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"사이버 여가활동" 검색결과 1,641-1,660 / 2,432건

  • 청소년 문화 운동과 동아리 활동
    을 가지고 개인적으로 여가시간을 운영하는 집단 입니다. 동아리라는 집단 활동을 통하여 집단구성원으로서 서로가 책임을 나누어 가지고 협동하는 민주적 과정을 통해 단체생활을 발전함에 일익 ... 청소년 문화 운동과 동아리 활동1. 청소년 문화 운동이란?1) 운동이란 ? 이념을 갖고서 자발적이고 조직적이고 지속적으로 활동하는 것입니다.자발적이고 조직적이고 지속적으로 과제 ... 의 해결을 위해서 활동하는 것을 운동이라 합니다.2) 청소년 문화 운동이란?청소년들이문화 활동에 대한 뜻을 세워① 문화 활동 : 인간의 삶으로 표현 되는 모든 활동.② 이념(목적
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.28
  • [스포츠]E-sports 의 현재와 미래에 대한 조사 발표자료
    를 겨루는 여가활동을 통틀어 이르는 말 대회 또는 리그의 현장으로의 참여를 비롯해 전파를 통해 전달되는 중계의 관전을 포함하며, 이와 관계되는 커뮤니티 활동 등의 사이버 문화 전반 ... 또한 e스포츠 활동에 속한다.Ⅱ. e-sports의 발전과정e-sports의 발달 배경 ☛ 국내 e-스포츠가 급속한 발전을 이루게 된것은 우수한 IT 인프라 등 외적인 요인 ... -스포츠에 대한 사회적 인식을 개선하고, 건전한 여가 문화로서 e-스포츠를 정착 아마추어 정규 리그를 도입하고 e-스포츠 전국 체전, 지자체별 e-스포츠 대회 등 청소년 대회도 활성
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.02.07
  • 디자인을 경영하라 기업디자인과 경영(sk,LG,풀무원,KTF,코카콜라,베네통 사례)
    인식이 고조되고 있으며 C.I, B.I의 도입이 기업의 경영활동에 필수적이라는 사실까지도 상식화 되어가고 있는 터이다. 4. 국내외 선진 기업들은 디자인을 경영의 주요 수단 ... 아야 한다. 21세기의 여가는 스포츠보다 디자인에 더 많은 시간을 투자하게 될 것이며, 교육 수준과 경제력이 높아질수록 문화 특히 디자인에 더 많은 관심을 갖게 된다. 기업주는 기업 ... 에서부터 개발과 유통 등 혁신의 전과정을 디자인 마인드로 관리하여 총체적으로 기업의 경쟁력을 제고 시켜 주는 경영활동문화구현 Culture Embodying이미지 메이킹Image
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.17
  • 민원응대 능력 향상 방안
    %이고 야간활동9% 및 기타는 3%이다. 야간활동에는 음악회, 영화감상등 여가활동을 위한 교육이 이루어진다. 정신·소양 교육 또한 이론적 내용에 치우쳐있어 민원응대 능력 향상을 위한 ... 2현장학습7신인 음악회2봉사활동4분임토의3기타입교 ? 설문, 수료 및 종합평가4○ 현재 시행하는 신임실무 공무원의 3주 교육시간 중 공통?전문교육은 65%, 정신?소양교육은 23 ... 능력향상에 더 노력- 신규 공무원의 교육기간 중 업무분담자의 부담 가중으로 교육 참가의 어려움- 사이버교육 등 이론적인 교육에 치중○ 교육의 영향은 지속되는 기간이 짧고, 우리
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.05
  • 정보화의 사회적 파장
    이 많아짐에 따라 청소년들의 자아정체성은 가상현실에서와의 혼란에 빠져 있다. 이러한 가상현실에서의 자아를 사이버에고(cyberego)라고 부르는데, 이는 사이버스페이스에서 기존의 세계 ... 핵심적인 활동이 되는 사회를 말한다. 특히 현대에서는 첨단지식의 영역을 확장하기 위하여 정보를 창조하는 활동보다는 정보를 효율적으로 활용하는 활동이 더욱 강조되고 있다. 이러 ... 화, 재택근무와 같은 유연한 경제 활동 방식이 가능해짐으로 인해 생활의 편리성과 삶의 질이 증대될 것으로 예측하고 있음.-사회적: 인간의 육체적 힘보다 지적인 힘이 중요하기 때문에 남녀
    리포트 | 20페이지 | 4,300원 | 등록일 2008.03.15
  • 조직론(조직행동론) 신세계, 갤러리아 기업실사자료
    를 운영하여 사원 근무의욕 향상을 위한 각종 사업뿐 아니라 경조사시 경조금을 지급하고 퇴사시에는 퇴직기념품 등 지급 사내동우회 활동 지원 : 명랑한 직장분위기를 조성하고 여가활동에 의한 ... 의 업무분야에 대한 전문교육과정 제공 일반교육 - 외국어 교육, 전산교육, 일반교육 사이버(Cyber) 과정 - 자체개발 E-LEARNING 콘텐츠 도입으로 직무 전문과정 및 각종 ... : 사원들의 취미생활 및 교양활동을 적극적으로 권장, 각종 동호회(볼링, 수영, 검도, 헬스)에 일정한 경비를 지원. 휴가제도 : 연차휴가, 연차휴가와는 별도로 주어지는 4박 5일
    리포트 | 62페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.08 | 수정일 2019.09.09
  • [교육학]교육의 질적 향상을 위한 평생교육 제도
    의 변화, 가족 구조의 변화, 노인 여가시간의 증대 등의 새로운 사회현상 대두→ 실버교육으로서의 평생교육⑥ 생애주기의 변화와 여가시간의 증대(ex.주 5일제 근무).2. 평생교육 ... 위한 제도는 학습을 저해하는 요인을 제거하여 동기화 하는 것에서 출발?우리나라의 경우 평생학습의 장애요인 : 등록금?수강료 등 경제적 부담, 교육활동에 참여 할 시간 부족, 평생학습 ... 정책1) 원격대학?2001년 3월초, 학사학위과정 7개 대(5,600명) 및 전문학사학위과정 2개 대(620명) 등 원격 (사이버)대학이 개교.?2003년 국제디지털대학 개교
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.03.25
  • 청소년문제 청소년 자살을 예방하기 위한 대책00
    에 커다란 충격을 주고 있다. 인터넷의 보급으로 사이버 성폭력, 인신공격, 폭탄제조방법 전수 등 여러 가지 문제가 속출하고 있지만, 그 대책은 미비한 상황이다. 이에 대해 인터넷 ... 중요한 상실에?심각한 반응????3) 내적 대처 기제????낮은 위험?중간 위험?대처 행동?■하루의 활동의 변화가 ? ? 적음.?■지지체제, 기관 등을 ? ? 사용할 의지와 가능 ... ? ? 성 있음.??■일상생활의 장애가 있 ? ? 음 - 수면, 섭식, 학교, ? ? 일, 여가 등?■지지체제의 도움을 찾 ? ? 거나 이용하는데 장애.??회피 행동?■긍정적인
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.12.19
  • [인터넷중독][인터넷문화]인터넷과 인터넷중독, 인터넷중독의 원인, 인터넷중독의 기준, 인터넷중독의 하위유형, 인터넷중독자의 인구통계학적 변인, 청소년들 인터넷문화, 인터네중독의 대책, 인터넷중독 예방방법
    지키도록 노력2) 혼자서 컴퓨터를 사용하는 것을 피할 것3) 오락과 휴식의 도구로서의 컴퓨터 사용 줄일 것4) 신체적 활동을 하는 시간 늘릴 것5) 사이버 공간이 아닌 현실 공간 ... 여가활동이 인터넷 사용을 위해 포기되거나 감소되는 경우7. 인터넷 사용에 의해 유발되거나 악화되고, 지속적이거나 반복적인 신체적, 사회적, 직업적, 심리적 문제를 갖고 있 ... 에서의 대인관계 늘릴 것6) 대안활동 찾기Ⅰ. 개요인터넷 중독에 관한 대개의 연구들은 전반적인 인터넷 사용실태와 컴퓨터 음란물 접촉 행태 등에 대해 보고하고 있을 뿐 이것을 중독증후군
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.01.11
  • 정책수요조사를 통한 정책대안의 탐색(출산장려정책을 중심으로)
    결혼적령기의 후퇴와 여성의 경제활동참가에 따르는 요인들을 언급하는 연구들이 있다(손홍숙, 2004; 조명덕, 2010). 또한, 자녀양육비와 교육비의 부담(도미향, 2005; 김두섭 ... ).사회경제적 요인은 교육수준과 소득수준, 취업여부, 경제활동 여부 등으로 특히 여성의 교육수준이 중요하다(Davis, 1982; 김혜순, 1982; 김한곤, 1993; 김승권 ... 학년 대상 방과후 보육프로그램 운영 확대방송?인터넷을 이용한 사이버 가정학습을 내실화하고, E-러닝 지원체계 구축을 통해 공교육 보완기능 강화자녀양육 가정에 대한 조세 및 사회보험
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.12
  • 이마트(E-Mart) 성공 사례 분석, 이마트(E-Mart)의 마케팅 전략 분석, 이마트(E-Mart) SWOT 분석, 4P MIX 분석
    를 변화시켰고, 이러한 배경은 대형할인점을 등장시키는 계기를 마련하였다. 이러한 대형할인점은 특히 기업 활동분야에 있어 물류기능이나 유통의 합리화, 자동창고, 넓은 주차장의 확보 등 ... 확보를 최우선으로 생각하고 있는 것이다. 구체적으로는 90%이상 현지채용, 가능성 있는 지역향토업체 발굴, 지역불우이웃돕기 활동지원 등을 통하여 지역경제 활성화를 위해 노력하고 있 ... 화되고 이를 이은 사회 전반의 주5일 근무가 늘어나면서 사회, 경제, 문화 전반에 걸쳐 광범위하게 영향을 미쳐 소비자의 쇼핑방식에도 큰 변화를 가져오고 있다. 늘어난 여가 시간을 활용
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.09
  • 싸이월드 홈페이지 내에서 자기표현 기능의 긍정적 견해와 부정적 견해
    홈페이지의 올라와 있는 대부분의 글들을 보면 자기 자신에 대해 진지한 글을 쓴 경우는 거의 없다. 예를 들어 현재 관심을 가지고 있는 취미(ex. 스포츠, 개임, 여가활동, 연애 등 ... 수집 정보 ----------------------------- 5② 사이버 공간에서의 글쓰기 ------------------------ 6③ 사진을 통한 이미지 메이킹 ... 적 및사생활을 어느 정도 알 수 있다. 즉 인기지수(페이머스, 투데이 등), 일촌수, 일촌평, 방명록. 게시판, 사진첩을 통해 사람들은 사이버공간에서 새로운 자기표현을 (비록 의도하지
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.12
  • [여가] 현대사회의 특징과 여가생활
    내용 : 주 5일제의 등장으로 일요일 하루 쉬는 문화에서 주말을 여가 생활로 보낼 수 있게 됨으로서 개인적인 취미활동이나 여행이 가능해지게 되었다. 그리고 평균수명의 증가로 인해서 ... 이제는 노후의 여가생활도 발전되어질 것이다.2) 여가 공간의 확대. 토론내용 : 인터넷의 동호회 활동 등으로 자신과 취향이 비슷한 사람을 쉽게 만날 수 있게 되었고 마이카시대라고 ... 불릴 만큼 차량의 증가로 활동 범위가 넓어 졌으며 전세계의 네트워크화로 어떤 문화도 실시간으로 느낄 수 있게 되었다.3) 새로운 여가문화의 등장1 네티즌 - 인터넷의 대중
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.20
  • [굿레포트] 삼성 디지털카메라 ‘케녹스’ 마케팅전략
    보유그룹220~30대-인터넷 매체에 익숙 -실질구매력은 중간정도 -구매활동에 가장 적극적-인물사진 중심 -친구 들고 사진을 찍는데 의미를 부여. -최근 사진동호회의 급증 -개인 ... 은 브랜드 충성도 낮은 브랜드 인지도초기 구매자 제품교체 시기 소비자 기대수요 급격한 변화 개인 홈페이지 대중화 여가 시간의 증가다수의 경쟁자 존재 카메라 폰, 캠코더 등의 발전 짧은 신 ... %) , 여행·동호회 활동(22.5%) 여성: 미니홈피·블로그(37%) , 자신을 찍기위함(29%)* 선호하는 브랜드남성: 캐논(20%) , 니콘(14%) 여성: 올림푸스(25
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.17
  • 청소년의 인터넷중독-게임중독-에 문제점과 해결방안
    들은 정상인과는 다르게 그것을 뱀이 코끼리를 삼킨 것으로 부를 수 있다는 것이다. 이미 무의식 중에 게임에 대한 이미지가 강해 현실에서도 현실과 사이버 공간의 판단이 모호해지는 결과이 ... 다.3. 게임중독의 부작용게임중독증상으로 인해 일어나는 부작용 문제는 대부분 게임(사이버) 상에서만 영향을 끼치는 것이 아닌 현실에서도 영향을 주기 때문이다. 흔히 말해서 게임 ... 을 게임으로 순수하게 즐기는, 건전한 여가선용을 하는 게이머들은 게임에 대한 집착이 없기 때문에 가볍게 기분전환식으로 즐길 수 있지만 게임을 자신의 취미 이상으로 생각하는 게이머들
    리포트 | 24페이지 | 4,300원 | 등록일 2007.12.25
  • 서비스의 이해와 중요성 및 각 분야별 서비스마케팅 성공사례 분석(A+)
    , 노동의 변화 등으로 사람들은 여가를 즐길 시간이 늘어났고 전국이 일일 생활권으로 발전하게 되면서 여러 가지 산업에도 변화가 나타나고 그에 따라서 서비스 산업도 발전하고 변천 ... 을 구축하였다. 올해에는 보다 고객지향적인 e-Management 정보시스템 구축을 완료할 예정에 있다.-사이버 고객서비스 -사이버 고객서비스의 향상을 위해 정기적으로 CS강화 ... 를 대표하는 50여개의 Members Plaza(지점), 전화 및 사이버 접점인 6개의 고객센터(Members Center), 그리고 1,500여개의 대리점과 브랜드 특성에 따라 운영
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.05.19
  • 현재의 주택개념과 미래 발전 방향
    품 등의 대량 구입으로 인한 수납공간의 확대 요구 등 이전과는 다른 생활양식을 보여준다.자녀수의 감소자녀수의 감소는 여가시간의 증대, 육아에 대한 관심 증대 등으로 이어지고 이러 ... 등의 요구를 나타낸다.경제활동의 광역화기업의 활동이 전국화, 국제화하면서 단신 부임자들을 증가시킨다. 이들은 단신으로 부임하여 근무기간동안 혼자 생활하기에 편리한 규모와 시설 ... 하여 공간적으로 대도시에 몰려 사는 현상의 완화에도 기여할 수 있다.첨단화기술의 발전은 주택공간 내 각종활동을 지원하는 역할을 하게 된다. 우선 가사의 경감에 집중될 것으로 예측
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.04
  • [상담]사이버상담을 통한 학교상담의 활성화 방안
    {주제 : 학교 상담의 활성화를 위한 방안- 사이버 상담카페(미니홈피)를 활용한 사이버 상담활동 방안 -Ⅰ. 서론최근 청소년들의 인터넷 사용에 대한 우려의 목소리가 커지고 있 ... ㆍ억제된 욕구 등도 사이버공간에서는 마음대로 표출하기도 한다.또한, 상담에 대한 인식이 보편화되어 있지 않는 우리 문화에서 새로운 상담형태인 사이버상담 활동도 급속한 증가추세를 나타내 ... 고 있다.따라서, 사이버 공간의 등장과 함께 청소년들의 의식과 생활양식이 인터넷 중심으로 변화되고 사이버상담활동이 증가하고 있는 시대적 흐름에 맞게 학생 상담활동이나 생활지도 및
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.21
  • 일촌과 도토리
    돌파 2007.03 엠파스와 검색서비스 통합 2007.06 SK커뮤니케이션즈와 엠파스 합병연혁회사소개 – SK communications.싸이월드(Cyworld) = Cyber ... + World사이버속의 또 다른 거대한 세상 = 사이좋은 사람들의 사이버 세상Cyworld 소개초기 시작은 1999년 한국과학기술원 테크노경영대학원 내 전자상거래 동아리인 'EC 클럽 ... 적 환경프리챌 커뮤니티 유료화 온라인 포털기업의 유료화 바람기회 !외부환경분석76458312Community1. 사이좋은 서비스2. 모임활동지원3. 높은 소속감 지원4. 회원간의 정보
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.16
  • 청소년복지의 전망과 과제
    청소년복지의 전망과 과제Ⅰ. 청소년복지의 개념과 정의1. 청소년복지의 개념청소년복지는 사회복지의 개념적 틀 안에서 해석되며, 즉 사회복지가 인간의 행복을 실천적으로 추구하는 활동 ... 소년복지의 역사와 밀접히 관련되어 있다. 청소년복지는 역사적 산물이고, 아동복지 등 다른 사회복지와 밀접한 관계를 맺고 변화되었다.Ⅱ. 청소년복지의 이해1. 청소년복지활동청소년복지 ... 는 가정이나 사회로부터 버려지거나 적응하지 못하는 청소년뿐만 아니라, 모든 청소년의 안녕에 관심을 가진다. 청소년복지 활동은 청소년의 기본적인 욕구를 충족케 하고, 정신적, 정서
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.21
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 23일 화요일
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