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"멀티미디어축적" 검색결과 1,661-1,680 / 2,344건

  • [경영학]IT산업의 허와 실 ( IT혁명의 공과 실)
    는 정보통신 용어.조선?철강?자동차?섬유 등 기존의 제조업이 직접적인 유형 가치를 창출하는 데 중점을 두는반면, 정보기술은 컴퓨터?소프트웨어?인터넷?멀티미디어?경영혁신?행정쇄신 등 ... 정보화 수단에필요한 유형?무형기술을 아우르는, 즉 간접적인 가치 창출에 무게를 두는 새로운 개념의 기술이다. 따라서 업무용 데이터, 음성 대화, 사진, 동영상, 멀티미디어는 물론 ... 이 대중을 통제 하거나 기업가. 자본가가 이윤축적을 극대화하는 도구로 이용하기 때문에 정치 ?경제적 지배계층 구조의 고질적 불평등을 심화시키는 결과를 초래한다는 전망이다. 이밖
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.10.15
  • [IT산업] 국내 IT산업
    , 그림, 동영상 등의 멀티미디어정보를 고속, 고품질로 송수신하는 것으로서 IMT-2000, 초고속 휴대인터넷 기술들을 기반으로 광 대역 이동멀티미디어 시스템을 구현하는 방향으로 성장 ... 가를 제공하는 서비스이다.(그 밖에 광대역 통합망(BCN) - 통신, 방송, 인터넷이 융합된 품질보장형 광대역 멀티미디어 서비스로 언제 어디서나 끊김없이 안전하게 이용할 수 있 ... 의 지원이라는 관점에서 살펴보았고, 또 이러한 관점에서 산업환경에 대응하며 다양한 전략을 모색, 구조적 변화를 추진하여 왔습니다. 그러나 기술력, 마케팅능력 등 경쟁자산의 축적
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.31 | 수정일 2018.04.02
  • [현대사회과학기술]IT(정보기술)
    1.IT(Information Technology)의 개념 및 정의1기술적 측면에서의 정의정보기술(Information Technology)은 컴퓨터·소프트웨어·인터넷·멀티미디어 ... 영상, 멀티미디어는 물론, 아직 출현하지 않은 형태의 매체까지 포함하며, 정보를 개발·저장·교환하는 데 필요한 모든 형태의 기술까지도 망라한다. 정보통신 산업이 급속도로 발전 ... 있는 것으로 언제든지 타 시스템과의 로밍이 가능하고 이동 중에도 서비스가 가능하다.· 이동 멀티미디어 데이터통신IMT-2000은 개인을 위한 이동전화, 무선호출, 이동데이타
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.27
  • [전자상거래][EC][오픈마켓][옥션][인터넷쇼핑]전자상거래(EC)의 특징, 정책동향과 문제점 및 향후 과제(오픈마켓 옥션 사례)(전자상거래(EC) 3가지형태, 오픈마켓 옥션 사례, 전자상거래(EC) 문제점과 향후 과제)
    해독만 가능하면 손쉽게 사용할 수 있다. 다섯째, 용도가 무한한 가능성의 네트워크이다. 디지털통신 및 멀티미디어 단말기 등의 발달로 인터넷의 성능은 지속적으로 고도화되고 있 ... 과 향후 과제1. 전자상거래의 당면문제점2. 문제점의 해결1) 지불 서비스의 현황2) 전자상거래 보안Ⅹ. 결론Ⅰ. 서론한 경제체제로부터 또 다른 체제로의 변환은 기존의 체제에서 축적
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.07.06
  • [정보통신] 휴대인터넷(Wibro)의 현황과 발전방향
    인터넷을 휴대형 단말기를 이용하여 실외의 정지 및 이동환경에서도 고속으로 인터넷에 접속, 필요 정보나 멀티미디어 콘텐츠를 이용할 수 있는 통신서비스 라 할 수 있다.나. 서비스 ... 하여 MMS(Multimedia Messaging Service), LBS(Location Based Service), 게임, IP Multicasting 등 멀티미디어/컨버전스 ... 세계 최고의 서비스 선도사업자로의 도약을 목표로 하고 있다. 이를 위해 초고속 인터넷 서비스를 통해 축적된 다양한 핵심 기술과 이동성, 저렴성 등 휴대인터넷의 차별화된 특성을 활용
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.15
  • 교육현장의 쟁점들
    한 정책 가상학교, 재택교육을 지원하는 개방적 교육체계의 확립, 학내 전산망 및 정보통신 인프라의 구축, 멀티미디어를 활용한 교수-학습방법의 쇄신 등을 포함하고 있다.그러나 그 문제점 ... 과제는 단편적 지식, 즉 정보를 축적하는 데 있는 것이 아니라 정보를 가동할 수 있는 지식의 기반을 구축하는데 있다. 정보라는 것은 인간의 내적 체험을 외적 기호로 드러낸 표현체
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.29
  • [정자상거래] 전자상거래 쇼핑몰 비교
    . 결론1. 다음 커뮤니케이션 (D&shop)(주) 다음커뮤니케이션은 3,700만 고객과의 접점을 기반으로 아시아 최고의 인터넷 미디어라 할수있는 www.daum.net ... 했다.d&shop 런칭과 함께 사이트 개편을 통해 쇼핑 초기화면 멀티탑, 여성패션 전문숍 d&shop style, 남성전용 옴므(homme) 섹션, 쇼핑매거진 '쇼핑 스쿱(sc ... 다고 할 수 있다. 특히 2002년 10월 시작한 지식검색은 1500만개 이상의 축적된 지식 DB를 바탕으로 네티즌들의 경험과 지식에서 나온 양질의 검색결과를 제공하고 있으며 최근
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.25
  • [뉴미디어] 뉴미디어 중간고사 문제와 답안
    보완적 성격이 강화 된 것이다. 또 전자보건, 멀티미디어 원격회의, 멀티미디어 교육, 멀티미디어 원격 의료, 대화형 텔레비젼 등 다양한 형태로 인간 커뮤니케이션의 변화가 일어나 ... 고 있다. 사람들은 전자보건을 통해 개인적인 프라이버시의 침해 및 상업적으로 이용될 수 있는 문제점을 해결하고 멀티미디어 교육을 통해 사고력을 향상시킬 수 있다. 그리고 멀티미디어 ... 운용성(interoperability)이 있는 디지털 방송은 컴퓨터와 네트워크를 동원한 이른바 미디어 융합(media convergence)의 핵이 될 수 있는 조건을 갖게 되
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.28
  • 인터넷방송 기획서
    된 상관이 없으며 단지 참고 자료일뿐이다..PAGE:2인터넷 방송(Web Casting)인터넷을 통해 제공되는 멀티미디어 서비스(Audio, Video, Contents)양방향 ... 주문형 방송영화, 다큐멘터리, 드라마, 애니메이션 등교육 및 비즈니스 방송가상대학, 원격강의, 원격교육, 세미나 등광고 방송..PAGE:43. 구축 사례(WMT)미디어 :KBS ... Media Technology)..PAGE:101. WMT?PlaybackDistributionCreation..PAGE:112. WMT의 특징Audio Leadership최상의 음질
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.01.02
  • [정보] 암호학의 필요성
    멀티미디어 등의 다양한 포맷처리 및 다양한 언어를 처리하기 위해 제안된 MIME 메시지에 디지털서명과 암호화 기능을 첨가한 S/MIME(Secure /Multipurpose ... 란 컴퓨터와 정보 통신 기술이 결합되어 정보의 축적, 처리, 전송 능력이 획기적으로 증대되면서, 정보의 가치가 산업 사회에서의 물질이나 에너지 이상으로 중요해지는 사회로, 정보 ... 처리 방식에서 크게 문제가 되지 않았던 정보 보호가 중요하고도 필수적인 문제로 부각되고 있다. 즉, 정보 시스템 내에서 축적, 처리, 전송되는 정보는 전기적 현상을 이용
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.12
  • [인터넷] 인터넷포털 사이트 조사
    , Mate, Date 등의 'ATE'를 조합해 만들어진 것이 지금의 네이트. 전문 브랜딩 회사에서 만들었던 후보작 중에는 무비 멀티미디어의 조합어인 '모빈트', 자유로운 느낌의 '윈드 ... 하는 한게임, 국내 최대 어린이 전문 포털 쥬니어네이버, 블로그 기반의 엔터테인먼트 커뮤니티 엔토이를 중심으로 한 미디어 서비스를 제공② 야후⒜ 야후의 의미'야후!'라는 이름은 'Yet ... 커뮤니케이션은 3,700만 고객과의 접점을 기반으로 아시아 최고의 인터넷 미디어인 www.daum.net 에서 커뮤니케이션, 온라인쇼핑, 엔터테인먼트, 금융 비즈니스를 펼치고 있는 인
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.23 | 수정일 2019.01.18
  • [전자상거래] 사이버 마케팅
    커뮤니케이션이란?2. 사이버 스페이스의 특징1) 멀티미디어성(性)의 방송 능력멀티미디어성(性)은 음성정보만 제공하는 라디오, 문자정보만 제공하는 인쇄매체, 화상 및 동영상 정보 ... 의 효과를 극대화 시킬 수 있다.3) 데이터베이스는 소비자와 접촉이 이루어질 때마다 고객에 대한 개인적인 정보를 축적 하므로 장기적인 관계를 유지하기 위한 활동을 가능하게 한다.4
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.04.23 | 수정일 2014.03.03
  • [여론]매스미디어와 뉴미디어의 특징과 차이
    으면 안될 것이다. 라고 주장한다.또한 뉴미디어의 전개는 매체의 특성에 따른 정보 전달의 수단 외에도 광고 시장의 분할 로 까지 이어질 것이다. 이러한 정보통신기술의 발달에 따른 멀티 ... 신문의 위기는 멀티미디어라는 잠식자(Mereraget)로 인해 미디어 영역이 붕괴되는 구조적인 변화라는 분석이 유력하다. 1979년에 1,756개이던 일간지가 1989년에는 1 ... 되는 정보통신사업부터의 단계적 진출이다.마지막으로 종합정보산업으로의 정보 부가가치 극대화 전략의 실행이다.이는 CATV, 주문형 서비스, 멀티미디어 등 창구효과로 인해 정보의 부가가치
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.12.06
  • [도서관경영원론] 21세기 도서관의 미래
    매체정보 통신 기술의 급진전으로 멀티 미디어 시대가 개막하면 전자 매체가 대중화되고, 대부분의 정보 유통이 네트웍을 통한 가상 공간에서 이루어지므로 도서관에서도 전자매체 중심 ... 의 장서개발과 기존자료의 디지털화가 불가피하다는 판단에서 대체성을 주장한다. 이를 뒷받침하는 정황으로는 종이 없는 사회의 도래, 멀티 미디어 시장의 급성장, 디지털 도서관의 구축을 들 ... 21세기 도서관 · 정보센터의 미래서 론인류가 문화를 창조하기 시작한 이래 그들이 이룩한 문화적 기록을 수집하고 축적하는 작업을 계속해 왔으며 그것들은 도서관에 의하여 후세
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.24
  • 한국의 정보산업정책의 문제점과 개선방안
    이후)1992년 3월 한국전자통신연구소의 소관 부처가 과기처에서 체신부로 이관되고 각종 정보통신기술들을 실용화하고 ATM교환기와 CDMA 디지털 통신시스템, 멀티미디어 컴퓨터 등 ... 소는 하나로 통합하여 한국전자통신연구소(ETRI)를 탄생시켰다.3) 발전기 (1985 - 1991)1980년대 중반 우리나라의 경제는 물가안정과 국제수지 흑자와 그 동안에 축적
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.15
  • [경영학의이해](주)넥슨의 경영에 대한 분석
    방게임 패키지 등 게임 관련 상품 판매- 소액 결제 가능한 각종 서비스들- 게임의 다이나믹한 홍보를 위한 각종 멀티미디어기능B-2 과금모델넥슨과금모델 : 다양한 게임과 비즈니스모델 ... 업체 넥슨의 대표이사로 선임된 서원일 씨(27). 선임 발표 전까지 언론에 거의 노출된 적 없던 그는 9~10일 사이 정식 인터뷰도 없이 갑자기 20여 개의 각종 미디어에서 주목 ... 는 nVidia와 제휴하여 X-Box라는 차세대 게임기의 개발했다. 미디어 및 가전,컴퓨터 업계 자이언트 기업들의 이러한 행보는 디지털 시대의 최대 격전장 중의 하나가 홈엔터테인먼트 시장
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.11.22
  • [사이버문화와 상업주의] 사이버문화와 상업주의
    하고, 운영하기 위해서는 저작도구 사용법을 알아야 하고, 지속적으로 업데이트해야 하는 번거로움이 있지만 미니홈피는 기본적인 메뉴는 포털이 제공하고 배경꾸미기와 멀티미디어 효과 등 ... 으며, 인터넷 상업화와 무관한 비상업적 컨텐츠와, 자본축적을 목적으로 기획된 상업적 컨텐츠로 나누어 진다.컨텐츠가 상업성을 띠는가 아닌가는 그 특정 인터넷 사이트를 구축한 사람 ... 어져 팔리기 시작했으며, 네티즌들 사이에 선풍적인 인기인 ‘싸이질’에 음악을 제공해 돈을 버는 기업이 있다.뮤직시티는 인터넷상에서 미니홈피나 블로그(1인 미디어), 메신저를 사용
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.02
  • [교육사회] 정보화 사회에서의 효과적인 학습방안
    로서의 자질을 갖추어야 할 것이다.■ 평생의 학습자멀티미디어 시대에는 다양한 미디어들이 등장한다. 교사는 이러한 미디어에 대하여 알고 있어야 한다. 즉 미디어 리터러시가 되어 있어야 한다는 ... 것이다. 전통적인 시청각 미디어 뿐만아니라 컴퓨터, 상호작용 비디오 디스크, 멀티미디어 등등에 대한 최소한의 조작 능력을 갖추어야한다. 이에 덧붙여 활용의 방법에 대한 지식 ... 가 생성, 축적되어 있어 그 가치가 더욱 높아진다. 이와 같은 정보는 서로연관을 가지는 정보끼리 결합되고 가공되어 새로운 정보를 생성해내는 결합성을가지고 효과를 극대화하는 성질이 있
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.27
  • ps2와 xbox 마케팅사례분석(A+레포트)
    - PromotionIntroduction to Video Game Market게임산업은 멀티미디어 기술, 디지털 기술, 통신 기술 등 여러 참단 기술이 복합된 분야라 할 수 있다. 세계 ... 해서 구체적으로 살펴보기로 한다.---X-Box SWOT analysis---Strength-Microsoft아래 막강한 브랜드 네임-막강한 자금력-PC게임 개발로 축적된 노하우
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.01.19
  • [정보화통신] 『정보통신과 인터넷』에 대하여
    도 저렴한 사용료 기존 전화망 서비스 유지 고속, 고품질 통신으로 인한 멀티미디어 통신 용이네트워크 종류 (cont.)5. 초고속 통신망 정의 모든 통신 시설(유선, 무선, 위성 ... , 해등을 망라하는 총체적 환경 다양한 형태의 정보 전송을 위한 정보의 고속도로 구현 높은 부가가치를 창출할 수 있는 정보기술 및 서비스 창출 멀티미디어 산업 및 정보통신 산업 활성화 ... 시간으로 이용할 수 있어 명실상부한 멀티미디어사회 도래기대효과 (cont.)이용기관 측면 국가기관 등 공공기관이 초고속국가망을 이용한 정보통신망의 구축·운영으로 공공부문의 정보
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.05
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2025년 08월 10일 일요일
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