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"게임콘텐츠이해" 검색결과 1,541-1,560 / 7,281건

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    [국제정치] 러시아-우크라이나 전쟁의 의미와 영향
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml러시아-우크라이나 전쟁의 의미와 영향1. 서론2. 러시아-우크라이나 전쟁의 성격3. 러시아의 국내 정치적인 배경과 우크라 ... 다. 러시아-우크라이나 전쟁은 현재 진행 중이며, 그 성격과 목적, 원인 등 다양한 측면에서 이해해야 할 많은 문제를 제기하고 있다. 이 전투에서는 러시아의 침략과 우크라이나의 저항
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.18
  • 자신의 거주지 주변이나 직장 주변에서 이루어지고 있는 가족생활 교육 프로그램 사례 3가지를 조사하여 간단히 정리, 분석하고(내용, 장점, 문제점, 제안점 등) 그 외에 어떤 주제의 어떤 프로 (1)
    을 명확하게 전달하는 커뮤니케이션 전략을 강화할 필요가 있다.부모교육 프로그램부모교육 프로그램은 가족 내에서 부모 역할을 수행하는 개인들이 자녀의 성장과 발달에 더 나은 이해와 지원 ... 을 제공할 수 있도록 돕는 교육적 접근 방식이다. 이 프로그램은 부모들에게 자녀의 신체적, 정서적, 인지적 발달 특성을 이해하고, 적절한 양육 방법을 습득하도록 돕는 것을 목표 ... 부모들은 자녀의 심리적 및 신체적 요구를 더 잘 이해하고, 긍정적인 상호작용과 관계 형성을 돕는 방법을 배우게 된다.장점부모교육 프로그램은 부모들이 자녀의 성장 단계에 맞춘 양육
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 문화예술마케팅-문화예술 마케팅의 성공사례
    , 그리고 1990년대 후반부터 한류라는 말이 등장했다. 대만에서 하일 한류, 중국은 일진 한류라는 말을 썼다. 한류는 1980년대 아시안게임과 올림픽 개최, 그리고 개방정책과 더불 ... 하는 콘텐츠와 잘 맞아 떨어진 데에 있다. 또한, 사극의 남성우월주의 가부장적인 정서가 이슬람의 문화와 비슷한 점이 많아서 공감대를 불러일으킨 점도 있다. 실제로 대장금은 이란 ... 는 이태원 클라쓰 사랑의 불시착 등 한국 드라마와 웹툰이 큰 인기를 얻으며 일본 넷 플릭스 인기 콘텐츠의 1위를 하였으며 전 연령대에서 다시 한류의 바람이 불고 있는 가운데 의리
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 2024 가톨릭 인천성모병원 신규 간호사 채용_자기소개서& AI검사 문제 목록 및 정보& 의학용어 시험정보& 최종 합격자 인증
    인천성모병원2024 신규 간호사(기졸업자)자기소개서 &면접(AI포함)& 필기시험(의학용어)★ 최종 합격 인증 ★목차1. 자기소개서2. AI면접(게임, 화상면접), 병원 면접3 ... 어 올리는 것을 확인했습니다. 소변 주머니의 관리 유의점에 대해 알지 못하는 것을 확인한 후 보호자와 환자에게 감염 관리에 대한 재교육을 수행했습니다. 또한 연세를 고려하여 이해하기 ... 를 준비하는 등 선생님들의 업무를 보조하였습니다. 이처럼 성실하게 학습한 간호 지식과 술기를 발휘해 간호사의 직무를 잘 수행할 것입니다.2. AI면접(게임, 화상면접), 병원 면접1
    자기소개서 | 9페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.03.13
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    (세대와소통 1학년) 주변에서 세대가 서로 다른 사람들 사이에 발생한 갈등 사례를 하나 찾아본 후 다음을 분석해 보시오.(30점)
    들 사이에 발생한 갈등 사례1) MZ세대를 이해 못하는 기성세대의 갈등 사례(1) 갓생(신과 같은 완벽한 인생)을 살고 싶은 MZ세대의 갈등 사례(2) MZ세대의 개인주의에 따른 ... 를 이해 못하는 MZ세대의 갈등 사례(1) 권위적인 기성세대 사례(2) 도움에 대한 불신에 따른 갈등 사례(3) 성역할 고정관념에 따른 갈등 사례(4) 간섭과 참견에 따른 갈등 사례(5 ... 의 바람직한 해결 방안은 무엇인가?1) MZ세대와 기성세대의 특성 이해2) 소통3) 해결지향적인 방법4) 사고방식과 생각 이해7. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론살아온 배경이 다른
    방송통신대 | 19페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.09.13
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    조현병 schizoprenia case study 케이스 스터디입니다. 진단2 과정2
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:BinData/image1.png..FILE:Contents/section0 ... 하다.환자의 불분명한 말의 의미를 이해하는 척하거나 동조하는 반응을 보이는 것은 환자와의 신뢰를 해칠 수 있다.약물치료1세대 항정신병약물- 환각, 망상, 혼란된 사고 등 주로 양성
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.30 | 수정일 2024.01.04
  • 서울 합격생 임용고시 2차면접 서브노트 1.교직관,디지털,원격,인성감성,독서
    를 창출하는 사람교양있는 사람문화적 소양과 다원적 가치에 대한 이해를 바탕으로 문화를 향유하고 발전시키는 사람핵심역량공자의 삼지창자기관리자아정체성,자신감으로 자신의 삶,진로에 필요 ... 은 기초지식을 바탕으로 다양한 전문 분야의 지식,기술,경험을 융합적으로 활용하여 새로운 것을 창출하는 능력심미적 감성인간에 대한 공감적 이해와 문화적 감수성을 바탕으로 삶의 의미 ... 하는 교사매너리즘에 빠지는 것이 아니라 학생중심수업을 위해 항상 연구하고 새롭게 교육과정을 재구성소통학생들과 항상 끊임없이 소통하고 학생들을 이해,노력학부모와 의사소통하고 가정
    시험자료 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.20 | 수정일 2023.09.14
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    Z세대, 알파세대를 위한 미래의 청소년활동 발전방안에 대해 타당한 근거와 함께 개인적인 생각을
    로 청소년육성을 위한 핵심적인 사업으로서 수행되고 있고 최근 청소년활동의 중요성은 더욱 강조되고 있으며 학교교육 보완을 위한 활동으로써 이해되어 양적, 질적 측면에서 다양하고 질 높 ... 이 가능해졌고 다양한 관련 게임들이 출시되면서 청소년들이 관심을 가지기 시작했다. 가상현실 안에서 청소년들만의 공간을 구축하고자 했지만 가격의 부담으로 인한 진입장벽이 높아 청소년 ... 6개소가 이에 참여하여 각각 관련된 프로그램을 운영하였다. 주요 프로그램을 보면 국립청소년수련원 메타버스의 경우 사람과 사람사이 콘텐츠 제작을 통해 5개 미션으로 내용을 구성
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.01
  • [산업구조와 경쟁 3학년 공통] 1. 교재를 참고하여 독점의 의의, 발생원인 등을 중심으로 독점의 개념을 설명하시오. (15점)
    권이 매매되기 시작했으며, 이로써 상업적 올림픽이 스포츠의 대세가 된다. 급기야 ‘TV가 중계를 하지 않는다면 게임을 할 수 없다(NO TV, NO GAME)’의 상황이 초래 ... 를 보일 수밖에 없다.우리 헌법의 관점에서 독점은 공익실현?기본권보장 등과 같은 목적에 대하여 부정적 영향을 미칠 가능성이 높은 것으로 이해된다. 이는 독점에 대한 규제와 조정을 허용 ... 것으로 조사됐다.매스미디어의 등장으로 인해 스포츠는 19세기 아마추어 여가 참여 활동에서 19세기 후반 관람 중심의 기술과 비즈니스로 전환되었다. 20세기 중반 올림픽게임 중계
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.09.17
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    소비자심리학) 최근에 자신이 경험한 광고를 소개하고, 해당 광고의 효과성을 심리학적으로 분석하기
    하는 이유를 이해하는 것은 단순한 추측 게임 이상이며 기업은 이제 과학적으로 고객의 결정과 선택을 평가하기 위해 소비자 심리학자를 고용합니다. 광고를 보거나 소비자 설문 조사에 참여 ... 에서 축적된 7,000억 시간의 실생활데이터, LG 씽큐 플랫폼으로 축적해온 스마트홈 기술을 나타내는 문구입니다. 세 번째 ‘다양한 디바이스로 즐기는 무한한 콘텐츠의 세계, web
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.24
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    [동아리][수시][대입][특기사항] 동아리별 특기사항 작성법 예문입니다. 다양한 예시를 제시했으므로 큰 도움이 될 것입니다.
    함. 멘티에게 적합한 교육 콘텐츠를 제공하기 위해 영어 CD 게임, 팝송, 영어 동화책 등을 활용했던 경험과 영문법을 강의하기 위해 인터넷강의를 찾아 공부했던 일화들을 조리 있 ... 는 예시를 찾는 등 수학의 기본 원리에 관해 관심을 가짐. 스팸메일 분류를 나이브-베이즈 분류로 이해하고 엑셀을 이용한 활동에 참여함. 경제 수학에서 평균비용, 한계비용, 평균수입 ... , 한계수입을 미분으로 이해함.예문 5평소 단순히 알고 있던 피타고라스 정리에 대해 더 알아보고자 도서 ‘피타고라스 정리 4천 년 비밀의 역사’를 읽고 피타고라스 정리와 관련된 사건
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.19
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    맹자 독후감, 인간 본성의 선함에 대한 탐구
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml맹자- 인간 본성의 선함에 대한 탐구 -목차I. 서론1. 작품소개2. 저자소개3. 시대적 배경Ⅱ. 본론1. 주요 내용2.인간 ... 간의 갈등과 전쟁이 끊이지 않았습니다. 다양한 국가들이 서로를 침략하고, 연합하고, 배신하는 등의 복잡한 정치 게임이 벌어졌고, 이는 사람들의 일상생활에도 큰 영향을 미쳤
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.29
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    삼성전자 DX부문 해외영업 서류합격 자소서 (자기소개서)
    생활가전사업부 해외영업에 지원합니다.현지 고객과 시장을 이해하고, 맞춤형 진입 전략을 수립하는 삼성전자의 영업담당자가 되기 위해, 아래의 준비를 했습니다.첫째, 건설장비 해외영업 ... 형 콘텐츠를 기획한 결과, 1.5만 명을 구매 사이트로 유입시켰으며, 2020년 콘텐츠 최대 참여율인 18.5%를 달성했습니다.이 경험을 바탕으로 삼성전자에 입사하여, 저의 프랑스 ... 하며, 타깃을 아이와 부모로 세분화한 판매 콘텐츠 기획으로 2020년 콘텐츠 최대 참여율인 18.5%를 달성한 경험이 있습니다.첫째, 어린이 전용 앱 레고라이프에서는 ‘슈퍼마리오 맵 만들
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.04.06 | 수정일 2025.04.08
  • 현대백화점 합격자소서
    스토어’, 화훼단지와 ‘힐링정원’, KB국민카드와 ‘제휴카드’등 IT, 금융, 게임, 화훼 산업과의 콜라보를 통해 차별화된 콘텐츠를 제공하는 현대백화점에 지원했습니다.[즐길 수 있 ... 직무와 관련된 정보 작성직무와 무관한 스펙은 안물어본다직무와 관련된 경험을 써야한다! 직무의 대한 이해가 핵심그 직무를 이해한다는 것을 보여줘야한다.직무적성 – 근본원인을 찾아보 ... 하겠다는 마음가짐, 불가능을 가능으로 바꿀 수 있다는 신념, 실패의 인정과 구성원 사기와 동기 제고[어떤 곳에서 어떤 제품이 잘 팔릴 것인가]어릴 적 게임 할 때부터 레벨 올리는 것
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.02
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    강화여자중학교 기간제교사 중국어과 자기 소개서
    합니다. 특히 중국어 교육은 단순한 언어 습득을 넘어, 다른 문화와 가치관을 이해하고 존중하는 태도를 길러주는 과정이라 믿습니다. 저는 교사가 학생들에게 ‘성공 경험’을 제공해야 한다는 신념 ... 하는 중요한 언어입니다. 이를 가르치는 교사로서 저는 학생들이 언어적 소통 능력뿐만 아니라, 국제적 감각과 문화적 이해력을 갖춘 인재로 성장하도록 이끌겠습니다. 저의 교직관은 ... 자료를 적극적으로 활용합니다. 예를 들어, 중국 드라마나 애니메이션의 짧은 영상을 보여주고 주요 표현을 익히는 활동을 진행합니다. 셋째, 참여형 활동을 강화합니다. 역할극, 게임
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.12
  • 게임애니메이션vr의이해 ) 현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.
    게임콘텐츠이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ... 게임애니메이션vr의이해현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.게임애니메이션vr의이해교재 2장 ... ’의 구성① 참여자‘월드 오브 워크래프트’는 MMORPG(Massive Multiplayer Online Role Playing Game, 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임) 유형
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본학과 자기소개서
    을 없애고 싶었습니다. 친구들이 관심을 가질만한 일본 문화 콘텐츠에 대한 시사를 찾던 중 세계적으로 큰 이슈가 된 모바일 게임인 ‘포켓몬GO'를 찾았고, 이것을 주제로 발표 ... 인식이 역사적 갈등을 해결하고 올바른 화해의 길을 이끈다’라는 말은 제가 한·일 관계를 역사적 배경에서 이해하고자 하는 학업의지를 갖게 하였습니다. 한국사 시간에 우리나라와 일본 ... 된 갑오개혁에서의 신분제 철폐가 청동기 시대부터 이어져오던 신분제라는 지독한 악습을 없애버리는 결과를 낳았다는 긍정적인 인식에 대해 배우면서 다른 나라와의 역사관계를 이해할 때 객관적인
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷의 4가지 측면 중 전세계적 네트워크의 커뮤니케이션적인 측면에서 기계적 의미, 공동체의 의미, 자원들의 집합의 의미
    들에게도 퍼지고 있는 상황이다. 이로 인한 일상생활의 악영향은 매우 크다. 과도한 게임 시간으로 가상세계와 현실세계를 구별하지 못 하는 경우가 생겨나고 있다. 또한 무분별한 콘텐츠로 청소년 ... 의 공동체 내지 집합체다. 시공간의 분리에도 불구하고 자유로운 커뮤니케이션을 하고 공통 관심사와 이해관계를 갖는 사람들이 모여 집단을 구성한다. 다른 매체보다 사람들 사이 결합 ... 기능이 많다. 누구나 인터넷을 이용하여 게임을 해보았을 것이다. 인터넷의 발전은 놀이문화에도 영향을 주어 사람들의 유희적 놀이에도 영향을 주었다. 이 외에도 여가시간의 활용면에서 좀
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.16 | 수정일 2022.03.18
  • 영상저작자의 추가보상청구권에 대한 저작권법 개정안의 문제점 및 해외사례 연구 - 상업적 및 경제적, 법률적 관점을 중심으로 - (A Study on Problems and Overseas Cases of the Amendment to the Copyright Act on the Additional Remuneration Rights of Audio Visual Authors - Focusing on Commercial, Economic and Legal Perspectives -)
    최근 , 등 다수의 한국 콘텐츠는 국내를 넘어전 세계를 무대로 활동하고 있다. 이러한 비약적 성장의 배경에는 국내외 산업 관계자들의 깊 ... 인 저작권법 개정안으로 인해 자칫 한국 콘텐츠가 전성기를 맞이하지 못하고 기존 콘텐츠 산업의 선순환 생태계가 훼손될 수도 있는상황에 대해 많은 이해당사자들이 우려하고 있다.이에 본 ... 은 수고와 노력이 있었기 때문이다. 전 세계적으로 큰 성공을 거두는 콘텐츠가 증가하면서 국내 제작사뿐만 아니라 글로벌 제작사도 한국 콘텐츠 산업에 대한 투자를 강화하고 있다. 하나
    논문 | 28페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.10 | 수정일 2025.07.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대입][수시][학생부][예시문][자동봉진] 자율활동 특기사항 작성법 예시문입니다. 사례별로 풍부한 예문을 제시했기 때문에 작성에 많은 참고가 될 것입니다.
    의 중요성을 깨닫는 계기가 되었다며 마케팅 분야를 넘어 인간관계를 이해할 수 있어 도움이 되는 책으로 급우들이 읽어 볼 것을 추천함.예문 4끼와 재능 탐색프로젝트 '융합주제 발표하기 ... 로 토의한 내용을 발표함. 온라인으로 개최된 테니스 게임, 우리나라의 비대면 스포츠 시장 육성을 위한 방안과 투자 계획 등 체육계에의 많은 변화를 발표하면서 대처가 형식에 그치지 않 ... 은 개인주의적인가 아니면 이기적인가라는 주제를 선정하고 타당한 근거를 제시하며 글 내용을 여러모로 이해하고자 노력함. 랑베르의 행동이 이기적이라는 주장을 뒷받침하기 위해 근거를 제시
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.25
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2025년 08월 13일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감