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"사람엔터테인먼트" 검색결과 1,641-1,660 / 9,802건

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    [합격자소서] 삼성전자 (첨삭자료)
    에서 싸움을 잘하게 생기거나 덩치가 큰 사람에게 위축되는 모습이 싫었고 육체적으로 단련된 사람이 가지고 있는 자신감을 가지고 싶어서 격투기 도장의 문을 두드리게 되었습니다. 대학생이 ... 어 그만두고 싶은 마음도 굴뚝같았습니다. 그러나 주변 사람들의 격려와 끊임없는 연습으로 점점 실력이 늘었고, 성실히 연습하고 체육관에서 큰 목소리로 인사를 하고 다녀서인지 회원 ... 기를 얻게 되었으며 이러한 자세로 포기하면 얻지 못했을 여러 성과를 내게 되었습니다. 저는 저라는 원석을 다듬어 가치 있는 사람이 되는 삶을 살길 원합니다. 이 일을 통해 얻게 된
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.30 | 수정일 2021.12.30
  • 카카오엔터테인먼트 면접기출(최신)+꿀팁[최종합격!] +1000대기업 1차 직무면접 + 2차 임원면접 최종합격자 답안
    최종 합격! ★BEST★ 카카오 엔터테인먼트 최신 면접 기출+꿀팁 ㄹ ▣면접경험&꿀팁 서류합격 연락을 카카오톡을 통해 공지 받았습니다. 코로나로 인해 1차, 2차 통합 인터뷰 ... . - 많은 사람들과 커뮤니케이션을 하는 것을 어떻게 생각하고 어떤 것이 중요하다고 생각하는가? - 주변 사람들이 표현하는 '나'는 어떤 모습인가? - 좋아하는 웹툰은 무엇인가요 ... 유형 질문(실제 면접 中) 인성면접 1 1분 자기소개 해주세요. 2 워라벨에 대해서 어떻게 생각하시는지? 3 본인성격의 장단점은 무엇인가요? 4 나와 의견이 다른 사람이 있
    자기소개서 | 28페이지 | 19,900원 | 등록일 2022.07.19
  • [합격자소서] SBS 방송경영
    에 지원하였습니다.현재 K-POP이나 많은 우리 프로그램 형식 등의 우리 엔터테인먼트 문화가 해외로 수출되고 있으며, 방송 프로그램의 경우, 중국과 동남아 지역에서 큰 인기를 끌고 있 ... . 당신은 어떤 사람인가요? 소위 말하는 ‘스펙’ (학점, 어학점수, 대외활동, 자격증, 교환학생 등)을 제외하고, 회사가 자신에 대해 꼭 알아야 할 것들을 자유롭게 작성해주 ... 세요. (본인의 장/단점 등 자신이 ‘어떤 사람’인지 표현할 수 있는 무엇이든 좋습니다.)[뛰어난 협업정신과 유관부서 업무지원경험]18년 7월부터 10월까지 주한중국대사관(영사부) 비자실
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.24 | 수정일 2021.05.05
  • 메가 이벤트 사후 활용
    적인 이미지는 그 지역을 방문했던 방문객들에게 다시 방문하고 싶은 생각이 들게 해주고, 나아가 주위 사람들에게 추천하는 등 그 파급효과가 무궁무진할 것으로 생각된다. 그리고 이 ... 에는 다채로운 엔터테인먼트 공간이라는 두 개의 얼굴을 가졌다”라면서 “매년 흑자가 난다”라고 말했다.나가노에 남아있는 올림픽 시설은 M-웨이브와 썰매경기장(봅슬레이, 루지
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.17
  • [산업구조와 경쟁 3학년 공통] 1. 교재를 참고하여 독점의 의의, 발생원인 등을 중심으로 독점의 개념을 설명하시오. (15점)
    는 견해가 있다.셋째, 독점을 “어떤 상품을 유일하게 판매하는 사람”으로 정의하고 있는 견해가 있다. 그런데 모든 제품은 그것이 판매되는 시공간과 소비자와의 관계에서 결코 동일한 제품 ... 되었다. 최근 스포츠 미디어, 엔터테인먼트 기업 등 연예오락 산업과 수직적 통합을 이루고 있다. 이들 기업이 스포츠에 주목하는 이유는 스포츠의 콘텐츠로서의 기능, 그리고 예측가능한 시장
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.09.17
  • 장예모의 영화《영》의 중국문화상징과 현대문화상징의 응용에 관한 내용 (On the Application of Traditional Chinese Cultural Symbols and Modern Literary Symbols in Zhang Yimou's Film)
    는 이러한 가공문학의 언사실천을 구사하였다. 영화는 역사를 시적으로 표현하는 한편 한 사람의 마음을 서사하였다.예전의 영화제작과정에서 원작스토리에 충실하고자 했던 것에 반해 장예모 ... and modern drama forms a new visual and cultural experience. 한국엔터테인먼트산업학회 한국엔터테인먼트산업학회논문지 두안타오
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.12 | 수정일 2025.06.17
  • 골프용품 소비자의 자기애가 소비성향에 따라 강박적 구매에 미치는 영향 (he Impact of Golf Product Consumers' Narcissism on Compulsive Buying, Depending on Consumption Propensity)
    였다. 골프용품을 구매해본 사람들을 모집단으로 선정하였으며, 총 410부를 실제 분석에 이용하였다. 결과는 첫째, 가설 1은 ‘골프용품 소비자의 자기애는 강박구매에 정적인 영향을 미칠 ... behavior for golf products. 한국엔터테인먼트산업학회 한국엔터테인먼트산업학회논문지 이지혜, 고화섭
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.06 | 수정일 2025.06.09
  • 한지 작품을 통한 언택트 시대의 소통과 함의 -본인의 작품을 중심으로 (Communication and Implications of the Untact Era through Hanji Works - Focusing on Moon-jung's Art -)
    이 된다. 둘째, 동일한 민족과 언어, 공간에서 사람들 간의 관계 형성과 소통을 위한 전통 재료의 활용 방안은 공동인식을 형성하는 매개체가 될 수 있다. 본 연구 결과는 재난재해 상황 ... the use and expansion of human relationships and communication in disaster situations as basic data. 한국엔터테인먼트산업학회 한국엔터테인먼트산업학회논문지 김문정
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.08 | 수정일 2025.06.10
  • 현대자동차 현대차 전자 부품 구매 직무 서류 합격 자기소개서
    에 타고 있는 사람들의 시간을 점유하여 더욱 이익을 증대하려 할 것입니다. 따라서 현대자동차도 커넥티드화를 통해 쇼핑 등의 다양한 부가서비스를 제공하는 종합 스마트 모빌리티 솔루션 ... 하의 실현을 위한 대응에 착수한 사람들이 있다. 차세대 모빌리티의 궁극을 생각하면 도로를 달리는 형태에 고집할 필요는 없다. 앞으로의 경제를 견인하게 될 인공지능(AI) 용도의 최 ... 가 생겨나는 커넥티드화와 최종적으로 무인 운전을 실현하는 잠재력을 가진 자율 주행 기술의 진화 등 ‘사람/사회와의 인터페이스’ 변화를 들 수 있다.마지막으로 카 셰어링과 라이드 셰어링
    자기소개서 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.26
  • 현대자동차 현대차 부품 품질 개선 직무 서류 합격 자기소개서
    어 판매하는 수익 구조에서 나아가 차 안에 타고 있는 사람들의 시간을 점유하여 더욱 이익을 증대하려 할 것입니다. 따라서 현대자동차도 커넥티드화를 통해 쇼핑 등의 다양한 부가서비스 ... 큰 디스플레이가 필요하다. 이들 업계는 대규모 수요에 기대하고 있으며, 그 기대감이 투자로 이어지고 있다.한발 앞서 ‘하늘을 나는 자동차’의 실현을 위한 대응에 착수한 사람 ... 을 실현하는 잠재력을 가진 자율 주행 기술의 진화 등 ‘사람/사회와의 인터페이스’ 변화를 들 수 있다.마지막으로 카 셰어링과 라이드 셰어링 등 새로운 형태의 모빌리티 서비스가 발효
    자기소개서 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    (학교폭력예방및학생의이해) 학교폭력의 위험요인과 보호요인을 설명하고 예방 및 대처 방안에 대해 서술하세요
    어주는 일이 중요하다고 사료된다. 자신과 타인에 대한 소중함과 가치를 깨닫도록 하고, 다른 사람들과의 적절한 사회적 관계를 유지하고, 자신에 대한 관리와 문제 해결 능력과 같은 기본 ... ). 한일 학교폭력 실태 비교 연구. 경상대학교 대학원 박사학위 논문.이세정, 고은숙, 이호준.?(2018).?학교폭력 가해 청소년의 보호요인과 위험요인에 대한 영향.?한국 엔터테인먼트
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.30
  • 대한항공기업분석 a+받은 자료입니다!
    , 기내식 제조사업, 기내 면세품 판매사업, 호텔 사업 등을 겸하고 있다. 최근에는 보다 나은 서비스 제공을 위해 기내 엔터테인먼트 전문 월간지 창간, 유기농 기내식 서비스, 모바일 ... 끼리 소6단계 중 마지막 단계로, 바이러스의 세계적인 대유행으로 전 세계 사람들이 모두 감염될 수 있으며 목숨이 심각하게 위협받는 매우 위중한 상황임을 뜻한다.코로나19로 인해 지금
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.25 | 수정일 2021.06.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 유통산업에서 M- 비즈니스가 발전함에 따라 기존 오프라인의 운영이 상대적으로 어려워지고 있다. 이에 따라 기존 오프라인 업체가 직면하는 문제점을 제시하고, 이를 해결할수 있는 구체적인 방안을 제시하시오
    2C애플리케이션 관점에서는 인포메이션, 커뮤니케이션, 엔터테인먼트, 거래활동이고, B2B애플리케이션 관점에서는 인포메이션, 커뮤니케이션, 거래활동, m-SCM 등을 포함한다.2 ... 이 유유히 걸어나오는 동영상을 감상할 수 있게 함으로써 자라가 젊어지고 똑똑해지는 소비자를 타겟으로 세운 온라인 마케팅 전략이라 할 수 있다.휴대폰 속 모델 옆 실제 사람이 가서 서 있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털무역이 대한민국에 미치는 영향
    의 발달과 인터넷의 보편화는 비단 우리나라만의 추세는 아니다. 전 세계적인 추세이다. 요즘은 특히 스마트폰의 대중화는 디지털무역 시대의 도래를 촉진하고 있다. 사람들이 스마트폰 ... 을 주로 활용하게 되면서 스마트폰을 통해서 물건을 구매하는 온라인 상거래가 활성화되고, 스마트폰을 활용해서 즐길 수 있는 게임이나 동영상 같은 엔터테인먼트용 컨텐츠들이 폭발적으로 성장
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 스포츠와 문화를 조사하여 작성하고 개선사항과 발전방향에 대하여 본인의 생각을 작성
    을 전국적으로 확산하려는 과정에서 학교 교과과정에 이를 적극적으로 반영하게 되어 일반 사람들의 생활체육의 기회가 널리 퍼져있는 것에 반하여 우리나라에서는 생활체육과 관련된 정책이 거의 ... 가 아시아에서 높은 인기를 얻고 있고, 이제는 아시아를 넘어서 전 세계적으로도 영향력을 높여가고 있다고 할 수 있다. 엔터테인먼트 산업에서도 영향력을 꾸준하게 길러온 온라인 게임 및
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.30
  • 제2롯데월드사업개요, 제2롯데월드성공사례
    때문에 러버덕이 제2롯데월드를 위해 상업적으로 이용되고 있다는 논란이 일고 있다. 사람들의 이목을 이끈 제2롯데월드는 사업시행 전부터 논란이 많았지만 이와 같이 현재도 논란이 끊 ... 이다. 세계 3위 수준인 123층(555m)의 초고층 건물을 중심으로 한 백화점, 문화, 엔터테인먼트 등의 공간을 갖춘 거대한 유흥시설이다. 이 제 2롯데월드의 건설은 송파구
    리포트 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.08.16
  • 기업이 활용하는 정보시스템
    은행 , 페이 서비스 금융 쇼핑 , 배달 어플 전자상거래 음악 , 게임 … 엔터테인먼트 [ 모바일 비즈니스 ] : 스마트폰 등의 각종 모바일 기기를 이용한 비즈니스어플리케이션 ... 자쿠팡맨 이라는 택배배달원과 자체 물류센터가 주요도시에 존재함 자체 택배 배달원 및 시설 확보 배달원에 대한 교육을 통해 단순히 고객에게 물건을 전달해 주는 사람이 아닌 진심을 가지}
    리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.04.12 | 수정일 2021.06.11
  • 대한항공 항공사 최신 면접 기출 문제 모음집 (롤플레잉 포함)
    만큼은 남들보다 자신 있다고 생각하는 점 30초 내로 어필하기[기본 변형 질문]9. 본인이 어떤 사람인지 표현하기10. 본인의 성격을 30초 이내로 말하기11. 본인을 한 단어로 표현 ... 한다면12. 본인 어필 10초 / 30초 / 40초 / 1분13. 본인이 어떤 사람인지 알기 쉽게 말해 달라14. 본인이 뽑혀야 하는 이유 2가지를 말해봐라15. 본인의 매력이 무엇 ... 기사[인생 목표]38. 인생의 멘토 / 인생의 지표가 되는 사람이 누구인가 / 롤 모델39. 인생 목표가 무엇인지40. 10년, 20년, 30년 후 인생의 목표 와 그 후에 무엇
    자기소개서 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.15
  • 엔씨소프트 기업분석
    (‘20년09월)4,114명산업(업종)유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급업② 기업개요온라인, 모바일 게임의 개발 및 서비스 제공을 포함한 디지털 엔터테인먼트 관련 인터넷 ... 사업을 영위하는 종합 게임 회사③ 가치와 목표1) 가치(CORE VALUE)A. INTEGRITY퀄리티를 향한 진정성끊임없이 고민하고 다듬는 과정이 퀄리티를 만듭니다.사람들을 감동
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    주식 부자 프로젝트 [독서감상문]
    은 1년 365일 중 휴일만 빼고 매일 열린다. 매일 움직이는 주가를 보면서 왜 오르는지 혹은 왜 내리는지를 매일 생각하는 사람은 의외로 드물다. 유가가 오르면 유가 상승 수혜 종목 ... 들과 멀티플이 실제로 어떻게 주가에 투영되었는지 실제 사례들을 공유자 한다. 제약, 반도체, 화장품, 게임, 부동산, 엔터테인먼트, 전기자동차, 소부장 등 주요 성장기업들이 발굴된 섹터
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.22
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2025년 06월 21일 토요일
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- 작별인사 독후감