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"스포츠몰입" 검색결과 1,421-1,440 / 3,128건

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    [취미와예술][요트] 교재 2장 [현대인의 삶과 취미]에는 “남과 비교하여 나의 지위를 드러낼 수 있는 ‘구별짓기’ 수단”(29쪽)으로서의 취미에 대한 언급이 나옵니다. 우리 사회에서 이처럼 구별짓기 수단 역할을 하는 취미에 대해 조사해 보십시오. 과제를 쓰실 때 그 취미가 어떤 것인지에 대해 간략히 서술하신 후(A4용지 1장 반 이하), 그 취미가 구별짓
    의 활력소로서 매우 중요한 역할을 담당한다. 인간은 취미활동을 통해 일상생활에서의 스트레스를 해소하고 자신이 좋아하는 일에 몰입할 수 있다. 또한 취미활동을 공유하는 사람들 간 ... 으로 활용될 수 있다. 예를 들어, 지금은 많은 이들에 즐기는 대중스포츠로 거듭나고 있지만 한때 골프의 경우 부유한 집단의 전유물로서 여겨졌고 실제 이러한 인식으로 인해 지금도 골프세 ... keel)’ 등으로 구분된다.‘ 해양래저&동계스포츠 전문미디어, 요트의 구조에 따른 종류, 2012.12.06우리나라에서 요트가 처음 도입된 것은 1930년대 연세대학교를 설립
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.02.07 | 수정일 2017.02.20
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    영화산책 - < 분노의 질주: 더 익스트림 (The Fast and The Furious 8, 2017) > 영화감상문
    하다. 차를 좋아하는 남성들이나 화려한 액션 시원시원한 레이싱 호화로운 스포츠카 들은 여성들의 눈을 사로 잡기도 충분하다. 출연하는 배우들또한 만만치 않다. 빈 디젤(도미닉 토레토 ... 처럼 화려한 싸움기술과 운전을 보여주며 관객들을 몰입 시켰다. 역시나 기대를 저버리지 않았다. 화려한 차들 JEEP 벤츠, 벤틀리등 남녀노소 할 것 없이 눈이 돌아갈만한 화려한 차
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.24
  • 모바일 트렌드 2019
    ·유통할 수 있는 환경이 조성될 것이고 결국 생태계 발전까지 이어질 것이다. 최근에는 AR과 VR의 강점을 결합한 MR(혼합현실)이 새로운 주목을 받고 있다. MR은 몰입감이 높 ... 이를 결합한 MR에 기반해 인간의 오감을 만족시킬 수 있는 게임 콘텐츠만이 살아남을 수 있을 것으로 예상된다.AR, VR 스포츠 중계는 현실감 넘치는 세상을 구현할 수 있 ... 를 가져올 것이다. AI가 일상화되어 언제 어디서나 지능화된 서비스를 활용할 수 있게 되고, 온·오프라인을 넘나들며 몰입된 경험을 할 수 있게 될 것이며, 자율주행차와 드론 같
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.29 | 수정일 2020.09.21
  • 청소년문화의 역사와 청소년문화의 이론적 배경을 제시하고 현대의 청소년문화와 내용을 설명하시오.
    시켜 이해해야 할 필요성 또한 증대되고 있다.마지막으로 청소년 문화를 분류하면 다음과 같다.청소년문화 활동은 청소년활동진흥법 제2조에 따라 청소년이 예술활동ㆍ스포츠활동ㆍ동아리활동ㆍ봉사 ... 에서 충분히 지원하지 못하는 체험활동을 강화함으로써 공교육을 보완하는 중요한 기능을 한다고 할 수 있다. 청소년 봉사활동 분야를 제외하고 예술활동ㆍ스포츠활동, 다양한 공연 및 비공연 ... , 영화, 스포츠 등에 대한 자신의 취미활동을 위한 자료를 내려 받는 공간이기도 하다. 하지만 이는 가장 무의미한 시간 소모로도 이어질 수 있다. 대표적인 것이 온라인 게임이나 채팅이
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.17
  • 인터넷 중독의 진단기준을 기술하고(인터넷 중독 또는 스마트폰 과의존을 진단하셔도 됩니다), 인터넷 중독과 관련된 정신건강상의 문제를 분석하시오. 자신의 1주일간의 인터넷 사용시간을 분석해보고 평가서를 작성해주세요.
    사용시간은 더욱 증가될 것으로 보인다. 한편, 인터넷 사용의 30.7%가 전자우편이며, 그 다음이 인터넷 게임, 다음이 숙제나 공부를 위한 검색과 mp3 다운, 그리고 연예나 스포츠 ... 을 투자하는 유형이다.네트워크 강박증: 충동적인 온라인 도박, 쇼핑, 경매를 하거나 강박적으로 온라인을 통해 매매하는 것을 말한다.정보과몰입: 웹서핑, 자료검색, 홈페이지 구축 등
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.30 | 수정일 2019.11.01
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    (취미와예술 B형) 교재의 2장 “현대인의 삶과 취미”의 2절 “취미와 사회적 인간 심층놀이
    이고 실제로 이것을 취미로 즐기는 사람들도 많다. 그러나 요즘의 취미 생활에는 캠핑, 요리, 사진 촬영(이른바 ‘출사’), 프라모델 만들기, 각종 스포츠 활동 등 이전에는 없 ... 라면 ‘워라밸’은 논의할 필요가 없다. 둘째, 생업이 아님에도 불구하고 어느 정도의 몰입이 이루어져야 하며 일정한 전문성을 뗘야 한다. 셋째, 취미는 즐거움을 주는 활동이어야 한다. 이 ... 했다. 취미의 속성에 도박을 대입해 보면 도박 역시 생업과 무관한 것임에도 그것에 어느 정도의 몰입이 이루어진다. 도박을 즐기기 위해서는 경제적·시간적인 투자가 요구되며 일정한 정도
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.03
  • 평균의 종말 독후감 상담심리전공 중간고사 대체과제
    내용에 집중하며 페이지를 넘기자 펜을 놓고 내용에만 몰입하게 되었다.본문◎ 평균의 역사, 기원평균의 종말이라는 책 제목에서 발견되듯이 핵심 키워드는 ‘평균’일 것이다. 그래서 이 ... 하는 것 같다. 실제로 그렇다. 특히 각 교과목의 전문가들이 모여서 생활하는 학교 집단에서 그렇다. 학교에서 스포츠나 몸 쓰는 일에 관한 이야기가 나오면 체육과 선생님들은 갑자기 그
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.15
  • 스포츠 마케팅과 미디어」 중간고사 완전 요점정리
    요인(스포츠시설 환경)① 접근성 ② 공간배치 및 기능성(편의시설 위치, 좌석) ③ 미적 시설 ④ 인파/군중★★4) 팬 일체성: 특정 스포츠 팬/조직에 갖는 감정적 몰입(동일시) ... 1. 스포츠 마케팅 이해* 정의 : 스포츠 마케팅이란? 스포츠 소비자의 욕구를 충족시키고 기업의 목표를달성하기 위한 스포츠 상품의 생산, 가격, 홍보, 전달 등의 활동이 ... 다.* 구조 :1) 스포츠의 마케팅4p : 제품/ 장소/ 홍보/ 가격2) 스포츠를 통한 마케팅SLIT : 스폰서십 - 대회,선수,팀 후원 → 광고 획득라이센싱 - 조직의 소유권 제3자 ex
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.05.16 | 수정일 2017.12.22
  • [청소년 문제 해결을 위한 지역사회조직 활동에 대해 논하시오] 할인자료
    으로 이어질 수 있게 되었다.두 번째, ‘지역아동센터의 문화 활동’ 시행이다. 청소년 문화 활동은 청소년이 예술활동, 스포츠활동, 동아리, 봉사활동 등을 통해 문화 감성과 더불 ... 활동에의 몰입은 청소년의 심리적·정서적 발달을 도모할 수 있으며, 특히 빈곤 아동청소년의 우울 및 공격성 감소에 긍정적인 영향을 미칠 수 있다는 점에서 확대가 필요하다. 그러나 아직
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2017.11.24
  • 리더십 강연 후기
    론 등등이다. 메이어 비판에 대한 개인적은 소견이다.앞으로의 강연이 어떻게 진행될 지 알 것이다. 서번트 리더십이 핵심이다. 리더는 주인이 아니라 종이라는 주장은 스포츠에서도 마찬가지 ... 적 영향을 통해 자발적 추종을 불러일으키는 능력이 리더십이다.잭 웰치의 말이다.몰입은 자발적 자율적으로 이익을 창출하는 것이다. 몰입은 자발적으로 추가적인 에너지를 투입하여 이익
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.11 | 수정일 2017.11.10
  • 간호사 자기소개서 할인자료
    동기/입사 후 포부(400자 이내) 3. 업무수행기본 능력/스킬(300자 이내) 4. 팀웍/협력(250자 이내) 5. 열정/몰입성(250자 이내) 6. 동아리/사회봉사활동(200자 ... 적 내성적이고 조용한 성격이었습니다. 그런데 변화를 주고 싶어서 축구, 야구 등 여러 가지 스포츠 활동을 즐기기 시작했습니다. 이후 성격은 밝고 활달한 모습으로 변화되기 시작하게 되 ... 면서 고등학교 때는 농구팀을 결성하여 지역 내 농구대회에도 출전할 수 있었습니다. ‘월드 챔피언’이라는 농구대회에서는 준우승도 하게 되었습니다. 이처럼 스포츠 활동을 즐기게 되
    자기소개서 | 13페이지 | 3,200원 (30%↓) 2240원 | 등록일 2020.04.24 | 수정일 2024.07.23
  • 워라밸 개념 및 등장배경 [워라밸,Work and Life Balance,트렌드코리아,트렌드 코리아]
    하는 나이트와 운동을 뜻하는 스포츠가 합쳐진 신조어로, 야간에 운동을 즐기는 사람을 말한다.3. 워라밸 시대 등장배경대한민국은 60년간 매우 급격한 변화를 겪어왔다. 이런 사회 ... 에서 슬럼프를 겪고 있는 직원의 경우, 상사와 상의하는 빈도가 높을수록 보다 높은 조직몰입과 직장만족도가 나타났다.2) 일 자체에서 행복과 즐거움을 느낄 수 있도록 할 것워라밸 세대
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.04.17
  • Zero to One
    은 생각 + 하나의 부족원 + 미션 수행 + 일에 몰입마피아를 만들어라 한 명당 한 가지 책임 … 단일 책임 원칙 (SRP) ???테슬라의 성공 기업이 도산하는 이유 - 모든 기업 ... 이 답해봐야 할 일곱 가지 질문 기술 : 뛰어난 제품 . 우아한 디자인 시기 : ‘09 미정부의 녹색 일자리 창출 제도에서 지원금 확보 독점 : 고가의 전기 스포츠카 시장에서 작
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.15
  • 가상현실 방송 제작 및 유통
    VR게임은 극대화된 몰입감을 제공하기 위하여 하드코어 게임 타이틀 중심으로 형성돼 있으며, 고사양 PC와 게임콘솔, 그리고 다양한 센서를 설치해야만 한다. 이에 사용자들이 구매 ... 며 시청할 수 있는 단안 모드와 스마트폰을 HMD에 장착하여 보다 몰입감 있게 시청할 수 있는 양안 모드 두 가지 방식으로 제공됐다. 경기장 내 VR 카메라를 설치할 수 없 ... , 드라마, 스포츠, 교양 등 비교적 고른 분포를 보였다.(3) 국내 유통 프로그램의 사업자 특성국내 방송 프로그램의 유통은 일부 사업자가 주도하는 것으로 나타났다. 특히 지상파방송 3
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.29
  • PR 독후감(돈 안드는 마케팅)
    는 마케팅의 내용을 다루고 있는데, 저는 마케팅이라 하면 당연히 많은 비용이 들고 효과를 보기 어려운 일이라고 생각했습니다. 유명 연예인이나 인기 스포츠스타들의 엄청난 광고수입은 항상 큰 ... 는 프로그램에 대한 몰입을 저해하고 때문에 시청자들은 오히려 해당 제품을 부정적으로 보게 됩니다. 이렇게 기존의 광고방법은 마케팅을 통해 소비자들의 거부감만을 조장할 뿐입니다. 따라서
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.18
  • a+ 강북아이윌센터 기관방문보고서-컴퓨터중독 청소년
    를 느낄 때 몰입과정을 겪으며, 그보다 더한 재미를 탐닉하려 할 때 미디어에 중독이 된 것이다.인터넷을 예로 들면 인터넷은 게임중독, 음란물 중독, 정보검색중독 등이 있는데 게임중독 ... 의 경우, 게임에 몰입하며 점점 장시간 게임을 하고 일상생활에 흥미를 잃으며 금단현상이 나타나고 체력저하, 편집증, 강박증, 폭력성 등의 현상이 나타난다. 음란물 중독의 경우 왜곡 ... 된 성가치관과 성적몰입, 강박현상이 발생한다. 정보검색중독은 인터넷을 하면 무의식적으로 서핑을 하며 시간을 보내는 것으로 자신이 관심있는 것을 검색하느라 시간 통제가 되지 않
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.27 | 수정일 2023.01.19
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    영화 보헤미안 랩소디 감상문
    같은 느낌이 들었고, 실제 공연을 보는 듯 몰입을 가능하게 하였다. 파워풀한 가창력과 퍼포먼스로 무대를 장악하면서 관객의 호응을 유도하는 소위 떼창의 선두주자가 퀸이었다는 것도 이 ... 부분에서 이 노래를 부르며 막을 내렸는데, 평소에 느꼈던 스포츠경기의 응원가와 같은 느낌이 아니었다. 고단한 개개인에게 ’너희들은 열심히 살았고, 너희들은 모두가 챔피언’이
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.21
  • [경상대/현대사회와 스포츠] 현대사회와 스포츠 기말고사 요약 정리
    을 위한 지적인 노력, 정보 분석 등 모든 것을 통합하는 능력이 요구된다.초점4: 기술, 기술의 연마는 스포츠 경연에서 의미있는 체험과 몰입의 본질적 기반이 된다.(3)참여단계 ... 경기자와 스포츠 체험이 하나가 된 것을 의미한다. 자신과 스포츠가 통합체가 되는 것을 의미한다. 스포츠의 참여에서 몰입은 주체로서의 신체의 경험을 의미한다. 신체는 하나의 새로운 ... 현대사회와 스포츠기말고사 요약1.스포츠의 의미1) 스포츠 참여와 자신의 이해: 메쓰니에 의하면 자발적으로 참여할 수 있다는 점을 바탕으로 하고 있으며, 그 자발적인 참여를 통해
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.11
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    [ 쇼룸 (체험매장) ]
    에 더 높은 몰입감을 느낄 수 있다. 이런 몰입감은 이후에 온라인과 오프라인 모두에서 구매의 빈도와 구매량을 높이고 반품률도 줄여 소매점을 효과적으로 운영할 수 있게 해준다.보노보스 ... 러닝삼성물산 패션부문은 웰니스(Well-being+Happiness+Fitness) 트렌드와 스포츠 시장 성장에 따라 미국의 러닝 브랜드인 '브룩스 러닝'의 국내 사업을 전개
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.01.10
  • 경북대학교 언론의사회사 강의자료
    의 관계는 동업자적 관계- 박정희 정권 때 자본축적에 몰입한 사주와 기자 집단은 종속적 관계로 전환광고주와 언론의 관계는 대자본(재벌) 등장 이전까지 동등1987년 민주화 이후 ... 하며 타 언론과 차별화2. 서울 올림픽과 대중매체- 올림픽 4위 : ‘스포츠 공화국’으로 불린 5공 정권의 군사 작전식 스포츠 정책의 결실- 여가산업이 급격히 팽창, 방송 및 비디오
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.25 | 수정일 2022.09.30
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2025년 09월 06일 토요일
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- 작별인사 독후감