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만화의 이해- 만화와 애니메이션

*오*
최초 등록일
2009.10.13
최종 저작일
2005.09
11페이지/한글파일 한컴오피스
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소개글

만화와 애니메이션의 개념및 분류

목차

만 화
(1) 만화의 이념
(2) 만화의 기원
(3) 분류
(4) 역사
(5) 한국의 만화
(6) 만화의 동향
애 니 메 이 션
(1) 애니메이션의 이념
(2) 애니메이션영화의 역사
(3) 미국의 애니메이션영화
(4) 유럽의 애니메이션영화
(5) 한국의 애니메이션영화
만화와 애니메이션
만 화 와 애 니 메 이 션 비 교

본문내용

만 화

☞대상의 성격을 과장하거나 생략하여 익살스럽고 간명하게 인생이나 사회를 풍자․비판하는 그림 형식.

(1) 만화의 이념
자유로운 과장법과 생략법을 써서 단순․경묘 그리고 암시적인 특징을 노리는 것이 순수회화와 구별되는 점이다.
회화 또는 풍자화를 캐리커처라고 하는데, 이는 이탈리아어의 caricare(과장하다)라는 동사에서 나온 말로서, 현재는 영국․프랑스 등 극히 일부 유럽지역에서 시사만화를 가리켜 쓰는 말이며, 일반적으로는 과장된 인물화를 캐리커처라 한다.
그리고 시사만화나 한 장면만화는 카툰이라고 하며, 4컷 이상이 연결되어 스토리가 이루어지는 만화는 코믹스 또는 코믹 스트립스라고 하는데 이것은 주로 미국에서 쓰는 말이며, 유럽에서는 보통 카툰이라고 한다.
한국과 일본․중국 등지에서는 만화라고 하며, 소설처럼 긴 스토리를 엮어나가는 만화는 극화라고도 한다.

(2) 만화의 기원
만화와 회화를 내용성 ․표현양식 등으로 구별하는데 어느 방법을 막론하고 만화와 회화의 역사적 기원은 동일시된다. 제4성층 후기 지구 전체가 얼음과 눈으로 덮여 있을 때, 인간은 이미 동굴 속에서 벽화를 그렸고, 사슴의 뼈나 뿔에다 칼로 조각하였다. 석기시대를 거쳐 이집트의 신문화시대로 들어서면서, 초기 피라미드 내부와 후기 룩소르신전 등에 그려진 새와 동물들의 의인화된 그림들은 다분히 만화의 기본요소인 희화정신이 깃들어 있다.
그 후 유럽의 르네상스문화의 개화에 따라 희화적인 작품이 많은 목판화나 동판화로 남겨져 있음을 볼 수 있다. 18세기 말경의 순수문화시대에 들어서면서는 개인사상의 존중과 자유, 독창성이 강한 표현양식이 빛을 보기 시작하자 회화 역시 다양성을 띠기 시작했고 19세기의 인쇄술 발달로 현대만화로 발전되었다.

참고 자료

없음
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