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"학습게임형" 검색결과 1,601-1,620 / 40,200건

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    나는 나의 부모의 양육방식에서 어떤 영향을 받았고, 현재 자녀들에게 미치는 영향이나 앞으로 개선하고
    이 공부를 하지 않고, 게임을 하거나 친구와 노는 모습을 보일 때마다 조바심이나 불안감이 생긴다. 둘째는 아직 초등학생이기 때문에 학습보다는 생활 태도와 관련해서 갈등이 생기곤 한다. ... 성장의 결정적인 시기인데, 긍정적인 자아상을 이 아이들이 형성하기 위해서는 학습적 토대와 인간관계를 위한 사회적 발달이 무엇보다 필요하고, 이는 인간으로서 적절한 삶을 살아가기 위해 ... 이 좋은 경우에는 “네가 공부는 하지 않고, 게임만 하려는 모습을 보니 엄마가 걱정이 크다.”, “네가 늦은 시간까지 집에 안 들어오고, 친구랑 놀면 흉흉한 세상에 무슨 일이 일어날지
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.06
  • 핸드볼 지도안
    : 실제 핸드볼 경기 실시학습목표- 핸드볼 슛의 경기 적 기능과 과학적 원리를 알 수 있다.- 다양한 핸드볼 슛 동작을 수행할 수 있다.- 규칙을 준수하고 정정당당하게 경기에 임하 ... 는 페어플레이 정신을 기른다.준비물- 실내 운동화학습단계교수 - 학습 활동자료 및 유의점시간(분)교 사학 생도입(10분)수업분위기조성?정숙한 분위기 조성 후 인사를 하고, 출석 ... 으로 체조를 한다.?힘을 빼고 호흡을 내 뱉으며 스트레칭을 해 관절의 가동범위를 최대한 늘려준다.충분한 스트레칭을 통해 부상을 방지한다.7전시학습확인 및 본시 학습 안내?발문을 통해
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.20
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    체육과 지도안 - 승마
    . 바람직한 운동태도와 사회적인 운동태도를 기르게 한다.다. 운동기능과 건강에 필요한 체력을 기르게 하여, 경기에 참여할 수 있도록 한다.라. 건강한 체력과 역동적인 삶을 위하여 게임 ... 타기의 기초차 시1/1학습목표1. 승마의 역사, 특성, 용구를 안다.2. 말의 습성과 품종을 이해한다.3. 말을 잘 다루는 방법을 안다.단 계학습 내용교 수 - 학 습 활 동지 ... 단 계학습 내용교수-학습 활동지도중점 및 자료전 개1. 승마란무엇인가1). 승마의 역사①. 세계 : 말의 출현 - 약 60 만년 전BC 680년전 그리이스인이 제25회 고대 올림픽때4
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.10 | 수정일 2024.04.15
  • 아동에게 동작활동이 중요한 이유에 대해 논의하세요.
    하는 것이 아니다. 연구에 따르면 하루 중 여러 시간에 걸쳐 지속적으로 이루어지는 동작활동이 학습에 더 큰 효과를 가져온다고 한다. 실제로 학교 수업 사이사이에 짧은 운동 시간 ... 이나 활동적인 놀이를 넣었을 때, 학생들의 집중력과 학습 몰입도가 높아졌다는 사례가 많다. 정보의 이해와 기억력도 좋아지고, 행동 문제도 줄어든다고 한다.동작은 신체 건강뿐 아니 ... 을 익히는 기회가 된다. 또한 다양한 게임이나 체험을 통해 규칙을 이해하고 배려를 배우게 된다.학교 현장에서도 동작활동을 다양하게 적용할 수 있다. 수업 중간의 요가나 간단
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.01
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    [아동생활지도] 미디어(TV, 컴퓨터, 스마트 기기)사용이 유아의 발달에 미치는 긍정적, 부정적인 영향을 기술하고, 바람직한 미디어 사용법에 대해 기술하세요.
    어, 유아를 대상으로 한 학습 프로그램이나 게임은 유아가 컴퓨터를 통해 놀이를 하면서 새로운 개념을 학습하고, 이를 실생활에 적용할 수 있는 능력을 키울 수 있도록 돕는다. 또한 ... 은 유아가 게임 형식으로 학습하면서 새로운 지식과 정보를 습득할 수 있도록 돕는다. 또한, 스마트 기기의 상호작용적인 기능은 유아가 직접 화면을 터치하거나 명령을 입력하여 콘텐츠 ... 를 흥미롭게 학습할 수 있다. 또한, 컴퓨터나 스마트 기기를 활용한 다양한 놀이 활동을 통해 유아의 인지 발달과 문제 해결 능력을 촉진할 수도 있다. 이처럼 미디어는 유아 발달의 긍정
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.09
  • 정신간호학 오락요법 계획안 자료입니다~A+자료
    게임명동아대 간호학과배 - 미니 운동회학습목표◈ 활동성이 요구되는 놀이를 통해 몸을 움직이게 하여 신체적 건강과 더불어 정신적 건강을 도모한다.◈ 순발력과 두뇌활동을 촉진 ... 시킴과 동시에 속담과 사자성어를 통한 상식을 길러준다.◈ 손가락을 이용하는 게임으로 뇌기능을 활성화시키고 집중력을 향상시키며 신체적 접촉을 통해 친밀감을 유발하고 단결력을 기른다.도입 ... ◈ 사회자 소개 (동아대 간호학과 4학년 5명)◈ 게임 소개와 방법, 점수 획득 방법을 설명한다.→ 게임에 대한 전체적인 전개에 대한 정보를 제공하고 점수 획득 방법 설명을 통해서
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.21
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    치료 놀이의 원리를 설명하고 그 중 한 가지 방법을 선택하여 활동한 그 결과를 기술하시오
    적으로 참여할 수 있는 환경을 제공하는 것이다. 이러한 원리를 기반으로, 저는 아동들이 즐겁게 참여할 수 있는 유형의 치료 놀이 중 하나인 "가족 게임"을 선택하여 활동을 진행 ... 하였다. 이 게임은 아동들이 가족 구성원들과 함께 참여하며, 자신의 감정을 표현하고, 상황을 해결하는 능력을 향상시키는 데 있어서 매우 효과적인 방법 중 하나이다. 결과적으로, 이 활동 ... 음을 보여준다.2. 치료 놀이의 원리치료 놀이는 자율성, 즐거움, 상호작용, 경험학습 등의 원리를 통해 아동들의 심리적, 사회적, 신체적 발달을 촉진시키는데 효과적이다는 결과가 있다. 자율
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.22
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    수학적 탐구력을 키우는 오감활동수업 영상 속 수업 분석 감상문
    고 정말 학생들을 위해 노력하시는 선생님이라고 생각했습니다.수업을 역할극, 개별 탐구 활동 등을 통해 학생들이 서로 협력하여 문제해결을 하는 협동 학습, 발견학습, 게임 등 여러 교수 ... 도록 역할극, 카드 쟁탈전 게임 등 다양한 활동으로 학생들이 즐겁게 수업에 참여할 수 있을 뿐만 아니라 수학적 개념을 쉽게 이해하고 문제 풀이로 스스로 해결점을 찾게 하는 모습
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.01
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    고려대학교 일반대학원 미디어학부 연구계획서
    효과를 중심으로 한 연구, 2000년 이후 국내 휴대전화 연구경향 분석 연구, 온라인 게임 이용자의 감정욕구와 사회규범 인식이 게임에 대한 태도 및 몰입에 미치는 영향 연구 ... , 노동 보도 개선 방안 연구 : 언론인과 전문가 심층 인터뷰를 중심으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 게임용 유아 음악교육 콘텐츠 활용 사례 연구, 유튜브 고향사랑기부제 홍보 ... 기반 교실응답시스템(MCRS)활용에 대한 학습자 인식에 관한 연구, 국제구호 캠페인의 효과에 구현된 형식과 내용의 상호작용: 프레이밍과 심각성을 중심으로 한 연구, 소통 전략
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.12
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    생성형 인공지능 (Generative AI)에 관하여 조사하여 설명하고 생성형 인공지능을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    ) 생성형 인공지능의 개념과 특징2) 생성형 인공지능의 주요 활용 사례3) 생성형 인공지능을 위한 정보통신 기술의 활용III. 결론I. 서론인간이 무언가를 학습한 뒤, 새로운 아이디어 ... 를 단순히 분류하거나 분석하는 단계에서 한 걸음 더 나아가, 학습된 지식을 바탕으로 새로운 결과물을 구현할 수 있는 모델을 발전시키기 위해 꾸준히 노력해왔다. 생성형 인공지능은 이런 ... 흐름의 최전선에 놓여 있다.생성형 인공지능은 수많은 이미지를 학습해 새로운 이미지를 만들어내거나, 방대한 텍스트를 학습해 글을 작성하는 등, 사람이 창작에 가까운 작업을 수행
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.12
  • 미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오.
    캐릭터 요소를 접목하여 아이들이 학습에 대한 흥미를 지속적으로 유지할 수 있도록 하였다.‘밀크T아이’는 단순한 지식 전달이 아니라 게임화된 학습 경험을 제공하는 것이 특징이다. 아이 ... 한 문제풀이 방식이 아니라, 게임 요소를 접목하여 아이들이 자발적으로 복습에 참여하도록 유도한다는 점에서 기존의 학습 방식과 차별점을 가진다.또한, 개별 맞춤형 학습이 가능하다는 점 ... 미디어 기반 유아 학습의 효과와 한계과 목 :아동교육론담 당 교 수 :성 명 :아동교육론미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.17
  • 여성간호학 Vsim 보고서
    수축의 정도를 사정할 수 있다.vSim 학습을 통해 성취한 것처음 게임을 할 때에는 다 영어로 되어있기도 하고, 무엇을 먼저 시행해야할지를 몰라서 많이 당황했는데 두 번 할때 ... vSim 1일자2021년 5 월 13 일( 목요일)제출자:자가학습 & 활동내용을 서술사전 퀴즈 풀이여부풀이함전체학습시간1시간 30분사후평가 결과(%)100%반복횟수3회vSim ... 가장 먼저 해야할것이 손위생, 간호사소개, 환자확인 이라는 것을 2학년때부터 꾸준히 배워왔음에도 불구하고, 게임이 시작되고 환자가 아파하는 상황이 펼쳐지니까 당황스럽고 어떤 절차
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.09.04
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 해결방향
    표현을 사용하게 된다고 볼 수 있겠다. 동시에 게임시간의 증가로 인해 학습에 대한 흥미와 집중력의 저하를 나타내는데, 게임시간이 상대적으로 높은 남학생이 좀 더 높게 나타났으며 ... , 게임보다 채팅이나 커뮤니티 활동 비중을 많이 하는 여학생 역시 집중력 저하의 경향을 보이고 있다. 이러한 학습활동 저하는 동시에 부모와의 갈등으로 나타나기도 하며 이는 청소년 ... 를 확대시켜 나가고 있다. 즉, 영화 터미네이터와 같은 공상과학영화의 소재가 인터넷과 게임을 통해 매우 현실화되고 있는 것이 특징이다. 이와 같은 특징을 바틍으로 사이버공간
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.15
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    숭실대 컴공 학업계획서
    을 통해 대인관계 능력을 향상시키겠습니다. 여섯째, 목표를 이루기 위한 계획을 세우고 꾸준히 실천하겠습니다.1학년 때부터 꾸준히 준비해온 C++언어로 게임 제작 동아리에서 활동할 계획 ... 입니다. 특히 제가 개발하고자 하는 게임은 현재 모바일게임 시장에서 가장 인기있는 장르인 MMORPG(다중접속역할수행게임)장르로서 캐릭터 육성 및 아이템 강화 시스템뿐만 아니 ... 라 PVP시스템 또한 구현하여 높은 완성도를 보여줄 예정입니다.학부과정에서 전공지식을 심화 학습할 뿐만 아니라 대학원 과정 진학을 통해 연구 역량을 키워나갈 계획입니다. 제가 생각
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.04
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    나의 공간
    듯이 공간도 그저 먹고사는 공간으로만 이루어질수 없다. 먹고사는 공간이외에 나를 발견할 수 있는 공간이 필요하고, 아무도 터치받지 않고 영화를 보든, 게임을 하든, 글을쓰든, 학습 ... 학습을 하거나, 공부를 하거나 책을 읽거나 영화를 즐긴다. 창문하나 달린 워낙 협소한 방이라 옷걸이를 하나 설치했더니 의자와 책상의 절반을 차지한다. 가족들에게 작업중이라고 말 ... 을 핑계로, 학습을 핑계로 내가 나만의 공간을 만들려고 가족들 접근을 막아둔 것이다.그동안 나만의 공간, 내가 마음놓고 쉴 수 있는 공간이 집 어디에서도 없었기 때문에 창고같은 방
    리포트 | 2페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.02.14
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    [세특][수학세특] 수학세특 작성법 예시문입니다. 수학 교과는 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 학생별 수준이 모두 다르기에 학생별 맞춤형 세특이 필요합니다.
    적극적으로 수업에 참여하려는 의욕을 보임.예시 3수학과 관련된 보드게임반을 통해 수학에 대한 흥미를 느낌. 수학 수행평가 학습지를 스스로 해결하려는 노력을 보임. 특히, ‘함수 ... 수학 세특 예시예시 1수학과 관련된 보드게임을 통해 수학에 대한 흥미를 느낌. 수업 시간마다 나눠준 수업자료를 잘 챙겨오며, 어려운 내용임에도 불구하고 필기를 하며 수업에 참여 ... 하려는 의욕이 강함. ‘집합’ 단원에서 새로운 기호에 대해 호기심을 가지고 수업에 참여함. 수행평가 학습지를 스스로 풀어보며 모르는 문제에 대해서 적극적으로 질문하여 도움을 요청
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.27
  • [해커스 평생교육원 심리학개론 A+ 과제자료] 4주 2차시에서 학습이란 무엇인지에 대해 학습했습니다. 더불어 최근의 코로나 19사태로 인하여 가정에서의 온라인학습이 주요한 이슈로 떠올랐습니다. 이에 학습의 원리에 입각하여 온라인 학습의 효용성과 장단점에 대하여 설명하시오.
    을 통해 자신의 필요에 따라 선택 가능해짐으로서 학습자 입장에서 선택지가 다양해졌다고 볼 수 있다.④ 학습 효율성: 온라인 플랫폼을 통한 퀴즈, 게임, 시뮬레이션 등의 학습 도구는 학습 ... [심리학개론]? 주제 : 4주 2차시에서 학습이란 무엇인지에 대해 학습했습니다. 더불어 최근의 코로나 19사태로 인하여 가정에서의 온라인학습이 주요한 이슈로 떠올랐습니다. 이 ... 에 ‘학습’의 원리에 입각하여 온라인 학습의 효용성과 장단점에 대하여 설명하시오.Ⅰ. 서론최근 수년 간, 전 세계가 코로나19라는 위기를 겪으며, 일상에서 많은 변화를 체감할 수 있
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.06
  • 협력학습 커뮤니티 ACE사업 최종보고서 - '다문화 가정의 아이들에게 꿈과 희망을 심어주며 함께 추억을 만들기'
    차 례Ⅰ. 들어가기 011. 주제 선정 배경 및 학습공동체 활동 필요성2. 학습공동체 활동 목적3. 학습공동체 활동 내용(계획) 023-1. 예산계획3-2. 활동계획 034. 팀원 ... 이 배나생 학습과정에서 봉사를 했던 곳이다. 따라서 원활하게 협의가 이루어졌고, 아이들을 대리고 진행하는 외부 활동에 대해서도 허가를 받을 수 있었다.1-2. 센터와의 조율, 협의최종 ... 들을 센터 앞에서 픽업하였다. 그 후 아이들을 통솔하고, 대중교통을 이용하여 안국역에 도착하였다. 안국역에 도착한 뒤에는 인사동 거리에 나가 간단한 게임을 진행하였다. 게임의 내용
    리포트 | 1페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.25 | 수정일 2022.03.29
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    교사가 친구들과 어울려 놀기를 잘하는 아동의 행동을 증가시키기 위해 사용할 수 있는 사회적 강화를 기술해 보고 사회적 강화의 효과에 대한 자신의 생각을 서술하시오
    .3. 사회적 강화 방법친구와 함께 하는 활동, 친구들과의 대화, 친구들과의 협력적인 게임 등을 통해 사회적 강화가 가능하다는 연구 결과가 있다. 이러한 활동들은 사회적 상호작용 ... , 친구들과의 협력적인 게임 등의 사회적 강화 방법에 대한 연구 결과는 긍정적인 효과가 있다는 것을 보여준다. 이러한 방법을 통해 친구들 간의 관계가 더욱 깊어지고, 친구들 간의 협력 ... 적 강화 프로그램은 아동들의 자신감을 향상시키고 친구들과의 관계를 개선하는 데 효과가 있음을 보여주었다. 또한, 이러한 프로그램은 학습 성취도를 향상시키는 데도 도움이 된다는 것
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.04
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    현대사회 청소년들에게 스마트폰은 청소년 문화생활에 필수요소이자 매체중독의 원인이 되기도 합니다
    한 정보를 신속하게 많은 사람들이 공유할 수 있는 환경이 마련되었다. 빠르게 변화하고 있는 매체 환경은 청소년들의 삶에서도 많은 영향을 주고 있는데 인터넷은 다양한 학습정보를 보다 ... 빠르게 탐색하고 활용할 수 있는 학습 보조 수단이 되기도 하며 의사소통을 위한 수단과 함께 시간과 장소에 구애받지 않는 학습 공간을 만들기도 한다. 또한 청소년들에게 디지털 환경 ... 가 발생하기도 하는데 잘못된 언어 습관 형성, 인터넷 및 게임 중독, 일탈 및 문제 행동 유발 등이 나타날 수 있다. 이처럼 청소년에게 스마트폰은 긍정적인 측면과 부정적인 측면 모두
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.20
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2025년 05월 23일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감