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"게임만들기" 검색결과 1,721-1,740 / 85,895건

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    협력의 진화 내용 요약 리뷰
    대회-팃포탯그래서 각 정치,경제,게임이론 전문가들을 모셔서 어떤 식으로 죄수의딜레마를 타파할 전략을 만들 수 있을지 한번 만들어보라고 시켰다. 다양한 전략이 나왔다.-다우너상대가 내 ... , 각 개인 1의 이득을 얻게 된다.이 게임은 언제 끝날지 알 수 있게 유한번 게임을 한다면 무조건 처음부터 다 배신만 하게 되어있다. 10000번한다 치면 계속 협력하다가 10000 ... 번째에는 무조건 배신하는게 이득이다. 더이상 할 게임이 없어지니까. 근데 상대방도 그럴 것이기 때문에 10000번째에는 상대방이 배신할 것을 나도 안다. 그러면 10000번째 값
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.15
  • 디지털교육 2024년 1학기 출석수업대체- 유치원에서 활용할 수 있는 유아 대상 인공지능 애플리케이션 이름과 실행과정 증빙사진을 2장 캡쳐해서 삽입하고, 본 어플리케이션 적용에 대한 소감 및 교육적 의미를 적으시오 유아의 놀이 및 활동, 일상생활와 관련하여 디지털(인공지능 포함)을 활용할 수 있는 현장적용안에 대해 기술하시오
    은 아이들이 학습 활동에 몰입하게 만들며, 이는 학습 효과를 높이는 데 기여한다.레포트의 일부나 전부를 베껴서 재판매 하거나 인터넷에 무료로 배포, 공유하면 절대 안 됩니다.게임 ... 시켰하여 자연스럽게 학습에 더욱 몰입하게 만들었다. 또한, 알파벳 학습의 초기 단계에서 아이들이 흔히 겪는 소리와 글자의 연결 오류를 줄이기 위해 ABC Kids는 시각적, 청각 ... 하며, 아이들의 학습 경험을 보다 즐겁고 의미 있게 만드는 데 크게 기여하고 있다.전반적으로 ABC Kids의 도입은 교육 현장에서 아이들의 학습 방식을 혁신하고, 교사의 역할
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.19
  • 객체지향프로그래밍(JAVA) 가위바위보 게임(서버 소켓)
    Term프로젝트에서는 컴퓨터에 서버를 만들고 서버에 접속하여서 컴퓨터와 가위바위보 (옵션거래역할) 게임을 하고 승패를 알아 볼 수 있는 프로그램을 구현해 보기로 하였다.가위 바위 보 ... 생성① 서버 접속 후 가위바위보 게임을 위해 Frame과 Actionlistener를 사용하였다. 가위, 바위, 보의 버튼을 만들고 실행결과를 출력해줄 창을 만들었다.② 입력 스트림 ... 면 좋을까 고민하다가, 평소 관심 가던 분야와 관련된 것을 만들어보기로 하였다.부경대학교 중앙동아리 중 시사경제 및 증권투자 동아리를 2년째 활동하고 있으며, 현재는 16년도 회장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.07 | 수정일 2021.03.01
  • 영화와 도덕적 딜레마 <트루쓰 오어 데어> 감상문
    영화 : 트루스 오어 데어(Truth or Dare)영화의 제목인 ‘트루스 오어 데어’는 게임으로 게임 참여자들이 순서대로 돌아가면서 ‘트루스’나 ‘데어’를 선택한다. ‘트루스 ... ’를 선택할 시 상대방의 질문에 진실을 답해야 하고 ‘데어’를 선택할 시 주어진 도전을 성공해야 한다. 주인공과 친구들은 우연치 않게 악령의 저주가 걸린 게임을 시작하게 된다. 악령 ... 없다. 게임 참여자들이 모두 죽을 때까지 계속되는 이 게임은 참여자들이 죽을수록 자신에게 돌아오는 순서의 간격이 점점 짧아지게 된다.이 영화는 도덕적 딜레마 상황에 대한 이야기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.11
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    영유아보육, 미혼모가정, 한부모가정, 다문화가정, 새터민가정, 중독가정, 조손가정 중 한 가지를 주제를 택하여 관련 기사 5편으로 찾아 내용을 요약정리한 후, 개인적인 견해 및 느낀 점을 작성하시오.
    적, 정서적, 영적으로 모든 면에서 병들게 만듭니다. 사회와 이웃이 중독 가정의 고통을 위로하고 회복하는 데 앞장서야 합니다. 아버지의 중독 문제를 아는 엄마가 아무리 조심해도, 아이 ... 과 시련. 그녀는 혼란과 두려움에 떨며 어린 시절 자신이 잘못한 일로 인해 부모님이 독살당했다는 죄책감을 느끼기까지 합니다. 또한, 게임이나 스마트폰에 중독될 수 있다. 아래 ... , 게임중독, 알코올중독, 성중독, 마약중독 등 특정한 대상에 열광하는 정신질환이다. 남궁기 연세대 세브란스병원 정신과 교수는 “도박중독의 특징은 자제력 상실, 도박 집착, 내성
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.22 | 수정일 2024.05.29
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    청소년 게임중독이 성인이 된 후 미치는 영향
    증가하고 있고 이에 따라 우리나라는 게임 셧다운제도 등 각종 법령들을 만들고 정책을 시행함으로써 청소년기부터 게임중독 등을 예방 및 근절하기 위해 노력하고 있다.( 청소년보호법 ... 수집방법2-5. 자료 분석방법3. 결 론3-1. 요약 (연구 배경)4. 참고문헌1) 서 론1-1. 연구 배경현재 한국은 세계에서 가장 게임을 잘하는게임 강국이라 불릴 정도로 피시방 ... , 모바일 등 다양한 방면에서 게임 관련 산업이 발전 되어있다.이러한 게임산업은이제 대한민국에 없어선 안될 중요한 산업이 되었는데 이러한 긍정적인 부분도 있는 반면 반대로 중독
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.28 | 수정일 2022.12.16
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    인터넷 중독이 왜 위험한 것인지 그 이유를 생각해보고 청소년 인터넷 중독 지원방안에 대해 논하시오
    , 스마트폰 사용이 증가함에 따라 학령기부터 청소년기까지 스마트기기에 대한 과한 의존성을 보이는 경향이 나타나고 있다. 일상생활에서 쉽게 접근할 수 있는 게임, 영상 채널, SNS ... 한 개념으로는 영상 중독, 게임 중독, 도박 중독 등이 나타난다. 이러한 인터넷 중독은 우울증, 사회공포증, 충동조절장애, 주의력결핍장애 등을 더욱 심화시키는데 부정적인 악영향 ... 은 인터넷 중독 장애라는 용어와 개념적인 진단준거를 만들었고, 최근에는 '병리적 컴퓨터 사용(Pathological Computer Use)'이라는 용어로 이를 대체하였다. 인터넷
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.09
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    사범대학 교생실습 우수자의 교생실습 도덕교과 학습지도안
    2022학년도 검암중학교 교육실습 연구수업 교수학습지도안사회적 약자의 어려움에 대한 공감과 배려(더 멀리 게임으로 사회적 약자 이해하기)과 목도 덕단원명Ⅲ. 사회?공동체와의 관계 ... 상의 특징3가사회적 약자가 겪는 어려움을 이해하는 게임활동 하기1) 사회적 약자의 의미를 알고 그들에 대한 편견을 깨는 퀴즈 활동을 한다.2) 사회적 약자에 대한 차별과 어려움 ... 을 경험해보는 게임을 통해 그들의 어려움을 공감하 고 이해하는 계기를 갖는다. 또한 그들의 어려움을 바탕으로 우리가 해야 할 개인적 노 력이나 제도적 지원도 모둠원들과 함께 찾아본다
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.04
  • 인간심리이해 개인과제
    1. https://www.youtube.com/watch?v=_Q_kSrOVdHw&t=1s[0:58~1:27]중학생 때 영어 시간에 유인물을 받아 공룡 모형을 만들어 본 적 ... 에서의 만든 용 모형은 머리가 움푹 들어간 형태다. 우리가 일반적으로 보아온 용의 형태에서는 용의 머리가 구처럼 볼록한 형태이므로 뇌에서 그렇게 인식하려고 하기 때문에 실제 오목 ... 한 예가 영화나 애니메이션이다. 영화나 애니메이션은 1초에 여러 장의 그림을 연속으로 보여 주어서 마치 움직이는 것처럼 보이게 만든 것이다.3. https://www.youtube
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.03.28
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    여성가족부 존폐 논의
    는 컴퓨터 게임과는 거리가 먼 삶을 살았지만 내 친구들은 아니었다. 친구들은 허다하고 여성가족부를 욕했고, 컴퓨터 게임을 뚫기 위해 부모님 이름으로 계정을 만들어 사용했던 기억이 난다 ... 도 굉장히 민감한 사안이었기에 갈등이 발생할 수밖에 없었다. 그 후 여특위는 여성가족부로 개편되고 나름 순항을 하고 있었는데, 국민들에게 좋지 못한 이미지로 각인되게 만드는 논란을 일으켰 ... 는데, 바로 2011년 제정된 셧다운제이다. 이 논란은 앞서 강조했던 젠더 갈등에는 속하지는 않고 청소년 인권과 관련된 논란이다. 셧다운제에 대한 내용은 “인터넷게임의 제공
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.08
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    SK C&C 정보통신,IT직무 합격자소서 입니다
    의 테마로 만드는 업무를 부여받았습니다. 디자인 전공자가 아닌 저에게 디자인을 하는 일은 하나의 모험이었습니다. 게다가 이미 수백 개의 테마가 앱스토어에 출시되어 있었기 때문에 일일이 ... 었습니다. 이 경험을 통해 업무를 가장 효율적이며 효과적으로 하는 방법을 스스로 연구하고 체득할 수 있었습니다. 뿐만 아니라 제가 만든 테마가 앱스토어에서 평균 평점 4.0, 다운로드 수 ... 습니다. 그 중 캠프모바일에서 IT업체의 업무 프로세스에 직접적으로 참여할 수 있었기 때문에 배운 것이 많았습니다. 모바일 메신저 게임플랫폼서비스 팀에서 일할 당시 맡게 된 업무
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.22
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    만5세 게임 활동계획안(우리가족)
    에 대해 이야기 나눈다.② 게임 방법을 소개한다.③ 게임을 할 때 지켜야 할 약속에 대해 이야기를 나눈다.④ 게임을 한다.⑤ 게임을 하고 난 후 느낌이나 생각에 대해 이야기 나눈다 ... 어요.C:저요! 저는 우유 사왔어요T;가족을 위해 심부름도하고 너희들 정말 기특하구나. 오늘 게임을 할건데 하기 전에 자료를 먼저 볼게요.- 수수께끼로 활동자료에 대해 이야기 나눈다 ... 을까?C:마트요.T:그렇구나. 마트에 가도 살 수 있고 과일가게에 가도 살 수 있대. 이것은 우리 또띠아 피자 만들 때 썼던 재료인데 색깔이 다양해요. 빨강색도 있고 노랑색도 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.24
  • A아동.언어진단실습 12회차 회기계획서,보고서(감정어-대화주제유지)
    개)거미는 거미줄을 만들었어요거미는 다리가 8개에요거미는 파리를먹어요거미줄은 끈적거려요거미는 다리가 길어요거미는 알을 낳아요거미는 종류가 많아요*강화:강화물 제공(게임)*준거정서 ... 하게 시행한다..정반응- 강화물(게임) 제공오반응- 첫음절 단서 제공5-2. 목표 활동3) 치료사가 주제를 개시하면 아동은 주제를 유지하여 표현하도록 유도한다..치료사-‘동화책 ... (배고픈 거미)에 있는 거미에 관해 대화할 거야. 00이가 거미에 관해 7가지 말해줄래?’아동-‘거미는 거미줄을 만들어요’치료사-‘맞아, 거미는 거미줄을 만들지. 그리고 또?’정반응 시
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.08
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    오늘 우리 주변에서 만날 수 있는 아르누보를 조사하여 그 사용 의의에 대하서 서술하시오
    수 있게 되었다. 이러한 아르누보들은 우리 생활의 다양한 영역에서 사용되며, 우리의 일상을 보다 편리하고 효율적으로 만들어준다. 이러한 아르누보들은 우리가 생각하는 것보다 매우 ... . 이를 통해 우리는 아르누보들이 우리의 일상에 어떠한 영향을 미치는지를 파악하고, 이를 토대로 보다 효율적이고 편리한 생활을 만들어나갈 수 있을 것이다.2. 아르누보의 종류와 특징 ... 을 제거하고 효율성을 높이기 위한 것이다. 둘째, 기술 아르누보는 기술적인 문제를 해결하기 위한 것이며, 세번째로는 혁신 아르누보는 새로운 아이디어나 제품을 만들기 위한 것이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.01
  • <NFT>가치, 향후전망 및 시사점_컴팩트 레포트(NFT자료수집)
    고양이를 만들어낸다. 단순한 고양이 카드게임처럼 보이지만 각 카드는 모두 NFT로 생성되어(고유한 일련번호가 부여) 대체 불가능한 희소가치가 부여된다. 카드를 결합하여 더 희귀 ... 전투에 유용한 스킬을 지닌 캐릭터를 만들어내는 게임이다. 게임 자체는 일반인도 쉽게 즐길 수 있을 만큼 단조롭다.엑시는 선풍적인 인기를 끌고 있는데, 게임 플레이를 통해 상당한 수익 ... 전 공:학 번:번 호:성 명:목 차Ⅰ.서론Ⅱ.이슈 요약Ⅲ. NFT의 정의Ⅳ. NFT의 현황1. NFT 거래소(1) 오픈씨(Opensea)2. 온라인·모바일게임(1) 크립토키티
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.08 | 수정일 2022.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스
    으로 다양하게 활용되고 있다. 메타버스의 형태의 가장 대표적인 것이 바로 온라인 게임인데, 그 내부에서는 이용자들에게 관심을 유발할 수 있는 행복한 경험을 제공하는 것이 무엇보다 중요 ... 다. 그리고 라이프 로깅 시스템을 보면 이후에 데이터의 복원을 위해서 개인적인 삶을 영상이나 음성 등으로 저장하고 이것을 활용해서 무궁무진한 기술을 만들 수 있게 된다.3)아바타 ... 메타버스에서 말하는 공간적 배경을 보면 메타버스 에서 확장된 공간과 그러한 공간을 채우는 오브제, 개인을 표현하는 아바타로 구성된다. 즉, 디지털로 만들어지는 가상공간과 그러한 공간
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.13 | 수정일 2023.01.15
  • 스마트폰 중독
    해 하며, 함께 있어도 각자 스마트폰만 보며 손에서 놓을 수 없는 상태.(2) 팝콘브레인스마트폰 게임, 동영상 등을 자주 보게되어 빠르고 강한 정보에는 익숙하고 현실 세계의 느리 ... 목격되며, 운전 중 스마트폰을 하다가 사고가 나기도 한다. 어린 유치원생들부터 입시 스트레스에 시달리는 고등학생까지 스마트폰 애플리케이션의 게임에 빠진 모습을 종종 찾아볼 수 있 ... 으며, 스마트폰을 사용하느라 수업 시간에 집중을 못하는 학생들도 많다(그런 이유로 아예 학교에서 스마트폰을 금지하는 경우도 있다). 이처럼 스마트폰에 빠지게 만드는 것 중의 하나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,200원 | 등록일 2022.06.10 | 수정일 2022.12.07
  • [A+]금과 비트코인의 상관관계를 게임이론으로 해석 - 경제 이슈를 선정하여 경제 이론으로 해석한 보고서
    의 상관관계는 줄어든 반면, 비트코인과 금의 가치 사이의 상관관계는 증가하였다. 비트코인과 금의 상관관계가 높아진 이유는 무엇일까? 비트코인은 원래 처음 만들어졌을 때부터 은행을 못 믿 ... 겠으니 은행 없이도 쓸 수 있는 돈을 만들자 하며 나왔던 거라 지금처럼 은행에 위기가 온 상황에 주목을 받게 된 것이며, 비트코인을 안전자산으로 받아들이는 인식이 이전보다 더 ... 이 될지 생각한다는 점에서 우리는 게임이론적 사고로 분석이 가능하다고 볼 수 있다.게임이론은 효용 극대화를 하기 위한 자신의 선택에 따른 결괏값이 자신의 선택과 다른 사람의 결괏값
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.10
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    어린이집 일과 내에 수학교육을 효율적으로 운영하는 방안을 설명하고 수학놀이 활동계획안을 작성하시오
    를 위해 블록이나 다양한 재료를 사용하여 건축물을 만들거나 공간을 조성하고, 어린이들끼리의 협력을 통해 공동 작품을 완성하는 활동을 한다. 또한, 방향과 위치를 표현하는 게임 ... 을 탐구할 수 있는 놀이 및 실험 활동, 수학적인 문제를 해결할 수 있는 게임 및 챌린지 활동 등을 통해 아동들의 호기심을 자극하고 창의적인 사고를 유도할 수 있다. 또한, 수학적인 ... 교육은 단순히 교실 안에서 교사가 강의하는 것에 그치지 않고, 현실적이고 체험적인 학습 환경을 조성해야 한다. 이를 위해 수학놀이, 실험 활동, 문제 해결 게임 등 다양한 학습
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.06
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    Piaget, Smilansky, Winter, Parten의 사회적 놀이유형을 정리하여 서술하시오.
    있음- 계획적 상징놀이 단계 : 유아 자신이 무엇을 상징화할 것이며, 이를 위해 무엇이 필요한지 생각할 줄 앎◆ 규칙있는 게임 (games-with-rules)유아의 인지발달 ... 한 역할에 적합하게 말하는 것)◆ 규칙이 있는 게임 (game-with-rule)유아들이 미리 정해 놓은 규칙을 받아들여 거기에 적응하는 놀이이며, 주어진 한계 안에서 자신의 행동 ... 고 새로운 놀이로 확장됩니다.Piaget는 구성놀이가 기능놀이, 상징놀이, 규칙있는 게임처럼 독립된 단계로 보지 않았습니다.Piaget는 구성은 활동의 결과가 아닌 사고의 과정으로 보
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.10
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2025년 11월 01일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감