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"마우스역사" 검색결과 1,721-1,740 / 1,938건

  • [네트워크] LAN, UBS, PS/2
    웨어장치의 결합이라고 할 수 있다.네트워크의 역사1830년경 사무엘 모르스에 의해 전신이 발명되고 1876년에 알렉산더 그래햄 벨에 의해 전화가 발명되었다. 최초의 전화 시스템 ... 의 온라인이용 - 컴퓨터 이용의 공간적 제약을 벗어남1960년대 후반- Batch처리 방식 (전형적인 Local Batch)1950~60년대 전반LAN의 역사LAN의 발달CATV ... 은 예상보다 훨씬 큰 규모로 성장 가능무선랜 구축의 예 대형 쇼핑몰 게임방U S B 란 ? U S B 의 역사 U S B 의 이해 U S B 의 특징 U S B 포트 전 송 방 법U S
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 51페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.11.14
  • [디자인 정보] 디자인 혁명시대에 우리나라의 대응 방안 (국가 이미지의 브랜드화)
    에 보다 많은 관심을 기울여야 할 필요가 있다.-국가브랜드 관리의 필요성국가브랜드란 특정 국가의 자연환경, 국민, 역사, 문화, 전통과 정치체제, 경제수준, 사회 안정, 제품 ... 에도 특정 국가를 연상하는데 사용되는 유형의 상징물은 매우 다양하다. 예를 들어, 미국의 경우 자유의 여신상 , 흰머리 독수리 , 미키마우스 등을 떠올릴 수 있다. 영국의 경우
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.11
  • [정보사회]정보화사회 요점정리 서브노트
    = 103 = 210 = 1024byteMbyte = 106 = 220Gbyte = 109 = 230컴퓨터의 구성1. 입력장치 : 키보드, 마우스, 스캐너2. 출력장치 : 모니터 ... Interconnection Protocol)2. 인터넷의 역사1) ARPANET(Advanced Research Project Agency NETWORK)으로 출발60년대 말 : 미국방성의 한 부서인
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.17
  • 인간복제자료
    넌 복제야...!학 과:학 년:이 름:제 출 일:목차- 생명 복제의 의미- 생명 복제의 역사- 복제양 돌리의 탄생- 인간복제의 의미- 복제에 관한 기사- 복제의 이점- 문제점 ... 란, 혹은 체세포를 이용하는 기술이다. 따라서 앞으로 생명체복제라 함은 주로 동물의 개체복제를 의미한다.? 생명복제의 역사 ?최근까지 동물의 개체 발생은 암수 생식세포간의 수정 ... 1983년 맥그라스(McGrath)와 솔터(Solte)가 마우스의 1세포기 수정란의 전핵을 치환하여 새끼를 얻는 데 성공하였으며 이후 체세포 및 2세포기 이후의 수정란 할구를 이용한동물
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.12
  • 애니메이션의 역사
    애니메이션의 역사▷ 애니메이션의 기원⇒ "애니메이션은 움직임이 없는 사물에 생명을 불어 넣는 작업이다”인간은 창조성과 목적성, 자주성을 갖고 있다. 이러한 특성들은 동물과는 달리 ... 문화를 건설하고 사회를 구 성하며 역사를 존재하게 한다. 인간의 창조성은 눈앞에 살아 움직이는 세계를 자신의 힘으로 재현해 보고 자 하는 욕망을 품게 했고 그 욕망은 오랜 전 ... (미국),「미키마우스」캐릭터 탄생▷ 1929 - 「해골의 춤」월트디즈니(미국)▷ 1930 - 「토카툰」맥스 플라이셔(미국)「베티 브프」캐릭터 탄생▷ 1932 - 「꽃과 나무」월트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.19
  • [경제, 법학] 마이크로소프트사의 독점소송
    )와의 사이에, 경쟁업체의 브라우저의 이용을 배제하고 익스플로러의 이용을 조장하는 배타적 협정을 체결하였다. 그대가로서 윈도즈의 화면상에 각 회사의 선전이 있고, 마우스를 클릭하면 각 ... 피해를 본 마이크로시스템스측은 “이번 판결은 미국 역사상 중요한 사건의 하나” 라며 “중요한 것은 MS의 시장지배력 이용이 아니라 인터넷과 전자업계의 미래” 라고 말했다. 한편
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    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.08
  • [인간복제] 인간복제
    들서 앞으로 논의의 대상이 되는 생명체복제라 함은 주로 동물의 개체복제를 의미한다.생명복제기술의 간략한 역사최근까지 동물의 개체 발생은 암수 생식세포간의 수정에 의해서만 가능한 것 ... (McGrath)와 솔터(Solte)가 마우스의 1세포기 수정란의 전핵을 치환하여 새끼를 얻는 데 성공하였으며 이후 체세포 및 2세포기 이후의 수정란 할구를 이용한 동물에서의 핵이식 연구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.28
  • 월트 디즈니
    와 플로리다에 있는 놀이공원 입장객 수는 취임직전 4년 중 3년이 전년도에 비해 하락하는 추세를 보이고 있었다. 부채는 눈덩이처럼 불었고, 할리우드의 미키마우스 인형 판매고는 바닥 ... 는 연간 50조원으로 세계적으로나 미국 내에서 가장 알려진 회사로 디즈니 캐릭터사를 들 수 있다. 디즈니 캐릭터의 역사를 살펴보면 1930년부터 시작되었는데, 이때 50센트 이하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.04.01
  • [인터넷] 인터넷이란..
    거나 지구 반대편에 있는 컴퓨터에 저장된 정보를 검색할 수도 있고, 필요한 파일을 가져오거나 음악을 들을 수도, 쇼핑을 할 수도 있다.◈인터넷의 역사1960년대 군사적 목적에서 컴퓨터 ... (World Wide Web)서비스가 개발되자 인터넷을 매우 쉽고 편리하게 사용할 수 있게 되었다.1993년, 마우스와 GUI(Graphic User Interface)를 지원
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    | 리포트 | 74페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.12.03
  • NHK 홍백가합전
    과 우리 나라의 침략과 식민의 역사 , 어려서부터 일본에 대해 않좋은 것만을 배운결과 , 마지막으로 정부의 일본문화 개방 억제등의 문제 때문이 아닐까? 라는 생각을 한다. 그러나 지금 ... 인형극과 놀이들을 과거 시각으로 보고, 현재는 미키마우스의 댄스공연, 젊은 출연자의 파격적인 무대 의상등을 볼 수 있다.일본NHK 홍백가합전 감상문2-2 금속재료공학부 ... 를 총정리하는 가장 권위있는 가요 프로 그램이며, 일본 대중 음악계의 지난 51년간 깊은 역사를 담고 있다. 가장 인기 있었던 아티스트들만이 참가할 수 있는 일본 최고의 가요 프로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.15
  • [특수교육] 특수아동 교수방법
    자에게 일방적으로 전달하는 방법이다. 또한 가장 오랜 역사를 가진 교수법으로 교사의 활동이 주가 되고 학습자는 피동적이어서 교사에 의한 주입식 방법이라는 특징을 가지고 있다. 때문 ... 하도록 되어 있으나 점차로 연령대가 높아질수록 여러 개의 키를 사용하도록 하고, 가장 어려운 경우는 글자를 타이핑하도록 되어 있는 경우이다. 자판을 사용하는 대신에 마우스나 죠이스틱
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.24
  • [미술교육] 디지털시대의 미술교육
    있는 것 외에도 웹 상에서나 CD-롬에서 디지털 정보로서 판화를 유통시키려는 급진적인 시도도 제기되고 있다.컴퓨터 테크놀러지를 이용한 미술 창작의 역사는, 초창기 컴퓨터 그래픽 ... , 판화의 경계는 모호해지게 되었다. 디지털의 이용은 이제 "무엇으로 표현했는가"에서 "무엇을 표현했는가"에 중점을 두게 되었고, 단 한 번의 마우스 클릭으로 이루어진 작업이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.12.11 | 수정일 2016.06.03
  • [멀티미디어,웹제작] 멀티미디어를 활용한 웹 페이지의 제작
    기 위해서는 태그의 border 속성을 0으로 한다.(4)이미지 맵의 활용①하나의 이미지를 메뉴처럼 사용하는 것②이미지상의 특정지역을 링크시킴으로써 마우스를 대면 포인터가 손모양 ... 지정⑤자바스크립트를 이용하여 레이어의 속성 수정 가능6.3 자바의 활용(1) 자바의 역사①1991년 Sun Microsystems사의 제임스 고슬링이 가전제품에서 사용될 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.19
  • [호텔경영] 명동로얄호텔자료
    과 같다.서울의 중심지 명동에 위치한 서울로얄호텔은 역사와 전통을 자랑하는 특급호텔로서 관광의 선구자 역할을 해왔습니다. 귀하께서 저희 호텔 VIP회원이 되시면 호텔 이용 시 여러가지 ... 지도 : 관광지를 지도에 표시해두어 목적지에 마우스를 올리면 세부사항을 볼 수 있으며, 클릭하면 상세페이지로 이동한다. 여기에서 소개하는 소요시간은 서울로얄호텔에서 목적지까지의 시간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.27
  • 척수손상이란 무엇인가
    pinal canal)을 형성하며, 그 속에 뇌에서부터 내려오는 중요한 중추신경인 척수를 보호하고 있다. 즉 척추는 뼈이며 척수는 신경인 셈이다. 역사적으로 척수손상을 입은 환자 ... (sip and puff)이나 목소리로 조작하게 된다. 환경조절시스템은 숨, 마우스 스틱 또는 혀로 움직이는 스위치 등으로 조절할 수 있으나 너무 비싼 점이 단점이다. 완전 상위
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.26
  • [사업계획서] 독특한 사업계획서
    은 항상 불경기 속에서도 호황을 받으며 날로 성장한다는 점을 매스컴과 상가 주변을 살면서 봐왔습니다. 월트 디즈니의 미키 마우스,헬로우 키티, 마시마루, 배트맨 등 이러한 캐릭터 상품 ... 역사상 가장 위대한 대통령이라고 평가되는 루즈벨트 대통령은 특유의 강력한 리더쉽과 우직한 품성으로 인해 곰의 이미지가 연상되는 인물이었다고 합니다.더구나 널리 알려져 있는 곰사냥 ... 기가 꾸준히 내려올 수 있었으며,활발한 작품활동과 국경을 초월한 교류를 통해, 비로소 하나의 예술분야의 장르로도 성공적인 정착을 이루어낼 수 있었습니다.테디베어 전문점 사진역사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.06.06
  • [컴퓨터] 싸이버 중독과인터넷 심리.
    을 지속해온 권력과 계급 투쟁의 역사와 맞닿아 있는 것이다. 여덟째는 권력욕이다. 현실세계와는 달리 싸이버스페이스는 마우스 클릭만으로 가상세계의 통치자가 되는 것이다. 아홉째 ... 을 야기한다. 그러므로 싸이버스페이스의 확장은 단순히 인터넷에 접속해서 어떤 고통을 받느냐와 같은 단편적인 잣대를 무차별적으로 작용하는 것을 거부한다. 이 문제는 역사상 가장 복잡
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.07
  • [교육사회학] 정보화시대로 초래된 문제와 그 해법
    는 인간은 어쩔 수 없이 문화적 지체감과 괴리감을 느끼게 된다.끝으로 정보 불평등과 정보격차(information gap)에 대해 살펴보자. 사회 불평등 문제는 인류 역사의 시작 ... 되었던 대중의 호기심은 막 열리기 시작한 금단의 정보를 지나칠 리 없다. 활자혁명과 종교개혁의 함수관계를 생각해 보면 인터넷을 만난 호기심은 새로운 역사변혁의 가능성마저 잉태하고 있 ... 뜻대로 안되는 현실세계와 달리 인터넷에서는 마우스 클릭만으로 가상세계의 통치자가 된다. 독재 권력은 그것을 유지하는 것이 아무리 힘들고 위험해도 결코 권력을 놓아주지 않으려한다. 다섯앙된다.
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.23
  • [생물공학] 게놈연구의 역사와 의의
    게놈연구의 역사와 의의1953년 왓슨과 크릭이라는 젊은 과학자들은 유전전달물질인 DNA 구조를 밝혀 인류역사의 새장을 열었다. 지난 반세기동안 인류는 인간을 포함한 모든 동물 ... (Human Genome Organization, HUGO)와 셀레라 게노믹스(Celera Genomics)사가 유전자 염기서열 규명 작업을 거의 완료하여 초안을 발표한 것은 인류 역사 ... 기기에 집중투자를 하고 있다. 이미 코스닥에 등록된 마크로젠은 유전자 변형된 특수 연구용 마우스 개발과 한국인 게놈연구를 함께 수행하고 있다.또 슈퍼바이오(주)는 유전자 조작
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.17
  • [멀티미디어 기획] 홍보용 CD-Title 기획안
    ' -1 개요1. 개발 CD-Title에 관하여- Title 제목 : 『 멀티미디어를 공부해보자!!』- 용 도 : 홍보용- 구 현 매 체 : CD-ROM- 작 동 환 경 : 마우스 ... 이야기 안내 소개 소개 과정 정보2. StoryBoard전반적인 프로그램의 진행은 마우스클릭에 따라 이루어지며, 모든 단계는 사용자 임의로 언제나 이동이 가능하다. 기본적인 각 코너 ... 별 진행은 다음과 같다.- 멀티미디어 이야기 : 멀티미디어에 대한 이론. 멀티미디어의 정의와 개념소개. 멀티미디어의 역사와 배경. 멀티미디어의 현재와 미래- 입학안내 : 한남대 멀티
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.12.21
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2025년 11월 20일 목요일
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