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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
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"정보사회와디지털문화4공통" 검색결과 1,661-1,680 / 2,847건

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    큰 정부 와 작은 정부의 개념 및 비교 분석, 개인의견
    재산권 보호라는 딜레마 극복 - 거버넌스 차원의 리더십확보4. 작은 정부 실현을 위한 총량적 재정준칙 마련5. 정부규모의 공공성 및 사회복지와의 조화Ⅵ. 결 론[참고 자료]Ⅰ ... 다.공공부문의 보건지출 역시 큰 차이가 난다. OECD 평균이 6.4%인데 비해 우리는 3.5%에 지나지 않는다. 반이 조금 넘는 수준이다.OECD 국가의 사회지출: GDP에 대한 비율 ... 는다.정부가 교육·문화·노동·의료 영역에서 복지행정을 펴지 않을 때, 사회통합의 원천이 고갈됨으로써 국가가 끝없는 분쟁과 갈등에 노출되고, 이 경우 시장 자율성도 위협받는다. 더구나 하층
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    | 리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.09.26
  • 전자상거래 e-business m-commerce의 차이점과 모바일인터넷
    가 경제활동의 양대 축을 이룰 것으로 전망된다. 전자상거래는 정보통신기술과 정보시스템 개발기술의 발전으로 나타나는 새로운 사회제도이며 새로운 문화라 할 수 있다. 이는 인간의 경제생활 ... 를 넓혀 가상공간에서 상품이나 서비스, 정보의 거래를 이루어지게 한다는 점에서는 공통점을 가진다.그러나 전자상거래는 인터넷이나 PC통신 등 정보통신 네트워크를 이용해 상품을 사고파 ... 200600879 경영정보학과 김하얀1. 전자상거래와 e-Business, m-Commerce의 차이점에 대해 기술하라.①. 전자상거래전자상거래는 컴퓨터와 네트워크의 지원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.05
  • 성교육,NIE(신문활용교육) 학습자료(수업자료), 환경교육,무형문화재탈춤교육 학습자료(수업자료), 공부시간놀이교육 학습자료(수업자료), 에듀넷활용교육 학습자료(수업자료), 사이버통일교육 학습자료(수업자료)
    아있는 디지털 자료 제공3) 교수?학습 상황에 어울리는 맞춤 자료 및 수준별 탐구자료 제공4) 현장학습을 대신하는 간접체험(감상) 자료 제공5) 무형문화재를 직접 체험 할 수 있 ... 다.둘째, 실제로 있는 일과 있었던 일을 과제로 삼을 수 있다.셋째, 현실에서 사회적으로 문제화된 것을 다룰 수 있다.넷째, 한 신문 안에 폭넓고 다양한 정보가 담겨 있어 여러 형태 ... 이 새로운 사실을 알거나 깨닫거나 감동을 받을 수 있다.또한 우리의 일선 현장에서 신문의 교육적 활용에 대해여, 다양한 사회 현상이 담긴 신문 정보를 찾고, 그려보고, 오리고, 붙이
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    | 리포트 | 20페이지 | 7,500원 | 등록일 2011.03.15
  • 마케팅발표-글로벌 광고전략
    =1 sfl= stx= sst=wr_num sod=desc sop=and page=1 한국광고정보센터(Advertising Information Center) 디지털 조선일보 ... 목차글로벌 광고전략 글로벌 광고의 정의 글로벌 광고전략 실패사례 - 펩소던트 - 코카콜라 - 아지노모도 - 환타 3. 결 론 4. Q n A글로벌 광고 전략▶ 국제광고 ... 광고로서의 공통의 문제를 논의하고 친목을 도목하는 단체로 국제광고협회(International Advertising Association, IAA)가 있다. 우리나라에서도 1968
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    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.17
  • [ 대중문화 ] [ 문화콘텐츠 ] UCC문화와 국내 사용현황성공사례 및 장단점분석
    기에 커뮤니케이션을 통해 발전해 가는 인터넷 문화에 매우 적합한 매체라고 할 수 있다. 이것은 UCC 가 가지고 있는 가장 큰 사회적인 의미이다. UCC가 대중 여론 형성의 민주적 역할 ... UCC문화와 국내 사용현황 성공사례 및 장단점분석UCC SITE1. 서론 - 주제선정동기 - 연구배경, 연구방향 2. 본론 – UCC 이해, 장단점분석 1. UCC의 개념과 탄생 ... 배경 2. UCC의 성격(특징)과 발전과정 1) UCC의 초창기 - 유투브 2) UCC의 발전단계 3) UCC의 현재 – UCC의 대중화 3. UCC의 장점과 단점은 무엇인가? 4
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    | 리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.02
  • 기술개발과 원자력기술개발,공동기술개발,산업기술개발,기술개발과 예술영상컨텐츠기술개발,중간육성기술개발,기술개발과 선도기술개발,정보기술개발,기술개발과 e-비즈니스기술개발,제조업기술개발
    정보기술개발Ⅷ. 기술개발과 e-비즈니스기술개발1. 전략 서비스 및 기술 도출1) e-Business 전략 서비스 선정2) 공통 요소기술3) 차세대 기술개발 과제 도출4) 5대 기술 ... 와 외부광원간의 상관관계를 고려한 색재현, 3) 주위환경에 대한 인간의 색순응을 고려한 색재현 기술을 대상으로 한다.사회경제적 측면에서 예술영상컨텐츠 산업은 문화산업을 선도하고 있 ... 기술개발과 원자력기술개발, 공동기술개발, 산업기술개발, 예술영상컨텐츠기술개발, 기술개발과 중간육성기술개발, 선도기술개발, 기술개발과 정보기술개발, e-비즈니스기술개발, 제조업기술
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    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.26
  • [평생교육경영론] 대학 평생교육의 의의, 평생교육 형태, 평생학습 중심대학, 대학평생교육의 발전방향
    의 이념정립에 전제되어야 한다.?대학은 국가사회가 요구하는 만인의 공통된 가치에 초점을 두어야 할 것임▒ 대학의 평생교육▶ 대학의 평생교육?상아탑에 안주하던 대학의 문호를 개방 ... 의 새로운 만남을 촉진시키는 삶의 기회를 제공하고 있다.?지역주민에 대한 교육기회의 균등과 교육을 통한 사회적 평등의 실현, 문화적 경험과 접촉을 통한 사회의 이해와 적응은 대학 ... 지원으로 전용 실험실습실 및 첨단 디지털수업실 등의 각종 인프라를 구축하였으며, 4학년을 대상으로 인턴 프로그램을 운영하고 있다.?공주대학교-생산기계공학과를 비롯한 4개 학사과정
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    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.06 | 수정일 2014.10.27
  • [방송][교육][방송전문인력교육][방송프로듀서재교육][방송제작기술교육]방송전문인력교육, 방송프로듀서재교육, 방송제작기술교육, 방송영상디지털컨텐츠제작교육, 방송영상제작자미디어능력교육 분석
    과정에 걸쳐 총 4,787명을 대상으로 연수를 실시하였다. KBS문화 확산과 조직원으로서의 책임의식 고취를 목적으로 의무적으로 실시되는 기본연수를 비롯하여, 전문적인 직무능력 ... 방송전문인력교육, 방송프로듀서재교육, 방송제작기술교육, 방송영상디지털컨텐츠제작교육, 방송영상제작자미디어능력교육 분석Ⅰ. 방송전문인력교육1. 한국방송공사1) 교육과정2) 교육운영 ... 시스템2. 문화방송Ⅱ. 방송프로듀서재교육1. 한국방송공사(KBS)2. 문화방송(MBC)Ⅲ. 방송제작기술교육1. 제작기술교육의 현실2. 제작기술교육의 산 경험 - 인턴쉽을 중심으로3
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    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.23
  • [마케팅] 마케팅 실패 사례 - 다음 플래닛
    는 곳이며, 자신과 비슷하거나 공통사가 있는 사람들과의 (가상적이지만) 만남을 가질 수도 있는 곳이다. 블로그 상에서 정보의 공유도 관대하게 이루어진다.나도 블로그와 미니홈피를 가지 ... 에 불특정 다수가 모인 커뮤니티보다 신뢰성이 높다.4. 블로그를 이용하는 이유(1) 심리적 측면매슬로우의 욕구이론을 살펴보면 사람의 욕구는 생리적 욕구 ? 안전 욕구 ? 사회적 욕구 ... ) 기능적 측면블로그는 일반 홈페이지와는 달리 손쉽게 관리할 수 있으며 자신의 취향에 맞는 블로그의 배경그림이나 배경음악을 손쉽게 지정할 수 있다.(3) 사회적 측면최근 디지털카메라
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.08
  • 디지털 괴짜가 미래소비를 결정한다
    세대 문화디지털로 상징된다. 그는 디지털과 사이버 세계에 관한 숱한 저서와 발언으로 우리 사회의 신세대 문화지형을 제대로 보여주고 있다. 심리학에서는 뒤졌지만, 디지털에서는 앞선 ... 활용하지는 않는다. 유행에 열광하는 속성을 가지고 있으며 재미와 소속감, 호기심을 추구하고 디지털을 소통과 놀이의 수단으로 여긴다. 정보근로자와 디지털 부머의 공통점은 외부 ... 파악 할 수 있을까? 현재 사회의 주류가치나 소비행태를 수용, 유지, 확산 시키는 집단들인 정보근로자와 디지털 시크, 회사인간과의 반하는 날라리 코드의 마음을 가진 비주류 소비
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.02
  • 아이리버 기업분석
    목 차▣ 서 론Ⅰ. 디지털 환경 …………………………………………………………4Ⅱ. MP3플레이어 업계의 경쟁현황 …………………………………4Ⅲ. 아이리버 제품특성 및 현황 ... 위해, 소비자의 욕구에 부흥하기 위해, 높은 사용료를 내면서 원천 기술을 사용 하고 있는 것이다.디지털 환경은 그 변화 속도가 매우 빠르다. 과거의 사회는 그 변화 속도가 느리 ... 게 접하고 있다. 이렇게 사회 환경이 변화함에 따라 개인적인 성격을 지닌 인터넷 세대가 사회 전면으로 등장 하게 되었다. 인터넷 세대의 특징은 개인적이며, 편리함과 다양함을 추구
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    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.13
  • KT 윤리경영,올레kt,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    다. KT의 ‘사회가치’ 향상을 위한 노력과 그들만의 윤리경영 시스템 및 문화를 알아보고, 앞으로의 방향 또한 살펴보고자 한다.2. 기업소개 -① 회사소개KT는 1981년 창립 ... 수 있듯이, 인공와우 수술 지원 현황도 매년마다 늘고 있고, 그뿐 아니라 디지털 보청기 지원 또한 매년마다 늘고 있다는 것을 알 수 있다.사례2) 사랑의봉사단을 통한 사회공헌활동 ... 해 3만여 소외아동 지원을 목표로 문화예술 공연 관람, 체육행사 등 주말 나들이, 정보기술(IT)시설 견학, 환경보호활동, 여름방학 캠프, IT기자재 지원, 지역아동센터 시설 보수
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    | 리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.11.19
  • 국립중앙박물관1
    국립중앙박물관 견학 보고서- 목 차 -1.머리말2.국립중앙박물관 소개1) 박물관 유형 및 소장품2) 박물관의 일반적인 정보3.국립중앙박물관 건물에 대한 정보4.박물관 접근방식5 ... 되어 있으며, 국내외의 다양한 문화를 살펴볼 수 있는 800여 점의 유물이 전시되어 있다.?서화관 : 선과 색채로 발휘된 한국 전통문화의 아름다움을 감상할 수 있는 공간이다. 4개 ... 의 전시실에 800여 점의 작품이 전시되어 있으며, 서화유물은 보존을 위해 수시로 교체된다.출처 : 국립중앙박물관 홈페이지?상설전시장 3F?아시아관 : 아시아 문화공통성과 다양
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.14
  • NAVER nhn 성공전략 분석
    정보를 신속하게 찾아내는 능력이다.* 경제적 환경디지털 경제의 출현으로 인터넷이 생겨나면서 다양한 사업기회 창출* 사회문화적 환경가상사회의 형성, 인터넷 공간에 형성된 공통 ... 등)ⓑ 쇼핑몰ⓒ 메일 홈피 유료계정 및 홈페이지 등록비ⓓ 한게임ⓔ 아바타ㄴ. 사회, 문화적요인개인용 컴퓨터의 성능이 향상하면서 ‘정보의 바다’라고 할 수 있는인터넷이 발달하게 되 ... . 네이버의 런칭초기ㄷ. NAVER 지식인의 탄생2) 외부적 환경 분석ㄱ. 경제적 요인 ㄴ. 사회, 문화적요인 ㄷ. 정치 법률적 요인 ㄹ. 기술적 요인2. 주요 사업별 전략 - 1) 검색
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    | 리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.11
  • 기업 조사 보고서 한전KDN
    협약 체결 2000. 4 : 한전 KDN( 주 ) 로 사명변경 2001. 2 : 디지털 경영대상 수상 2005. 7 : IT 서비스업 최초 서비스품질 (SQ) 우수기업 인증 획득 ... 장수하는 기업은 이익도 많이 창출할 뿐만 아니라 사회구성원들로부터 존경을 받고 있는데 , 이러한 회사의 공통적인 특성은 기업윤리수준이 높다는 점입니다 . 윤리경영이란 ? 윤리경영 ... . 나아가 공기업으로서 사회적 책임과 역할을 다하는 것이 우리의 목표입니다 . 한전 KDN 의 기업문화 핵심가치 (Core Value) 는 ‘ 즐겁게 일하는 나 , 서로 믿고 함께 일
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    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.20
  • 한국교육(한국의 교육)의 발전, 한국교육(한국의 교육)의 지배이념, 한국교육(한국의 교육)의 갈등구조, 한국교육(한국의 교육)의 학교교육, 한국교육(한국의 교육)의 비전, 한국교육(한국의 교육)의 문제점과 방향
    에서 찾아야 할까?1. 교육도 문명사적 전환기에 처해 있다산업사회에서 지식정보사회로 급속히 이행하면서 우리는 지금 엄청난 문명의 변화를 일상생활 속에서 체험하고 있다. 디지털화, 자동 ... 가 처한 갈등이요 해결해야 할 과제라 할 것이다. 이러한 지식정보사회에 대응하지 않을 수 없는 교육적 과제는 모든 나라가 겪고 있는 공통적인 현상이라고 볼 수 있을 것이다.2 ... ) 제 3 공화국 정부 개정안 기본 원칙4) 국민교육헌장의 기본적 지침2. 중심-주변부의 교육이론1) 발전 교육론(기능분석적 교육이론-구조기능주의 교육사회학)2) 체제교육론(통치
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    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.12
  • e코리아(이코리아, e-Korea)의 추진배경, e코리아(이코리아, e-Korea)의 필요성, e코리아(이코리아, e-Korea)의 목적, e코리아(이코리아, e-Korea)의 성과, e코리아(이코리아, e-Korea)의 미래상 분석(e코리아)
    의 지속적 확충 및 정보격차 해소4) 정보시설의 보호 및 건전한 사이버문화 환경 조성5) 국가간 정보화 정책협력 강화(정상회담 후속조치)2. 과제 2 : IT산업의 적극 육성1) IT ... 행정 이러한 변화추세에 대응하기 위해 지식정보사회에 적합한 교육체제를 확립하고 평생교육을 생활화하여 전국민의 정보활용능력과 창의성을 향상시켜 나가야 할 필요가 있다.3. 문화생활 ... 이 중요하다.4. 공공부문 경쟁력의 중요성 증대지식정보사회에서 공공부문 혁신은 국가 경제발전 및 민간부문 창의력과 경쟁력 제고의 선결조건으로 부각됐다. 미국, 영국 등 주요국들은 규제
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    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.05
  • 시간을줄여주는소비
    공간적인 변화 2 기술적인 변화 3 계발 측면의 시간 4 6 Conclusion 사회 환경의 변화 - 공간의 복합화 , 다양화 정보통신기술의 발전 소비자의 니즈에 따른 변화 ... 한 흐름은 시간을 절약할 수 있는 소비변화로도 이어지고 있다 .시간의 중요성 1 80’S 문화체육관광부 2010 국민여가활동조사 이러한 흐름을 반영하여 시간을 절약해주는 사회환경 ... 해 카테고리 별로 단시간동안 서핑 한 뒤 관심 있는 물건을 구매하도록 함으로써 소비자의 정보 탐색시간을 줄여주었음 다자 간 공통의 관심사에 대해 SNS 를 기반으로 소통하면서 집단구매
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    | 리포트 | 41페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.03.19
  • ICT활용교육(정보통신기술)의 정의, ICT활용교육(정보통신기술)의 분류, ICT활용교육(정보통신기술)의 배경과 환경요건, ICT활용교육(정보통신기술)의 의의, 향후 ICT활용교육(정보통신기술)의 과제 분석
    교육(정보통신기술)의 과제 분석Ⅰ. ICT활용교육(정보통신기술)의 정의Ⅱ. ICT활용교육(정보통신기술)의 분류1. 정보탐색2. 정보분석3. 정보안내4. 웹 토론5. 협력 연구6 ... 하도록 정보통신 기술을 활용한다4. 수준별 교육과 교수-학습의 강화를 위해 정보통신 기술을 활용한다5. 정보통신 기술 소양 교육과 연계하여 활용한다6. 지식과 정보의 관리를 강화한다7 ... 펜팔인터넷의 전자 우편을 이용하여 여러 지역의 다른 사람들과 개인적인 교류를 하거나 언어 학습 또는 문화에 대한 이해를 위한 목적으로 교류를 하는 유형8. 정보생성문제 해결 과정
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    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.05
  • 소셜네트워크
    2010학년도과정경영정보시스템소셜네트워크Sosial Network경영학전공서경대학교 2010811020이경욱선한길 교수님1. 소셜 네트워크 개념‘social’은 ‘사회’ 라는 ... 으로 몰입할 수 있는 환경체계는 컴퓨터와 네트워크의 결합에 의한 다양한 그래픽 유저인터페이스 환경과 사이버공간 시스템으로 탈공간, 탈시간, 탈중심적인 디지털 문화에 의한 개방성, 동시 ... 을 상호작용을 돕게 하며, 콘텐츠의 확산을 통해 새로운 사회적 관계를 형성하고 넓혀가도록 하는데 중요한 역할을 하게 된다. 또한 정보의 종류에 따라 상호작용에 미치는 영향이 다를
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.12 | 수정일 2014.12.27
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
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2025년 11월 22일 토요일
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