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"게임기획론" 검색결과 1,641-1,660 / 13,040건

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    AI 경제를 읽고_자기개발 목표 달성 방안
    사업 서비스 개선 개인간대출전문가 7 할랄전문가 6 차산업컨설턴트 빅데이터전문가 삶의 질 중시 크루즈 승무원 2 게임 기획자 도그 워커 환경 기후변화 대응 기후변화 전문가 4 전기
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.03
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    A+ / 미디어와콘텐츠 1~14 요약 + 정리
    으로 한다.- 제2조(정의) : 문화상품의 기획, 개발, 제작, 생산, 유통, 소비 등과 이에 관련된 서비스를 하는 산업 (영화, 비디오물 / 음악, 게임 / 출판, 인쇄, 정기 ... 를 유기적으로 복합시켜 기획 및 제작된 것으로 교육적 활용* 문화콘텐츠의 트렌드 5가지- 복합화- 융합: 기술적 융합 (방송과 통신) / 문화적 통합 (기존 콘텐츠가 새로운 미디어
    리포트 | 54페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.10.10
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    [2023년 1학기 방송통신대 컴퓨터의이해 과제] 1. 다음 문제에 대하여 주요 내용을 1,2,3,4 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다 (가) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. (나
    효과를 기대하며 기획했다② 지도상에서 인기 있는 공간인 도심과 드라이빙 존에서 쏘나타 N선을 운전하는 행사였다.③ 제페토 사용자들은 앱 내 인기 공간인 도심과 드라이빙 존에서 쏘나타 ... 현실을 즐기기 위해 필수적인 콘텐츠가 현재 활발하게 개발되고 있다. 게임, 교육, 의료, 비행훈련 등 많은 분야에서 콘텐츠가 개발됐고, 그 외에도 많은 분야에서 콘텐츠가 개발
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 2023 울산대학교병원 합격 자소서(인증O)
    할 수 있는 사람으로 성장했으며 이것은 새로운 간호조직 내에서도 어김없이 발휘될 것입니다.[개인의 특성을 반영한 맞춤형 레크레이션 기획]활발하고 밝은 에너지로 주변 사람들의 감정 ... 을 빠르게 파악하는 관찰력과 도전에 주저하지 않는 실행력이 저의 장점입니다.OO센터에서 근로할 때 중고등학생들을 대상으로 학생들의 특성을 파악한 레크레이션을 기획하고 진행한 경험이 있 ... 는 활동을 기획했습니다.담임 선생님들께 학생들의 특성에 대해 질문했고, 쉬는 시간마다 학생들과 이야기하며 좋아하는 음악 및 예능 프로그램을 조사했습니다. 이로써 실제 학생들이 좋아하
    자기소개서 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.04.03
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    청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 해결방안을 포함하여 논하시기 바랍니다.
    에서 여러 가지로 스트레스를 받는 데, 이런 스트레스를 해소하기 위해 게임에서 일부러 상대를 죽이는 경우도 허다하다.②사이버 성문제: 사이버 공간에서는 성적 욕구의 충족이 육체를 초월 ... , 온라인활동프로그램 기획, 자신들만의 웹 페이지, 동호회 조직 등의 활동하기도 한다. 이런 활동은 청소년들이 자기 또래집단에서 자기 능력의 하나로 인식하고 있다.②청소년들은 사이버 ... 는 청소년들도 있다.4. 청소년 사이버 문화의 문제점의 해결방안①현재 문제 중심의 청소년 사이버 문화의 인식을 바꾸어야 한다. 사이버 공간이 게임중독, 자살, 폭력, 통신사기
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.19
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    2024년 유한킴벌리 국내영업 합격자소서 (+면접준비 자료)
    에 적합한 다양한 유한킴벌리 제품을 취급하고, 소비자들이 쉽게 접근할 수 있도록 온라인과 오프라인에 최적화된 진열 전략을 실행하며, 효과적인 프로모션의 기획과 실행을 통해 더 많 ... 정신과 책임감의 중요성을 더욱 깊이 깨닫게 되었습니다.* 지원한 직무관련 인턴 경험 및 경력사항저는 경기콘텐츠진흥원에서 협력업체를 관리하며 행사를 주관하여 역대 최대치인 게임 ... 수출 추진 금액 1.1억불과 실 계약건수 2건을 달성한 경험이 있습니다.당시 저는 게임산업 육성을 목표로 한 플레이엑스포 수출 상담회 주최를 담당했습니다. 이 행사는 게임 개발사
    자기소개서 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.08
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    전공 레포트_메가마트의 소셜미디어 활용과 개선 방향
    , 중장기 사업전략 수립, 이벤트 기획, APP운영, 데이터 분석 등영업/마케팅 측면의 성과-고객만족 : 멤버십 어플 내 미니 게임 및 AR기술을 활용한 즐거운 쇼핑 기회 제공 ... 적으로 해소해나가고 있습니다.3. 메가마트의 소셜미디어 조직현황 및 성과가. 마케팅전략팀-핵심 업무 : 마케팅 기획, 데이터 분석, 고객 커뮤니케이션-담당 직무 : 주차별 영업전략
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.27 | 수정일 2024.04.08
  • [최초합격] 안동의료재단(안동병원) 2021년도 신규간호사 자기소개서
    게임 동아리로 부회장을 맡았습니다. 정기 모임이 있을 때에 할 보드게임기획하는 역할을 담당하였고, 이 시간만큼은 웃음이 끊이지 않고, 소외되는 것 없이 모두가 즐거운 시간을 보낼 ... 을 끼쳤고, 분위기, 화합, 소통 등 좋은 평가를 받아왔습니다.사람들과 어울리는 것을 좋아하는 편이라 동아리 활동을 했습니다. 팀을 이루어 간단하게 주사위를 굴리며 게임을 하는 보드
    자기소개서 | 3페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.05.19
  • [최초합격] 단국대학교병원 2021학년도 신규간호사 자기소개서
    로 부회장을 맡았습니다. 정기 모임이 있을 때에 할 보드게임기획하는 역할을 담당하였고, 이 시간만큼은 웃음이 끊이지 않고, 소외되는 것 없이 모두가 즐거운 시간을 보낼 수 있 ... 는 원동력으로 작용할 수 있다고 생각합니다.교우관계는 사람들과 어울리는 것을 좋아하는 편이라 동아리 활동을 했습니다. 팀을 이루어 간단하게 주사위를 굴리며 게임을 하는 보드게임 동아리
    자기소개서 | 3페이지 | 19,000원 | 등록일 2021.05.19
  • [엔씨소프트] 2020 하반기 웹툰콘텐츠담당자 합격자소서+과제(버프툰, 타플랫폼 웹툰분석 및 리뷰)
    대진행해 독자들의 유입을 이끌었다.작가는 기획 시 블루오션, 공감대 형성, 내가 좋아하는 이야기, 독자에게 좋은 영향 주는 작품인지 고민했다고 인터뷰했다. 그래서 공감 가는 명대사 ... - 리니지 게임 속 인물들이 주인공으로 등장하기에 게임 팬에게는색다른 재미를, 웹툰 독자에게는 게임에 대한 호기심을 유발한다.리뷰 – 기승전결이 뚜렷해서 몰입도를 높인다는 강점이 있 ... 다 장면들을 추가한다면 요즘 독자들이 선호하는 작품 기준에 부합하기에 안정적인 인기를 얻을 것이 예상된다. 또한, 게임 판타지와 로맨스 판타지 장르가 인기인 중국에 런칭한다면 웹툰
    자기소개서 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.12.13
  • 멀티미디어공학과, 디지털미디어공학과, 미디어커뮤니케이션 자소서 (덕성여대, 아주대 4번문항 포함)
    했습니다. 영상 제작을 하면서 선행학습에 강박감을 가지고 있던 저를 되돌아보았고 위로와 공감의 마음으로 영상을 기획하고 싶다는 새로운 목표를 새웠습니다. 영상 편집을 할 때는 와이어 ... 는 ‘한붓그리기’는 주어진 점들을 한 번에 이어내어 하나의 모양을 만드는 게임입니다. 한국사를 공부할 때도, 삼국시대의 행정구역과 시대별 정치 흐름을 점으로 가정하고 하나의 스토리 ... 로 연결하여 정리했습니다. 일종의 게임이라고 생각하니 재밌게 공부할 수 있었고, 가장 적합한 저만의 암기법을 찾아낼 수 있었습니다.미디어 사전과 한붓그리기를 학업과 진로 공부에 적용
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고 산업이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오.
    실행하는 매체 기획 서비스 집단이다. 물론, 이외에도 내부적인 경리, 회계, 인사 부서 역시 당연히 존재한다.현대 사회에서 수많은 기업이 직접 광고를 제작하지 않고 광고 대행사 ... 에 얽매이지 않는 새로운 매체를 의미한다. 대표적으로 온라인 신문, 비디오 게임, 소셜 미디어, 동영상 스트리밍 플랫폼 등이 이에 해당한다.오늘날 광고 시장에서 광고 보급의 가장 ... 하는 Creative Service. 셋째, 제작한 광고를 소비자에게 적절하게 노출하기 위한 매체 전략을 수립 및 실행하는 매체 기획 서비스 집단이다. 물론, 이외에도 내부적인 경리
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.07
  • 상상프렌즈 13기 합격 자기소개서
    를 하지 못했지만, 특유의 친화력으로 현지인들과 소통했고 회화능력을 길렀고 외대에서 진행하는 문화교류 프로그램에 운영/기획 담당을 맡을 수 있었습니다. 한-중 문화와 관련된 프로그램 ... 으로 예산이 적게 드는 프로그램을 기획할 수 있었습니다. 이 경험을 통해 프로그램 운영에 대한 관심과 불가능한 상황을 가능하게 만드는 긍정의 힘을 기를 수 있었습니다.두 번째는 누구 ... 친해질 수 있었습니다.마지막으로 마지막으로 멈추지 않는 열정(passion)! 상상마케팅스쿨 14기에 참가하며 광고의 전체적인 콘티를 구상했고, 회사분석, 기획서작성, 영상촬영, 편집
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대입][수시][학생부][예시문][자동봉진] 자율활동 특기사항 작성법 예시문입니다. 사례별로 풍부한 예문을 제시했기 때문에 작성에 많은 참고가 될 것입니다.
    에서 마이크로소프트사와 제휴를 맺고 게임으로 심리치료를 하고 있다는 사례를 응용해 우리나라에서도 게임을 활용한 상담 치료가 보급된다면 효과적일 것이라는 의견을 제시함. 또 과거 역사적인 ... 프로젝트 '융합주제 발표하기'에서 예체능 진로를 희망하는 친구들과 모둠을 구성하고 모둠장을 맡아 주제선정부터 발표까지 주도적으로 기획하고 진행함. 최근 감염병으로 인해 교육계는 물론
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    SK C&C 영업마케팅
    을 더욱 단단하게 만드는 것을 목표로 콘텐츠를 기획했습니다. 멤버가 직접 디자인한 후드티를 증정하는 이벤트를 기획하며, 메인 콘텐츠로 아티스트가 디자인 재료를 얻는 게임하는 모습 ... 에 기여하고, 마케팅 프로모션 기획 및 제휴 개발을 통해 수익 모델 개발과 관리에 성과를 이끌어내고자 합니다.■■ 2개월 만에 2억 원 매출 → 이제는 SK C&C에서 ■■SK플래닛 ... 을 기획 및 출시하면서 첫 달에 2,000만 원의 매출을 기록하고, 2개월 만에 2억 원으로 성장시키는 성과를 달성했습니다. 이 과정에서 광고 캠페인의 데이터 분석을 통해 고객 행동
    자기소개서 | 2페이지 | 4,500원 | 등록일 2025.05.21
  • 인천대학교 학사편입 합격자 면접자료
    : 신생 게임기업 클로버게임즈입니다. 클로버게임즈는 시장 타겟팅이 정확했습니다. 개발한 게임의 특성을 파악해 주 소비층은 트위터를 이용하고 커뮤니티를 애용하는 사람들이라 판단하고, 그 ... 는 무엇이고 그 이유는 무엇인가?5번 질문 답변: 제가 가장 관심있는 분야는 마케팅 기획입니다. 저 역시 창업을 꿈꾸며 가상경제를 주 무대로 활동할 것이며, 그러기 위해서는 지금 ... 의 트렌드를 따를 수 있는 지식이 필요하다고 생각합니다. 데이터 분석을 통한 기획으로 개개인에게 가장 적절한 서비스를 제공하고 싶고...(E-BUSINESS 얘기도 했습니다.)3
    자기소개서 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.02.28
  • FACEBOOK,소셜커머스,우량고객확보,전자상거래 트래픽 효과적 유도,커머스 기반 서비스,커머스 지원 서비스,체크인딜
    쇼핑몰 사이트의 트래픽 유도를 기획하고 있는 유통업체 비율이 67% • Facebook 사용자 중 기업의 제품이나 서비스에 대한 링크를 게시하는 비율이 25% • Facebook ... 화폐 페이스북 크레딧의 가치는 1 크레딧 = $0.10 크레딧 당 $0.03 의 서비스 수수료 부과 ( 결제액의 30%) 주로 게임 , 영화 , 음악 등의 디지털 제품의 구매
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19 이후 겪고 새로운 미디어 시대를 맞이한 플랫폼들의 다양한 활용 중 메타버스를 활용한 예술공연기획 사례 조사 및 분석
    이 예술 및 가상 공간의 영역으로 확대된 것이다. 디지털 예술품과 비디오 등 무형 자산이 진품임을 증명하는 ‘대체 불가능 토큰(NFT)’은 새로운 형식의 예술품 시장을 열었고, 게임 ... 프랜드를 처음 타본 사람들에겐 새롭고 신기한 반응이었다’고 말했다.이날 축제에서는 문화기획자인 라미작가의 독특한 캐릭터와 무대장치가 돋보였다. 이프랜드와 제페토등 다양한 플랫폼을 이용 ... 로 시도하는 만큼 보람도 있다'고 눈물을 밝혔다.한편 오용환 경남메타버스협의회장은 돝섬 메타버스달빛축제를 통해 경남지역 메타버스에 대한 인식을 확산시키면서 문화행사기획 가능성을 보
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 한국콘텐츠진흥원 청년인턴 직무 합격 자소서
    고, 장기적으로는 콘텐츠 기획 및 마케팅 분야에서 전문가로 성장하는 것을 목표로 하고 있습니다. 한국콘텐츠진흥원에서 제공하는 다양한 기회와 경험을 통해 제 꿈을 실현하고, 조직의 성장 ... 으로, 한국 콘텐츠의 글로벌 경쟁력을 높이는 데 매우 중요한 역할을 합니다. 특히, K-POP, K-드라마, 한국 게임 등의 한류 콘텐츠가 세계적으로 주목받고 있는 시점에서, 이 사업 ... 을 기울였는지 기술해 주시기 바랍니다 콘텐츠 산업에 대한 깊은 이해와 효율적인 기획 및 운영 능력은 이 직무를 수행하기 위해 중요한 역량입니다. 저는 이를 위해 다양한 방법으로 준비해왔
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.04.29 | 수정일 2025.05.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    적으로 지원하기 위해 국내 설립된 교수학습센터 등의 조직 관리 필요성으로부터 시작되었다. 자원관리는 자원의 지원을 위해 모든 체제와 서비스 등을 기획, 감독, 조정하는 것을 의미 ... 기울이고 있다. 이는 구체적으로 온라인 교육 프로그램의 기획과 설계 전략의 탐색, 온라인 교육 설계모형의 개발, 실제 프로그램의 제작 및 운영, 온라인 공간에서의 상호작용을 촉진 ... 학습 동기를 부여하고, 학습 양을 늘릴 수 있다면 긍정적인 효과를 발휘할 수 있을 것이다. 어플리케이션에서는 게임과 같이 어플리케이션을 실행하는 학습자의 캐릭터가 생성되고, 이
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.16
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2025년 06월 20일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감