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"멀티미디어축적" 검색결과 1,741-1,760 / 2,344건

  • 모바일 마케팅의 성공 전략 분석(엄지족을 잡아라)
    및 제품 이미지 제고 수단이다.휴대전화 가입자가 늘어나는 데다 다기능 멀티미디어 단말기와 무선 인터넷이 대중화됨에 따라 모바일 환경을 이용한 마케팅이 뜨고 있다. 대기업뿐 아니 ... 게 축적해온 고객 정보를 토대로 안경 구입 고객에게는 불편한 점이 없는지를 묻고, 안경을 바꿀때가 된 고객에게는 이를 알려주며, 유행에 민감한 젊은 세대에게는 신제품 세일 정보
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.10
  • 멀티미디어 산업의발전 방향
    프로그램을 공급한다는 야심찬 계획진행 멀티미디어 프로그램 확보를 위해 "Liberty Media"사를 설립- Christian Science Publishing Society (종합 ... 저널) 신문 (크리스찬 사이언스 모니터), 방송, 유선방송, 정보서비스 종합업체 100여년의 언론사업을 통해 축적한 방대한 정보가 산업진출의 배경 멀티미디어를 성장과 이익창출 ... 멀티미디어산업 발전방향- 상공부 전자정보공업국 정보진흥과장 김 재 현I.멀티미디어 개요1. 멀티미디어의 개념○텍스트, 그래픽, 음향, 영상 등의 다양한 정보미디어를 통합하여 정보
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.24
  • [정보사회] 정보화 사회에 따른 노동의 변화
    20세기 후반의 자본주의 사회를 고찰하여 정보화가 현 자본주의 사회에 어떤 영향을 미치는가를 생각해보았다.오늘날 우리들은 다가오는 21세기가 '정보의 시대', '멀티미디어의 시대 ... 가 등장하게 된 동기를 자본주의 경제의 위기에서 찾았다고 했는데, 정보화의 발생과 자본주의의 연관성은 자본주의를 그 축적체제의 변천에 따라 단계적으로 구분하고 있는 조절학파 이론과 연결 ... 시켜 보면 더 분명해진다. 조절학파는 이차대전 이후 자본주의를 두 단계로 구분하고 있다. 이차대전이 끝난 1945년부터 1970년대 중반까지가 그 첫 번째 단계로서 '포드주의 축적
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.11
  • [기업분석] SK텔레콤의 성공 마케팅전략
    으며, 이스라엘, 중국, 대반 등 해외로 진출 기반 마련▶ TU Media Corp- 2003년 12월 설립- 디지털 전송 방식으로 통신과 방송서비스를 융합한 신개념의 멀티미디어 ... 839- DMB(디지털미디어방송) 서비스 등 8대 신규서비스와 3대 인프라,9대 신성장동력을 묶은 우리 IT 산업의 차세대 전략이다.- IT839란 말은 IT관련 8대 신규서비스 ... 러시아권 시장의 첫진출이라는 의미깊은 성과를 거두었다.■ 자 회 사SK TeLetechTU Media CorpSK TeLink HYPERLINK "http://www.s
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.19 | 수정일 2014.09.04
  • [도서관]지식혁명시대의 학교도서관의 발전전략
    국가에서 이루어지는 교육정보화의 핵심과제는 학교도서관의 멀티미디어화가 되어야 할 것이다.학교도서관의 정보화가 필요한 것은 디지털문화가 21세기를 주도할 것이라는 예상때문이기도 하 ... 도서관의 멀티미이어화3. 학교도서관의 발전을 위한 내적요소3.1. 교육활동 참여 및 지원 프로그램의 개발3.2. 21세기의 사회적 특성과 도서관 서비스의 개발3.3. 학교도서관 ... 완전한 형태로 축적된 구성체가 아니란 점에서 지식과 구분되는 반면에 지식은 정보들이 집합된 상호관련적 체계로서 기본적인 인과구조가 갖추어진 형태로서 정의된다. 다시 말하면 정보
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2005.11.01
  • [신문방송학] 미디어 소유 집중 (외국 사례)
    으로, 출판 방송 신문 잡지는 콘텐츠그룹, 인쇄와 정보기술(IT)는 미디어서비스 그룹으로 편입한 것. 멀티미디어와 온라인 비즈니스로 한 발짝 더 도약하기 위한 조직변신을 선언했다.1 ... 이 막강한 정치 권력을 휘두를 수 있는 잠재력이 있다는 뜻이다.어떻게 미디어 소유가 정치 권력으로 변질될 수 있을까? 실로 정치적 힘을 축적하기 위해서는 미디어를 하나의 정치적 자원 ... 미디어 소유 집중 (외국 사례)Ⅰ. 머리말Ⅱ. 소유권 집중1. 복합기업(conglomerates)과 통합(integration)2. 복합기업과 통합의 결과Ⅲ. 미디어 그룹의 거대
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.30
  • 굿바이 구텐베르크를 읽고
    이 없다고 생각하지만 멀티미디어 커뮤니케이션으로 표현하여 저자의 생각을 알려주는 것이 훨씬 효과적이고 설득력이 있을 거란 생각을 해본다.구텐베르크의 인쇄기 발명으로 인하여 선형 ... 였다는 것이 이 책에서 말하는 문제점이다. 책을 통한 커뮤니케이션은 오히려 청각보다도 더 선형적이라고 한다. 이런 책을 통해 우리 인간은 문명화를 달리고 지식을 축적하는지는 모르 ... 이 부끄러웠다.이 책에서는 미디어의 메시지 내용이 무엇이든 간데 그 내용은 중요치 않고 오히려 미디어가 인간의 감각형태를 변화시키는 방식이 중요할 따름이라고 했다. 요즘 같은 많
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.05
  • 인터넷광고 사례 및 전략 비교 및 광고기법 소개
    (media)라는 뜻을 지닌다. JPEG DHTML 자바스크립트 쇼크웨이브 등을 이용해 만든 멀티미디어 형태의 광고로, 텔레비전 방송광고처럼 비디오와 오디오 사진 애니메이션 등을 포괄 ... 고 있구나. 또 와야겠다...라고 생각하게 될 것이다. 이것이 진정한 고객 서비스 며 애프터 마케팅이다. 그리고 이것을 가능하게 해주는 것이 바로 고객에 대한 데이터 베이스의 축적이 ... 는 인터넷을 활용한 마케팅 기법으로서 ..인터렉티브 마케팅 커뮤니케이션즈의 확립..을 목표로 하고 있다. 주수입원은 자신이 독점권을 갖는 야후 저팬 등의 온라인 미디어의 광고
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.17
  • [컴퓨터] 디지털 컨버젼스의미와 미래컴퓨터 발전방향
    + Contents + Service]가 결합한 사업의 증가로 유지 보수형 서비스가 발생할 것이고 멀티미디어 융복합 제품, 서비스의 필요성 증가에 따른 AV와 IT결합제품의 시장이 확대될 것이 ... 2001313677경영학과기대승차세대 융합네트워크(next generation convergence network)는 유무선 통신망과 음성·데이터 통신망을 통합, 다양한 차세대 멀티미디어 서비스 ... 망 등의 서로 다른 망을 하나의 공통된 망으로 구조를 단순화해 음성과 데이터를 통합한 다양한 멀티미디어 서비스를 통합적으로 제공할 수 있는 차세대 통신네트워크의 키워드로 일본
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.19
  • [마케팅]마케팅 기본이론 - 신입 OT자료
    기업 환경 산업 환경분석의 예컴퓨터 사운드카드 및 멀티미디어 스피커 판매 회사SingaporeCreative특징제조국회사KoreaUSUS최대 Flash Memory 생산자 ... mp3 생산 및 판매사보편화ThreatOpportunity대기업에 비해 유통망 부족대기업에 비해 자금력 떨어짐해외에서 고객 서비스 떨어짐탄탄한 인력구성축적된 기술력국내외의 인지
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.01
  • 우리옷의 미래와 발전방향
    으로 떠오르고 있다. 이러한 맥락에서 패션업계에서는 고품질의 영상 화면과 멀티미디어 요소들이 결합하여 제품에 대한 정보를 제공하고 고객의 의견을 직접 들음으로써 상품기획에 적극 반영 ... 하고 고객의 정보를 축적하고 선별하여 우수 고객발굴에 많은 투자를 하고 있으나 우리옷 업계는 아직 못 미치고 있는 실정이므로 적극적으로 쇼핑몰을 개설하고 활성화하여 신세대 네티즌
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.28
  • 중앙대학교 도서관 현황
    정보·뉴미디어등의 다양한 형태로 나누어진다. 기록·축적된 공개정보는 모든 주제분야에 걸쳐서 존재하고, 제각기 극히 다종 다양한 내용들이 있다. 주제에 의한 구분, 이용대상에 의한 ... 등의 시청각 자료 및 교육을 할 수 있는 멀티미디어 자료실이 있다. 자리마다 비디오를 시청할 수 있는 비디오가 설치되어 있으며 시청각교실에서는 많은 인원들이 동시에 시청각 자료
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.04
  • [무선인터넷] 무선 인터넷의 이해 탄생 배경
    서비스를 비롯하여 무선 인터넷 고유의 서비스들이 개발되고 있다.또한 PDA, 호출기, 휴대폰의 통합에 따라 현재와 같은 획일적인 단말기가 아닌 멀티미디어 전용 단말기, 노트북 ... 에서와 같이 멀티미디어를 포함한 다양한 형태의 정보 제공이 어렵다.Palm Pilot 의 개발자인 Joe Sipher는 무선 인터넷이나 무선 단말기들은 다음과 같은 디자인 철학을 지켜야 ... 을 대체할 새로운 미디어로서의 역할 등 경제적, 문화적, 정치적 관점에서 인간의 삶에 혁신적 변화를 가져오고 있다.또다른 연결 수단인 이동 통신호출기로부터 시작하여 셀룰라 핸드폰
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.02.20
  • [컴퓨터개론 문제풀이] 컴퓨터개론
    베이스9장 프로그래밍 언어10장 멀티미디어11장 컴퓨터 보안12장 미래 컴퓨팅13장 실용화 소프트웨어1장. 컴퓨터와 정보화 사회데이터와 정보의 차이점은 무엇인가?데이터정 보자료관찰 ... 는 것을 말한다.Linux기반의 언어들은 어떤 것들이 있는지 열거하시오.ⓐ Perlⓑ Pythonⓒ PHPⓓ Javaⓔ Lispⓕ FORTRANⓖ C / C++ⓗ Tcl멀티미디어멀티 ... 인터넷에서의 쌍방향성 : 정보제공자와 이용자간의 쌍방향성멀티미디어 파일 형식에서 BMP, GIF, WAV, MPEG은 각각 어떤 미디어를 표현하는 방법인가?BMP : 이미지GIF :02
    시험자료 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.11.18 | 수정일 2018.02.07
  • [유아교육] 유아교육
    대는 교육공학이 컴퓨터, 멀티미디어 등의 힘을 입어 관심의 초점이 되고, 1990년대는 사회 문화적 접근, 생태학적 접근이 교육 과정 구성에 영향을 주었다고 볼 수 있다.몬테소리 교육 ... 가 전개되든 각자가 지닌 잠재력을 마음껏 발휘할 수 있는 소질과 재능을 발굴하는 창의성 교육을 강화해야 한다.유아 컴퓨터 교육을 강화해야 한다.컴퓨터 및 멀티미디어 정보를 이용 ... 적 경향으로 분류하면 활동중심 통합교육은 상대주의 교육 철학에 속한다. 교육내용은 유아가 흥미있어하는 것에서 시작하여 교육하되 유산이나 축적된지식을 무시하는 것은 아니기 때문이다.위
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.30
  • [대중문화론] 문화산업의 개요
    ,정보,문화가 미래를 지배할 것으로 내다 보았다.문화가 인간에게 미치는 영향은 대단해서 소비자의 기호까지 바꿔버릴 수 있고, 21세기 멀티미디어를 통한 국제적 글로벌화로 그 영향 ... 를 창출한다.세 번째로 문화산업은 다른 지식기반산업과 마찬가지로 네트워크 효과가 선명하게 부각되는 산업이다. 즉 문화상품이 멀티미디어 콘텐츠로 접목될 경우 새로운 이익이 창출되며, 특히 ... 가치관을 의미하는 동시에 그러한 활동들의 결과가 축적된 사회의 창의적 가치라고 할 수 있을 것이다.여기서 잠시 백범김구선생님의 문화에 대한 견해를 보면, “나는 우리나라가 세계
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.06
  • 코맥스의 경영분석
    '라는 전망되며 기술적으로 난립되어 있는 유 ? 무선 관련기술이 점차 위성을 이용한 무선위주로 통합이 이루어져 기기 자체의 경우 멀티미디어 환경에 부합하기 위해 고속화, 대용량화, 고 ... 한 다수업체들이 치열한 경쟁관계에 있으며 코맥스는 이러한 경쟁 속에서도 그동안 축적된 기술력을 바탕으로 업계의 위치를 확고히 지키고 있으며 CCTV 및 방송설비 (A/V System
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.22
  • [이미지통합디자인] 게임발전에 따른 미래형 게임공간에 대한 연구
    )적 기술"과 "오락"이라는 "놀이적 재미성"을 결합한 게임 컨텐트(game contents)와 컴퓨터기술을 접목한 멀티미디어 기술을 표현한 영상세계이다. 게임상품은 문자, 정지화상 ... , 동화상, 음악(효과음, 음성, 각종음향 등), 프로그래밍, 엔터테이먼트 미디어 등으로 결합된 멀티미디어적인 저작물이며, 정서 서비스산업의 미디어산물이다.게임산업은 게임의 경제 ... 되지 않고 군사, 의학, 교육, 방송, 경영활동 등 다양한 분야로 응용되고 있으며, 게임산업은 전자산업의 기술적인 토대인 하드웨어와 소프트웨어의 축적된 기술과 게임의 내용을 구성
    리포트 | 59페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.07
  • 생태공원인 선유도 공원에 대해
    에 둘러싸인 경사광장을 통해 진입되는 1층은 멀티미디어 갤러리 및 휴게공간으로 이용되며, 수조로 이용하였던 외부의 지하구조물을 지붕만 철거하여 기존의 기둥을 그대로 살린 녹색기둥 ... 므로, 생태적 교란을 일으키지 않도록 제한된 관찰기회를 제공하기 위함이다.정보제공 및 해설 : 모니터링에 의한 관찰결과, 생태공원에 대한 정확한 내용전달 등을 위한 자료를 축적
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.10
  • 와이브로에 대한 정리(hwp)
    도에 비해 요금이 높아 보편적 이용에 한계를 보이고 있고 무선랜 역시 이동성 제약 및 사용가능한 장소의 제약으로 불편하다. 그리고 시간과 장소에 구애받지 않고 다양한 멀티미디어 ... 표준화를 통한 원천기술의 축적과 국제적인 우위 선점162.5.4 중간적 특성을 통한 발전172.5.4.1 망 연 동172.5.4.2 Qos보장173. 결 론17참 고 문 헌190
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2006.12.07
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2025년 08월 10일 일요일
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