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"학습게임형" 검색결과 1,541-1,560 / 40,198건

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    행동발달 및 종합평가 중, 개성적이고 정선된 예문 15개입니다. 나눔, 배려, 규칙 준수, 협력, 갈등관리, 관계 지향성, 타인 존중 중에서 4개 항목 정도를 선정하여 기재했습니다.
    들이 좋아하는 게임 분야에 있어서는 희망 진로가 게임개발자인 만큼 전문적인 지식을 친구들과 이야기를 나누다 알려주기도 하면서 친구들이 게임을 더욱 재미있게 즐길 수 있도록 도와주기도 함 ... 하여 주기적으로 요양원에서 봉사활동을 하고 있으며 교내에서도 과목 공부나 수행 평가에 어려움을 겪는 친구를 발견하면 적극적으로도 와주는 모습을 보여 인상적임.기재 예시 4게임개발 ... 을 공부해보고 러너 게임을 제작해보기도 하였으며 큰 인기를 얻고 있는 FPS 게임이 최고게임상 후보로 올라간다는 등의 게임 관련 신문스크랩도 꾸준히 진행하고 있어 학생이 희망 분야
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.20
  • 영어교육과 수업시연 영어지도안(세안)
    학습지도안학과: ( ) 학번: ( ) 이름: ( )단원명5. Food from Around the World학년중학교 1학년영역Speaking차시2 / 8학 습목 표1 ... . Video clip 2지 도단 계(시간)수업과정교수 ? 학습 활동자료 및지도상유의점교사 활동학생 활동도입(5 분)greetingT. Good morning, every one?How ... .S. Good morning, teacher.S. Good. / So so.전시학습 상기T. Before we start today'slesson, let's check what
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.26 | 수정일 2021.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 인터넷 및 신문기사 등에서 문제점으로 제기되는 영유아와 관련된 내용들을 요약정리하고 아동발달 이론을 근거로 이러한 문제점의
    이 아니라 수많은 가능성을 가지고 태어나는 존재이며, 수많은 가능성을 실현할 수 있는 것은 생득적 학습능력이 있다. 부모가 스마트폰을 못보게 하거나, 앱이나 게임 삭제, 차단해버리 ... 적이고 공격적인 모습과 심지어 욕을 하며 물건을 던지기까지 한다. 대부분의 가정에서 일반적으로 일어나는 일은 스마트폰이나 컴퓨터 게임을 즐기고 있는 아이들의 모습일 것이다. 잠깐 ... 은 괜찮지만 아이들은 집에서 지내는 시간이 많다보니 점점 시간은 늘어나고 있으면서 부모와의 갈등이 생기게 된다.이 프로그램의 한 사연에서는 게임계정 사건에 휘말린 금쪽이가 등장
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 배구 수업지도안
    을 통하여 활동범위를 다양화 한다.- 게임을 통하여 흥미를 갖도록 한다.3) 보충 및 심화학습① 보충학습- 언더핸드 서브와 오버핸드 서브의 자세를 먼저 연습한다.- 네트를 넘기는 것 ... 제시(10)25‘학습단계학습내용학 습 활 동유의점 및 자료시간교사학생전 개7.변형게임 실시?6.1안전에 유의 하며 실시하고 동료 피드백을 최대한 활용하여 정확한 동작을 수행할 수 있 ... 체육과 교수·학습 지도안ㄴ일 시장 소운 동 장대 상3학년 2반지도 교생(인)체육과 교수-학습 지도안대단원단 체 운 동소단원배 구학습기간4월 27일 ∼ 5월 22일예정시수6차시Ⅰ
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.05.31
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    사회과 수업 연구 교수-학습 계획안(중학교 사회 7단원 개인과 사회생활)
    수 있도록 내용에 대해 가장 잘 이해하는 사람④나르미: 모둠별 눈치게임을 할 때 필요한 카드나 일기 작성 종이를 가져가고 가져다 주는 역할정리(10분)학습 활동 정리 및 평가 ... 2020학년도사회과 수업 연구교수-학습 계획안대 상1학년 3반일 시2020년 월 일 () 5교시장 소1학년 3반 교실담당교사결재계부장교감교장중 학 교Ⅰ. 성격‘사회’ 교과는 애국 ... 를 조사하여 가족의 다양한 삶의 모습을 존중하는 태도를 기른다.4. 학습목표1. 사회 집단의 유형과 특징을 이해할 수 있다.사회 집단의 종류를 단순히 나열하는 것에 초점을 두
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.09 | 수정일 2023.07.31
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    개별기업, 전체 산업, 정부에서 발생한 일시적인 조업중단(Shut Down) 사례를 조사하여 정리, 설명하시오
    . 게임산업 ? 셧다운 2. 게임산업 현황 3. 게임규제정책 현황 4. ‘일시적인 조업중단(Shut Down)’ 사례 ? 셧다운제(게임규제정책) 5. 셧다운제 정책실패 분석 1) 정치 ... ?경제?사회적 여건 2) 이해관계자 3) 목표의 타당성 6. 시사점 Ⅲ. 결론 참고문헌 Ⅰ. 서론 우리나라에 게임시장이 형성되고 게임산업이 성장하기 시작하면서 다양한 사회적문제 ... 가 발생되었고 이에 대응하여 마련된 다양한 규제정책 중 가장 많은 논란을 이어온 규제는 셧다운제이다. 「청소년 보호법」에 따르면 인터넷게임 제공자는 16세 미만 청소년에게 밤 12시
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.19
  • 통합적 교육의 이해와 접근법(주제망짜기)
    교수 방법들이 학습에 있어 연계되어 심화, 확장되어 제시될 수 있게끔 계획하는 방법을 말한다. 유아교육은 이러한 통합적 접근법에 기초하여 전개되며, 대표적인 교수 방법으로는 프로젝트 ... 의 흥미, 생활, 지역사회문화, 가치관, 다양한 영역에 대한 학습, 유아를 위한 학습 내용의 가치, 발달에 도움이 되는 지식과 기술, 태도를 고려하여 선정되어야 하며, 교사는 이렇게 ... 선정된 주제를 여러 교과 영역이 통합적으로 연계되어 제공되도록 계획하여야 한다.두 번째, 총제적 접근법이란 유아의 흥미에 기초하여 그림책이나 게임과 같이 유아의 흥미를 촉진하는 활동
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.08
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    전신 반응 교수법, 침묵식 교수법, 협동 교수법, 암시 교수법 중 하나를 한국어 교육 상황에 적용하여 교수 설계를 하고. 교수 절차를 구체적으로 논하시오
    , 침묵식 교수법, 협동 교수법, 암시 교수법은 교육 분야에서 많이 활용되는 교수법 중 일부이다. 이러한 교수법들은 학생들의 참여와 상호작용을 촉진하며, 학습에 있어서 다양한 이점 ... 중심의 교육 방법을 강조하며, 학생들의 참여와 창의적 사고를 촉진하는 효과가 있다. 또한, 이러한 교수법들은 학생들의 자기효능감을 높이고, 자기주도적인 학습을 유도하여 학생 ... 들의 학습 동기를 증진시킨다. 따라서, 전신 반응 교수법, 침묵식 교수법, 협동 교수법, 암시 교수법은 교육 분야에서 다양한 상황에 적용 가능하며, 학생들의 학습 효과를 향상시킬 수 있
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.25
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    멀티미디어개론-멀티미디어를 활용한 실생활 사례에 대한 본인의 생각을 기술해주세요
    개념을 애니메이션으로 시각화하여 설명하면 학생들이 더 쉽게 이해할 수 있습니다.가상현실(VR) 교육: 가상현실 기술을 활용한 교육 프로그램은 학생들에게 실제와 유사한 환경에서 학습 ... 를 더 잘 이해하고 안심할 수 있습니다.엔터테인먼트영화 및 게임 산업: 멀티미디어는 영화와 게임에서 핵심적인 요소입니다. 특수 효과, 3D 애니메이션, 몰입형 오디오 등은 사용
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.21
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    생성형 인공지능 (Generative AI)에 관하여 조사하여 설명하고 생성형 인공지능을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    ) 생성형 인공지능의 개념과 특징2) 생성형 인공지능의 주요 활용 사례3) 생성형 인공지능을 위한 정보통신 기술의 활용III. 결론I. 서론인간이 무언가를 학습한 뒤, 새로운 아이디어 ... 를 단순히 분류하거나 분석하는 단계에서 한 걸음 더 나아가, 학습된 지식을 바탕으로 새로운 결과물을 구현할 수 있는 모델을 발전시키기 위해 꾸준히 노력해왔다. 생성형 인공지능은 이런 ... 흐름의 최전선에 놓여 있다.생성형 인공지능은 수많은 이미지를 학습해 새로운 이미지를 만들어내거나, 방대한 텍스트를 학습해 글을 작성하는 등, 사람이 창작에 가까운 작업을 수행
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.12
  • 인생은 게임이다 (2022년 1학기 기말고사 문제)
    인생은 게임이다 2022년 1학기 기말고사 문제1. 데이비드 흄은 「인간의 본성에 관한 논고」에서 이런 말을 한다. “나는 (상대방에 대한) 호의가 없이도 타인에게 봉사하는 것 ... 에 대해서 보답할 것이기 때문2. 본 수업에서 부인(deny)하지 것은 무엇인가?1) 인간은 생존기계다.2) 교역은 제로섬 게임에 해당하지 않는다.3) 인간의 진화가 짐승의 진화 ... )( )는(은) 집행자이다. 그러나 (2)( )이(가) 고도로 발달함에 따라 점점 더 많은 정책 결정권을 갖게 되었으며, 결정권 행사에서 학습이나 시뮬레이션과 같은 책략을 쓰게 되었다.12
    시험자료 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.02
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    대전교육청 정보영재원 합격 자기소개서
    버립니다. 그래서 숙제가 아무리 많이 있어도 한자리에서 미리 끝내버릴 정도입니다. 수학보드게임을 좋아하여, 펜토미노나 소마큐브 보드게임 대회에 참가하기도 하였습니다. 지금도 시간이 있 ... 으면 보드게임을 하며 수학적인 보드게임에서는 승률이 압도적으로 좋습니다.호기심이 많아 과학을 좋아합니다. 그래서 교내 청소년 과학페어에 참가하여 융합과학 부문 은상을 받기도 했 ... 에 성공했습니다. '내 사전에 포기는 없다'가 무슨뜻인지 정확히 알 수 있었습니다.2. 어떤 일(학습)에 흥미를 가지며 왜 그일(학습)에 흥미를 갖는지 설명하시오.저는 흥미에 대해
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.19
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    인공지능 (AI)이 인간의 인격을 제어, 통제하는 일은 SF에서나 보는 일이었는데 이제 이러한 것들이 현실 속의 우려가 되고 있다. 이에 대한 자신의 생각을 서술하시오
    에게 공개됐지만 일주일 만에 온라인 게시판에 유출됐다.AI 모델은 이제 6명의 친구 각각의 메시지를 분류하고 학습하여 그들의 말과 자주 사용되는 표현을 모방할 수 있다. 우리는 이 ... 하는 사람과 상호작용하는 맞춤형 AI를 만들기가 쉬워졌다.이 기술은 게임에 적극적으로 적용되고 있다. 게임에는 사용자에게 퀘스트를 주거나 상황을 설명하는 역할을 하는 논플레이어블 ... 캐릭터(NPC)가 있다. 지금도 게임사들은 AI를 활용해 게이머들과 다양한 방식으로 교류할 수 있도록 하고 있지만, 대부분은 여전히 미리 정해진 여러 문장을 반복하고 있다.생성 AI
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.04
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    유아교육기관에서 활용하는 놀이유형과 특성에 대하여 논하고 놀이와 발달과의 관계에 대하여 서술하시오.
    를 통해 자연스럽게 학습한다.그렇다면 잘 논다는 것은 무엇일까? 잘 논다는 것은 놀이성이 있다는 것을 의미한다. 놀이성이란 신체적 자발성, 인지적 자발성, 사회적 자발성, 즐거움의 표현 ... , 유머의 발현이 있음을 의미한다. 보다 효과적인 놀이로 발전하여 유아들에게 효과적인 학습수단이 되기 위해서는 교사의 역할 또한 매우 중요하다. 이에 본론에서는 유아교육기관 ... 함에 따라 놀이가 점차 복잡해져서 반복놀이, 상징놀이, 규칙 있는 게임의 세 단계로 발달된다고 주장하였다.먼저 첫 번째 반복놀이는 어린 유아들의 놀이형태로 감각 운동기의 어린이가 기능
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.02.06 | 수정일 2024.02.15
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    아동수학교육에 있어서 통합적 접근을 위한 교사의 역할에 대하여 서술하고, 미술활동을 통한 통합적 접근에서 현장적용 예를
    어 또래들과 함께 팀을 나눠 게임을 하는 동안 자신이 게임을 하는 차례에 게임의 상대가 누군지를 알아보며 일대일 대응에 대한 개념을 알 수 있고, 게임에서 획득한 점수를 확인하며 숫자 ... 수학교육의 통합적 접근을 위한 교사의 역할과거의 유아교육은 각 영역의 교육을 분리하여 다루었으나, 최근 유아교육의 방법이 놀이중심의 학습으로 흐름이 변화하면서 각기 다른 영역의 활동 ... , 요리, 역할극 등 여러 형태의 활동과 통합 활동을 실행할 때 더 큰 교육 효과를 가져올 수 있다. 특히 이때, 유아가 보이는 관심 및 흥미로부터 유아교육에서의 학습이 출발한다는 것
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.25
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    온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을 설명해보시오.
    한 모바일 게임인 ‘바람의 나라:연’을 플레이하며 많은 시간을 보냈었다. 해당 게임은 ‘MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game ... )’ 장르에 속하며, 우리말로는 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임이라고 표현하기도 한다. ‘RPG(Role-Playing Game)’라는 의미는 말 그대로 역할을 수행 ... 과제 주제, 양식 및 채점 기준 P.1과제 본문 P.2~4과제주제온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을 설명해보세요.과제
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.05.25 | 수정일 2024.04.07
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    양적분석기법의 의의와 학습 필요성을 논하시오
    조사방법론주제: 양적분석기법의 의의와 학습 필요성을 논하시오.목차I. 서론II. 본론1. 양적분석의 개념2. 양적 분석의 기법들1) 시뮬레이션2) 베이지안3) 귀납적 통계 분석4 ... ) 행렬 분석5) 게임이론과 합리적 선택 이론의 조합6) 의사결정나무3. 양적 분석의 장단점1) 장점2) 단점3) 질적 분석과의 관계III. 결론IV. 참고문헌I. 서론사회현상 ... 을 찾아내는 것을 목적으로 한다.아래에서는 양적분석의 의의와 방법, 학습의 필요성에 대해 논의하고 한다. 양적 분석이 정확히 무엇이며, 이것이 왜 필요한지, 이것을 어떻게 하
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.25
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    [교과운영계획서] 초등학교 4학년 영어 교과 운영 계획서 예시입니다. 계획서 작성이 죽기보다 싫으신 분들은 보시기 바랍니다.
    수준의 표현음철법 이해를 바탕으로 낱말 쓰기교수?학습 방법?실생활에서 접할 수 있는 감각적인 놀이가 중심이 되도록 다양한 게임, 역할극, 노래 등의 학습활동을 전개한다.?학생 ... 초등학교 4학년 영어 교과 운영 계획서학년실태?영어 학습에 대해 관심과 흥미는 높으나, 의사소통 능력에 있어 학생 개개인의 개인차가 크므로 수준별 수업 전개가 요구된다.?의사소통 ... 에 따른 다양한 놀이와 게임 위주의 활동 중심 교육과정 운영이 요구된다.?음성언어 중심의 수업에 바탕을 두고 실시하되, 읽고 쓰기에 관한 의사소통 능력에 있어 개인차가 크므로 읽
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.21
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    한국어교원,모의수업지도안, A/V -(으)니까
    초급학습목표‘-(으)니까’를 이용하여 이유를 말할 수 있다.준비물1. 교사준비물 : 교재, PPT2. 학생준비물 : 교재, 펜기타자료연습자료, 활용(과제)자료[예시양식]학습단계시간 ... 교수-학습 내용 및 활동시간자료 및 유의점도입3분T: 오늘 날씨가 추워요. 그래서 선생님은 두꺼운 옷을입었어요. 선생님은 어떤 것 같아요?S: 따뜻한 것 같아요.T: 맞아요. 따뜻 ... 해요.☞ _______________________________________6) 비가 와요. + 우산을 가져가세요.☞ _______________________________________7) 유진이는 게임을 좋아해요. + 게임기를 선물
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.05 | 수정일 2024.04.05
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    자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향을 논하세요.
    으로 인한 현실적 공허감과 우울증을 유발합니다. 여섯째 장시간 게임으로 거북목등 건강상의 문제, 가족간의 대화 단절, 학습장애등이 발생합니다. ... 을 제시해주시기 바랍니다.목차1. 서론2. 본론1) 나의 청소년기의 문제2) 언론의 보도 자료3) 인터넷 게임 중독 개념 및 문제점4) 인터넷 게임 중독 개선 방안3. 결론4. 참고 ... . 본론1) 나의 청소년기의 문제나의 청소년기에 겪은 문제는 인터넷과 게임의 중독입니다. 나의 중학교 시절을 떠올리면 초고속 인터넷인 ADSL이 큰 도시 중심으로 설치되기 시작
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.08 | 수정일 2023.06.09
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2025년 05월 23일 금요일
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