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"장편 시리즈물" 검색결과 141-160 / 535건

  • 일사문 발표 최종
    지 않는다면, 소위 저작권 침해물인 짝퉁밖에 되지 못할 것이다. 하지만 일본은 똑같이 만들고자 한다면 티끌하나까지도 똑같이 만들고, 새롭게 창조하고 싶다면 이점을 최대한 크게 만들 수 ... 있는 능력이 있다. 완벽히 일본의 것으로 탈바꿈하기 때문에 한편으로는 이것이 과연 창조물이라고 할 수 있느냐는 비판이 있기도 하지만, 이에 대한 평가는 뒤에서 하기로 하고, 우리 ... 만든 "문지기 이모가와 게이조"라는 작품이 일본 최초의 애니메이션으로 기록된다. 일본 최초의 장편 애니메이션은 세오 미츠요가 만든 "모모타로의 바다매"인데 예술적 감각이 뛰어난
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.06.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독서감상문] 베르나르 베르베르의 최신작 파라다이스를 읽고!
    이 고갈이 되었다는 느 낌이 들어 책에 집중 할 수 가 없었다. 따라서 근래 또 베르베르 붐을 일으킨 신 시리즈는 아예 관심도 주지 않았다.그러는동안 이번에는 장편소설이 아니라 단편 ... “파 라 다 이 스”예전에 베르베르의 소설에 중독되서 출간되자마자 그의 책을 읽었던 때가 있었다. 그 시작은 개미 시리즈를 읽고 난 다음부터였다. 어째서 개미라는 소재로 이리 ... 도 긴 장편소설을 쓸 수 있는가. 그 다음 시리지의 , 타나토노트, 천사들의 제국, 아버지들의 아버지, 뇌 그의 상상력에 찬양을 하였지만 파피용에 이르러서는 베르베르의 상상력의 샘
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.19
  • 영화 위대한 유산을 보고나서
    에서 오랫동안 사랑받아 온 영화이기도 하다. “쿠아론‘은 Showtime시리즈 (TV시리즈) 『Murder Obliquely』를 감독했고 이 작품으로 그는 1993년 Cable ... 이 있긴 하지만 출연 배우들의 열연이 돋보인다.19세기 영국의 대표 작가 찰스 디킨슨이 남긴 장편 소설을 기초로 한 영화. 탁월한 인물묘사와 계급갈등이 첨예한 시대의 초상을 그린 ... 만 장래에 화가가 되겠다는 꿈을 키우고 살아가는 8살의 고아 소년 핀벨(Finnegan Bell: 에단 호크 분)은 한적하고 맑은 날 바닷속을 들여다 보며 물고기 한 마리라 놓칠세라
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.13
  • [일본문화][일본][문화][방송]일본문화와 일본방송프로그램, 일본문화와 일본애니메이션, 일본문화와 일본영화, 일본문화와 일본패션, 일본문화와 일본전통예술,일본문화와 일본정원 분석
    의 방송제작물은 나름대로 상당한 성과를 올리고 있다. 하지만 애니메이션을 제외한 일본 프로그램이 한국은 물론 아시아 각국의 방송소프트 시장에서 의미 있는 비중을 차지할 만큼 국제 ... 에서 보편성을 인정받지 못하고 있다. 또 일본특유의 선정성과 폭력성이 깔린 일본 오락물은 우리의 정서에 맞지 않은 사례가 허다하다. 이와 관련해 우리의 케이블과 위성TV가 일본 방송 ... 다는 점이다.우선 일본의 TV애니메이션 시리즈는 이미 대중의 인기를 모은 출판 만화를 판권 계약을 통해 애니메이션으로 제작하는 전략을 취한다. 일본의 만화(manga)는 출판 물량에 있
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.20
  • 월트 디지니의 사업전략
    하였는데 그는 우편물 직원부터 시작하여 ‘비버리 힐즈 캅스’, ‘48시간’ 등 걸출한 시리즈를 연달아 프로듀싱한 인재였다. 그는 안목 높은 프로듀서였고 그를 통해 몇몇의 할리우드 최고 ... 보다는 장편문화는 수평적 구조로 어느 정도 창조적인 업무에 적합했다. 하지만 기업이 성장함에 따라 새로운 문제가 생겼다. 실적평가에 있어 자신의 부서가 돋보이는 활동에 대해서 높은 유인
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.24
  • 2D와 3D 애니메이션의 이해
    시리즈물이 제작되는데 있어 그 기간을 단축시키는 애니메이션만의 특성이 그대로 반영된 작품이다. ‘업’의 경우, 캐릭터의 단순화로 인해 과연 얼마나 공감과 실효성을 얻을 수 있 ... 다. 오시이 마모루 감독의 이 장편 애니메이션은 이후 ‘이노센스’ 등으로 이어지는 발판을 마련하였고 작품성까지 인정받으며 지금도 명작 중의 하나로 이름이 거론되고 있다. 하지 ... D를 못 따라가는 상황이었고, 제작비 부분에 대한 저항도 큰 상황이었다. 그런 와중에 픽사에서 1995년 획기적인 풀 3D 장편 애니메이션을 제작하는데 그것이 ‘토이스토리’이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.10
  • <픽사이야기>요약과 서평
    여름 가 개봉했다. 픽사는 ‘토이스토리 시리즈’를 만들어낸 장본인이다. 는 100% 컴퓨터로 제작된 최초의 3D 애니메이션으로 개봉 당시 전 세계적으로 많은 이목이 집중 ... 의 제안을 받는다. 슈어는 뉴욕 공과 대학교의 총장으로 캣멀에게 이 대학 컴퓨터 그래픽 사업을 맡아달라고 부탁한다. 캣멀은 컴퓨터 애니메이션 장편영화를 만드는 것을 꿈꿔왔기에 그 ... 의 도구를 만드는 데 집중하길 바랐지 그들이 컴퓨터 애니메이션 영화를 제작하길 바라지는 않았던 것이다. 그러나 매각 인수는 번번이 물거품으로 돌아갔다. 그러던 중 스미스의 친구
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.13
  • [독후감 서평 독서감상문]링컨 차를 타는 변호사 독후감-마이클 코넬리 법정 스릴러 추리소설 링컨차를 타는 변호사를 읽고 책 줄거리 감상 분석
    를 작성하여 퓰리처상 후보로 노미네이트되기도 했다. 로스앤젤레스 타임즈의 범죄 담당 기자로 일한 바 있는 작가는 그 경험을 바탕으로 여러 장편소설을 집필했다. 특히 그는 13편의 해리 ... 보슈 시리즈와 2편의 미키 할러 시리즈 등을 선보였으며, 에드가상, 앤서니상, 베리상, 네로 울프상 등 영미권 추리 스릴러 분야의 각종 상을 휩쓸며 세계적인 명성을 얻어 자리매김 ... 의 싸이코패스의 심리 대결과 두뇌 싸움을 그리는 법정 스릴러물이다. 이 책의 줄거리는 다음과 같다.몇 대나 되는 링컨차를 번갈아 가며 운전수를 대동해 시내를 활보하는 마이크 할러. 좋은 차
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.08.19
  • 만화의 이해- 만화와 애니메이션
    기선 윌리》(1928)를 탄생시켰고, 《시리 심포니》 시리즈에서는 최초의 색채작품 《숲의 아침》(32)을 세상에 선보였다. 첫 장편 《백설공주》(37)를 완성한 뒤에는 《3인의 기사 ... 는데, 그들은 《베티》 《뽀빠이》 시리즈를 비롯하여 장편만화 《거리에 나온 메뚜기》(41) 등으로 인기를 끌었다.제2차 세계대전이 시작된 1940년대 초엽부터 미국의 만화영화계는 디즈니 ... 했으며 정운경의 《왈순아지매》가 《대한일보》 《경향신문》을 거쳐 《중앙일보》에 연재 중이며 백인수의 《사회희평》이 《동아일보》에 연재 중인 것이 신문만화로선 장기간의 연재물이다. 신문
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.13
  • 일본 애니메이션의 장르 개발 전략
    PP채널을 통한 일본애니메이션 폭격 (투니버스, 애니원, 챔프 등)1. 애니 메이션의 장르적 특징망가, 아니메, 저패니메이션 애니메이션의 종류 – 극장용장편, TV시리즈, OVA ... , 웹애니메이션 일본애니메이션의 특이장르 – 순정애니메이션, 로봇메카닉2. 틈새시장 장르의 2중 담론적 측면*→ 하드코어 담론형성순정물→ 성인순정물→ 동성애물→ 포르노그래피 ... ⑨ 배경의 단순화와 반복사용 ⑩ 로봇메커니물의 분해, 결합을 동일한 화면처리 - 시리즈 매회 편집배치, 셀사용을 극소화 - 변신 이라는 개념을 여러 캐릭터에 도입 ⑪ 건담
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.18
  • 일본 애니메이션 레포트 종결
    장편 늘어남에 따라 다른 작품과의 차별화를 두기 위해 특정 시청자를 공략하는 방법이 동원되었다.◎1970년대 일본 애니메이션70 년대, 거대 로봇물의 효시는 [마징가 Z] 이 ... 되면서 애니메이션에까지 좋지 않은 눈길이 주어졌다.그러나 TV 시리즈물로 시작된 는 TV로 방영될 당시에는 시청율이 대단히 낮아 서둘러서 종영시켰지만, 일본의 잡지들이 '일본의 무사정신이 담겨 ... ECC7)유리 애니메이션유리 애니메이션은 유리판 위에 잉크나 물감 등으로 한 장의 그림을 그려 촬영하고, 그림 중 움직임이 필요한 부분만 지워 내고 고쳐서 그려 다시 촬영하는 애니메
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.01
  • 3D그래픽의 세계
    , 깊이의 3축으로 하는 공간 좌표를 이용하여 저장 3차원적으로 표현한 뒤에 2차원적 결과물로 처리, 출력하는 컴퓨터 그래픽입니다.와이어 프레임(Wireframe)모델링(Modeling ... 여 현재 5. 시리즈가 사용 - 모델링, 애니메이션, 다이나믹스, 렌더링 등의 작업이 하나의 작업환경에서 이루어 짐 -nurbs 라는 모델링 방식을 사용 -파이널 판타지, 슈렉 ... 기술을 사용한 제작물 중 가장 현실에 가까운 영상을 제공함. -초기에는 높은 하드웨어 사양을 요구. -최근에는 고성능 PC의 보급과 개발 툴의 인터페이스 개선으로 개인적으로도 3D
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.27
  • 월트디즈니 SWOT 분석
    및 역사 마이클 아이즈너 ( Michael Eisner ) ◎ 영화사 ‘ 파라 마운트 ’ 사장 출신 ◎ 새로운 TV 시리즈 물 제작 - 디즈니의 명장 애니메이션을 토대로 월트 ... 디즈니와 로이디즈니 형제가 ' 디즈니 브러더스 스튜디오 ' 설립 《 이상한 나라의 앨리스 》,《 토끼와 오즈월드 》 등의 시리즈를 만듬 . 네가 그것을 꿈꿀 수 있다면 , 너는 그것 ... 로이와 ' 디즈니 브러더스 스튜디오 ' 창사 행운의 토끼 오스월드 히트 앨리스 시리즈 히트2. 디즈니의 C.E.O 및 역사 월트 디즈니 (Walt Disney) ◎ 1928 년
    리포트 | 52페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.17 | 수정일 2021.11.08
  • 가네시로 카즈키 소설 「Fly Daddy Fly」소설 분석
    한 끝에 1998년 [레벌루션 No. 3]로 [소설현대 신인상]을 수상했으며, 첫 장편소설 [GO]로 123회 [나오키문학상]을 수상해 당시 ‘최연소 수상자’가 되었다.또한 유키사다 ... 을 탄생시켰다.2. 작품소개: 더 좀비스 시리즈 2번째 작품 「플라이 대디 플라이」* The Zombies ?주변 인문계 명문고 학생들이 박순신, 미나가타, 이다라시키, 가야노 ... 죽을 것 같지 않다.’는 의미를 더 선호한다.더 좀비스 시리즈는 레벌루션 No.3를 시작으로 플라이 대디 플라이, 스피드 그리고 가장 최근에 나온 것이 좀비들의 출발을 그린
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.11
  • 월트 디즈니 기업소개
    영화를 제작하여 파산한 후 1923년 할리우드로 나가 형 로이와 손잡고 《이상한 나라의 앨리스》《토끼와 오즈월 드》 등의 시리즈를 만들었다. 그 뒤 《미키 마우스》 시리즈 가운데 ... 하나인 《증기선 윌 리호(號)》(1928)를 최초의 유성만화영화로 발표하여 크게 성공하였다. 이어서 《실리 심 포니》 시리즈 가운데서는 최초의 3원색 테크닉 컬러에 의한 색채만화 ... 》(1937) 《언덕의 풍차》(1937) 《어린이의 꿈》(1938) 등 유머와 개그, 악몽의 공포, 자연의 횡포와 환상 넘치는 걸작이 많이 나왔고, 1937년 말에는 최초의 장편만화
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.15
  • 셀 애니메이션 기법에 대하여
    기법을 완성시킨 것이다.저패니메이션은 데즈카 오사무(手塚治筮)의 초기 시절부터 리미티드 기법을 고수해 오고 있으며, 특히 TV 시리즈물에서는 거의 대부분을 리미티드 방식으로 그려낸다 ... 면서 페이퍼 애니메이션은 시작되었다. 그런데 이 페이퍼 애니메이션 제작 시스템으로는 다양한 장면의 형성과 표현이 인적?물적으로 불가능했으며, 예를 들어 자세한 배경그림 위에 캐릭터 ... 5,000~6,000매를 사용하게 되는 경우도 있다.이러한 리미티드 애니메이션 제작방식은 풀 애니메이션보다 빠르고 경제적으로 제작할 수 있기 때문에 TV 시리즈 애니메이션 제작방식
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.09.04
  • 일본의 애니메이션
    부터 약 3년 반 동안 「밤비」와 「피노키오」등의 미국 만화가 상영되었다. 그리고 세계 최초의 컬러 장편 애니메이션이었던 「백설공주와 일곱난쟁이」는 일본에 큰 자극을 주어 1958 ... 용 애니메이션으로 돈을 벌기 시작하였다. 1958년, 극장상영을 위한 첫 번째 작품인 「백사전」을 내놓고, 그 후 토에이동화가 내놓는 장편 애니메이션은 대히트를 치며 일본 애니메이션 ... 과 치히로의 행방불명」으로 2003년 아카데미 장편 애니메이션상을 수상한 미야자키 하야오(宮崎駿)감독의 시대라고도 할 수 있겠다. 이 작품으로 2500만명의 일본관객을 동원
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.13
  • 애니메이션시장
    의 애니메이션 상영의 영향으로 시작되었다. 첫 시작은 과 같은 일본과 동양의 이야기를 소재로 한 장편 애니메이션이었다. 이 당시에는 시리즈물이라 해도 단편을 엮은 것들이 주를 이루던 때였 ... 에는 최초의 장편 애니메이션인 이 제작되고 그 다음해에는 SF물인 이 제작된다. 하지만 국내 극장 배급라인의 불황 속에서 더 이상 창작은 하지 못한다. 그러던 중 1967년 일본 ... 다. 이때 매주 30분씩 방영하는 장편애니메이션은 등장 자체가 신선했다. 물론 매주 방영하다 보니 그 완결성은 디즈니보다 떨어졌다. 하지만 이야기 중심의 애니메이션은 그 한계
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.02.16
  • 만화의 미래에 대해
    과 성인 사이에서, 다수와 소수 사이에서 그리고 최근 불기 시작한 디지털 물결에 의해 오프라인과 온라인의 사이에서 많은 논쟁거리를 만들어냈다. 그러함에도 불구하고 만화는 대중들에게 매우 ... 은 아니다. 현대의 인쇄물, 인터넷 게시물, 컴퓨터 화면들은 모두 그림과 그림이 상호적으로 결합되어, 표현되고 있기 때문이다. 물론 이들이 글과 그림을 결합하는 방식이나 기술은 만화 ... 유아용과 오락물로 여기는 인식이 상존하고 있다.(2) 만화의 산업간 연계 고리 부족만화원작의 성공적인 Multi-Use 사례 부족 : ‘90년대 후반부터 온라인게임 등에서 활발
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.26
  • 코카콜라 마케팅, 전략
    되었다. 예로는 아래의 사진에 나와있는 썰매편, 아기물개의 등장편, 헤어치는 법 배우기 편등이 있다.(3) Coke Play 전략코카콜라의 마케팅 군단은 이제 온라인 점령전에 나섰 ... 를 타는 살아 움직이는 곰을 만들었고, 여기에 배경 음악과 “앗”, “킁킁” 등 곰들의 대화를 합성함으로써 북극곰이 멋지게 등장하게 되었다. 현재 북극곰 시리즈는 7편이 제작
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.17
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 12일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감