• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(2,847)
  • 리포트(2,025)
  • 방송통신대(567)
  • 시험자료(145)
  • 자기소개서(91)
  • 논문(17)
  • 서식(1)
  • ppt테마(1)

바로가기

방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"정보사회와디지털문화4공통" 검색결과 1,601-1,620 / 2,847건

  • HRD(인적자원개발) 의미와 구성요소, HRD(인적자원개발) 내용영역, HRD(인적자원개발) 개인개발교육, HRD(인적자원개발) 패러다임변화, 캐나다 HRD(인적자원개발) 사례, HRD(인적자원개발) 추진과제 분석
    s)으로 정의하고, 이러한 신기초역량으로 정보문해능력(digital literacy), 외국어, 사회적 기능(자신감, 자기주도능력, 진취적 기업가정신 등), 학습방법에 대한 학습 ... 적자원개발 기능2. 사회개발부의 취약계층 지원을 통한 사회적 기반 강화3. 성인학습 정책4. 캐나다 인적자원개발 정책의 시사점Ⅷ. HRD(인적자원개발)의 추진 과제참고문헌Ⅰ. 개요 ... 해지고, 사회문화의 영향으로 각 개인에게 적절한 지식화 방법의 다양성 또한 인정될 수 있게 되었다. 개인은 더 이상 형식화된 교육에 참여하도록 강요당하는 것이 아니라, 자기의 요구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.28
  • 정보공유 운동의 순기능과 역기능
    공학윤리≪3.정보공유 운동의 순기능과 역기능≫◎차례?서론????????????????????????????????3?정보공유의 순기능????????????????4~5?정보공유 ... 의 역기능????????????????6?결론 및 해결방안????????????????7~8?참고자료???????????????????????????9※ 서론정보사회란?정보기술 ... 이 사회의 모든 분야에서 널리 이용되며, 정보의 경제적 구실이 크게 강화되는 사회입니다. 비록 사람과 사람이 직접 의사소통을 하며 살아가는 사회는 아니지만 기술을 통하여 만들어진 하나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.12
  • [청소년의 사이버문화] 청소년 사이버 커뮤니티와 문화 및 노마디즘
    . 노마디즘Ⅴ. 사이버 노마디즘 문화의 특성1. 접속과 소통의 문화2. 다양한 정체성 표현의 문화3. 참여노마드 문화4. 가상 노마드: 비교학적 관점Ⅵ. 사이버 공간에서 사회적 상호 ... 은 흔히 우리가 듣는 상징어이다.(1) N세대로서의 청소년돈 템스콧(Don Tascott)은 정보사회에서 컴퓨터와 인터넷 등의 디지털 환경속에서 자라난 세대, 특히 10대 청소년 ... ). 컴퓨터와 정보통신의 발전 속에서 성장한 N세대는 X세대와Y세대의 특성과 공통된 감성 및 문화를 공유하면서 어렸을 적부터 즐겨온 영상, 인터넷, 게임,휴대폰 등을 참의 필수요소로 생각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.03.26
  • 교육학정리(교육철학사조의 흐름)
    적,총체적 지향 비판2. 탈이데올로기 사회, 후기 자본주의 소비사회, 디지털영상정보사회 등에 대한 설명 및 정당화3. 기본입장- 반정초주의 : 인간인식에 있어 절대적 진리가 존재한다는 근대 철학 비판 ... 영향), 본질주의, 항존주의의 단점 배격 + 장점 종합2. 교육이론- 교육목적 : 위기의 인류문화를 교육으로 재건→개인과 사회 요구 만족시키는 사회적 자아실현 강조- 교육은 사회 ... 개혁 수단(사회과학 중시)- 집단토의 강조(현실에 대한 의문→논쟁거리 탐구→합의 도출)3. 재건주의 의의- 사회문제의 냉철한 분석, 이상적 미래문화 건설 위한 교육 강조→ 교육
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.02
  • 성공기업 실패기업 사례 분석 - 프리챌, 네이버 전략 분석
    (2) 사업분야 (3) VISION, MISSION, CULTURE3. 프리챌 환경분석(1) 프리챌의 이용고객a. 공통 취미?관심사에 대한 정보교환 목적인 고객b. 오프라인 상 ... . 공통 취미?관심사에 대한 정보교환 목적인 고객이들은 자신의 취미나 처한 상황 (군대 간 남자친구를 기다리는 여성의 모임, 맏며느리 모임) 혹은, 관심 분야에 대한 정보교환이나 같 ... 의 그룹의 온라인상의 커뮤니티 이용 고객c. 10~20대위주의 오프라인 만남을 위한 커뮤니티 이용 고객d. 단기적인 목적을 위한 일시적 커뮤니티 이용 고객4. 프리챌 실패요인 분석(1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.02
  • 행정조직론2공통)정보사회에서의 효과적인 조직설계방향의 주된 내용을 정리하고, 이러한 방향에 입각하여 설계되어 운영되고 있는 조직의 사례를 들어 평가해 보시오0k
    행정조직론2공통)정보사회에서의 효과적인 조직설계방향의 주된 내용을 정리하고, 이러한 방향에 입각하여 설계되어 운영되고 있는 조직의 사례를 들어 평가해 보시오0k행정학과 행정 ... 조직론2공통정보사회에서의 효과적인 조직설계방향의 주된 내용을 정리하고, 이러한 방향에 입각하여 설계되어 운영되고 있는 조직의 사례를 들어 학생들이 실제로 경험·관찰하였거나 조사 ... 등 기업 현장을 훤히 알고 있는 중간관리자급 구성원들의 참여가 필수적이다. 이 장에서는 정보사회에서의 효과적인 조직설계방향의 주된 내용을 정리하고, 이러한 방향에 입각하여 설계
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.09.28
  • [엔터테인먼트산업][엔터테인먼트산업 구성요소][엔터테인먼트 현재][엔터테인먼트산업 전망]엔터테인먼트산업 범위와 엔터테인먼트산업 구성요소 및 엔터테인먼트의 현재 그리고 향후 엔터테인먼트산업 전망
    ?단순한 오락?이 아니라 한국 사회를 해석하는 핵심 개념으로 자리잡았다. 문화로서뿐만 아니라 경제 산업으로서도 엔터테인먼트는 자리를 잡아가고 있다. 이미 관련 기업 10여개가 코스닥 ... 시대의 특성상 조그마한 변화가 시장 질서를 재편할 가능성은 항시 존재3. 융합(Convergence & Fusion)□ 최근의 사회 변화와 디지털 기술의 영향은 엔터테인먼트산업 ... 요소1. Contents2. Conduit3. Consumption4. ConvergenceⅣ. 엔터테인먼트의 현재1. 업황은 유망2. 증권가의 견해와 앞으로 과제Ⅴ. 향후
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.19
  • SNS특징, 문제점, 성공사례, 향후전망분석
    한다. 또한, 인간의 사회적 활동에 기반을 두었기 때문에 매일 사용하는 충성도 높은 사용자들이 다른 어떤 서비스에 비해 높고, 일부 SNS의 경우 하나의 문화현상으로까지 보이는 등 ... , 게임, 공연 등을 말한다. 과거에는 이것을 '대중매체'라고 불렀으나, 디지털시대의 도래로 각각의 매체들이 서로 융합되어 하나의 거대한 산업화가 됨에 따라 '문화콘텐츠'란 신조어 ... / 정병순[저] 서울시정개발연구원[편] 3) SNS의 사회자본 형성에 미치는 영향에 관한 연구 : 싸이월드 미니홈피 특성을 중심으로 / 최선미(서강대학교 언론대학원 디지털미디어 전공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.15
  • 여성리더십
    Ⅰ. 현대 사회는 여성리더십을 원한다.나라의 반을 당당하게 차지하고 있으면서도 언제나 소수처럼 여겼던 옛날과 달리 인터넷과 정보통신의 발달, 민주주의의 확산으로 세상은 평등 ... 다. 지금까지 힘의 논리로 군중을 제압해 이끌어 가던 리더십 대신에, 디지털 정보화 시대는 서로의 다양성을 인정하며 공동에게 필요한 이익을 창출해 내는 리더십을 필요로 하기에 그러 ... 공감하고 있다.② 산업사회에서 디지털 사회로의 변화국내외를 막론하고 인터넷의 발달로 여성은 사회에 진출하기 쉬워졌다. 인터넷을 자유자재로 이용하는 여성을 일컫는 ‘넷시’ 라는 신조어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.30
  • 소황제(小皇制)
    대로의 중요한 의미를 가진다고 생각한다. 비슷한 시가에 태어나 비슷한 정치, 문화, 경제적 환경에 노출되어 자랐다면, 그들이 나중에 사회의 주도층으로 성장 했을 때 어떤 공통적인 성향 ... 2) 중국인들이 말하는 소황제 4. 소황제 계층이 중국 사회에 미치는 파급효과 1)경제적 파급효과 - 소황제의 막대한 자본력과 파급효과 - 소황제 계층의 소비패턴 2) 중국사회 ... 을 나타낼 것이고, 그것을 통해 그 사회의 현재를 통찰하며, 더 나아가 미래까지도 예측할 수 있기 때문이다. 그래서 소황제 현상을 조사하면 현재 중국의 사회 문화와 여러 가지 측면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.23
  • 해체주의(건축)
    에는 그 외피가 감추고 있는 왜곡되고 , 오염된 모습을 표현으로 드러내는 것 이다 . 해체주의의 구성요소 deconstruction definition element4 . 공통 ... 및 건물 매스의 결정 2. 개념적 모델 작업 과정 3. 건물 형태 및 내부 기능 검토 4. 내부 상세 검토 5. 건물 형태 창출 및 건물배치 6. 디지털 데이터로의 전환 7. 2 ... 의 문학비평에서 사회비평까지 지적 영역에 영향을 미침 . 해체주의가 건축에서 모습을 보이게 된 것은 1988 년 봄 영국의 테이트 겔러리에서 세계 최초의 예술 건축의 해체주의 심포지엄
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.24
  • [A+ 마케팅] 삼성전자 갤럭시노트 마케팅전략, 성공요인, 스마트폰시장환경분석, 향후 전망 및 발전방향
    복합기 , 이미지 스캐너 비즈니스 정보기기 컴퓨터 , 도큐먼트 스캐너 , 핸디 터미널 , 전자계산기 , 전자사전 카메라 디지털 카메라 , 디지털 비디오카메라 , 교환 렌즈 , 액정 ... ( 스타마케팅 , 10 대 ~30 대까지의 젊은층연령대 ) o 지리적 변수 ( 오프라인 , 온라인 판매 수도권 ( 강남 , 명동등 ), 지방 - 온라인 ) o 사회문화적 변수 ... 점유율 본론 . Chapter 3 - 마케팅전략 분석 - 4P, STP, SWOT 분석 - 핵심전략 분석 본론 . Chapter 4 - 경쟁업체 iPhone 4S 비교분석 - 제품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 52페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.19
  • 삼성전자의 사업부제조직 사례
    원가 상승, 고금리, 극심한 내수침체 등 4중고 6본부체제 - 3총괄 체제(멀티미디어, 정보통신, 반도체) 구조조정 단행(기업혁신) 사업구조 혁신, 제품가격 혁신, 디지털 경영 ... 삼성전자의 사업부제조직경 영 전 략*차 례1삼성전자의 성장과정2왜! 삼성전자 인가?3조직문화 분석4삼성전자 내부역량 분석 (기업문화)5환경 변화에 따른 대응전략 (리더쉽)6지배 ... 하게 조직을 경영하려는 의도 - 안정적이고 계획적인 경영활동을 지원 - 변화에 빠른 대응 어려운 조직 문화 형성*4. 삼성전자 내부역량 분석본원적 활동자재 구매 / 투입생산과 유통서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.24
  • 보육프로그램의 유형
    다양한 보육프로그램의 필 요 성미래의 다원화, 정보화 세계 속에서 잘 적응, 유능한 사회인으로서 변화주도하는 리더 성장21세기 인재를 길러내기 위한 노력 세계가 공통적으로 강조 ... 수정 다양하게 변화교사와 유아간 의사소통이 자연스럽게 물리적 환경은 의도적 사회적 상호작용교실 나름의 역사, 발전과정, 경험 문화양식 모든 유치원은 똑같이 만들려고 하지 않는다유아 ... 매체로는 신문기사 형태와 소식지 형태가 있음 -디지털 전시는 지역사회에 유치원 프로젝트를 알리는 파수꾼 역할과 유아들에게 변형과 재창조, 재탐구를 유도하여 새로운 또 하나의 표상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 100페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.02
  • [e-비즈니스 3공통] 네트워크를 구성하는 시스템을 구분하는 물리적기준과 세가지 시스템 제시
    Architecture4) SOA와 CBD5) SOA와 BPM6) SOA의 향후 전망Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론네트워크는 단순한 정보교환을 위한 도구로부터 인본적 가치창출의 기반으로 발전하고 있 ... 다. 즉 풍요롭고 안전한 삶을 향유하기 위한 고품격 생활환경을 제공하고 소통과 융합의 사회통합 추진, 참여와 공유의 수평적 문화 창달의 기반 인프라이다. 네트워크는 생산성 향상을 위한 ... [e-비즈니스 3공통] 네트워크를 구성하는 시스템을 구분하는 물리적 기준과 세가지 시스템 제시1. 네트워크를 구성하는 시스템을 구분하는 기준은 물리적 기준과 논리적 기준으로 분류
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.02
  • SK 텔레콤 브랜드마케팅 사례분석
    N 2 0 2 0SKMSSUPEXChanged management새로운 비즈니스 패러다임컨버젼스, 유비쿼터스 환경에의 요청정치, 문화, 사회, 경제 급격 변화시장성, 성장 ... Location융 합인터넷 세계공통 통신 수단 접근의 용이성 저렴한 요금 풍부한 정보새로운 개념 서비스무선 인터넷미래 이동통신 동향6현재 CDMA최초 상용화국내최초 cdma상용 ... 목 차1전문 개요2SK텥레콤 분석 목적3이동통신 사업 분석4SWOT 분석5SK텥레콤의 성공요인 분석6미래 이동통신 동향7SK텔레콤의 미래 발전 방향전문개요1현 이동통신 사업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.04
  • 범례학습
    므로 사회현상에 관한 다양한 자료들이 필요하게 된다. 사회과의 수업자료들은 정치, 역사, 지리, 문화 현상 등에 걸쳐 광범위하게 분포하기 때문에 오늘날 이러한 자료의 제공에 있어 가장 ... 큰 역할을 하는 것이 컴퓨터와 네트워크를 중심으로 하는 디지털 정보들이다. 이러한 디지털 정보들은 학습자에 의해 수집, 분류, 재 가공되는 과정을 거치며 유효한 정보로 거듭나 ... 《 범례학습 》1. 정의 및 의미지식의 내용과 구조가 빠르게 변하는 현대사회에서 교재의 과잉과 과다한 지식의 홍수로부터 보다 기초적이고 본질적인 학습을 할 수 있도록 구안된 교수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.24
  • [교육정보화][교육정보화 교사역할][교육정보화 개선과제]교육정보화 정의, 교육정보화 현황, 교육정보화 추진 기관, 교육정보화 통합 규격안, 교육정보화 교사 역할, 교육정보화 문제점, 교육정보화 개선 과제 분석
    지원센터2) 첨단학술정보센터3. 기타1) 한국전산원2) 한국정보문화센터3) 교육소프트웨어진흥센터4) 교육용소프트웨어개발사협의회5) 한국교육공학회Ⅴ. 교육정보화의 통합 규격안Ⅵ ... . 교육정보화의 정의Ⅲ. 교육정보화의 현황1. 교육정보화 기반 구축2. 교육정보자료 개발과 보급-교육용 소프트웨어, 멀티미디어, 사이버학습교재3. 정보기술 활용교육과 교원 연수4 ... . 교육정보화의 교사 역할Ⅶ. 교육정보화의 문제점1. 교육정보화 기기 보급 부족과 교과과정과의 연계 부족2. 교육정보화 추진 조직 및 인력 확보 미흡3. 예산 확보의 불안정4. 그 외
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.06.29
  • [양적연구][양적연구와 질적연구][사회과 양적연구 사례][국어과 양적연구 사례]양적연구의 개념, 양적연구의 유형, 양적연구의 특성, 양적연구와 질적연구, 사회과 양적연구의 사례, 국어과 양적연구의 사례 분석
    의 스펙트럼2) 계량화의 발전3) 카오스이론4) 계량과 계수3. 아날로그와 디지털1) 아날로그적 이해2) 디지털적 분석3) 아날로그적 계량4) 디지털적 계수4. 조작적 정의: 질적 접근 ... 의 수집, 처리, 분석, 해석 방법3) 연구논리의 차이질적 접근: 현상학적, 해석학적, 구성주의적, 문화상대주의적 인식론양적 접근: 실재론적, 실증주의적, 실험주의적 인식론4 ... ; similar in function but not in origin and structure(비유)2) 디지털적 분석digit = a finger; any numeral
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    Facebook (페이스북의 시작과 성장)
    계와 구글을 긴장시키고 있다.정말 SNS의 수익형태는 광고밖에 없는 것일까? 어떠한 형태의 수익사업이 미래에 전개될까? 정치, 경제, 사회, 문화적으로 소통의 중심에 있는 SNS 그리고 ... 아주는 아이러브스쿨이라는 서비스가 인맥사이트의 시작이었다. 페이스북의 시작이 2004년 2월 4일 이었기에 한국에는 이보다 5년이나 빠르게 인맥사이트가 등장한 것이다. 뒤이어 싸이 ... 월드가 한국을 강타하면서 디지털카메라 열풍을 몰고왔다.하지만 모바일 시대가 도래하면서 국내 SNS들은 한발 늦은 대응과 세계화에 실패하면서 국내용 혹은 사이트가 폐쇄되는 굴욕을 면치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.02.21 | 수정일 2015.04.11
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 22일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:25 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감