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"마우스역사" 검색결과 1,681-1,700 / 1,938건

  • 마이크로소프트의 분석(파워포인트)
    역사: 라디오 5000만명의 청취자(40년) TV 5000만명의 시청자(15년) 인터넷 5000만명의 사용자(3년) ▸ 인터넷: 가장 빠르게 성장하는 커뮤니케이션의 도구 ③ 국제 ... 등 기업차원 사무환경 혁신을 위 한 Back Office 제품군, Visual Studio등을 포함한 소프트웨어 개발 Tool, 인체공 학적 설계에 의한 키보드, 마우스 ,조이스틱
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    | 리포트 | 41페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.16
  • 오만한 제국 : 미국의 이데올로기로부터 독립 서평
    - 야누수의 얼굴을 한 미국! 그 허와 실1. 폭력과 인간본성2. 역사의 이용과 오용3. 전쟁은 정당화 될 수 있는가?4. 법과 정의5. 미국의 계급제도6. 언론자유Ⅲ. 결 론 ... 이 미국인 것 같다.어렸을 때 생각하던 미국은 정말 좋은 나라 그것이었다. '미키 마우스'와 '톰과 제리' 만화를 만들어서 보여준 나라, 바나나를 먹게 해준 나라... 그러다 초등학교 ... 았을 것이라며 폭력과 인간의 본성의 관계성에 대해서 부정적인 반응을 보인다.2. 역사의 이용과 오용하워드 진은 역사가가 어떤 가치나 목적에 대해 강한 믿음을 가지고 있을 때, 역사
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.26
  • 가상현실
    Picture, Surround Video, IPIX등의 기술은 고가 장비나 프로그램 없이 키보드나 마우스만을 이용하여 가상 현실을 경험하게 한다.이런 기술들은 기존의 가상 현실 ... 가상 현실은 인간이 현실의 한계에 도전하기 위한 끊임없는 결과물이다2.가상 현실의 역사가상 현실의 역사는 컴퓨터 그래픽분야에서 가상 현실이란 개념이 생겨나고 그 구체적인 연구 ... ' 라고 키보드로 타이핑했지만, 그 후 멀티미디어 환경에서는 마우스로 왼쪽드래그를 하였다.그러나 가상 현실의 세계에서는 왼쪽이미지를 보기 위해서는 고개를 왼쪽으로 돌리기만 하면 되
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.27
  • [전자상거래] 인터넷의 발전과 기본 개념
    터넷의 발전 1961~2000인터넷은 지난 40여년 동안 어려운 일을 거치면서 오늘날의 인터넷으로 발전되어왔다. 인터넷의 역사는 혁신적, 제도적, 상업적 양상으로 발전되어왔 ... 등의 웹 브라우저라는 소프트웨어가 개발되면서, 일반 사용자들도 마우스로 원하는 것을 클릭함으로써 필요한 정보를 검색할 수 있게 되었다.3-4B. Hypertext하이퍼텍스트는 사용
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.17
  • [컴퓨터] 애플 컴퓨터의 역사
    애플의 역사 :애플 컴퓨터의 탄생을 보면 스티브 워즈니악(Steve Woznizk)과 스티브 잡스(Steve Jobs)라는 고등학교 동창이 있었다.애플 컴퓨터의 실질적인 제작 ... 는 'Apple I'이다.Apple I의 성공으로 더욱 자신감을 얻은 둘은 업그레이드 모델을 준비하게 되고1976년 4월 1일 만우절을 택해 역사적인 애플사의 탄생을 세상에 알리게 된다 ... 일년도 안돼 PC시장의 표준으로 자리잡게 된다.그리고 Apple II의 성공은 잡스와 워즈니악을 실리콘밸리의 백만장자 반열에 올려놓았고, 애플은 미국 기업 역사상 가장 짧은 기간
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.05
  • [경영] 디즈니랜드의 해외진출 사례
    랜드의 해외진출 이유우리들 중 그 누구도 디즈니를 모르는 사람은 없을 것이다. 설혹 디즈니를 모른다 하더라도, 미키마우스와 도날드 덕, 구피 등은 한번쯤은 보았을 캐릭터들이 ... 들이 새로운 여가활동을 물색할 때 만들어진 것에 반 해, 유럽에는 이미 그들만의 여가 문화가 오랜 역사를 가지고 형성되어져 있었다. 또한, 디즈니사는 유럽 관광객들이 유로 디즈니에 여러날
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    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.10.06
  • [정보사회] 인터넷 개요
    근 일목 차▲ 인터넷이란▲ 인터넷의 역사▲ 인터넷 활용▲ 인터넷의 관리 및 운영▲ 전세계의 인터넷 망▲ 국내 인터넷 현황▲ 인터넷이란인터넷이란 전세계에 걸쳐 1,290 여만대 ... Wide Web 과 그 브라우저(Netscape, MS Explorer, Mosaic 등)의 탄생은 인터넷에 대한 지식이 전혀 없는 사용자라도 마우스를 원하는 위치에 옮기고, 버턴
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.10
  • 인터넷이란?
    인터넷의 정의인터넷이란 전세계에 걸쳐 수많은 컴퓨터들이 연결된 네트워크의 네트워크이다.그리고 그 네트워크들 간의 통신은 TCP/IP 라는 프로토콜을 사용한다.인터넷의 역사1969 ... 게 이동할 수 있도록 한 문서들을 뜻한다.2) Browser하이퍼텍스트들을 효과적으로 보여주는 소프트웨어. 링크는 믿줄을 긋고 색깔을 달리하거나 마우스 커서가 변경되게 하여 구분해 준다.
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.16
  • [문화인류학] 한국의 전자 놀이 문화
    하는 추세다.이제 스타크의 배경 설명 가운데 〔테란의 역사〕(Terran History)라는 부분을 살펴보자. 이 제목 아래에는 〔서구 문명의 몰락〕, 〔새로운 질서의 탄생 ... 가 나타고, 컴퓨터와 모뎀이 보급되며 시대는 윈도우와 마우스라는 변화를 겪게 된다. 좀 더 대중적이고 좀 더 많은 사람들이 네트워크에 빠져들 수 있는 환경이 마련이 된 것이다. 이
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.18
  • 인터넷이란.(인터넷 서비스 및 사용법)
    8장 검색식 사용하여 검색하기제1장 인터넷이란.1)인터넷 정의:전세계 도처의 통신망들이 서로 연결되어 있는 가장 큰 네트워크.2). 인터넷 역사:1969년 -> ARPANET 시작 ... 1982년 -> TCP/IP (인테넷 개념정립)1992년 -> WEB의 시작1993년 -> INTERNIC3). 국내 역사:1982년 -> 서울대 : KIET간 TCP/IP ... (HyperMedia)와 하이퍼텍스트(Hypertext):하이퍼미디어는 글자 명령어 방식의 유닉스 명령어를 사용하지 않고 마우스만으로 문서 이동 및 검색이 가능한 하이퍼텍스트와 하이퍼링크를 적용
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.17
  • [기업분석]마이크로소프트사:Microsoft <파워포인트자료>
    Microsoft Microsoft목 차서 론 본 론 마이크로소프트 역사 마이크로소프트의 성장과 그 배경 마이크로소프트의 성공비결(빌게이츠) Bill Gates의 Profile ... 다. 마이크로소프트사가 어떻게 세계 최고의 기업이 될 수 있었는지에 대하여 자세하게 알아보도록 하자.§마이크로소프트 역사마이크로소프트는 “모든 책상과 가정에 컴퓨터가 있게 된다 ... 및 XML 웹 서비스 성공 전환을 위한 닷넷 서버 제품군 · 비주얼 베이직, 비주얼 스튜디오 등을 포함한 소프트웨어 개발 툴군 · 인체공학적 설계에 의한 키보드, 마우스, 조이스틱
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.25
  • [여행계획서] 배낭여행 스케줄
    (시 정보)캘리포니아에서 4번째로 큰 카운티로 로스앤젤레스, 샌디에고, 오렌지 카운티 다음으로 크며 16000명의 관련 공무원이 카운티를 위해 근무하고 있다.역사Ohlone ... 동안 노약자는수영을 하지 않고 썬탠만 즐긴다고 한다.실리콘 밸리의 역사1939년 휴렛과 팩카드라는 두 젊은이가 사업을 시작한 허름한 차고는 지금 실리콘 밸리의 탄생지로서 캘리포니아 ... 의 역사유물 976호로 지정 되어 있다. 스탠퍼드 대학 터만 교수의 지원 아래 창업한 휴렉팩카드 사가 실리콘 밸리의 시발이 되었다는 사실은 이미 널리 알려진 사실이다.그러나 이곳
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.13
  • [마케팅] 디즈니월드의 해외진출
    디즈니를 모른다 하더라도, 미키마우스와 도날드 덕, 구피 등은 한번쯤은 보았을 캐릭터들이다. 세계의 많은 어린이들이 오늘도 디즈니에서 만들어내는 캐릭터들에 빠져들며 그들의 꿈 ... 에 바탕을 둔 Discovery land 라든가, 유럽의 역사와 프랑스의 문화를 알리는 영화를 상영하는 극장을 짓고, 피노키오가 이탈리아인, 신데렐라가 프랑스인, 피터팬이 영국인이
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.10.15
  • 우리나라 게임산업의 특성과 전망 그리고 게임의 유통 및 소비구조에 대하여
    우리나라 게임산업의 특성과 전망 그리고 게임의 유통 및 소비구조에 대하여목 차서론게임의 역사 및 분류1.게임의 역사2.게임의 분류게임산업 시장의 규모1.국내 게임 시장2.세계 ... 들이 키보드와 마우스 형태의 입력형태를 즐기기 때문에 비디오게임 유입으로 인해 당장 매니아층에까지 그 영향이 확대되지는 못할 것이다. 그러나 2003년 이후에는 전세계적인 PC게임시장
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    | 리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.09
  • [전자상거래] 인터넷의 발전
    터넷의 발전 1961~2000인터넷은 지난 40여년 동안 어려운 일을 거치면서 오늘날의 인터넷으로 발전되어왔다. 인터넷의 역사는 혁신적, 제도적, 상업적 양상으로 발전되어왔 ... 등의 웹 브라우저라는 소프트웨어가 개발되면서, 일반 사용자들도 마우스로 원하는 것을 클릭함으로써 필요한 정보를 검색할 수 있게 되었다.3-4B. Hypertext하이퍼텍스트는 사용
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.17
  • 테마파크
    의 분류인간사회의 민속 역사축의 한 단면 지구상의 동물, 식물 구조물 과학과 산업 영화, 음악, 미술 등의 예술 유기시설, 스포츠, 게임 등의 놀이 환상적 창조물 자연자원 복합 ... Disney World Resort 사례Walt Disney“It was all started with a Mouse” - Walt Disney -미키 마우스의 데뷔작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.05
  • [정보화] 정보화 사회에서의 인터넷의 역할과 방향
    , 기능 및 역사급변하는 정보의 홍수 속에서 신속하게 새로운 정보를 접할 수 있도록 각국의 통신망을 묶어주는 네트워크가 빠른 속도로 연결되어 전세계의 엄청난 정보를 자신의 PC ... 활용하기 위한 브라우저 소프트웨어 Mosaic이 개발되었기 때문에 인터넷의 보급은 박차를 가하게 되었다. Mosaic에서는 command & text를 쳐 넣지 않고도 마우스
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.23
  • 쥐와 팔레스타인
    다. 그런데도 불구하고 슈피겔만의 「쥐」는 끝까지 책에서 눈을 뗄 수 없게 만드는 묘한 매력을 지닌 것이었다. ‘미키마우스’의 ‘미키’·‘미니’나 ‘톰과 제리’의 ‘제리’ 보다도 훨씬 ... 작품으로 격상시키고 있는 것이다. 역사를 한 편에 치우쳐 가해자의 논리, 피해자의 논리만을 내세우는 것이 아니라 무엇이 문제의 원인인가에 대한 깊이 있는 성찰을 할 수 있는 계기
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    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.06.05
  • 게임공학 시뮬레이션사례및분석
    성을 가지고 있다시뮬레이션을 하는 게이머 들에게 언제나 빠지지 않는 이야기는 사실성이다. 삼국지를 즐기면서 게이머는 더욱 사실적인 역사를 생각하며 팰콘속에서 보다 사실적인 비행을 생각 ... 시뮬레이션*유형: 역사 시뮬레이션*게임방법: 역사 시뮬레이션인 만큼 실제로 삼국지에 나오는 군주들중에 한며을 선택하거나 장수나 군사들을 선택해서 플레이한다. 또한 신군주나 신등장인물 ... 을 왼쪽클릭과 오른쪽 스킬마우스 클릭뿐 . 물론 파티원에 따른 전투방식은 약간 달라도 몸빵.원거리.마법의 조합이외엔 거의 없다는 것이다. 본인은 개인적으로 턴방식의 전투를 좋아한다
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.21
  • [유전공학] 세포융합
    생물 공학이란 생명 현상을 연구하여 이를 인류 생활에 이용하려는 학문이다. 생물 공학은 아직 역사는 오래되지 않았지만 인슐린, 인터페론, 간염 예방 백신등 이미 그 놀라운 유용 ... 을 해결할 수 있는 새 품종의 개발, 금속을 먹는 미생물의 배양을 이용한 폐수 처리 등 에너지·자원·환경의 분야에서 무한한 가능성을 열어 주고 있다.비록 생물 공학의 역사는 짧지만 우리 ... 나라에서도 간염 백신, 뇌일혈 치료제인 T. P. A 제한 효소 등의 생물 공학 제품을 자체 개발해 내고 있다. 현대의 BIO기술은 수천 년의 역사를 가진 종래의 발효나 식물
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.23
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