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"웹기반 문제중심학습" 검색결과 1,581-1,600 / 3,132건

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    평생교육프로그램개발론(기관 SWOT 분석)
    교육사 미배치단점(W)- 다양한 연령층 프로그램이 없음- 편중된 교과목에 따른 운영문제- 연계 프로그램 미비- 지역평생교육정보센터로서의 기능약화- 자발적 자원봉사단 없음- 평생학습 ... 로서 평생교육 공급기관으로서의 실태와 그 특성, 그리고 역량 및 잠재력과 문제점의 분석은 한국 평생교육의 종합적 발전모델 수립에 필수 과제라 할 수 있다. 이와 관련하여 연세평생교육원 ... 을 극복하고 개인과 사회의 삶의 질을 향상시키기 위하여 평생에 걸쳐 이루어지는 모든 형태의 형식적·비형식적인 학습활동을 의미한다.이러한 개념이 일반화되지 않았을 때에는 평생교육
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.03
  • 이비즈니스(E비즈니스, E-BIZ, 인터넷비즈니스)의 개념, 이비즈니스(E비즈니스,E-BIZ,인터넷비즈니스)의 발전단계, 이비즈니스(E비즈니스,E-BIZ,인터넷비즈니스)의 한계점
    . IT의 학습에 많은 시간을 할애한다5. 직접 행동으로 실천하는 CEO인 신뢰자(Believer)가 되어야 한다6. IT에 대해 끊임없이 학습하고 이를 경영 전략과 연계시킬 수 있 ... 를 오프라인 유통 체제를 구축하려고 할 것이며, 오프라인을 기반으로 하는 기존의 Brick & Mortar 기업은 새로운 사업 기회 및 채널 확보의 차원에서 온라인 사업을 추진 ... 하려고 할 것이기 때문이다. Gateway의 경우, 웹사이트를 통해서는 PC 직접 판매, 고객 니즈에 따른 PC 조립 시뮬레이션 시연, 실시간 고객 응대 서비스의 활동을 전개하고 있
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.15
  • 인터넷창업(온라인창업) 경쟁사, 인터넷창업(온라인창업) 성공요인, 인터넷창업(온라인창업) 재무제표, 인터넷창업(온라인창업) 사례1(인터넷학습방), 인터넷창업 사례2(비디오대여점)
    으로서 폭넓은 학생층에게 온-오프라인 통합의 가장 선진적인 교육서비스를 제공하는 학습방나. 스쿨형① 중대형 학원형 - 23평 이상 80평 대의 일반학원형 규모로서 초등 및 유아중심 ... 학습방의 경우 사무실의 입지는 아파트가 밀집되어 있는 주거밀착형이 가장 적합한 장소이다. 그러나 아파트 중심의 상가를 사무실로 사용할 경우 점포의 임차비용이 너무 많이 들어 고정비 ... )에 사업자등록신청을 하면 사업을 영위할 수 있다.기타 법적인 문제들은 인터넷학습방 본사와 상담하면 많은 도움을 받을 수 있고, 본사에서 제반사항들을 종합적으로 관리를 하고 있으므로 특별
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.22
  • 이러닝의 개념 및 활용
    하는 개념이다. e-learning은 정보와 지식을 원하는 사람이 언제, 어디에서나 그것에 접할 수 있도록 해주는 웹 기반 체제인 것이다.e-learning의 정의를 정리해 보 ... 하면 성장가능성이 가장 크다. 그리고 `사이버학교'라는 사이버공교육은 심각한 사교육 문제를 해결하는 대안이 될 수 있다. 물론, 학습방식, 컨텐츠, 평가 등 장기간에 걸친 철저 ... 하게 내려지고 있다. Elliott Masie는 e-learning에서 ‘e’를 ‘experience' 즉 경험으로 해석하며, Cisco 기업은 e-learning을 ‘인터넷을 활용한 학습
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.19
  • 수학과와 국어과 자기주도적학습자료(수업자료), 사회과와 과학과 자기주도적학습자료(수업자료), 한문과 자기주도적학습자료(수업자료), 경영대요과 자기주도적학습자료(수업자료), 환경과 자기주도적학습자료 분석
    web 기반 교육은 하이퍼링크, 대인간 상호작용, 지역적 초월성이라는 웹의 특성으로 말미암아 현 시대의 요구를 수용할 수 있는 교육적 잠재력을 지니고 있다.컴퓨터와 인터넷의 획기적인 ... 의 목적1) 학습중심의 자기 주도적 학습 실천 목적2) 홈페이지 제작 활용을 통한 학습 동기 유발3. 자료의 구성4. 자료 개발의 특성5. 자료의 효과Ⅳ. 과학과 자기주도적학습자료 ... . 목적3. 구성1) 주 자료(Web)2) 보조자료(한자쓰기 자료, 평가자료)4. 효과1) 학습자면2) 교사의 측면Ⅵ. 경영대요과 자기주도적학습자료(수업자료)1. 자료 제작의 필요
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2011.03.25
  • 영어과, 국어과 ICT(정보통신기술)활용학습지도, 수학과, 사회과 ICT(정보통신기술)활용학습지도, 과학과 ICT(정보통신기술)활용학습지도, 미술과 ICT(정보통신기술)활용학습지도, 기술가정과 ICT활용학습지도 분석
    4) 평가 Ⅱ. 영어과 ICT(정보통신기술)활용학습지도 1. 이해활동 과제모형(듣기중심 - 1차시에 적용, 읽기중심 - 5차시에 적용) 1) 개념 2) 이론적 배경 3) 개발원리 ... 4) ICT의 활용 2. 표현활동 과제모형(말하기 중심- 3차시에 적용) 1) 개념 2) 이론적 배경 3) 개발원리 4) ICT의 활용 Ⅲ. 국어과 ICT(정보통신기술)활용학습 ... ’로서 ICT의 가능성을 주목하자 Ⅳ. 수학과 ICT(정보통신기술)활용학습지도 1. ICT활용 교수?학습지도방법 1) 직접교수법 2) 귀납-연역 모형 3) 개념학습 모형 4) 문제
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.05.14
  • 중학교 수학과 ICT활용, 영어과 이러닝 지도자료(수업자료), 중학교 사회과 수준별, 과학과 멀티미디어 지도자료(수업자료), 중학교 도덕과 홀리스틱, 체육과 웹기반 지도자료(수업자료), 중학교 한문 WBI 지도자료
    하도록 교과서 재구성3) 홀리스틱 학습활동을 위한 개념 및 주제 찾기4) 주제에 입각한 수업개관5) 교수-학습 활동의 자료 활용6) 차시별 수업 활동4. 효과Ⅵ. 중학교 체육과 웹기반 ... 중학교 수학과 ICT활용, 영어과 이러닝 지도자료(수업자료), 중학교 사회과 수준별, 과학과 멀티미디어 지도자료(수업자료), 중학교 도덕과 홀리스틱, 체육과 웹기반 지도자료(수업 ... 자료(한자 쓰기 자료, 평가 자료)4. 자료의 효과1) 학습자면2) 교사의 측면참고문헌Ⅰ. 중학교 수학과 ICT활용 지도자료(수업자료)1. 필요성학교 수학교육과정의 초점은 문제
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.03.28
  • 정보통신기술활용교육(ICT) 정의와 목표, 정보통신기술활용교육(ICT) 필요성과 유용성, 정보통신기술활용교육(ICT)의 장점, 정보통신기술활용교육(ICT)의 유형별 특징, 정보통신기술활용교육(ICT)의 제고방안 분석
    기반사회에 대응하는 인재를 양성할 수 있다Ⅵ. 정보통신기술활용교육(ICT)의 장점1. 학습의 자율성 및 유연한 학습활동 제공2. 자기주도적 학습환경 제공3. 창의력 및 문제 해결 ... 목적은 지식 기반 사회에서 능동적이고 창의적으로 삶을 영유하기 위하여 일상 생활이나 학습에서 유용한 정보통신기술을 효과적으로 활용하여 당면하는 문제를 해결하는 능력을 기르기 위한 ... 의 자율성 및 유연한 학습활동 제공2. 자기주도적 학습 환경 제공3. 창의력 및 문제 해결력 신장4. 다양한 교수?학습 활동 촉진5. 교육의 장 확대Ⅴ. 정보통신기술활용교육(ICT
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.07
  • [소프트웨어공학]【A+】첨단 소프트웨어 공학 기술
    소프트웨어 공학 : 첨단 소프트웨어 공학 기술학습 목표 2 컴포넌트 기반 개발 웹 엔지니어링 정형적 명세 익스트림 프로그래밍 관점 지향 프로그래밍 웹 서비스와 SOA소프트웨어 ... 공학 기술의 발전 2000 년대 초 컴포넌트 개발 방법 익스트림 프로그래밍 애스펙트 중심 프로그래밍 2000 년 대 중 웹 서비스와 SOA 612.1 컴포넌트 기반 소프트웨어 ... .2 웹 엔지니어링 목적 고품질의 웹 기반 시스템을 성공적으로 개발하며 배치하고 유지보수 하기 위하여 엔지니어링 및 경영 관리 원리를 확립하고 사용하는 것 웹 기반 응용 시스템
    리포트 | 75페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.15
  • 아동심리4000
    - 교사가 문제를 부과하고 질문을 하고 조사와 대화를 촉진한다 탐구와 지적 성장을 높여 줄 발판 ( 지원 ) 을 제공함이 가장 중요하다 백과사전정의 문제중심학습 또는 문제기반학습 ... 이 이루어지는 학습중심학습환경이자 모형이다 .1) 문제기반 학습 문제기반 학습의 목표 - 사고 및 문제해결 기능 : 학생들이 중요한 질문을 하고 답을 찾는 지적 기능을 개발 ... 하는 구체적인 접근방법으로는 4 가지가 있다 . 문제기반 학습 협동학습 대화 인지적 도제1) 문제기반 학습 문제기반 학습의 정의 문제기반 학습 = 프로젝트기반 학습 = 실제과제 학습
    리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.08.14
  • 디지털시대의 멀티미디어활용
    을 이용해 학습의 효과를 증진시키려는 시도@멀티미디어 활용 수업의 유형*CD-ROM기반-웹 기반 자료에 비해 이용 중 장애 발생률이 적음-자연스럽고 고화질의 멀티미디어 자료 활용*웹기반 ... 에 따라 크게 탐구형, 토론학습형, 문제중심형, 협동학습형으로 나눌 수 있다.==========5/1 e-러닝의 개념 및 특성==========@왜 e-러닝인가?-첨단 테크놀로지의 발달 ... 의 교육이 능동적이고, 다원화된 학습중심 교육으로 변화하였다.-초등학교부터 갖게 된 개인 미니 홈피나 블로그를 통한 자신 표현, 핸드폰을 통해 말보다 더 빠른 문제메시지 보내
    시험자료 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.06.10
  • 사이버 대학의 특징과 현황 그리고 문제
    학습에 사용되는 교재는 주로 웹 기반학습 교재라고 할 수 있다. 웹이 모든 멀티미디어 콘텐츠를 수용할 수 있도록 발전하고 있기 때문이기도 하다. 그것은 어떤 정보를 알려주 ... 적인 참여 없이는 학습이 이루어지지 않는다. 따라서 교사는 학습중심학습 활동을 계획하고 조력할 수 있는 열린 수업 능력을 지녀야 하며, 웹 문서의 교육 자료를 제작하거나 수정 ... 사이버대학의 특징과 현황 그리고 문제점서론멀티미디어를 탑재한 웹의 발달과 광케이블의 보급, 통신 위성 등 첨단 정보통신의 발달로 인터넷 이용이 폭발적으로 증가하면서 이전에 경험
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.12 | 수정일 2025.05.26
  • 수학과교육 팀보조개별학습과 수준별학습자료(수업자료), 수학과교육 도형학습과 놀이학습자료(수업자료), 수학과교육 부진아학습자료(수업자료), 수학과교육 영재학습자료(수업자료), GSP활용학습자료(수업자료)
    는 놀이’를 구체적 조작자료와 웹자료를 통하여 교수·학습 효과를 증진시키는 데 중점을 두었는데 자료제작의 목적은 다음과 같다.가. 학생 중심의 구체적 조작 활동과 수학적 사고 과정 ... 강조되고 있다. 이에 따라 ICT 활용에 중점을 둔 효과적인 학습지도 방안이 활발히 연구되고 있다. ICT 활용 교육은 학습자의 자율과 특성 존중, 학습자의 창의력과 문제 해결 ... 됨에 따라 수학과 교수-학습 활동에 있어서 컴퓨터를 적절히 활용하여 학생의 흥미와 동기를 유발시킨다.나. 가르치기 어려웠던 학습 내용을 웹 3D와 시뮬레이션 기능을 통해 보다 쉽
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.04.14
  • 대한항공 마케팅,경영전략
    언밸런스한 파격적인 모델 기용으로 이 광고는 화제가 되었다. 웹페이지와 UCC동영상 등 온라인 중심으로 적극적인 광고가 이루어졌고, 특히 젊은 세대에게 좋은 반응을 이끌어내 ... 는 항공산업이 타 산업에 비해 해외 자원 조달 비중이 높음을 뜻한다.-국내 시장에서의 낮은 선호도한국 사람들이 국제선을 이용하는데 있어, 의사 소통 문제 등의 불편사항으로 인해 국외 ... 사 제휴의 특성1) 항공산업에 있어서 전략적 제휴의 영향요인㈀ 기술의 상호교환 및 학습㈁ 비용절감㈂ 노선망 확대㈃ 연계수요 제공㈄ 서비스 향상㈅ 예약시스템의 경쟁적 우위확보㈆ 국제
    리포트 | 20페이지 | 5,200원 | 등록일 2016.05.11
  • 에듀테인먼트콘텐츠 산업의 현황과 정책 및 전망
    는 놀이와 교육의 만남으로 전 세계의 화두로 떠오르고 있고, 다양한 분야에서 학제간 연구의 화두로 부상하고 있다. 즉, 지식 기반 중심의 문화 산업을 선도하는 핵심 산업으로 주목받고 있 ... 90년대 중반까지 미국을 중심으로 개발되어 전 세계시장을 형성하였다.그러나 컴퓨터와 네트워크인 인터넷의 활성화는 1997년부터 에듀테인먼트 콘텐츠 산업계의 판도를 완전히 뒤바꾸 ... 적으로 바꿔놓은 인터넷의 등장은 대중의 관심사와 기업의 관심사를 일거에 인터넷으로 이동시켰다.이로 인해1990년대 후반에 들어서면서 자본 및 인력 시장이 인터넷 산업을 중심으로 급격
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 인터넷활용수업(인터넷활용교육, 인터넷활용학습) 정의와 특징, 인터넷활용수업(인터넷활용교육, 인터넷활용학습) 유익점과 유의사항, 인터넷활용수업(인터넷활용교육, 인터넷활용학습) 교수학습모형과 제언
    터넷활용수업(인터넷활용교육, 인터넷활용학습)의 교수학습모형1. 과제의 성격 : 구조화된 문제, 비구조화된 문제2. 교수학습 형태 : 개별학습, 협동학습, 상호작용학습3. 교수-학습 ... 모형 : 자원기반 학습모형1) 과제제시 단계2) 자료생성 단계3) 자료공유 단계4. 교실에 따른 교수-학습 모형Ⅶ. 결론 및 제언참고문헌Ⅰ. 서론오늘날 인터넷에 접속할 수 있 ... 고 다양한 배경의 전문가들에 의해 제공되는 웹 자원을 제공받을 수도 있다. 학습자가 자신이 편한 시간에 자신의 학습 속도로 학습을 진행할 수 있으며 먼 거리에 있는 학습
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.10.11
  • 모바일 뱅킹-app방식 스마트뱅킹
    방식- APP방식(스마트뱅킹 중심)모바일 뱅킹 Business Model- 산업현황(시장점유율, 이용현황)- 스마트폰 뱅킹의 특징- 스마트폰 뱅킹의 중요성- MASP- 스마트폰 ... 접속료 등 비용절감o 웹 화면을 통한 거래o 거래 수수료 저렴o 지점방문에 대한기회비용 절감o 무선대비 유선 네트워크 안정성 확보o 지점 대비 금융거래채널비용 절감o 개별 인간관계 ... 에의한 친밀성 無o 실명확인 금융거래 불가o 초기개발비용 필요o 초기 이용자 금융거래 학습비용 발생모바일뱅킹o 고객 Self형 금융거래o 무선인터넷 접속 필요o 이동통신사 직접연계
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.02.06 | 수정일 2022.03.13
  • 싸이월드의 실패요인 분석
    . 실패요인1)시장 환경 분석2)싸이월드의 문제점Ⅲ. 싸이월드 생존 전략Ⅳ. 결론 및 느낀점Ⅰ. 서론1. 선정이유조직 설계 및 관리의 레포트 주제인 ‘성공한, 혹은 실패한 서비스 기업 ... 려는 웹사이트는 게시판을 주축으로 하는 커뮤니티, 사용자가 직접 소비하는 콘텐츠, 사용자간 커뮤니케이션 도구라는 공통분모를 갖추고 각각의 상승작용을 꾀한다.이를테면 국내 포탈 사이트 ... 다. 미국판 싸이월드라고 불리는 페이스북은 최근 사용자율이 급격한 증가추세를 보이면서 기존에 싸이월드가 독식하던 SNS시장을 위협하고 있다. 이렇게 싸이월드가 지고 있는 원인과 문제
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.20
  • 특수 도덕 원격교육 설계
    발달에 따라 학습자가 원하는 형태로 학습환경을 제공하는 특성을 지닌다고 할 수 있다. (한상길(2004), 원격교육론, 양서원)이러한 원격교육은 컴퓨터를 이용한 웹 기반 원격교육 ... 의 형태를 이루고 있다.웹 기반 원격 교육의 교육적 효과는 첫째, 웹은 인지적 영역의 학습이나 어휘적인 지식을 학습하는데 있어 효과적으로 이용될 수 있다. 텍스트와 그래픽 자료 ... 들이 상호 작용적으로 활용되고 있고, 비디오와 오디오 자료들로 활용되고 있다. 이러한 자료들을 수용하는 웹은 학습자가 인지적이고 어휘적인 지식을 탐색할 때 가장 효과적이다. 둘째, 웹
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.03
  • [개인화마케팅] 개인화 마케팅의 역할과 실행단계 및 개인화 방법론
    (high variety strategy)의 효익을 제안하였다. 웹은 이러한 고객화의 문제를 해결하기 위한 중요한 도구로 나타나기 시작했다. 고객화를 하려고하는 많은 기업이 직면 ... 용이하게 추적할 수 있다는 장점을 가지게 되었다. 특히 웹로그 분석(web-log analysis)은 마케터가 정보를 담고 있는 로그 파일로부터 유용한 무엇인가를 추출해내는 것 ... 적 고객화2) 대응적 고객화3) 표면적 고객화4) 투명적 고객화4. 웹 어드레스의 중요한 역할Ⅱ. 개인화 마케팅 실행단계1. 고객파악2. 고객 분류3. 고객과의 상호작용4. 고객
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.13
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2025년 09월 05일 금요일
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