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"인터랙티브기술" 검색결과 1,421-1,440 / 1,599건

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  • [디지털 혁명] 디지털 혁명과 문화의 변화에 관하여
    이 도대체 무엇인지 정확히 몰랐는데 말이다.하지만 바로 이 디지털과 인터넷 그리고 그 기술적 효과 때문에 우리의 21세기 라이프스타일이 이미 많이 변화했으며, 앞으로 그 변화는 더욱 ... 을 송두리째 바꿔 놓을 혁명인 것이다. 마치 이전의 농업혁명, 산업혁명이 인류의 미래를 바꾸어 버렸듯이 말이다.실제로 과학기술의 변화는 우리의 가정, 개인적 관계, 일상적 습관, 사고 ... 방식 속에 침투한다. 자동차와 범죄, 전기와 마천루, 텔레비전과 사회생활간의 연관성을 생각해 보라. 이러한 과학기술의 진보는 각각 누구도 예측할 수 없을 정도로 엄청난 영향을 미쳤
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.05
  • [방송]위성 DMB
    ·영상 등 다양한 멀티미디어 신호를 디지털 방식으로 변조, 고정 또는 휴대용· 차량용 수신기에 제공하는 방송서비스로, '손 안의 TV'라 불린다.디지털 라디오용 기술인 DAB ... 의 특징인 이동성과 인터랙티브적인 요소를 더욱 극대화한 것.단순히 영화, 도서 소개가 아니라 생방송 중 퀴즈를 통해 영화티켓과 도서상품권을 구매할 수 있는 쿠폰을 시청자들에게 제공
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.20
  • 디지털 위성방송과 광고
    다. 최y Network)을 이용, 중계국과 모국이 동일한 주파수를 이용하는 것이 가능하다. 이 기술은 이동통신분야에서 활발히 개발되고 있으며 방송의 이동수신에 커다란 변화가 있 ... 의 지상파 방송과 가장 다르게 변화하는 것은 고화질 다 채널 그리고 인터랙티브라고 말할 수 있다. 이렇게 디지털 위성 방송이 기존의 매체와 다른 새로운 매체형태로 발전하면서 광고 ... 는 소구대상이라는 점에서 매체 담당자들에게 매력적인 존재다. 더욱이 이 시기에는 인터랙티브 기능을 활용해 광고효과도 쉽게 체크할 수 있어서 이들 채널에 대한 정확한 정보를 파악
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.16
  • [교육공학] 컴퓨터와 멀티미디어
    기술의 발전4) 멀티미디어 PC의 생산5) 인터넷의 일반화3. 컴퓨터와 멀티미디어의 특성4. 멀티미디어 컴퓨터 학습자료 개발1) 멀티미디어 교육용 소프트웨어2) 효과적이고 효율 ... , 분속도와 정확성을 향상시키고자 할 때에 활용되는 소프트웨어이다.① 새로운 지식이나 기술을 제시할 때 학습자의 기존 지식, 기술이 방해를 받으면 안 된다.② 연습은 작은 단위로 나누 ... 터넷상에서의 압축 기술의 발달에 따라 인터넷 방송국에서 전파를 보내는 즉시 실시간으로 인터넷에서 볼 수 있게 된 새로운 개념의 방송.② 텍스트(Text), 그림(Image
    리포트 | 10페이지 | 3,800원 | 등록일 2004.11.16
  • [전 학과] 벤처 창업 성공전략
    는 검색서비스의 핵심인 검색엔진을 나모인터랙티브사의 「두레박」을 사용하고 있다. 이들은 기술개발보다 트래픽률, 사이트 안정화, 웹광고 유치 등 내부 관리와 협력관계를 통한 대외 마케팅 ... 기업의 위험요소············81. 기술위험 ·····························92. 관리위험 ·····························93 ... 한 기업기술제품을 개발하는 사업·기술개발촉진법 제2조제4호의 규정에 의한 신기술을 이용하는 사업·기술개발촉진법 제8조의3의 규정에 의한 특정 연구개발사업의 성과를 기업화하는 사 업·과학
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.07
  • [컴퓨터입문]해킹
    의 활용이 많아지면서 해커들에 의한 피해는 날로 증가하고 있다. 해커들은 보통 범죄를 목적으로 하거나, 자신이 가지고 있는 컴퓨터에 대한 고도의 기술능력을 과시하기 위해 이와 같 ... 고 기존 시스템정보가 웹브라우저에 떠오르게 된다. 브라우저에서 기존 업무 어플리케이션을 작동 가능케 하는 자바및 OLE(Object Link and Embedding)등의 기술 ... 에는 인사이동 및 복리후생, 전화번호 안내 등을 게시하는 것이 주된 사용분야였다. 그러나 웹기술의 발달로 인트라넷의 처리능력이 확대되면서 사용분야도 전자 폼에 의한 문서 작성, 워크
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.16
  • [매체발달사] 인터렉티브(INTERACTIVE) TV에 대한 논의
    ........................................................................9p1) ITV기술의 장점 ... ...........................................................................................10p2) ITV 기술의 도입 과정 ... 한 멀티미디어 쌍방향 방송시스템을 제공하는 회사로, 인터랙티브 TV의 대표주자라고 할 수 있다. Open TV는 T-Commerce를 최종목표로 삼아 TV가 시청자를 대상으로 전자상
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.15
  • 유망 직업과 사양직업
    능력 또한 겸비하여야 하며, 빠른 변화와 계속 발전해나가는 기술에 능동적인 대처를 하여야 한다. 좋은 Web site를 운영하는 운영자가 되기 위해서는 미적 감각(디자인 마인드 ... )뿐만 아니라 참신한 기획력과 소요기술에 대한 지식도 필수적이다.나. 웹 디자이너가 되기 위한 자격은?전산 및 디자인을 전공한 20-35세 전문대졸 이상으로 디자인 관련 자격증 ... 므로 눈곳에서 일을 할 수 있다. 프로그래머, 시스템오퍼레이터로서 전산관련업체, 전산기술영업 S/W개발업체, 은행, 보험, 카드회사 등의 금융권 전산실, 연구소, 방송기관과 S/W, H
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.30
  • [멀티미디어] 가상현실
    할 수가 있다. 이러한 기술이 바로 "가상현실" 즉, VR(Virtual Realty)이라 한다.가상현실의 세계는 현실에 구애받지 않고 상상의 세계를 현실과 같이 만들어 내며 인체 ... 은 차세대 기술이다.가상현실의 특성은 영상물의 실시간 렌더링이 가능하므로 원하는 위치의 원하는 모습을 즉시 생산해 낼 수 있기 때문에 설계자가 직접 그 공간상에 들어가 Real ... 왔다고 해도 과언이 아니다. 그러나, 기술의 발달은 평범하고 단순한 매체전달 방법을 3차원적이고 상호작용적인 형태로 바꾸어 놓고 있다.가상현실의 세계는 현실에 구애받지 않고 상상
    리포트 | 4페이지 | 무료 | 등록일 2001.11.30
  • [컴퓨터공학,정보통신] voip 에 대한이해와 기존전화와의 차이점
    (click to dial), click to talk 기술을 이용한 인터랙티브 쇼핑이나, 전자 white-board 컨퍼런스, 영상회의 등에 폭넓게 사용될 수 있다.· 또한 ... REPORT제목:VoIP에 대하여◈ 개요음성데이터통합통신(VoIP)기술을 이용한 인터넷 전화 서비스 이용자가 크게 늘고 있다.인터넷 전화 이용이 폭발적으로 느는 이유는 저렴 ... 들도 속속 인터넷 전화 서비스를 도입하고 있다. 이렇게 급속도로 발전하고 있는 VoIP기술의 최근 동향에 대해 알아보고 이런 인터넷 전화와 기존 가입전화 서비스의 차이점에 대해서
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.27
  • [디지털화] 디지털문화
    로 대변되는 인터넷의 급격한 사회적 확산과 맞물려 더욱 거센 변화를 예고하고 있는 것을 볼 수 있다. 방송의 디지털화는 단순한 기술혁신이 아니라 사회 정보혁명까지를 포괄하는 폭넓 ... 아질 것이다. VOD서비스나 PPV서비스의 등장, 위성방송에서 공급할 수 있는 각종 서비스, 인터넷 방송과의 연계가 이를 뒷받침 하고 있다. 특히 디지털 기술의 발전에 따라 영화 ... 와 방송간의 상호교류의 가능성이 증가할 것으로 예상되며, 디지털 기술로 인해서 낮은 제작비용의 디지털 영화의 출현, 디지털 방송과 영화 필름간의 호환성 문제 해결 등 영화와 방송
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.19
  • 인터넷 영화의 현황과 전략
    특별한 영화 제작 기술이나 저렴한 제작비로도 제작이 가능하다는 점서 갈수록 저변이 넓어질 것으로 예상되나 일반 영화와 달리 무료로 상영되데다가 광고 수입 확보의 어려움으로 수익 ... 을 목표로 장비와 기술, 그리고 컨텐츠를 확보해고 있던 상황에서, 다른 인터넷 영화상영업체가 8월에 서비스를 개시했다. 이업체는 10편정도의 영화를 서비스하면서 편당 500원의 사용 ... 하여 무한기술투자와 로커의 투자를 유치할 수 있었다.외부 투자를 유치하면서 이 사업 성공의 관건은 판권확보라고 판단하여 더많은 판권을 구입하기 위한 작업을 꾸준히 진행하였다.2000년
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.02
  • [웹사이트] 웹사이트 기획 및 구축시 고려하여야할 정보구조설계
    에 성장하고 발전하는 사이트를 유지하기 위해서는 웹사이트 설계를 위한 이론적 체계가 필요하다는 것을 말한다.인터넷은 정보기술 분야에서 가장 발전된 부분이지만, 과거 새로운 기술 ... 이 혁신 되었을 때와 마찬가지로 앞으로도 이 분야의 새로운 발전이 지속될 것이며, 많은 기술과 다양한 컨텐트, 그리고 그 표현 형식들이 하나의 단일 인터페이스로 통합되기 때문에 때로 ... 에 대한 접근 방법을 제시한다.그리고 다양한 포맷의 문서들에 대한 전형적인 접근법을 제공한다. 텍스트 정보는 비디오, 오디오, 인터랙티브 응용프로그램들과 웹상이 공간을 공유한다.이러
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.20
  • [영화] 한국영화의 현실
    < 4조 >한국 영화의 현실서론본론1. 한국 영화의 상황1)디지털 기술2)한국형 블록버스터3)코믹 장르4)인터넷 영화2. 한국 영화의 현실에 대한 두 가지 입장1)낙관론자 ... 을 알아보고 또 우리가 앞으로 해나가야 할 과제들은 무엇인지 알아보도록 한다.본론1. 한국영화의 상황1)디지털 기술저렴한 가격과 기동성 그리고 작업의 편리성으로 독립영화 단체 ... 들은 이미 1996년부터 소형 디지털 카메라를 사용하였으나 이러한 디지털 기술이 충무로에서 본격적으로 사용된 것은 최근 2년 사이의 일이다. 충무로에서의 디지털 기술은 저예산 상업영화
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.13
  • [정보산업] World Best 10 한국제품과 차세대 10대 성장 산업
    스, 코디콤기존{비고품 목매출전망(백만$)주요 경쟁국(기업)기술수준(경쟁국:100)국내업체비고2001200516MPEC115Virage, Excaliber130새롬기술기존17웹에디터 ... 100700미(MS)100나모인터랙티브기존18멀티미디어 S/W60200MS, Music Match100거원시스템, 엠피앤닷컴기존19백신프로그램32100시만텍, 트렌드100안철수연구소기존 ... $)주요 경쟁국(기업)기술수준(경쟁국:100)국내업체비고2001200535활성탄소섬유-85Kureha, Donac100나노테크닉스기존36온라인게임1501,900일(소니)100엔씨
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.10
  • [경영] 아마존
    개재정의하였다.아마존은 책 판매에 직접적인 초점을 두기보다는 책 구매자를 위해 인터랙티브한 서비스를 제공함으로써 구매를 유발하고 조성하는 환경을 만들었다. 즉, 서점이 제공 ... 이 고객의 욕구를 잘 만족시켰기 때문이다. 결국, 아마존.컴의 사례는 기술의 중요성이 아무리 강조되는 시대라도 기업의 장기적 생존을 결정하는 주 요인은 고객과의 관계구축이며, 기술
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.18
  • 인터넷광고조사
    하여 소비자의 취향을 분석해서 차별적으로 광고를 제공하는 인터랙티브 미디어 광고(Interactive Media Advertising)와, 화면의 한쪽 구석에 띠 광고 형식으로 개제 ... 어 '애드디지털'은 대화형 배너 광고 기술을 개발해 기존의 일방적 배너기법에서 탈피하여 수용자와의 쌍방향 커뮤니케이션을 지향했다. 그리고 대화형 배너 광고 기법을 통해 이용자가 광고
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.15
  • [인터넷영화 ] [인터넷영화 현황과 분석]우리나라 인터넷 영화의 현황과 전략
    (nscreen.com) 등이 있다.한편 특별한 영화 제작 기술이나 저렴한 제작비로도 제작이 가능하다는 점에서 갈수록 저변이 넓어질 것으로 예상되나 일반 영화와 달리 무료로 상영되는데다가 광고 ... 억원 정도이다.1999년 10월 서비스 시작을 목표로 장비와 기술, 그리고 컨텐츠를 확보해가고 있던 상황에서, 다른 인터넷 영화상영업체가 8월에 서비스를 개시했다.이 업체는 10편 ... 자가 거의 없었다.그러나 사업방식, 판권 라이브러리의 가치를 평가하여 무한기술투자와 로커스의 투자를 유치할 수 있었다.외부 투자를 유치하면서 이 사업 성공의 관건은 판권확보라고 판단
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.04
  • [정보통신] 엔씨소프트 분석
    31.4판타그램인터랙티브16.8J.F.A Management10아이스크림엔터테이먼트19.6Robert K.Garriott3.1{지급보증보증액(억원)해외관련사항(억원, %)수출비중14 ... ,500자사주펀드우선주식수전환유동성액면가500자기주식30원자재,회사연혁NCsoft는 3단계로 그 연혁을 구분하고 있다. 창단을 해서 어느 정도 구조를 잡아가는 창단기(1997), 기술 ... 인터랙티브의 라그하임 이 리니지의 3분의 2 가격인 1만9800원 정액제를 채택했다. 전반적인 가 격 인하 분위기가 불가피한 셈이다. 게다가 이 같은 차기작의 모습이 가시화하는 것
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.17
  • 사이버문학에 대한 몇가지 오해에 대하여
    까지도 담아내고자 하는 상상력의 확장과 비물질적 상상력으로의 형질 변화, 인터넷이라는 소통공간과 컴퓨터라는 저작도구가 만나 창출해낸파격적인 문학 형식(하이퍼 텍스트나 인터랙티브 ... 음을 알 수 있다. 의 질적인 부분은 이 동사형에서 명사형으로 완전히 자리를 잡은 그 이후에 논의하여야 할 문제이다.마지막 오해는 이 '하이퍼 텍스트'나 '인터랙티브 픽션' 같 ... 은 기술형 문학 형식을 통해서만이 가장 확실하게 정체성을 드러낼 수 있는데,이 같은 형식 실험들이 아직 제대로 이루어지지 못하고 있는 현 상황에서 을 이야기하는 것은 시기상조라는 판단
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.09.25
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