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"게임기획론" 검색결과 1,721-1,740 / 13,049건

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    해커스 교재편집(한국사) 합격 자기소개서
    해커스 어학원 합격 자기소개서[한국사 교재편집 및 기획] 자신만의 특별함을 성장과정, 학교생활/경력내용, 가치관을 통해 기술하시오. 수용적으로 받아들이기 보다는 주체적이고 적극 ... ‘궁시통(弓矢筒)’은 게임이라는 요소를 부여하여 전시의 활을 소개하고, 경복궁의 생과방에서 판매하는 궁중병과와 궁중 약차는 ‘수요미식회’의 디자인을 차용해 음식에 대한 별점과 후기 ... 를 담아냈습니다. 그 결과 1년 간의 활동 중 저희 팀의 콘텐츠가 가장 높은 누적 조회수를 기록할 수 있었습니다. 교재를 편집하고 기획하는 일은 시험 빈출 문제를 분석하고, 주 교재
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.08.16
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    미술(미술창작) 세부능력 및 특기사항 예문 17개입니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    한 소재로 작품을 만드는 비디오 예술 분야를 직접 체험하는 개인 활동을 하였음. 뉴 게임플레이 기획전과 점-선-면-TV 백남준 전을 관람하고 독창적인 분야의 새로운 작품을 만드
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.27
  • IT 기업의 글로벌화
    음 국내 개교 예정인 주요 외국 대학과 협의하여 ‘ IT CEO 글로벌화 MBA 단기과정’을 개설하는 것을 추진할 계획 정부차원에서는 지식경제부 , 기획재정부 , 방송통신위원회 , 문화 ... 연구기획 단계부터 해외진출이 가능하도록 기술개발 목표를 설정하고 개발을 유도 WBS(World Best Software) 프로젝트의 경우 사업자 선정 시 해외시장 진출의지가 강한 ... 서비스 제공 ① 미국 게임장비 제조사에 아웃소싱 서비스 제공 고객사의 아키텍처ㆍ알고리즘 지식과 Wipro 의 VLSI 설계 능력을 결합하여 제품을 개발 ② 유럽 항공제조사에 아웃소싱
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.18 | 수정일 2021.12.28
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    코로나19속에서 경험한 사회복지실천현장의 대면 서비스와 비대면 서비스의 사례를 중심으로 설명하고 문제점을 제시하시오.
    , 정신건강 프로젝트로 고양시청소년재단의 청소년 고민자판기 프로그램을 들 수 있다. 이는 온라인 활동 확대에 따른 인터넷 게임중독 예방과 청소년 미디어 리터러시 교육의 기반을 마련 ... 수련시설 운영보조금 확대를 통한 시설의 공공성을 증대해야 할 것이다. 한편, 많은 기관에서 미흡하나마 비대면 프로그램을 기획하고 운영하려고 노력하였고 지금도 이를 정기 프로그램
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.28
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    경영학 원리 경영학의 역사 ppt
    핵심내용 1. 직무에 적합한 종업원의 선발과 작업절차의 표준화 2. 과업관리를 위한 시간 및 동작연구 3. 성과급 임금제도 / 차별적 성과급제도 4. 기획부제도 / 기능적 직장제도 ... 1950 년대 이후 다양한 분석도구의 발전 ( 선형계획법 , 게임이론 … ) 1980 년대 이후 정보시스템 (IS) 과 결합함으로써 의사결정과정 단축 해결가능성 vs 현실성02 인간
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.14
  • 인터넷방송플랫폼의 현황에 대해 설명하고 그 특징에 대해 서술하시오.
    가 아는 문화를 정리해보면 아래와 같다. PC방, 코인 노래방, 만화방, 게임, SNS, 인터넷 서핑 등 매우 다양할 것이다. 그중에서도 인터넷과 관련된 문화들이 10대에서 가장 뜨겁 ... 를 전환해주는 것이 매끄러워졌기 때문이다.2) 개념기존 방송과는 달리 인터넷 개인방송은 개인방송을 위한 콘텐츠 프로그램을 기획하고 제작하여 인터넷을 통해 송출하는 방송을 뜻
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.06
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    22년 기아 생산관리 합격 자기소개서
    관리 및 생산 IT기획개발자로서 실무를 통해 사람을 만나고, 제 생각을 전파하고, 목표를 수립하고, 추진력을 발휘해 도달하는 것에 즐거움을 느꼈습니다. 이를 통해 생산관리 직무 ... 는 생산관리자]생산관리를 즐거운 ‘실시간 전략 게임’처럼 만드는 것이 제 꿈입니다. 저는 제가 속한 회사를, 제가 하는 일을 세계 최고로 만들고 싶고 그것으로부터 자부심을 느끼고 싶 ... 실무를 통해 생산관리 및 IT기획개발 역량을 길렀고, 이를 바탕으로 생산혁신 성과를 인정받아 조기진급을 했습니다.[마스터플랜으로 공정 목표를 초과 달성하다]2년간 생산관리자
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.19 | 수정일 2022.08.24
  • 서울교통공사 9호선 운영 서류 합격 자기소개서
    됩니다. 앞서 교육 신문사 기획팀 팀장으로 재직할 때에도 상대방의 니즈를 파악하고 필요한 부분을 캐치해 선제적으로 제안하는 것이 중요하다고 생각했습니다. 제가 대응하는 각 대학의 담당자 ... 했던 경험과 어떻게 성공적으로 마무리 할 수 있었는지에 대해 기술해 주십시오.앞서 게임 커뮤니티 회사에서 취재팀 기자로 재직할 당시였습니다. 평소 e스포츠에 관심이 많았는데 관심 ... 거부 통보가 내려졌습니다. 이에 취재를 하기 위해 한달여간 평소보다 10배 많은 양의 기사를 썼고 저를 좋게 봐주신 해당 게임사 홍보 담당자의 도움으로 e스포츠 대회 취재를 1회
    자기소개서 | 3페이지 | 3,200원 | 등록일 2021.03.17
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    (심리학에게묻다) 심리학에게 묻다』 강의 교재 9장 Grace-Joy-Peace의 메커니즘에 대해 설명하고(15점), 이러한 개념이
    모른다고 하며 설문을 통한 시장조사는 부정확한 경우가 많다. 하지만 상품을 원하는지 혹은 원하지 않는지와 관련된 뇌의 반응은 비교적 정확한 평가이기 때문에 광고와 마케팅의 기획 및 평가 ... 는 신경전달물질이라고 할 수 있고 게임, 술, 마약 등의 중독에 근본적 원인이 되기도 한다. 애착은 배타적이라고 할 수 있으며 애착이 한 번 형성이 되면 그 애착 대상을 위하여 자신
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05
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    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점
    광고는 시각 및 청각적인 요소에 움직임까지 더해진 것으로 일반적으로 15초에서 30초 정도로 구성된다. 전환율이 높고, 게임 회사나 캠페인을 진행하는 곳에서 이용하면 효과가 더 높 ... 들의 환경에 맞는 방식으로 적용이 된다면 최상의 결과를 가져올 수 있기는 하지만, 다시 말하면 광고가 각각의 매체들의 특성을 고려하여 별도로 만들어져야 하며 광고 기획자의 입장
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
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    증강현실이 기업에 끼치는 영향
    을 투자할 계획이다. 최근 ‘포켓몬 고’ 게임 열풍으로 주목받고 있는 증강현실 분야도 국가 차원에서 육성키로 한 것이다. 정부에서는 국내 관련산업 생태계 조성을 위해 R and D ... 와 사업화를 동시에 지원하는 플래그십 프로젝트를 추진하고 영화, 방송, 게임 등에 증강현실 기술을 활용한 컨텐츠 제작 및 건축, 의료, 국방, 안전 등에서의 융복합 신시장 창출 ... 의 고객 체험 요인이 향후 패션기업이 증강현실을 통한 체험 마케팅전략을 기획하고 실행시키는데 큰 영향을 끼칠 것이라고 예상할 수 있다.인터넷과 모바일 기술의 상호적인 성장은 AR
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.18
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    생애발달과교육
    자들을 대상으로 성인교육 프로그램을 기획하고자 할 때, 이들의 요구에 부합할 수 있는, 결손에 대한 초기 및 보완 교육, 그리고 추가 교육 및 계속 교육 기회를 제공하는 것이 필요하다(6 ... 에 대한 강의에서는 인지 발달과 관련된 다양한 실험 영상, 그림, 게임 등을 활용하여 유아가 주변 세상을 어떻게 인지하는지를 쉽게 이해할 수 있도록 구성할 수 있다. 청소년기 발달 ... 에 대한 강의에서는 예를 들어, 청소년들이 직접 참여할 수 있는 인터랙티브 게임, 그룹 디스커션, 청소년들이 자신의 경험을 나눌 수 있는 카페 등을 활용하여 자신의 정체성과 가치관
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.12
  • 삼육보건대 간호학과 일반편입 면접 질문+답 (최종합격)
    에 임하행사를 기획하고 구성하는 것이지만 , 더 나아가 학생회 친구들과 다같이 체육대회 피켓을 만들고 , 할로윈데이나 시험기간에 나눠줄 간식을 같이 사러 가고 포장하며 자발적인 봉사 ... 을 살도록 바라는 것처럼 간호 역시 모성애에서 비롯되어야 한다고 생각합니다. 이러한 간호사가 좋은 간호사라고 생각합니다. 게임중독을 질병으로 분류하는 것에 대한 사회적 합의가 필요 ... 하다 찬반 논리설명후 내 의견 찬성 : 술 , 도박 , 마약 등 중독과 같은 이유로 장기적인 게임으로 뇌기능이 손상될 수 있다 . 반대 : 놀이 문화에 지나친 규제 , 게임산업에 큰
    자기소개서 | 48페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.02.28 | 수정일 2024.08.02
  • 한국장학재단 재능봉사 프로그램 계획서
    )?기타※팀원 개인별 1개 이상의 역할을 담당하도록 역할 배분 진행(팀원이 많을 시 추가입력 후 작성)1팀장성명학과역할진행 및 기획 총괄, 참여기관 협의 담당2부팀장성명학과역할진행 ... 보조 및 기획보조,참여기관협의3안전성명학과역할상비약 구비 및 안전 총괄4홍보성명학과역할행사 홍보 및 진행 보조5총무성명학과역할금전 관리 및 진행보조6팀원성명학과역할진행보조□ 운영계획 ... 1※프로그램 순번으로 프로그램 당 1개 씩 작성프로그램명상호소개 및 조편성일자1일차시간2시간목 표? 캠프 구성원 스스로 자신을 소개하고 타인을 이해하며 적응력 향상? 재미있는 게임
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    행동발달 및 종합평가 중, 정선된 예문 27개입니다.
    한 선수와 구단을 연결하는 스포츠 에이전시 사업을 구상하며 사업에 필요한 마케팅 분석에 경영학 전공이 필요하다는 사실을 발견하고 진로와 연계한 전공을 탐색해 본인의 진로를 기획 ... 아 평소 ‘애프터 효과’라는 프로그램으로 게임 영상이나 본인이 직접 휴대전화기로 예능프로그램을 촬영하여 편집함. 특히 게임 영상을 유튜브에 올려 1회당 1,000회 이상의 조회 수
    리포트 | 11페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.03.01
  • [산업구조와 경쟁 3학년 공통] 1. 교재를 참고하여 독점의 의의, 발생원인 등을 중심으로 독점의 개념을 설명하시오. (15점)
    권이 매매되기 시작했으며, 이로써 상업적 올림픽이 스포츠의 대세가 된다. 급기야 ‘TV가 중계를 하지 않는다면 게임을 할 수 없다(NO TV, NO GAME)’의 상황이 초래 ... 게 된다. 그리고 1980년 ‘독점 규제 및 공정 거래에 대한 법률(공정거래법)’이 시행되고 1981년 공정거래위원회가 경제기획원 내에 신설되면서 본격적인 독점 규제에 대한 체계 ... 것으로 조사됐다.매스미디어의 등장으로 인해 스포츠는 19세기 아마추어 여가 참여 활동에서 19세기 후반 관람 중심의 기술과 비즈니스로 전환되었다. 20세기 중반 올림픽게임 중계
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.09.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    만점 받은 교육심리학 기말 과제, <<행동주의 학습이론, 인지주의 학습이론, 사회학습이론, 인본주의 학습이론, 구성주의 학습이론에 대해 설명하시오.>>
    어야 한다. 교육용 게임기획과 관련하여서도, 학습자들이 스스로 원리를 발견할 수 있도록 유도하거나 격려하여야 한다는 것이다. 더불어, 브루너(1966)는 다음과 같은 4가지 요소가 반드시 ... 해갈 수 있도록 효과적인 방법을 찾아야 한다.Ⅲ. 결론교육은 가르치고 배우는 과정이다. 교사가 유아를 바라보는 관점에 따라 학습의 질이 결정되고 유아가 어떠한 인간으로 자라나는지가 달게임학회
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.04.14
  • 더높이튀어오르는공처럼감상문
    게임을 하는듯한 즐거움까지 더해주었다.[나는 이때 심리치료를 받았어야 했나...]나는 책의 2장에서 말하는 인생의 계단을 그대로 밟으며 살아온 듯하다.꼭 나의 이야기를 책으로 엮 ... 지 못하는 등 막노동도 마다하지 않았다.공연기획, 청소년연극강사, 유아예술강사, 축제경영, 극단운영, 경북연극협회총괄, 동화구연가, 연극놀이지도자, 자유학기제교실운영, 홍보마케팅
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스 기업 심층분석 및 전망예측
    , 윈도우, OS X, iOS, 리눅스, 안드로이드, 셋업박스, Blu-ray Players, 게임콘솔 (xbox, PS4, Nintendo) 등 -시네매치(Cinematch)’라는 ... ) / 감독판 제작 Black Mirror : Bandersnatch (2018) 상호작용 콘텐츠 후속작 및 독점작 심화 4 콘텐츠 강화 Source : 정보통신기획평가원 - ICT
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.12.14
  • 아동청소년과미디어 다음 표에 나오는 각각의 시기(감각운동기, 전 조작기, 구체적 조작기, 형식적 조작기)에 적합하다 또는 효과적이라고 생각되는 텔레비전 프로그램을 시기별로 하나 이상 제시하고 그 이유를 설명하시오. (70점)
    들과 대조적으로 남자아이들이 더욱 더 폭력적인 만화영화를 즐기고, 폭력적인 동화책을 선택하며, 폭력적인 비디오 게임을 선택하는 것으로 나타났다. 남성들이 미디어 폭력에 더 큰 매력 ... 다. 기획 의도는 코로나 시대를 맞아 집 콕 중인 대부분의 어린이들의 기본적인 놀 권리를 보장하고 즐거운 놀이 경험을 지원하는 동시에 부모님들의 보육 부담감을 덜어주고자 기획되었다고 한다 ... 은 나라를 찾기 힘들 정도로 유명하다. 처음 기획부터 대놓고 미취학 아동을 노린 작품인데, 특히 주인공인 뽀로로의 디자인을 결정할 때 전국의 유치원과 어린이집을 돌며 후보안을 보여주
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.11.04
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2025년 06월 24일 화요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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