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"마우스역사" 검색결과 1,701-1,720 / 1,938건

  • [정보처리] ASP의 이해와 기초
    의 제약없이 원하는 정보를 거의 실시간으로 제공받을 수 있을 뿐만 아니라 전 세계 사람들과 만날 수 있는 기회를 가진다.▶ 역사: 미국 국방성의 ARPA(Advanced ... 반트워크를 말한다.- 1990년 Internet탄생▶ 국내 인터넷 역사- 1982 서울대-KIET(전자통신기술연구소의 전신)간 TCP/IP로 SDN(System ... 를 그대로 유지하기 때문에 사용자의 마우스움직임이나 시간설정 등의 이벤트에 따라 다양한 변화를 주기 위한 여러가지 방법들이 존재한다. 그중에 일반적인 것이 자바스크립트와 같
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.19
  • 초등수학교육
    된다.심지어 어떤 인류학자는 "손가락셈을 하였는지 하지 않았는지는 바로 문명과 미개를 갈라놓는 분수령이다." 라고 말할 정도로 손가락셈은 대단히 중요한 역사적인 의미를 갖고 있다고 할 ... 는 프로쇼는 컴퓨터 화면에서 제시되고 있는 화면을 마우스를 조작하여 확대(돋보기), 밑줄(빨간 펜), 부분제시 등 50여 종의 다양한 교수 효과를 내어 아동의 흥미를 더욱 촉진
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    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.04.25
  • 인간복제2
    논의하고자 한다.동물복제의 역사핵이식기술이 개발되기 전까지는 암수 생식세포간의 수정에 의해서만 정상적인 개체발생이 가능한 것으로 알려져 있었으나 최근 세포융합 혹은 세포 직접주입 ... 에 의한 체세포 핵이식기술이 발전되면서 복제동물의 생산이 본격적으로 이루어지고 있다. 수정란의 복제는 McGrath와 Solter(1983)가 마우스 1세포기 수정란의 전핵을 치환 ... 를 이용한 핵이식 복제마우스 생산은 리프로그램밍의 난점 등 여러가지 문제로 말미암아 가축에서보다 더딘 진척을 보여왔으며, 체세포복제에 의한 마우스 산자의 경우에도 면양(Wilmut 등
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.09.28
  • [미래문화와 정보관리] 인터넷의 활용과 문제점
    터넷은 일부 전문가들이 전자 우편이나 파일 전송 등의 제한된 기능으로, 주로 학술적인 정보를 교환하는 수단으로 이용되었다. 그러나 최근에 마우스 하나로 인터넷의 모든 정보를 쉽 ... 시대의개막1. 인터넷의 정의 및 역사(1) 인터넷의 정의우리는 인터넷이라는 말을 하루에도 수없이 듣곤 하지만 인터넷의 정확한 의미에 대해서는 사실 잘 모르고 있습니다.인터넷이란 ... 터넷의 역사냉전시대 소련이 인류최초로우주선을 발사하자 자존심이 상한 미국이 이에 대응하고자 국방부산한에 ARPA(알파)(Adavanced Research Projects Agency
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.21
  • [문화예술론] 헐리우드 영화의 상업주의
    를 비교해 보면, 모두 폭 넓은 연령층이 함께 보는 가족 영화라는 사실과 엄청난 물적, 양적 지원을 통해 만들어졌다는 공통점이 있다.영화의 역사는 그 시작부터 상업적인 측면과 함께 ... 여우주연상 수상자는 자넷 게이너. 1928년에는 월트 디즈니사가 '미키마우스'를 세상에 내보냈고, 그해 최초의 토 키영화 가 대중의 갈채를 받았다.토키의 시대로 진입한 헐리우드 ... 이나 업종이 성장하는 과정에서 예기치 않았던 함정을 만나지체하거나 퇴조하기도 하는데 그 함정이 바로 캐즘이다. 기업의 역사를보면 탁월한 전략으로 캐즘을 넘어선 사례도 있고 그렇지 못하
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.13
  • 한국사회의 문제점과 해결방안
    는 외국에서 들어온 것이 대부분이기 때문에 민족의 정체성이 문제가 되고 있다. 예를 들면, 영국에서 수입한 텔레토비, 이미 오래 전 미국에서 들어온 미키 마우스, 바니 등이 그것인데 ... 의 학생을 모아놓고 똑같이 가르치다 보니 무리에서 벗어나길 싫어하는 습성이 몸에 밴 것이다. 셋째, 우리 나라 국민들은 역사적인 열등감을 갖고 있다. 35년간 일본의 지배를 받고 있
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.10.31
  • [전략경영] 월트디즈니
    에 어떠한 경쟁적인 이점이 있는가?디즈니의 글로벌 경영 전략수직적 통합 (향방과 효과)사업 확장 : ‘미키마우스’로 알려진 디즈니는 원래 애니메이션 기업으로 출발해서 그 후 디즈니 ... 다고 해도 수직통합 전략은 아직 역사적, 경험적으로 성공을 보증받은 것은 아니다.‘콘텐트와 배급, 쌍방의 지배’가 기업 성장에 직결된다는 것은 어디까지나 가정에 지나지 않는다. ABC
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.07
  • [소비자] 소비자사이트분석
    연상시키는 그림과 마우스를 이용한 안내 등 아이디어는 좋아 보이나 실제로 이용해보니 그림들이 링크가 안되어 있고 조잡하다. 또한, 아예 사이트 전체를 하나의 맥주바 형식으로 만들 ... tory: 맥주의 역사·상식, 세계의 맥주로 구성되어있다. 맥주에 대한 전반적 지식을 다룸으로써 소비자에게 일반상식을 제공한다.▶Beer Gentleman: 맥주와 건강, 건전한 음주
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.30
  • [디자인이론] 환경친화디자인
    다 고드 밀러 사장은 폐 플라스틱과 우유팩, 폐타이어 등을 이용해 연필과 공책, 마우스 패드 등을 만드는 사업으로 연간 50만 파운드의 수익을 올리고 있다.그는 디자인은 제조 철학 ... 양식은 물론 사고체계까지 변혁시키는 역사상 유례 없는 양상을 빚어왔다. 제1차 산업혁명기, 증기기관 등의 발명에 의한 산업기술의 발달은 농업에 기초한 경제구조를 무너뜨리고 새로운
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.25
  • [미술] 미술관련 직업
    멘트으로 전망이 기대된다.섬유작가오랜 역사를 기반으로 기능적이고 세련된 아름다움이 내포되어 전통과 현대가 어우러진 미술 분야가 바로 섬유미술이다. 섬유미술에서는 실을 짜거나 염색 ... 는 효과음을 작곡, 편곡하여 삽입한다.캐릭터 디자이너둘리, 미키마우스, 스누피, 용가리 등 인상적인 모습과 감동적인 스토리로 사람들에게 기억되는 캐릭터는 어린이와 청소년들 사이에 붐 ... 등의 제작 전반에 대한 이해와 조명과 카메라에 관한 지식도 갖추고 있어야 하며 또한 사극이나 SF물 등의 다양한 작품에 참여하므로 역사적인 배경과 과학, 특히 화학분야에 대한
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.06
  • [홍보기획] 인터넷 광고에 대하여...
    된 1995년부터라고 볼 수 있다. 그때 이후로 인터넷은 역사상 유래가 없을 정도의 빠른 속도로 성장하고 있다. 인터넷을 사용하는 인구는 기하급수적으로 늘어 정확한 통계는 쉽지 않 ... ③ Interactive : 다양한 프로그래밍을 통해 사용자의 마우스 움직임에 따라 움직이거나 반응하게 하고 정보검색이나 입력기능까지 포함한 배너 배너 광고의 예[http://www.maxmp3.co ... 과 광고카피를 넣어 광고하는 것(4) 로고광고 : 약각의 광고카피와 함께 기업 로고를 화면에 넣는 것(5) 배너광고 : 컴퓨터 화면에 특정회사의 심벌이나 로고를 설치해 놓고 마우스
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.09
  • [윤리] 생명복지에 대한 과학점관점과 종교적관점
    으로 논의의 대상이 되는 생명체복제라 함은 주로 동물의 개체복제를 의미한다. 생명복제의 간략한 역사를 알아보자면 관한 최근까지 동물의 개체 발생은 암수 생식세포간의 수정에 의해서만 가능 ... 마우스의 1세포기 수정란의 전핵을 치환하여 새끼를 얻는 데 성공하였으며 이후 체세포 및 2세포기 이후의 수정란 할구를 이용한 동물에서의 핵이식 연구가 가속화되었다. 그 결과 면양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.07.08 | 수정일 2024.06.12
  • 컴퓨터란
    를 얻어내는 정보처리 시스템.(1)컴퓨터의 역사주판-> 기계식 계산기 -> 전자식 계산기 -> 현대의 컴퓨터B.C. 2600년경 : 고대 중국의 주판1642 : 파스칼 - 치차식 계산 ... 이 일어남(4)마이크로 프로세서의 역사왜 펜티엄 컴퓨터를 586이라 부르는가?1969 : Intel 4004 마이크로 프로세서 시판 (4비트 처리) -> Intel40401973 ... (ANSI)에 의해 제정됨8비트 (265)가지로 표현할 수 있는 문자들의 집합(6)하드웨어의 기본구성1) 입력장치 : 정보를 받아들이는 기능키보드, OCR, 마우스, 디지타이저, 스캐너
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.16
  • 인터넷 무역 나라 선정 및 그이유
    을 말함3) HS code: HYPERLINK "javascript:sel_prdt('8471601090',%20'기타(문자독취기,%20키%20입력장치,%20마우스,%20스캐너 ... 는 5000년 역사와 10억 인구 그리고 다양한 인종과 언어 등으로 인해 중국보다 더 복잡한 구성을 가진 특이한 나라나라라고 하겠다. 2025년에는 미국, 중국에 이어 세계 3위의 경제대국
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.28
  • 초등학교 특별활동 연수 자료
    활동지역사회의 제반 여건과 지역 주민들의 당면한 문제에 대한 이해를 바탕으로 지역사회 문제를 학교 단위의 집단 활동을 통하여 조력하고 지역사회에 대한 이해를 깊게 하여 학생 ... 의 기초·마우스와 키보드111·메뉴(Menu)사용법-시작메뉴, 응용프로그램 메뉴121131141·창(Windows)사용법6150·대화 상자 사용법160·도움말 사용법171한글
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    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.21
  • 애니메이션의 역사
    애니메이션의 역사▷ 애니메이션의 기원⇒ "애니메이션은 움직임이 없는 사물에 생명을 불어 넣는 작업이다”인간은 창조성과 목적성, 자주성을 갖고 있다. 이러한 특성들은 동물과는 달리 ... 문화를 건설하고 사회를 구 성하며 역사를 존재하게 한다. 인간의 창조성은 눈앞에 살아 움직이는 세계를 자신의 힘으로 재현해 보고 자 하는 욕망을 품게 했고 그 욕망은 오랜 전 ... (미국),「미키마우스」캐릭터 탄생▷ 1929 - 「해골의 춤」월트디즈니(미국)▷ 1930 - 「토카툰」맥스 플라이셔(미국)「베티 브프」캐릭터 탄생▷ 1932 - 「꽃과 나무」월트
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.19
  • [네트워크] LAN, UBS, PS/2
    웨어장치의 결합이라고 할 수 있다.네트워크의 역사1830년경 사무엘 모르스에 의해 전신이 발명되고 1876년에 알렉산더 그래햄 벨에 의해 전화가 발명되었다. 최초의 전화 시스템 ... 의 온라인이용 - 컴퓨터 이용의 공간적 제약을 벗어남1960년대 후반- Batch처리 방식 (전형적인 Local Batch)1950~60년대 전반LAN의 역사LAN의 발달CATV ... 은 예상보다 훨씬 큰 규모로 성장 가능무선랜 구축의 예 대형 쇼핑몰 게임방U S B 란 ? U S B 의 역사 U S B 의 이해 U S B 의 특징 U S B 포트 전 송 방 법U S
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    | 리포트 | 51페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.11.14
  • [컴퓨터] 우리나라의 게임시장
    ▶우리나라 게임의 역사우리나라에 처음으로 게임이 도입된 시기는 1978년 일본으로부터 《인베이더》《자동차게임》《벽돌깨기》 등의 게임이 전자 오락실에 설치되면서 게임에 관심 ... 최초의 게임방송국인 온게임넷이 생겼고 선수제도 또한 생겨 임요환, 쌈장 이기석, 기욤, 김동수 등 유수의 선수들이 화려한 플레이를 펼쳤다. 한쪽 손으로는 마우스를 다른 쪽 손
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.13
  • 인간복제자료
    넌 복제야...!학 과:학 년:이 름:제 출 일:목차- 생명 복제의 의미- 생명 복제의 역사- 복제양 돌리의 탄생- 인간복제의 의미- 복제에 관한 기사- 복제의 이점- 문제점 ... 란, 혹은 체세포를 이용하는 기술이다. 따라서 앞으로 생명체복제라 함은 주로 동물의 개체복제를 의미한다.? 생명복제의 역사 ?최근까지 동물의 개체 발생은 암수 생식세포간의 수정 ... 1983년 맥그라스(McGrath)와 솔터(Solte)가 마우스의 1세포기 수정란의 전핵을 치환하여 새끼를 얻는 데 성공하였으며 이후 체세포 및 2세포기 이후의 수정란 할구를 이용한동물
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.12
  • [디자인 정보] 디자인 혁명시대에 우리나라의 대응 방안 (국가 이미지의 브랜드화)
    에 보다 많은 관심을 기울여야 할 필요가 있다.-국가브랜드 관리의 필요성국가브랜드란 특정 국가의 자연환경, 국민, 역사, 문화, 전통과 정치체제, 경제수준, 사회 안정, 제품 ... 에도 특정 국가를 연상하는데 사용되는 유형의 상징물은 매우 다양하다. 예를 들어, 미국의 경우 자유의 여신상 , 흰머리 독수리 , 미키마우스 등을 떠올릴 수 있다. 영국의 경우
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.11
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- 작별인사 독후감