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"문화컨텐츠" 검색결과 1,821-1,840 / 60,733건

  • 문화콘텐츠
    [문화콘텐츠]카트라이더카트라이더는 한국의 온라인게임 개발업체인 (주)넥슨이 2004년 발표한 온라인 레이싱 게임으로 이미 한국 레이싱게임의 간판이라고 할 수 있을 만큼 유명 ... 성공적인 제휴 사례를 보이고 있다. 국내에서 이처럼 국민게임으로 사랑받는 카트라이더는 중국, 대만, 일본으로 수출되어 한류 열풍의 효자콘텐츠로 해외에서 높은 호응을 받고 있 ... 다. `리니지`, `카트라이더`,`뮤`등 한국을 대표하는 게임 컨텐츠는 지난 2004년 기준 3억8000만 달러어치를 수출해 같은 기간 영화보다 5배나 많은 외화를 벌어들였다고 한다
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.22
  • 문화콘텐츠 시스템의 생성과 파생
    문화콘텐츠 시스템의 생성과 파생목차* 문화콘텐츠 시스템의 생성과 파생Ⅰ. 원시 단계(원맨쇼 단계)Ⅱ. 산업화 단계Ⅲ. 문화콘텐츠 단계Ⅳ. 디지털 단계* 참고문헌* 문화콘텐츠 ... 시스템의 생성과 파생문화콘텐츠는 대증과의 만남으로 이루어진다. 따라서 제작과정에 대해 살펴보는 것은 매우중요하다. 현재 문화콘텐츠에는산업화와 시대변화의 영향으로 다양하고도 새로운 제작 ... 단계가 속속 생겨나고 있다. 이로 인해 문화콘텐츠의 개별적이 제작단계는 더욱 복잡하고도 다양해지고 있어 일일이 열거하기도 힘들 정도이다. 하지만 문화콘텐츠 제작단계의 전체적인 흐름
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.05.21 | 수정일 2019.10.26
  • 문화콘텐츠학_고려사이버대학교_바로합격
    고려사이버대학교 문화콘텐츠학_1000자 이내_글자수_992자한옥문을 만드시는 독특한 직업의 아버지와 어머니 휘하에서 2남 1녀중 장녀로 성장해왔습니다. 비록 어려웠던 시절 가족의 ... 적인 생각의 깊이를 갖고 싶은 것이 저의 목표이자 꿈입니다. 문화콘텐츠학과에 진학하고자 함은 바로 이런 이유 때문입니다. 문화콘텐츠야 말로 21세기 스토리텔링과 콘텐츠 산업분야 ... 의 핵심이라 생각하는데, 저는 학과수업을 통해서 동양적이면서 한중일 삼국 중 한국의 문화와 미를 콘텐츠화 시키는 일을 해보고 싶습니다. 그동안 책을 읽으면서 머릿속으로만 관념
    자기소개서 | 1페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.01.16
  • 문화콘텐츠 마케팅전략의 수립과 집행 1차퀴즈 출제 기출문제 (문제+정답)
    ** 1차 퀴즈범위인 1-4주차 내에서 출제된 문제입니다![문화콘텐츠 마케팅수립과 집행 1차퀴즈 출제 기출문제 ]1. 문화적 할인율이 낮은 장르는 드라마 가요 영화이다 ( O ... / X )2. 예술로서의 콘텐츠는 반영구적으로 존속하지만 산업으로서의 콘텐츠는 다른 제품에 비해 제품수명이 짧은 편이다 ( O / X )...
    시험자료 | 3페이지 | 11,000원 | 등록일 2020.04.14 | 수정일 2023.09.20
  • 제주대학교 콘텐츠비즈니스모델 과제4, 기말과제, 지역문화콘텐츠 상품제시, 옴니채널 개념 및 시장 동향, 비트코인 개념 및 현황
    학번: 2018F21659이름:1. '우리 지역(시도단위)에서 문화콘텐츠 상품으로 경쟁력이 있을 것 같은 주제를 찾아보고 성공적인 비즈니스 방안을 설명하시오.인천광역시에 국내 ... 형성시키는 공간이며, 이러한 이점을 잘 활용한다면 외국인들에게 우리의 문화콘텐츠 상품을 제시할 수 있는 지역이 될 수 있다. 현재 한국에 여행 온 많은 외국인들은 도착하자 ... 마자 바로 서울로 이동하는 경우가 대다수이다. 하지만 매력적인 지역 문화콘텐츠가 존재한다면 많은 관광객이 유입될 것이고, 이를 통해서 지역 관광 산업의 성장도 이룰 수 있을 것이
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.01.21
  • 문화콘텐츠산업
    1.문화 콘텐츠산업의 정의문화 콘텐츠 산업모바일콘텐츠온라인 콘텐츠캐릭터게임방송공연만화애니매이션음악영화2.우리나라 문화 콘텐츠산업의 현실1960년대 조선 산업과 극장용 애니매이션 ... 이다.한국미국캐나다영국GDP성장율4.6%1.9%2.4%2%문화콘텐츠산업성장율9.2%2.97%7.2%5.9%->전 세계적으로 문화 콘텐츠 산업은 고성장 하고 있음-> 각 국가 ... 마다 전략사업으로 육성중인 산업(단위: 억 달러)주요 제조업주요 문화 콘텐츠산업구분세계시장규모한국의 점유율구분세계시장규모한국의 점유율반도체1,6077.9%캐릭터1,4502.5%메모리
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.27
  • 문화컨텐츠의 이해 파란만장의 영상기법
    문화컨텐츠의 이해1. 문화적 요소(문화코드)죽은 이가 한이 맺혀 바로 이승을 떠나지 못하고 딸 곁을 맴돌다 저승으로 가는 것을 보여줌으로써, 옛날 우리나라 전통문화 중 하나인
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.18
  • 문화 콘텐츠 수출로 바라본 거시경제 일본으로의 문화 콘텐츠 수출이 거시경제에 미치는 영향
    함에 따라 다른 나라와의 또 다른 문화 교류도 더욱 활발해 졌으며, 이로 인한 경제적 효과도 더욱 증가했다.이러한 현상 속에서 우리는 이러한 문화콘텐츠의 교류가 경제에 어떤 영향을 미치 ... 을 확인할 수 있다.2) 문화 콘텐츠 수출입 현황① 방송프로그램 수출입 현황문화 콘텐츠의 발달과 함께 방송통신 기술이 발달함에 따라 나라간의 방송프로그램의 교류가 점점 증가하고 있 ... 콘텐츠 수출 실적위 내용을 바탕으로 문화콘텐츠 수출을 살펴보면 초기에는 그 실적이 저조했으나, 방송통신의 발달로 가수들의 해외진출 및 영화, 드라마 등의 수출이 활발해 지면서 수출대상
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.08.04
  • 오감브랜딩과 문화콘텐츠
    . 문화콘텐츠가 각광받는 이유Ⅴ. 시사점Contents* / 15pageⅠ. 오감브랜딩의 개념시각, 청각, 촉각, 후각, 미각 등 인간의 신체 감각을 통해 브랜드를 경험하도록 하 ... 화* / 15pageⅣ. 문화콘텐츠가 각광받는 이유문화컨텐츠의 사례애니콜, 지펠의 브랜디드 엔터테인먼트 마케팅1기업의 제품, 및 브랜드를 영화, 음악, 방송 등의 엔터테인먼트에 접목 ... Ⅰ. 오감브랜딩의 개념Ⅱ. 오감브랜딩의 필요성Ⅲ. 문화콘텐츠의 개념Ⅳ. 문화콘텐츠가 각광받는 이유Ⅴ. 시사점Ⅰ. 오감브랜딩의 개념Ⅱ. 오감브랜딩의 필요성Ⅲ. 문화콘텐츠의 개념Ⅳ
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.25
  • 김만덕의 생애와, 문화컨텐츠
    김만덕과 문화컨텐츠...Ⅰ. 서론김만덕은 조선시대 후기에 태어난 의녀(義女다)이다. 척박한 제주에서 태어나 제주의 백성들을 구휼한 만덕은 오늘날에도 추앙 받는 인물이기도 하 ... 는 제주여성의 역사』,제주도여성특별위원회제주도. 제주도여성특별위원회(2002),『제주여성, 일상적 삶과 그 자취』, 대영인쇄사Ⅲ. 제주 의녀 김만덕과 문화컨텐츠김만덕과 관련된 컨텐츠 ... 는 해녀또한 있었다. 이렇게 섬지역의 특수성 때문인지는 몰라도 제주는 유난히 여자들의 경제활동등 활동이 활발한 곳으로 유명하다. 이런 여성이라는 이미지를 부각 시키기 위한 컨텐츠
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화예술콘텐츠산업정책 중 현재의 콘텐츠산업진흥정책의 문제점 및 향후방향에 대해 본인의 의견을 써보시오
    )와 콘텐츠(contents)의 합성어다. 최근 문화콘텐츠의 개념은 온라인 매체만이 아니라 오프라인 영역에서 사람들이 지적·정서적으로 향유하는 모든 종류의 무형자산을 포괄적으로 지목 ... 표기에서 ‘콘텐츠’와 ‘컨텐츠’가 혼재되어 있지만, 국립국어원 외래어표기법에 따르면 ‘콘텐츠’로 적어야 한다.3. 문화콘텐츠의 가치문화 콘텐츠는 다양한 의미로서 그 가치를 지니 ... ReporTree주제: 문화예술콘텐츠산업정책 중 현재의 콘텐츠산업진흥정책의 문제점 및 향후방향에 대해 본인의 의견을 써보시오2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.02
  • 미래 문화콘텐츠를 예측해 보시오
    미래 문화콘텐츠를 예측해 보시오* 미래 문화콘텐츠 예측문화콘텐츠는 21세기의 미래 유망산업이 아니라 현시대의 주력신업으로 인정받을 것이다. 세계적인 흐름 역시 산업화와 정보 ... ultural production)으로 전화하고 있어 선진국을 비롯한 세계 여러나라들은 문화산업을 국가 전략산업으로 설정하고 있다."미래 문화콘텐츠 역역에서는 생산자 중심에서 소비자 ... 중심으로 힘의 이동이 일어날 것으로 예측된다. 이는 문화콘텐츠 생산자의 수와 작품량이 늘어나면서 다품종 대량생산이 가능하기 때문에 공급의 희소성이 줄어들고 소비자사이에 다양
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.21
  • 문화 콘텐츠에 대하여
    서론본격적으로 논하기에 앞서 콘텐츠란 무엇인가 짚고 넘어갈 필요가 있다.요즘 들어 콘텐츠란 용어를 많이 쓰고 있지만 그에 반해 콘텐츠란 용어의 명확한 정의는 지금까지 제시되지 않 ... 았다. 단지 정보통신업계에서 상식적인 수준에서 규정하여 사용하고 있는 현실이다. 따라서 콘텐츠를 정의함에 있어 전제되는 가정들을 먼저 살펴보는 것이 옮은 일일 것이다.가정1:인간 ... . 유통. 소비되든(아날로그형태든 디지털형태든) 그 자체의 메시지가 바로 콘텐츠인 것이다. 즉, 콘텐츠는 전달되는 내용이다.가정2:전달되는 메시지는 인간에게 어떤 정보를 준다. 인간
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.09
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 2013 과제
    처음에 본인은 이미지 스토리텔링 구조 분석을 할 광고를 선택하기 위해 본인의 전공과 관련된 것을 택하려 하였다. 얼마 전 광해방지공단에서 실시한 광고 경연대회가 있어서 찾아보았으나, 수업시간에 배운 것처럼, 이 역시 국내광고이기 때문에 상당히 많은 글귀가 있었고, 또한..
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.11
  • 대중문화의 이해 신개념 통신문화 콘텐츠
    이 있다. 다시 말하자면, 싸이월드 등에 글을 게시하는 것에 상호 간 의사 전달의 의지가 있다고는 보기 어렵다.Chapter 2소셜네트워킹Chapter 2소셜네트워킹문화콘텐츠와색채 ... , 따라서 이 글을 작성할 때에는 일반적으로 상대방의 대응을 기대하며 달게 된다.Chapter 2소셜네트워킹문화콘텐츠와색채 | 새로운통신문화SNS*불특정 다수를 향하여 작성하는 글 ... . 특정 상대방의 대응을 요구하는 글이라기보다는, 자신의 상태를 다수에게 알리기 위한 글이다.Chapter 2소셜네트워킹문화콘텐츠와색채 | 새로운통신문화SNS*POSTstatus
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.22
  • NEW 2019년도 2학기 문화콘텐츠스토리텔링 전략 (문콘스) 기말고사 교안
    (Adaptation). 현재 콘텐츠 시장은 글로벌 경쟁이 심화되고 있고, 경쟁력 강화를 위해 제작 규모를 확대함에 따라 리스크헷지 전략을 쓸 수 밖에 없는 상황. 따라서 대중성이 검증 ... 된 원천 콘텐츠를 발굴하고 후광효과를 극대화 하기 위한 [전환]은 그 중요 성이 더욱 커지고 있다. 애니메이션 [알라딘]-영화[알라딘]. 영화와 애니메이션 [알라딘]은 같은 작 품 ... 일까? 영화 [알라딘]이 독립적인 작품으로 느껴진다면 그 이유는 무엇일까? 애니메이션 과 기본 스토리를 공유하면서도 즐길 거리를 차별화하고, 콘텐츠의 제작 방향과 상영
    시험자료 | 105페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.01.04
  • (재)경상북도문화콘텐츠진흥원
    기업보고서
  • NEW 2019년도 2학기 문화콘텐츠스토리텔링 전략 (문콘스) 중간고사 교안
    고 현재성이 요구하고 향유자가 원하는 방향으로 만들어져 가는 스토리 텔링학습 내용 1. 콘텐츠와 스토리텔링의 상관을 위한 기초 2. 문화콘텐츠 스토리텔링의 정체와 범주 학습 목표 1 ... . 문화 콘텐츠의 개념과 특성 이해 2. 스토리텔리의 정체와 특성 파악 3. 문화콘텐츠 스토리텔링의 정체와 범주 이해 4. 일상 속 다양한 스토리텔링 전략 파악 ... 자가 적극 참여하여 체험하고, 체험한 내용을 쉽게 공유할 수 잇는 다양한 미시콘텐츠를 서사 안에서 구현 -가 성공할 수 있었던 이유: 1. 익숙한 소재를 대사, 패선, 공간
    시험자료 | 61페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.01.04
  • 문화정책의 이해- 콘텐츠 기획서:소셜월드
    교육이나 프로그램들이 한계가 있음을 파악하고 창조적이고 미래지향 적인 콘텐츠로 자리잡음 . - 제대로 된 문화 정책이 강력한 영향력을 지니고 새로운 패러다임을 이끌 수 있다는 좋 ... 소셜 월드 - 콘텐츠 개발자가 되기 위한 계기의 장목차 1. 사업 목적 2. 사업 배경 a. 유사 사례 – 외국사례 / 국내사례 b. 유사 사업에 대한 진단 c. 시의적절성 ... 1. 유사사례 - 한국 : 서울 국제 만화 애니메이션 페스티벌 a. 서울 국제 만화 애니메이션 페스티벌이란 - 세계 애니메이션의 경향과 흐름을 조망하고 한국 애니메이션 문화 산업
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.09
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2025년 08월 08일 금요일
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