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"멀티미디어축적" 검색결과 1,941-1,960 / 2,344건

  • 소설의 미래
    화, 상업주의, 포스트모더니즘, 멀티미디어, 디지털 등과 같은 용어들은 오늘날 우리 소설이 어떤 유혹과 압력 속에서 갈팡질팡하고 있는지를 잘 설명해주는 단어라 할 수 있는 것들이 ... 하는 정서적 억압을 해소시켜주는 역할만을 떠맡긴다. 인간은 원래 기억과 회상을 통해 과거를 축적함으로써 자신의 정체성을 갖추어가는 존재인데 기술은 과거를 극복해 버림으로써 탈역사 ... 다. 그 변화는 이미 서서히 시작되고 있다.디지털화와 정보화가 세상에 큰 변화를 몰고 오고 있는 지금, 디지털 미디어의 서사를 무어라고 단정적으로 말하기는 곤란하다. 아직까지 그것
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.07
  • [정보화혁명] 정보화혁명과 현대사회 - 정보의 유통과 소유, 불평등의 문제
    며, 어떻게 설명되는가.컴퓨터와 정보통신 기술의 발달에 따라 급변하는 현대사회를 학자들은 "정보혁명", “정보사회", "지식기반의 사회", "정보미디어사회", 그리고 "멀티미디어사회" 등 ... 다. 기존의 산업사회에서는 토지, 광물 등과 같은 자연자원이 부를 이룰 수 있는 자원이 되었던 반면 정보화사회에서는 정보나 지식이 부를 축적하는 수단이 되고 있다. MIT의 레스터 ... 다. 그 안에는 정보공개권, 접근권, 학습권을 비롯한 정보의 유통망, 즉 미디어에 관한 제반 권리 등이 포함될 수 있겠다. 진정한 정보화사회는 정보의 소유와 유통의 격차를 줄이고 보다 많.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.12
  • [인적 자원]기업의 인적자원개발 사례분석
    을 실천하기 위하여 경영지원 등 비기술 직군에 종사하는 임직원을 대상으로 멀티미디어시대의 핵심기술은 software, computer, communication에 대한 기술원리와 시장 ... 을 향상시키고자 만든 사내 단체)‘가 일본을 방문하여 일본의 생산기법과 HR 관행을 습득하였다. 제록스는 오랜 기간 동안 여러 가지의 프로그램들을 시험하여 지식과 경험을 축적
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.24
  • [신문방송학, 사회학] 저패니메이션 속의 포스트모더니즘(가이낙스 사의 '신세기 에반게리온'을 중심으로)
    보다 이미지에 더 익숙한 신세대 그룹의 영상세대에 있어서는 멀티미디어적 하이퍼텍스트에 기반한 우회적 사고에 더 익숙해져 있다고도 설명할 수 있을 것이다. 그리고 문자상품에 비해, 그리고 ... 한 이런 초기 저패니메이션의 메카닉은 인류의 영구한 평화를 수호하고 공통선을 해치려 하는 악의 무리들을 제거하기 위해 만들어 졌으며 그 과정에서 인류의 축적된 과학과 기술문명이 집약
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.02
  • [무선통신] PDA & Bluetooth
    가지 생생한 컬러화면, 멀티미디어 재성 성능까지 제공하여 많은 사용자들로부터 호평을 받았다. 대표적인 적용기기로는 Palm사의 Palm 시리즈, Handspring의 Visor ... 한 PIMS 프로그램 이외에도 Word와 Excel 등 오피스 프로그램과 MP3플레이어, 동영상 스트리밍 등 다양한 멀티미디어 성능을 기본 제공한다. 또한 Pocket ... , WinCE 기반의 Palm-size PC 및 스마트폰 개발등에 참여하면서 인정받은 축적된 기술과 노하우를 바탕으로 약 1년 후인 1998년 12월 자체 한글 OS인 CellVic OS
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.24
  • [신문방송] 디지털 라디오
    시키는 멀티 미디어가 될 것이다. 또 주파수 자원의 효율적 운영을 통하여 다양한 서비스를 제공할 수 있는 새로운 미디어의 대열로 들어설 것이다. 뉴 미디어들이 속속히 출몰하고 있는 지금 ... 라디오는 나에게 매우 매력적인 매체이다. 가장 우리 수용자에게 가까운 미디어이기 때문이고 항상 음악과 함께 하기 때문이다. 내가 여기 신문방송학과에 들어온 이유 또한 바로 이 ... 는 것은 사실이지만 라디오에겐 TV보다 더 나은 무한한 장점들이 많다. 이런 장점들을 잘 살린다면 앞으로 라디오는 더 이상 청각 미디어가 아니라 다양한 형태로 정보를 현시
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.27
  • [마케팅] 신세계 데이타베이스마케팅 성공사례(DBM&CRM분석)
    베이스 시스템 응용프로그램고 객쌍방향적 의사소통다이렉트 메일 카탈로그 전화 매중매체(직접반응광고) 멀티미디어DBM의 기본전제1. Money Respect 고객은 비고객보다 중요 ... 단계 : 데이터의 축적 고객 정보의 데이터베이스화데이터 베이스 마케팅의 단계1단계 : 데이터의 축적데이터베이스 구축을 위한 고객정보 획득 기존 고객정보 1. 기존 운영시스템을 통한 ... 이 투입되면 거래형태에 따라 각 그룹에 속해짐신세계 CRM – 4P분석 (PRODUCT)PRODUCT 기존 RFM 기법에서 상품을 포함한 IRFM기법이 도입되어 상품별 고객정보 축적
    리포트 | 43페이지 | 3,500원 | 등록일 2004.05.01
  • [마케팅] 휴대폰에 대한 마케팅 분석
    처리, 높은 서비스 품질 (특히 음성에서), 멀티미디어 지원 등이 필요할 것이다. 제 3세대 이동통신은 즉 전화이면서 상당한 컴퓨터의 기능을 갖춘 단말기가 될 것이다. 빠르고 인터넷 ... 의 이동통신의 지역적, 음성중심의 한계를 극복하고 비음성 서비스(음성, 데이터, 영상, 미디어)를 지역에 관계없이 제공하는 차세대이동통신(IMT-2000)을 3세대라 하고, 완벽 ... 한 멀티대역을 분할하여 사용하던 아날로그 방식의 채널을 다시 시간 단위로 나누어 사용하는 TDMA방식이다. 하나의 아날로그 채널을 8개의 타임슬롯으로 나누어 사용하는 방식이므로 아날로그
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.08.07
  • [전자상거래]유비쿼터스 환경과 유비쿼터스기술 동향
    과 환Network정보가전디지털 TVSmart PhonePDAWearable자판기멀티미디어 키오스크Web PAD휴대전화서버PCNotebook서버WorkstationUbiquitous ... 없이 원격지에서 원하는 정보 및 위치를 파악할 수 있으며, 또한 정보를 재 입력시킬 수도 있고, 그 history를 축적하는 등의 관리를 반 영구적으로 사용할 수 있음. 가격
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.07.10
  • 사이버 교육을 위한 정보인프라 구축 및 활용 방안
    시급수 있도록 인터넷 통신망과 멀티미디어 수강이 가능한 PC가 제공되어야 하는데 경제적 이유로 이를 확보할 수 없는 학생을 위해 통신망과 PC를 갖춘 지역학습센터를 확보해야 한다 ... . 특히 사이버교육을 제공하는 시스템이 다양한 멀티미디어를 포함할 때 PC의 사양도 그만큼 상향되어야 하므로 광역캠퍼스를 구축하고자 할 때는 반드시 갖추어야 한다.(2) 사이버캠퍼스 ... 의 어려움에 처할 수 있다는 것이 예상된다.미국, 캐나다를 비롯한 교육선진국에서는 이미 많은 사이버 대학을 설립 지역 주민의 재교육을 통해 경쟁력을 키워나가고 있으며 이를 통하여 축적
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.07
  • [정보화와 신학] 정보사회에 대한 신학적 이해
    며, 정보화 시대에서의 자기 정체에 대하여 어떻게 이해할 것인가?소위 21세기의 '멀티미디어 시대' 혹은 '정보화 시대'를 맞이하는 교회는 이에 대하여 분명한 이정표를 세워야 하는 실 ... 가 공급은 천문학적 수준에 이르게 되었다.그러나 지능 정보화 사회에서는 축적된 정보만 가지고서는 경쟁력을 유지할 수 없기 때문에, 대단위 첨단 연구소들을 세워 최신의 지식을 개발
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.06
  • 컴퓨터가 현대인에게 미치는 영향
    방문하여 자기 것을 보고 갈 수 있도록 홈페이지를 매력적으로 만들고 있습니다. 또, 기업체는 자기 회사의 상품을 멀티미디어를 활용해서 인터넷을 통해 많은 사람이 볼 수 있 ... 의 처리와 축적, 전달 능력이 획기적으로 증대되면서 정보의 가치가 과거 산업사회에서의 그 어떤 가치보다도 중요한 것으로 인식되어지고 있습니다. 정보와 지식이 새로운 중요한 가치로 인식
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.22
  • [일본 문화] 일본의 매스컴
    을 무시한 기술우선주의, 국제화에 눈을 감은 일본의 일국방송주의 등의 문제점이 위성방송, 디지털방송, 멀티미디어 시대가 도래하면서 선명하게 부각되고 있다.▪ NHKNHK란 Nippon ... 은 ‘문화적 재산의 축적 및 그 이용에 이바지하기 위함’ 이다.▪ 분코본분코본이란 우리가 보통 말하는 문고판형의 책으로, 일정한 장정으로 연속적으로 간행되는 염가의 작은 책이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.30
  • [경영전략] 온라인 교육산업 분석
    의 서비스민병철 어학원의 멀티미디어@EZLEC PDA 서비스WINGLISH의 핸드폰을 이용한 강의 (SK텔레콤)- Mobile의 이용 -Management Information ... TITLE :..PAGE:15멀티미디어를 이용한 학습PDA전용 이지렉 플레이어(Ezplayer CE)를통해 언제 어디서나 영어회화, 일본어회화,중국어회화 등 PDA전용강의 6개 ... LOYALTY의 상승DB의 축적관련사와의 제휴1:1서비스를 통한 고객 만족고객 확보 용이Management Information System Report#2TITLE :..PAGE:31
    리포트 | 74페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.12.15
  • [전자상거래] P2P(Peer-to-Peer)의 전자상거래 응용 및 발전방향에 관한 연구
    이 내포하고 있는 기술적인 장점을 이용하는 것이 더욱 중요한 문제이다. 즉 파일은 단지 멀티미디어 파일일수도 있고, 전자상거래데이터 또는 멀티미디어 스트리밍 서비스에도 이용될 수 있 ... Oram 편, 전현성 역, 차세대 인터넷 P2P , 한빛미디어, 2001. 9ARPANET의 호스트들은 초기에 이미 동등한 위치에 선 독립 사이트였지 주종 관계나 클라이언트-서버 관계 ... 한 컨텐츠를 다시 제공하는 중계기(repeater)로 사용되고 있다. 냅스터는 미디어 사업자와 네트워크 제공업체 들이 원하는 대로 소수의 저작물을 중앙에서 관리하고 일반 사용
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.07.27
  • [반도체] Flash Memory 와 FRAM
    & Play기능을 대체할 수 있는 interface IC를 위한 메모리 소자를 개발하고 있다. 그리고 NEC와 Symmetrics사는 멀티미디어를 위한 MB급 강유전체 메모리 ... 적 비접촉식 식별기(smart tag)등으로 그 용도가 다양하며, 아날로그 신호를 축적 및 병렬 처리하여 신경회로망(neural network)소자의 구현이 가능하므로 인공지능
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.27
  • [그래픽 산업] 3차원 그래픽스 산업
    의료 그래픽에서 쓰이지만 시뮬레이션 소프트웨어가 가세한다면 모의 수술실험 등을 통해 진료결과의 예측이 정확해질 것이다.(7)대화형 멀티미디어카드게임이나 체스게임과 같은 원시적인 ... 애니메이션으로 빠르게 발전하고 있다. 미국 3D 애니메이션을 주도하고 있는 실제적인 제작 스튜디오들은 자체 기술과 노하우를 계속 축적하고 업그레이드 시켜 3D 장편 애니메이션 시장을 앞
    리포트 | 40페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.19
  • [인문지리] 테헤란로
    를 중심으로 한국썬마이크로시스템즈, 한국어도비, 다이아몬드 멀티미디어 등이 포진해 있다. 한국담배인삼공사의 사옥으로 이 지역의 새 명물이 된 코스모 타워에는 다우기술과 드림라인 ... 동은 25배 올랐다. 졸부들이 생겨나고 거품이 커졌으며, 부의 축적에 대한 정당성이 사라졌고, 권위주의 정부 안에선 「하면 된다」의 과신과 하드웨어 위주 공급정책에 대한 과신 ... 을 좌우할 뉴미디어 관련 사업들을 테헤란로에서 꾸미고 있는 것이다. 삼성역 글래스타워에는 중앙일보 뉴미디어팀이 자리를 잡았고 매일경제신문 뉴미디어팀도 테헤란로로 자리를 옮겼다. 선릉
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.18
  • 방송산업의 구조적 특성 - SBS서울 방송
    고 있다.⑸ SBS 골프닷컴SBSGOLF.COM은 국내종합 멀티 미디어 그룹인 SBS 와 축적된 IT역량과 신기술을 바탕으로 한 SK그룹의 SK C&C 가 함께 출자하여 설립 ... , 조명, 음향, 카메라, 중계 등의 프로그램 제작, 정보통신 사업, 멀티미디어 문화 콘텐츠를 제작한다.⑷ SBS골프채널1999년 7월, 기존 한국골프채널을 인수, SBS골프채널로 채널 ... 방송산업의 구조적 특성1. 지상파 텔레비전 방송(1) 소수 사업자에 의해 지배되는 과점적 구조1960년대와 1970년대 한국의 매스미디어는 KBS, TBC, MBC 3대 네트워크
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.18
  • [인터넷] 무선 인터넷 시장의 동향과 분석
    와 바이너리 비트맵 기반의 정보제공, 게임, 퀴즈, 캐릭터 이미지 등의 단순한 서비스만을 제공하고 있는 실정이고 향후 다양한 멀티미디어 서비스와 자유로운 인터넷의 접속이 요구 ... 가 서로 경쟁하고 있는 형편이다. 두 회사의 경쟁으로 컨텐츠 제공업체들은 금명간에 2M bps의 속도로 멀티미디어 데이터를 서비스할 수 있을 것이다. 또한, 유선 인터넷에서도 전자상거래 ... 서비스, 게임서비스, 메일서비스 및 커뮤니티서비스, 그리고, 멀티미디어 서비스로 분류하여 각 서비스의 특징에 대하여 알아본다.위치정보서비스무선 인터넷의 가장 큰 특성은 이동성이
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.29
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2025년 08월 11일 월요일
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