텐츠
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.12 | 수정일 2023.04.11
  • 한국 드라마가 해외에서 인기를 얻게 된 원인을 살펴보고, 한류의 긍정적인 면과 부정적인 면을 서술하시오
    문화콘텐츠진흥원’을 설립하고, 문화산업의 핵심인 ‘문화콘텐츠 산업(cultural contentsindustry)’이라는 명칭을 공식적으로 사용하기 시작하였다. 문화산업의 핵심인 ... 화 경향으로 문화 교류의 기회가 많아지게 되었고 한국 TV드라마, 영화, 대중음악의 수준 높은 콘텐츠 생산이 증가하였으며 아시아를 중심으로 한 문화적 근접성이 그 이유이다.3 ... ) 중국에서 K-POP이 대표적인 콘텐츠로 자리 잡은 원인(1) 1992년 한중 수교 이후 문화 교류의 기회가 많아졌다.(2) 중국 대중음악의 기반이 취약했다.(3) 새로운 장르의 음악
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.06
  • [2023 IT와경영정보시스템] 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오.
    콘텐츠를 생성하는 데 사용된다. 특히 생성형 AI 모델은 훈련 과정에서 대규모 데이터셋을 사용하고, 그 데이터로부터 학습한 패턴과 특징을 기반으로 새로운 정보나 콘텐츠를 생성 ... . 본 론1. 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의생성 AI는 비정형 딥 러닝 모델을 사용하여 사용자 입력을 기반으로 콘텐츠를 생성하는 인공지능의 일종이다. 이용자의 특정 요구에 따라 ... 좋은 분야이다.③ 음악 생성: 음악 생성 AI는 음악 작곡가들에게 창작을 돕기 위해 사용된다. 이러한 모델은 음악의 작곡, 편곡 및 생성에 활용된다.④ 콘텐츠 생성: 블로그 포스트
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.20
  • "바뀐" 기말 2023-1학기 문화기술사회변동(문기사변) 기말고사 기출
    어 ' Meta ' 와 ' 세상 또는 우주'를 뜻하는 단어 ' Universe'의 합성어 18. 감성표현기술 중 사용자의 감성과 교감하여 사용자의 감성을 콘텐츠나 다른 사용 ... 자에게 표현하고 전송함으로써 감성 교감을 극대화할 수 있는 기술분야는 무엇인가? 1) 감성 추론/인지 분야 2) 감성 콘텐츠 제작 분야 3) 감성 측정/평가 분야 4) 감성 인터랙션 분야 ... , 데카르트 마케팅 4)하이터치, 하이테크, 데카르트 마케팅 2.다음 중 UX(사용자 경험: User Experience)에 대한 설명 중 잘못된 것은 어떤 것인가? 1) 사용
    시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.22 | 수정일 2025.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    고베 인플루언서 마케팅 소셜 미디어를 통한 브랜드 인식 구축 과제 질문
    료는 목표달성 성공에 따른 결과 중심적으로 이루어짐 고객이 의뢰한 제품에 관해 가이드라인을 인플루언서에게 보내고 , 인플루언서는 이에 맞춰 콘텐츠제작하여 소셜 미디어 플랫폼 ... 고베 인플루언서 마케팅 소셜 미디어를 통한 브랜드 인식 구축 과제 질문 OO 학과 학번 이름CONTENTS 인플루언서 마케팅 개념과 입소문 방법 인플루언서 마케팅과 기존 마케팅 ... 사람에게 영향을 미칠 수 있는 사람 인플루언서는 소셜미디어를 통해서 제품 및 서비스에 대한 설명과 방법을 자신의 콘텐츠로 만들어 소셜미디어 플랫폼에 올림 대표적인 소셜 플랫폼
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 미디어혁신과뉴스스토리텔링 ) 스마트 스토리텔링이란 무엇인지 간단히 설명하시오. 스마트 스토리텔링의 핵심은 글을 쓰지 않고 글을 짓는다. 는 것입니다. 스마트 스토리텔링의 6단계를 약술하시오. 네이티브 광고가 반드시 갖춰야 할 요건 다섯 가지를 설명하시오.
    어 영상 위주의 뉴스 콘텐츠만을 제작하여 온라인에서 활약을 펼치는 중이다. 이러한 SNS 상의 뉴스는 총 4단계를 거쳐 가며 소비된다. 첫째로는 recommendation이다. 언론사 ... 으며 이미 만들어진 콘텐츠를 목적에 따라 재분류하고 이를 배포하는 행위를 말한다. 큐레이션은 뉴스에서만 사용하는 것이 아니다. 이미 미술계의 한 직종인 “큐레이터”도 수많은 작품 중 관람 ... 스토리텔링 6단계스마트 스토리텔링은 온라인 상에서 뉴스 콘텐츠제작할 때 필수불가결한 방법론으로 대두되고 있다. 독자들은 보다 효율적인 글 읽기를 원하고 있기 때문이다. 그렇
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.05
  • 인터페이스 디자인 관점의 국내 1인 미디어에 관한 연구-웹2.0 환경의 레이아웃 템플릿 사례 중심으로- (A Study on Interface Design of Personal Media in Korea- Focusing on Layout Template Cases in Web 2.0 Environment -)
    의 개별적 요소를 화면상에 어떻게 배합할 것인가를 연구하는 것이 레이아웃 디자인이다. 인터페이스 설계 시 레이아웃은 콘텐츠 성향 예측이 가능하도록 제작하는 것이 중요하며, 논리 ... 적으로 보일 수 있도록 선행되어야 한다.본 논문은 이러한 인터페이스 디자인과 레이아웃의 관점으로 국내 1인 미디어를 연구하려 한다. 웹 콘텐츠의 인터페이스와 레이아웃의 구현 요소에 대해 ... 살펴보고, 국내 1인 미디어의 선호도 조사를 통한 성공사례 모델을 선정하여 분석하였다. 가장 선호하는 국내 1인 미디어는 개인콘텐츠 성향과 정보콘텐츠 성향으로 나뉘며, 콘텐츠 성향
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024 인천성모병원 신규간호사 최종합격 자기소개서 (스펙, 최합인증, 꿀팁O)
    이 되어 국제 어린이 안전단체에서 안전 콘텐츠제작하고 교육하는 봉사에 참여한 적이 있습니다. 콘텐츠제작하기에 앞서, 기존에 있던 안전 콘텐츠 샘플을 어린이의 입장에서 읽어보 ... 그림 자료들을 활용하여 안전 콘텐츠제작하였습니다. 결과적으로 어린이에게 교육하기 좋은 콘텐츠 자료라는 평가를 받았으며, 실제 교육에서도 어린이들이 지루함을 느끼지 않고 집중 ... 을 코로나19 예방법 교육자료 제작팀, 코로나 예방 키트 사용설명서 제작팀, 코로나19 예방법 교육팀으로 역할을 세분화하여 모두가 참여할 수 있도록 하였습니다. 또한, 개인정보 보호
    자기소개서 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.02.02 | 수정일 2024.05.10
  • 일본 애니메이션 산업 특징
    들에게 작품의 제작비를 투자받는 형식으로 투자 회사는 주로 방송사, 콘텐츠 유통업체, 장난감 제조업체 등이다. 애니메이션을 제작하기 위해서는 제작회사 안 애니메이터만으로는 부족하기 ... 현재도 일본은 세계 시장에서 광범위하게 문화적으로 영향력을 행사하는 문화강국이다. 특히나 일본의 애니메이션 산업은 일본을 대표하는 콘텐츠 사업으로서, 국내는 물론이요 해외 ... 면 애니메이션 영화 제작 지원 사업의 지원액은 121백만 엔으로, 일본 정부는 애니메이션을 쿨 재팬 전략의 중심 산업으로 적극적으로 지원하고 있다. 그러나 역설적이게도 애니메이션에 대한
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.21 | 수정일 2022.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    다.엔딩 배너는 앱을 종료하기 전에 등장하는 광고이다. 다양한 형식의 광고를 제작할 수 있다.전면 배너는 ‘캐시 슬라이드’ 같은 포인트 적립이나 리워드 제공 앱에서 주로 사용 ... 를 한 번에 끌어올 수 있으므로 광고가 신선하다면 효과는 강력하다.애드타임은 주로 유튜브 크리에이터를 중심으로 제작되는 광고로 크리에이터, BJ 등이 원하는 때 자신의 콘텐츠에서 광고 ... 사용자의 비중은 95%에 이른다. 또한, 우리나라 성인의 76%는 페이스북, 트위터, 유튜브 등의 소셜미디어를 사용한다(퓨 리서치, 2019). 거의 대부분 국민이 스마트 기기
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.07
  • 문화콘텐츠 기획과 마케팅 기말고사 시험지 답안지
    함으로써 활용된다. 콘텐츠 기획과 창작과정의 “작품화”, 콘텐츠 사업을 위한 개발과 제작 단계의 “상품화”, 콘텐츠 서비스부터 소프트웨어와 하드웨어 지원등의 과정에서의 “미디어탑재 ... 의 외형이나 특질을 변화시키는 것으로 은 저녁 메인 뉴스를 100분으로 확장시키는 예가 있다. 여섯째,‘용도변경’ 기법은 원래의 의도가 아닌 다른 의도로 콘텐츠를 ‘재사용’ 가능 ... 과목명 : 문화콘텐츠기획과마케팅(중간·기말·임시시험)담당 교수명 :검인대학 학과(부) 학년학번: 성명:채점란一. 다음 물음에 대해 서술하시오.1. 사회학자들은 사회 내에 존재
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.10
  • 소셜미디어와 스마트한 세상 정리본
    을 - 다양하고 혁신적인 콘텐츠 제작 용이: 시청소비자들에게 폭넓은 선택의 기회 제공- 친근한 소재 + 재미 = 대중적인 콘텐츠. 소비자 취향에 맞는 다양한 콘텐츠- 시청소비자 ... 들의 세분된 니즈 충족- 1인 방송의 매력: 적은 비용으로 콘텐츠 제작, 참신한 아이디어만으로 제작 가능: 실시간 상호작용, 채팅창. 댓글. 몰입감. 현장감- 진입 비용, 유통 비용 ... 들이 자신의 생각과 의견, 경험, 관점 등을 서로 공유하고 참여하기 위해 사용하는 개방화된 온라인 틀과 미디어 플랫폼- 소셜미디어는 그 자체가 일종의 유기체처럼 성장하기 때문
    리포트 | 122페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.18
  • 온라인 플랫폼을 활용한 클래식 공연 사례와 결론
    Untact , 클래식이 나아갈 방 향Contents 클래식 공연의 변화 국내 온라인 플랫폼 • V – classic ( 브이라이브 ) • Soriissue 해외 온라인 플랫폼 ... 플랫폼의 특성 반영 클래식 공연의 변화 : 위기 ? 부족한 현장감 소통의 어려움 높은 제작비 , 수수료 온라인 플랫폼의 단점공연장에서 집으로 경험 공유 ( 가족 , 친구 ... 성 , 글로벌 콘텐츠시장에 홍보 팬층이 가요계 위주로 형성되어 최신 , 인기 영상에서 클래식을 추천 받기 어려움 국내 중심의 플랫폼에 비해 외국어 게시글 및 채팅글이 많음③ 모기업
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.05
  • 영유아 숏폼 노출 문제점과 영유아 검진을 통한 개선 방안, 대학 글쓰기 리포트 과제, 에세이/칼럼 작성하기
    이 82% 급증했다고 한다. 그런데 이러한 심각성에도 불구하고 이 숏폼 콘텐츠사용하는 영유아는 2024년 기준 51.1%로 절반에 해당하며 계속 늘어나는 추세이다. 이 절반에 해당 ... 발달에 미치는 부정적 영향, 연령별 권장 미디어 사용 시간 및 올바른 콘텐츠 선택 방법 등 실질적인 정보가 포함되어야 하며, 검진을 진행하는 의사나 간호사 등 전문 의료진이 보호자 ... 을 포함한 모든 전자 미디어 콘텐츠에 대한 규제 방안이 논의되어야 한다. 이는 플랫폼 제공 기업의 사회적 책임과 영상 제작 개인의 윤리적 측면 모두에서 심도 있는 고민과 구체적인
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.06.18 | 수정일 2025.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오
    성, 생활습관, 사회성, 예체능 등 다양한 교과목 콘텐츠를 이용할 수 있다. 모든 과목은 놀이 중심 누리과정에서 학습 중심 초등교육과정으로 연계될 수 있도록 구성됐다.비상교육 ... 할 수 있도록 돕는다.온리원키즈는 누리과정에 기반한 놀이 중심 학습으로 기본 학습과 두뇌 트레이닝, 명작 코딩 등 메타인지 능력을 키울 수 있는 콘텐츠를 제공한다.유아들의 발달 단계 ... 에 필요한 신체 활동 증진과 다방면의 배경 지식을 넓힐 수 있는 책방과 화상 수업 등 부가적인 콘텐츠도 제공한다.온리원키즈에서만 제공되는 '마음챙김' 서비스는 서울대 박사들이 연구
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.23
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2025년 08월 12일 화요일
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- 작별인사 독후감