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"엔터테인먼트마케팅" 검색결과 1,401-1,420 / 8,435건

  • 한 장으로 끝내는 크루즈 산업의 이해 - 크루즈 기항지와 크루즈 마케팅 파트
    . 중동권역 3. 남극권역 4. 세계일주제 3 편 크루즈 관리제 8 장 크루즈 마케팅제 1 절 크루즈 세분시장의 특성1. 크루즈 세분시장1) 지리적 세분시장: 북미/유럽/아시아2) 인구 ... 의 개념2) 크루즈상품의 속성과 속성수준3) 크루즈상품 구성요소2. Douglas Ward의 크루즈 평가기준-선박 ,서비스, 활동과 경험, 식사, 객실, 엔터테인먼트제 3 절
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.12.26 | 수정일 2019.05.21
  • 한중 애니메이션 합작투자 성공 및 실패 사례 자료
    플럭스 엔터테인먼트, 중국의 Qianqi Animation(千??漫), 미국의 Little Airplane Productions이 공동제작했으며 한국교육방송공사와 CJ E&M의 제작 ... 公司)가 수입하여 배급했고, 차이나필름그룹이 공동 배급에 참여했다. 하지만 중국 현지 배급사의 사전 홍보, 마케팅 활동이 충분히 진행되지 못한 까닭에 개봉 성적은 매우 미미한 수준 ... 에 그치고 말았다. 이후 극장애니메이션의 경우 한국에서 단독 제작해 중국에 수출하기보다는 사전에 중국의 메이저 배급, 마케팅 업체들과 손잡고 공동제작하여 중국 시장에 진입하는 모델
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.10 | 수정일 2021.10.01
  • (A+받음) 컴보활과제 생체인식 기술에 대한 조사
    (신분증), 선거관리(본인확인) 등(검역) 안면인식을 통한 신종플루 감염자 식별(엔터테인먼트) 얼굴인식을 통한 인물 사진 분류 및 관리, 닮은 사람 찾기생체 인식 기술의 종류는 지문 ... 얼굴인식 기술은 얼굴 전체적인 형태보다는 얼굴 골격이 변하는 점 50여곳을 분석해서 인식한다.얼굴인식을 통해 고객 맞춤형 정보제공 마케팅을 이용하거나, 거짓말 탐지, 범죄 용의자
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.20
  • 아마죤의 다각화 경영전략
    전사적 수준 (1) 다각화 전략 출처 : 삼성경제연구소 SERI 경영 노트 제 162 호 이종부문 B2B : 클라우드 □ 제품 DB 와 IT 자산 활용한 제휴마케팅과 사업모델 확대 ... → 외부의 컴퓨팅 수요 증가 - 거대 온라인 쇼핑몰 · 전산화된 물류센터를 뒷받침할 IT 자원에 지속 투자 - 제품 DB· 서버를 공개해 제휴 마케팅 확산 → 아마존 서버의 정보 ... ‘Rooftop Media’ 다양한 엔터테인먼트 기 업 인수를 통해 엔터테인먼트의 왕좌 를 노리는 아마존 03 아마존의 전략적 선택 전사적 수준 (1) 다각화 전략 최근 아마존
    리포트 | 67페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔터테인먼트 사업 투자 계획서
    아카데미(academy) 아카데미는 엔터테인먼트에 없어선 안될 존재로 자리매김해있다. 수많은 아티스트와 아이돌을 계속해서 배출해 오며 음악시장의 중심이 되고 있는 곳이다. 또
    리포트 | 50페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.12 | 수정일 2019.01.10
  • 부의진화 A+, 게이미피케이션 레포트
    화(Gamification)라는 개념이 생겨 게임이 아닌 분야를 게임에 접목시켜 시너지를 얻는다. 게임화는 효과적인 마케팅 도구로 각광 받고 있으며 다양한 목적의 교육과 훈련, 학습에도 탁월 ... 년향에 관한 연구가 중점적으로 이루어졌다. 특히, 어린이와 청소년이 입고 있는 해악에 대한 관심이 집중되면서 게임은 오락적 기능을 위한 엔터테인먼트 미디어가 아닌 폭력성을 증진 ... 가 발표되면서 게임에 대한 새로운 기능을 발견하게 되었다. 특히, 게임의 이런한 교육적 특성은 다수의 어린이와 청소년이 이용하고 있는 엔터테인먼트 미디어로서 의미를 가지게 되
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.08
  • 일본 연예 매니지먼트 산업
    환경에 적절하게 부응할 수 있는 조직성이 미흡한 상태다. 1995년 SM 엔터테인먼트가 출범하고 SM 엔터테인먼트가 치밀하게 계획하고 준비한 H.O.T. 라는 그룹이 대성공 ... 가 외국, 특히 아시아권에서 무한한 가능성을 지녔다는 것을 알게 되었다. 그러나 이와 같은 ‘스타 탄생과 마케팅’을 기획하고 관리하는 우리나라의 연예 매니지먼트 환경은 그야말로 열악 ... 등을 담당하는 사업 부서를 산하에 두거나 그룹 계열사로 독립시키는 등 종합 엔터테인먼트 기업을 표방하고 있는 것이 특징이라 할 수 있다.세 번째로는 제작과 영업이 분리된 에이전시
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    T.G.I Friday's의 마케팅 사례
    T.G.I Friday's의 마케팅 사례 -1-1. 외부 환경 분석1. 시장분석(1) 시장상황외식 시장은 폭발적인 성장을 거듭하여 현재 한참 성장가도를 달리고 있으며, 외식 산업 ... 으로 구매하는 것이 아니라 감각과 재미로 구매를 하며, 식도락을 추구하고 식사의 엔터테인먼트화를 이루며 새로운 식문화가 정착되고 있다. 체계적이고 선진화된 경영전략과 다양한 고객 ... 과 공격적인 영업력에 따라 전체적인 매출 상승효과를 본 것으로 풀이된다. 그러나 경기가 후퇴 조짐을 보이고, 제휴 이동통신업체 회원에 대한 할인마케팅이 보편화되면서 레스토랑 업체
    리포트 | 197페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.12
  • 배달의민족
    배달의민족기업전략사례-목차-1. 배달의민족 서비스소개2. CEO 김봉진소개3. 배달의민족의 포지셔닝(1) 포지셔닝맵(2) 포지셔닝전략4. 배달의민족 기업전략 사례연구(1) 마케팅 ... 수 있고 업소사장님 측면에서는 로그데이타를 이용한 CRM 뿐 아니라 저비용으로 고효율 마케팅을 얻을 수 있다.2. CEO 김봉진소개- 이력2002~2003 이모션 디자이너2003 ... 의 민족은 다른 브랜드와는 달리 매우 다양한 분야의 사업에 다각화 전략을 취하면서 브랜드 간 상부상조의 가능성을 높였다.4. 배달의민족 기업전략 사례연구(1) 마케팅전략배달의 민족
    리포트 | 11페이지 | 4,300원 | 등록일 2019.03.22 | 수정일 2019.03.27
  • 호텔산업에 대하여
    를 이용하게 하는 업 2 호텔의 정의 p1983 부수적인 기능 엔터테인먼트 건강 , 헬스 쇼핑센터 정보제공 문화장소 호텔의 기능 기본적인 기능 숙박 식사 보호 p1984 호텔 ... 분리로 전문호텔경영인 부족 정보 , 전산화설비 미비 종사원의 이직률이 높음 마케팅에 대한 인식부족 해결과 제 자율적 책임경영체제 구축 고객의 편의를 위한 시설설치 종업원 복지증진 ... 및 인센티브 고객에 대한 데이터베이스 구축 과학화된 마케팅9 호텔산업의 문제점과 해결방안 ● 인적자원에 의존적이다 . 때문에 서비스의 표준화가 어렵고 감정노동이 심해 이직률이 높
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.07.28
  • CJ(씨제이)-웹사이트 사용성 평가 및 분석 보고서
    어 소통과 공유, 확산을 진행하고 있다.엔터테인먼트와 미디어에 강점을 보이고 있는 CJ답게 문화확산을 통한 브랜드 마케팅이 매우 참신하며, 재미와 즐길거리를 매우 다양하게 생산해 내 ... 다. 엔터테인먼트 뿐아니라 식품, 외식 등의 분야까지 한데 아우르는 통일감이 좋으며 전체적인 분위기가 프리미엄과 트렌디를 유지할 수 있도록 완성도를 높인 웹사이트로 보여진다. 전체적인 비주얼 ... 디자인적이 요소들이 일관적이며, 브랜드 컬러의 조화로운 모습이 인상적이다.Marketing평가항목점수합목적성88.2마케팅 진행의 목적과 취지가 잘 부합하는 정도효율성87.7마케팅
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.10
  • 스포츠마케팅
    스포츠마케팅 사례연구 Marketing Management Presentation1. 스포츠마케팅의 정의 2. 스포츠마케팅 구조와 형태 3. 스포츠마케팅의 종류 4. 스포츠마케팅 ... 의 효과 및 필요성 5. 스포츠마케팅의 영향력 6. 스포츠마케팅 기업성공사례 (1) 금호타이어 - 스폰서쉽 - 모터스포츠 (2) SK 와이번스 - 스포테인먼트 (3) 나이키 ... - 에어조던 (4) 현대자동차 - 슈퍼볼광고 (5) 르노삼성 – F1 (6) 현대카드 – 슈퍼매치 7. 스포츠마케팅 성공위한 방안 제언1. 스포츠마케팅의 정의스포츠마케팅이란 1978 년
    리포트 | 27페이지 | 3,800원 | 등록일 2018.03.20
  • SM의 미국시장 진출전략[미국음악시장분석과 사례분석]
    매니지먼트 산업’의 시장확대로 이어지는 구조에 있으며, 엔터테인먼트 회사의 경영은 스타마케팅의 자원을 개발하고 기획하고 파생하는 사업이자, 이들의 노동력을 적절히 분배하고 투여 ... model)2.진출 대상국가의 사회적 환경(3) SM엔터테인먼트의 전략(4) 상품개발전략Ⅲ.결론Ⅳ.참고자료Ⅰ.서론엔터테인먼트 산업은 인문과학, 사회과학, 자연과학 그리고 예술 등 종합적인 ... 문화기술, 문화산업과 융합하여 고도의 부가가치를 창출하고 있으며 무한성장의 가능성을 힘차게 열어가고 있다. 현대 사회는 엔터테인먼트 산업의 시대라 할 만큼 음반, 영화, 스포츠
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.10
  • 프로레슬링의 흥행과 대중의 양상변화 분석
    과 허구가 한데 어우러진 스포츠-엔터테인먼트이다. 여기에서의 관객은 능동적인 수용자이며 주체가 되기도 한다. 프로레슬링을 통하여 가상 세계에 대해 관객이 갖는 생각과 감정, 또한 그것 ... 갔 양상분석1. WWE(World Wrestling Entertainment)프로레슬링이 엔터테인먼트화되고, TV로 방영되면서 NWA라는 거대 단체가 생기는 등 미국 프로레슬링 ... 들이 부족하며, 아동을 상대로 한 마케팅에 기존 팬들이 불만을 느끼며 떨어져나가고 있다. 더 락과 같은 옛 스타들과 현역 스타들의 신구세대간 대립으로 흥미를 끌고 있지만 시쳇말로 ‘추억
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26
  • 넥슨
    기업분석과마케팅전략INDEX1. 넥슨 NEXON 기업소개(1) 기업개요(2) 기업철학2. 넥슨의 성공요인3. 넥슨 주요 수익모델4. 게임산업분석5. 시장현황분석 (5 Forces ... Model분석)6. 넥슨 SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3) Opportunity(4) Threat7. 넥슨 마케팅전략 연구8. 넥슨의 현 문제점9 ... . 문제해결위한 전략제시1. 넥슨 NEXON 기업소개(1) 기업개요대한민국의 게임 제작 및 배급사 넥슨 Nexon은 게임을 기반으로 한 엔터테인먼트 사업을 전개하고 있다. 넥슨은 현재
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.04.30 | 수정일 2019.05.03
  • [A+자료]의료마케팅, 간호마케팅 PPT
    마케팅 / 체험 마케팅 / 감성 마케팅 / 음악 마케팅 / 펀 마케팅 / 컬러 마케팅 / 웜 마케팅 / 디지로그 마케팅 / 엔터테인먼트 마케팅 / 페르소나 마케팅 …….블로그마케팅 ... 블로그마케팅을 중심으로 의료 마케팅 분석INDEX 마케팅 개관 블로그마케팅 블로그마케팅 장 / 단점 의료마케팅 의료마케팅에의 적용 참고문헌마케팅 개관 상황 변화 에 대응하며 소비 ... 자의 수요 에 따라 상품 / 서비스를 제공 하기 위한 효율적 인 활동마케팅 개관 노이즈 마케팅 / 구전 마케팅 / 네티즌 마케팅 / 바이럴 마케팅 / 블로그 마케팅 / 댓글 마케팅
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.15
  • 라이프 스타일을 팔다
    었다. 이번 학기에 읽었던 책들은 마케팅에서 뿐만 아니라 나의 진로 전반에 대해 고민하고 생각하게 만드는 내용들로 구성되어 있는 것 같다.한 학기만 더 다니고 나면 대학생으로의 생활 ... ’는 다른 매장보다 더욱 IT 기술의 영향을 직접적으로 받은 사업 형태.제 9장, ‘편집권’이 옮아가는 시대- 엔터테인먼트 소프트가 지금까지는 ‘편집된 정보’로 소비자에게 전달 ... 한 콘텐츠가 유료와 무료라는 두 가지 방법으로 존재하고 있음.- 우수한 고객이란 문화와 엔터테인먼트를 사랑하는 사람, 작품에 애착을 느끼는 고객이라면 작가에 대한 존경심을 반드시 갖고
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.06
  • CJ E&M 의 가치사슬 과 5 FORCES MODEL 자료조사 할인자료
    적으로는 주 활동(primary activities)과 지원활동(support activities)로 구성된다.이때 주 활동은 제품 혹은 서비스의 생산과 운송, 마케팅, 판매 ... 과 비견될 수 있는 글로벌 콘텐츠 기업을 만들겠다는 의도로 2011년 3월 종합·미디어·엔터테인먼트 콘텐츠 그룹을 만들기 위한 목적으로 온미디어, CJ미디어, 엠넷미디어, CJ ... 엔터테인먼트, CJ인터넷이 합병한 국내 최대이자 최고의 종합 엔터테인먼트 포털 그룹이다. 국내 기업 가운데에서는 최대 규모이며 과거 도박 산업과 같은 측면을 가졌던 엔터테인먼트 산업
    리포트 | 6페이지 | 7,000원 (5%↓) 6650원 | 등록일 2017.07.11
  • 복합상업시설개발사례분석
    Style 쇼핑몰 라페스타 비용 투자 없이 진행할 수 있는 시스템 스타마케팅 자생적 컨텐츠 공급 여론 마케팅 언론 홍보 입점주 영업 활성화 시스템 웨스턴돔국내 부동산 개발 시장 지금 ... 공연 (매월 정기적으로 공연) ⑥ 댄스피플 라틴댄스 공연 ⑧ 스네이크보드 동호회 공연3. 여론 마케팅 ① 시민을 위한 공익 행사 2003 어린이경제특구 (2003.8월~10월 ... .04) 라페스타 세계민속예술축제 (2004.05) 고양시 문화의 거리 선포 (2004.10) 3. 여론 마케팅지속적인 관리지원 및 운영노하우를 접목시켜 국내외에서 벤치마킹하는 젊
    리포트 | 72페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.11.12
  • 콘텐츠 스타트업 기업 '딩고' 메이크어스(MAKEUS) 기업 분석
    ) 솔루션 `트렌딩고`우상범 대표가 이야기 하는 성공 요소와 강점다른 기업과의 협업 체결경쟁사 간 기업 위치마케팅 전략주요 콘텐츠 상품의 개요 및 특징비즈니스 모델광고 상품기본상품 ... , 전시, 공연 등 문화 전반에서 온오프라인 엔터테인먼트 비즈니스V – commerce : (모바일이나 SNS에서 동영상콘텐츠로 구매를 유도하는 세일즈 방식)광고 상품딩고의 유저 ... 조스 엔터테인먼트가 31억 원 매출에 1억 3000만 원가량의 소폭 적자를 기록하며 비교적 선방했을 뿐, 다른 자회사는 적자가 매출액의 절반이 넘을 정도였다. 미디어커머스 사업
    리포트 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.02.24
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2025년 06월 23일 월요일
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- 작별인사 독후감