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"문화컨텐츠" 검색결과 1,741-1,760 / 60,730건

  • [경북대학교 신문방송학과] 문화콘텐츠기획론 기말고사 족보
    9-1. 문화콘텐츠 : 다큐멘터리1. 다큐멘터리는 인간의 기록;인간에 의한 인간의 기록;진실(Truth)과 사실(Reality)*영국 다큐멘터리 감독 존 그리어슨①현실세계의 창조 ... 다.감상9-2. 문화콘텐츠 : 영상저널리즘1. 객관주의 저널리즘;인쇄매체에서 비롯;1830년대 페니프레스(Penny Press);확인된 사실보도;6하원칙의 완성 - (누가, 언제 ... 와 정보배열의 차이;영상과 음향을 통해 감성에 호소>>인쇄매체와 다른 미디어 특성을 바탕으로 함.감상9-3. 문화콘텐츠 : 광고1. 광고의 정의;광고는 정보와 설득의 커뮤니케이션;소비
    시험자료 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.10.04
  • 일본전통문화 컨텐츠와 세계화
    전통문화문화 컨 텐츠의 세계화 日本 닌자와 사무라이라는 전통문화를 일본은 어떻게 세계적인 문화 컨텐츠로 만들었는가 ?日本 1. 닌자 , 사무라이의 기원 목 차 2 . 전통문화 ... 의 세계화 과정 3. 일본에서 제작한 문화 컨텐츠 4. 외국에서 제작한 일본 문화 컨텐츠 5. 일본을 보며 ..日本 一 01 닌자의 기원 538 년 출현 탐정 , 첩자 , 자객 ... 과의 교류 실시 (19 세기 중 ) 제 2 차 세계대전에 참전하면서 세계에 이름을 알림日本 五 03 일본에서 제작한 문화 컨텐츠 서 적 1899 년 출판 니토베 이나죠가 영문
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.30
  • 한양대 이러닝 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 1~4차 퀴즈
    고객의 욕구를 찾아내 수요를 관리함으로써 고객은 욕구충족을, 기업은 이윤을 획득하게 만드는 총체적인 활동이다.8. 멀티미디어를 통해 유통, 소비되는 문화상품을 문화콘텐츠라 한다9 ... 이 동일하므로 같은 마케팅 컨셉을 설정한다. (X)- 마케팅 컨셉이란, 기업이 정한 목표고객에게 제품이 제공되는 편익이다. (O)1. 문화콘텐츠 브랜딩전략의 조건은 Brand ... 보다는 넓은 의미로 유통의 의미이다4. 판매(세일즈)는 새로운 고객을 찾아내고, 제품을 개선하고 판매결과를 분석하여 반복판매를 관리하는 등 제품의 수명기간 내내 지속된다5. 콘텐츠 개발
    시험자료 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.04.14 | 수정일 2020.12.20
  • 한류 문화콘텐츠가 한식 및 한국 제품 구매에 미치는 영향 - 아시아 (중국, 일본), 미주, 유럽지역을 중심으로 -
    한국식생활문화학회 신봉규, 오미현, 신택수, 김윤선, 유상미, 노기엽, 정경완
    논문 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.04.02 | 수정일 2023.04.05
  • 문화콘텐츠 경영전략
    문화 콘텐츠 경영전략 김관현 전략 1. OSMU 전략 2. 리스크 헤지 전략 3. 구전 마케팅01 OSMU1. OSMU 1) 전략 (1) OSMU 는 일거다득 하나의 원작 (s ... . 제작비 상승에 따른 제작비 부담을 감소시키고 , 위험을 줄이기 위해 자주 사용됨 . 완성보증보험 문화콘텐츠 ( 영화 등 ) 의 제작 중단으로 인해 투자자가 입는 손실을 방지하기 위해 ... 사용됨 . 문화콘텐츠가 당초 계획한 대로 제작일정 내 (in time) 에 예산범위 내에서 (in budget) 완성되고 배급사에 인도 될 것을 확약하는 문서화된 계약 을 통해
    리포트 | 46페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.18
  • 콘텐츠비즈니스전략 2차과제 - 문화콘텐츠를 통한 티저 마케팅 PPL 마케팅
    문화콘텐츠를 통한 티저 마케팅 PPL 마케팅Ⅰ. 서론1. 문화콘텐츠마케팅의 도래2. 문화콘텐츠마케팅이란Ⅱ. 티저 마케팅1. 티저 마케팅이란 무엇인가2. 최근 티저 마케팅 사례3 ... . 티저 마케팅에 대한 생각Ⅲ. PPL 마케팅1. PPL 마케팅이란 무엇인가2. 최근 PPL 마케팅 사례3. PPL 마케팅에 대한 생각Ⅳ. 결론Ⅴ. 참고 문헌Ⅰ. 서론1. 문화콘텐츠 ... 마케팅의 도래2000년대에 이르러 대한민국은 영화 및 드라마의 문화콘텐츠 산업이 급속한 발전을 이루고 있고 특히 2012년 싸이의 ‘강남스타일’ 과 같은 K-pop 산업이 세계
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.01.15
  • 대중문화 콘텐츠 성공사례 (태양의 후예,남이섬)
    ..PAGE:1대중문화 콘텐츠를 활용한 관광 성공사례14121268 송진헌14121087 김영훈..PAGE:2INDEX☞태양의 후예-그리스 자킨토스의 나바지오 해변☞겨울연가 한국 ... 효과와 관광상품이 개발 되는것을 보고 앞으로 대중문화 콘텐츠 들이 얼마나 많은 영향을 끼칠지 기대가 된다.또 드라마 덕분에 알지못한곳을 알게되고 새로 경험할 수 있어서 너무 좋 ... 들이 늘어남으로써 이 관광지가 훼손되지 않고 잘 보존됬으면 좋겠습니다. 앞으로 얼마나 더 다양한 대중문화 콘텐츠들이 나와서 어떤 관광지를 개발시키고 어떤 상품들을 개발시킬지 기대가 됩니다
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.21
  • 삼국지가 만든 문화컨텐츠의 발전
    삼국지, 문화컨텐츠의 낙원기독교 문화권을 비롯한 대부분의 문화권에서(심지어는 지리적 연결도 없는 남태평양까지) 인간은 낙원에서 살았다고 전해진다. 그 곳에서 인간은 배고픔 ... 을 발휘하고 있다. 동아시아에서 가장 강력한 문화컨텐츠인 것이다. 여기서 그 영향을 찾아보기로 하자.1. 전통문화삼국지의 기본은 이야기다. 민중들 사이에 퍼진 이야기를 나관중이 ... 라는 달필이 엮어낸 연의를 바탕으로 민중들 사이로 그 이야기가 퍼져간 특이한 유형이다. 그러므로 전통문화에서 삼국지를 문화컨텐츠로 쓴 경우는 주로 ‘이야기’형태로 전달 가능한 희곡, 음악
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.02
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 과제 - 콘텐츠 스토리텔링 분석(애니메이션 섬머워즈)
    문화콘텐츠 스토리텔링 분석1. 선정 문화콘텐츠줄거리 - 어느 여름, 사이버 가상세계이자 현실 깊숙이 침투한 "OZ"의 보안관리 아르바이트를 하던 겐지는 나츠키의 알바에 고용 ... 다. 극단적으로 표현하자면, 그저 "인간의 삶을 통제하는 사이버 가상세계의 해킹"사건을 해결하기 위한 도구로 등장했다는 느낌이 더 강하다. 평범한 그림체라서 다른 콘텐츠들의 캐릭터 ... 을 만큼, 복잡하지도 어렵지도 않다. 이러한 캐릭터들을 가지고 그대로 캐릭터산업을 했었다면 대성하지는 못해도 이윤을 봤었을 것 같은데 아쉽다.3. 콘텐츠의 플롯설정부분M.P교통
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.03
  • [문화콘텐츠] 캐릭터 산업
    에서 탈피 자생력을 확보 ! → 2002 년 ‘소비자가 뽑은 인기캐릭터 10’ 중 국산캐릭터가 4 개 차지 ex) 마시마로 , 뿌까 , 둘리 , 딸기캐릭터산업백서 2005, 문화콘텐츠진흥원 캐릭터산업 추이{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.12
  • 고려가요의 문화콘텐츠 활용방안
    문화콘텐츠 활용방안1. 스토리텔링의 정의스토리텔링은 ‘스토리(Story)’와 ‘텔링(telling)’의 합성어이며, 말 그대로 풀이하면 ‘이야기하기’ 정도로 볼 수 있다.송정란 ... 할 수 있을 것이다.3. 스토리텔링 고려가요의 문화 콘텐츠적 가치.위에서 설명한 고려가요의 특성들 가운데 큰 비중을 차지하는 것으로 ‘해석의 다양성과민족적 · 역사적 경험에 바탕을 둔
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.15 | 수정일 2022.09.21
  • 새로운 문화콘텐츠 생산
    새로운 문화콘텐츠 생산- 3D 영화는 영화 산업의 새로운 시대를 열 수 있을 것인가?서론영화콘텐츠산업 (영화 콘텐츠의 선택 이유)- 영화와 영화콘텐츠의 차이- 영화산업의 가치 ... 콘텐츠로서의 3D영화에 대한 기대- 4D 에 대한 가능성?결론3D 영화 시대에 대한 준비-서론-영화콘텐츠산업 (영화 콘텐츠의 선택 이유)어떠한 문화콘텐츠와 비교해 보아도 영화콘텐츠 ... 보다 고부가가치의 문화콘텐츠산업은 찾아보기 힘들다. 이것은 이용자 현황만 보더라도 충분히 알 수 있다.영화 관객 1000만 명이라는 수치만 봐도 알 수 있는데, 다양한 문화 콘텐츠
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.29
  • 한류의 사례,게임산업,자동차 산업,전자제품,한의학,문화콘텐츠,한류의 현주소
    소비자와 글로벌마켓 - 한류목차 하나 . 한류의 현주소 둘 . 한류의 사례 - 게임산업 - 자동차 산업 전자제품 - 한의학 - 문화콘텐츠 셋 . 발전방향 및 전망하나 . 한류 ... - 문화콘텐츠둘 . 한류의 사례 - 문화콘텐츠 성공요인 1. 대중문화 생산의 규격화 2. 한류스타 3. 문화 전파 수준의 향상 4. 한국의 국제적 위상 향상 5. 아시아 대중 문화 ... 기재 질병의 복잡성에 대한 치료방법이나 단계 단순화셋 . 발전방향 및 전망 - 문화콘텐츠 상호교류 문화적 공감대 구축Thank you{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 전통놀이와 우리문화 인터넷 강의노트 자료 (문화의 산업화 산업의 문화화, 지역문화콘텐츠화)
    (Culture)+콘텐츠(Content) = 문화 콘텐츠- 문화: 콘텐츠에 담기는 내용이자 그런 형태를 가능하게 하는 것 자체- 문화콘텐츠가 만나는 접점으로서 문화 콘텐츠가 한층 ... 1) 왜 문화 콘텐츠인가?1. 우리나라의 정보화는 이미 세계적 수준의 IT 강국에 도달2. 인터넷 창에 필요한 주제나 단어를 입력하고 엔터키를 누르면그와 관련된 수많은 정보 ... 를 손쉽게 얻을 수 있음3. 그러다보니 정보가 너무 많아 좋은 정보를 구별하는데 시간이 걸리고,식별해 낼 수 있는 안목 필요 → 콘텐츠가 구체적으로 어떤 것인가? 가 중요해짐4. 문화
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.29 | 수정일 2017.06.06
  • [일본산업]일본의 게임컨텐츠산업(게임콘텐츠산업), 일본의 방송컨텐츠산업(방송콘텐츠산업), 일본의 모바일컨텐츠산업(모바일콘텐츠산업), 일본의 문화컨텐츠산업(문화콘텐츠산업) 분석
    일본의 게임컨텐츠산업(게임콘텐츠산업), 일본의 방송컨텐츠산업(방송콘텐츠산업), 일본의 모바일컨텐츠산업(모바일콘텐츠산업), 일본의 문화컨텐츠산업(문화콘텐츠산업) 분석Ⅰ. 서론Ⅱ ... . 게임 콘텐츠의 향방5. 일본의 무선 콘텐츠 비즈니스의 성공 이유Ⅴ. 일본의 문화컨텐츠산업(문화콘텐츠산업)1. 애니메이션 산업2. 캐릭터 산업3. 음반산업4. 출판만화 산업5 ... . 일본의 게임컨텐츠산업(게임콘텐츠산업)1. 컨텐츠 시장2. 제품 시장3. 서비스 시장4. 비디오게임?아케이드게임 분류체계에 의한 시장현황1) 비디오게임 시장현황2) 아케이드게임 시장
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.30
  • 문화콘텐츠창업 아이디어발굴 및 사업성분석(MCN마케팅)
    문화콘텐츠 창업아이디어 발굴 및 사업성분석레포트제목:다수 1인 크리에이터와 광고주들을 위한 알선/소개 사업20XXXXXXXX 홍길동2016.00.00.(월)목 차1. 사업배경2 ... 와 기존의 모든 컨텐츠가 TV(지상파)와 PC를 통한 인터넷에서 모바일 디바이스 플랫폼으로 확대 되었으며, 유튜브와 아프리카 등 BJ를 통한 개인 미디어 방송시대의 출현으로 마케팅 ... MCN 회사들은 유명 1인 크리에이터들을 매니지먼트하며 콘텐츠 제작, 스케쥴 관리 등을 중심으로 소속사의 형태로 운영하고 있는데, 많은 엔터테인먼트 기업들 또한 MCN에 뛰어 들
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.04
  • 난타 문화콘텐츠 과제
    한국 난타공연의 현황-2 다양한 이벤트4. 난타 외 전통문화를 혼합한 뮤지컬 퍼포먼스-1 점프-2 비트-3 판타스틱5. 난타로 본 우리나라 전통문화산업1.난타의 소개-1 난타 ... 고 있다.연간 외국 관람객 약 38만 명이 관람하는 낙타는 2009 최우수도시프로그램상을 수상하여 한국을 대표하는 문화관광 상품으로 외국인 관광객들의 필수 방문 코스로 자리매김 하 ... 다.국가Brand를 올릴 수 있는 좋은 방법은 문화이다. 요즘 러시아의 부유층에서는 골프와 젓가락 사용법을 배우는 것이 유행이란다. Japanese Restaurant에 갈려면 젓
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • ★ 퓨전사극과 문화콘텐츠
    • 실패한 퓨전사극 • 해외성공사례 • 새로운 유형의 퓨전사극 • 퓨전사극의 문제점WHAT IS THE CULTURE CONTENTS 문화콘텐츠란 , 콘텐츠를 담는 그릇들이자 다양 ... 퓨전사극과 문화콘텐츠목 차 1 문화콘텐츠란 ? 2 사극이란 ? • 사극의 정의 • 과거사극과 현대사극 3 퓨전사극 • 퓨전사극의 정의 • 퓨전사극의 특징 • 성공한 퓨전사극 ... 되어 하나의 거대한 산업화가 됨에 따라 문화콘텐츠란 신조어를 사용하고 있다 .사극이란 ? 사극이란 인류가 경험한 과거를 시대배경으로 한 이야기를 극화한 TV 프로그램의 한 장르이
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.09
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 2019-1학기 기말고사 문제
    2019년 1학기 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기말고사 문제1. 일본 애니메이션 의 스토리텔링 전략으로 옳지 않은 것은 무엇인가?1) 삶의 의지와 이름 찾기의 양상을 통해 자기정체 ... 성을 구현하려는 노력을 보여준다2) 치히로와 센, 유바바와 제니바와 같이 양가적 캐릭터를 공존시켜 이야기를 전개한다3) 일본의 생활 문화와 제신들을 서사적으로 구현하여 일본문화 ... 를 내재화하였다4) 가장 일본적인 온천장이라는 공간과 가장 서구적인 유바바의 공간의 결합을 통해 문화적 할인율 을 극대화했다.2. 다음 만화 스토리텔링의 특성에 대한 설명 중 옳은 것
    시험자료 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.09
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2025년 08월 08일 금요일
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