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"엔터테인먼트마케팅" 검색결과 1,481-1,500 / 8,436건

  • 노보텔 강남 호텔의 마케팅 분석 및 전략 ppt
    Novotel Ambassadors GangNamSTP 기업 소개 환경 분석 - 국내호텔 마케팅 흐름 노보텔 현황 (SWOT) 결 론 마케팅 믹스 4P Mix -Action ... plan 마케팅 목표 - 기대되는 효과 - 결과 예측 CONTENTSSTP 기업 소개 환경 분석 - 국내호텔 마케팅 흐름 노보텔 현황 (SWOT) 결 론 마케팅 믹스 4P Mix ... -Action plan 마케팅 목표 - 기대되는 효과 - 결과 예측 CONTENTS앰배서더 그룹의 계열회사 . 노보텔 앰배서더 강남은 ( 주 ) 앰배서더즈와 아코르 아시아 퍼시픽
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.03.08
  • 중앙대학교 2017 학과탐색
    원론 경제학원론 회계학원론 경영통계학 Debate in business 2 학년 이후 전공 세분화 ( 전공진입 ) 재무관리 인사 / 조직 마케팅 MS/MIS ( 경영정보시스템 ... ) 전략 / 국제무역 회계 경영일반경영학과 졸업 후 진로 사기업 취업 공기업 취업 전문자격증 취득 대학원 진학 인사팀 , 재무팀 입사 뿐 아니라 엔터테인먼트 , 법 등 본인 특성을 살려
    ppt테마 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.10.16
  • E-LAND
    방안 파악 3. 해결방안 도출 4. 고객 관리에 실제 사용 지식 뱅크경쟁사 분석 차별 CJ 그룹 식품 , 생명공학 , 엔터테인먼트 , 유통 , 건설 등 ELAND 와 같은 사업다각 ... 자주보는 상품방송 알람 고객의 과거 구입정보 , 패턴 , 상품 등에 대한 정보 수집 고객 정보분석을 통한 마케팅으로 고객만족도 극대화 , 지속적인 구매 ( 재구매 ) 유도 회사소개 ... . - 개발 사업은 2014 년부터 2022 년까지 3 단계에 걸쳐 진행됨 . 1 단계 (2014~2017 년 ) - 복합엔터테인먼트 공원과 K 팝타운을 선보이고 2 단계
    리포트 | 46페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.11.13
  • 아시아나항공
    경영전략(1) 고객만족경영(2) 차별화된 서비스전략(3) 친환경 경영전략5. 아시아나항공 마케팅전략(1) 내부마케팅(2) 컬러마케팅(3) 광고전략(4) CSR마케팅6. 향후전략 ... 고 있다. 아시아나 항공은 금호아시아나 그룹 전체적인 마케팅을 실시 하고 있으며 아시아나 항공은 스카이트랙의 별 5개를 받은 항공사 중 하나로 경쟁사인 대한항공보다는 해외 ... 이 항공기 통로나 좌석 또는 기내에 남아 있을 가능성 있음을 양해하여 주시기 바랍니다.- 기내 엔터테인먼트: 영화, 어린이 프로그램, 단편 프로그램, 오디오프로그램- 기내 특별
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.04.19 | 수정일 2019.05.02
  • 코오롱스포츠 브랜드분석과 SWOT분석및 코오롱스포츠 향후 마케팅전략 방안제안 PPT
    40 대 50 대 충성고객층 유지전략 서브 브랜드 출시 전략 서브 브랜드 출시 전략 KIDs 1 2 3미래전략방안 (1) 기존고객 유지전략체험 마케팅 강화 1 브랜드 엔터테인먼트 2 ... 전략 : 체험 마케팅 강화 , 브랜드 엔터테인먼트 , 연계 프로그램 활성화 2. 서브 브랜드 : 캐주얼 아웃도어 , 어반 아웃도어 3. 키즈 라인 개설 : 패밀리룩 형태의 제품 출시Q A{nameOfApplication=Show} ... 5. 향후 마케팅전략 제안 (1) 기존고객 유지전략 (2) 서브 브랜드런칭 (3) 어린이 타겟마케팅1. 코오롱스포츠 기업선정배경연 30% 성장2. 연구목적3. 코오롱스포츠 브랜드
    리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.02.17
  • SNS 마케팅 성공사례
    페인은 감동적이면서 기억에 남아야 하는데, 나이키가 소셜미디어에서 추진한 'Time is Precious' 텍스트 비디오 광고가 이에 모두 적합하다. 츠포츠 및 엔터테인먼트 마케팅 ... SNS 마케팅 성공사례*소셜 마케팅이란?블로그, 페이스북, 트위터, 유튜브 등 소셜미디어를 활용하는 마케팅으로, 다양한 사람들과 실시간으로 정보를 공유 및 소통할 수 있어 저렴 ... 한 비용으로 빠르게 제품을 확산시킬 수 있는 마케팅 방법이다. 특히 소셜네트워킹서비스(SNS)를 주로 이용하는 젊은 세대를 중심으로 확산되고 있는 추세이다.1. 던킨도너츠의
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.09
  • 온라인 스트리밍 플랫폼 전략 연구 -넷플릭스를 중심으로
    의 시작194) 2013년 이후: 오리지날 콘텐츠의 시작214. 넷플릭스의 성공요인224.1 빅데이터 활용224.2 롱테일 마케팅234.3 고객중심 서비스244.4 오리지널 콘텐츠245 ... 가 혁신 기술과 오리지널 콘텐츠를 앞세워 세계 미디어, 엔터테인먼트 산업을 흔들고 있다. 넷플릭스가 빠르게 성장하면서 미국 최대의 비디오 대여점’ 블록버스터’는 파산하였고, 미국 최대 ... 할지 알아서 판단해 서버에서 다른 작품을 추천해주기 때문이다. 알고리즘의 정확도가 높아지면서 고객의 신뢰도도 자연스럽게 상승할 수 있었다. 마케팅과 첨단 기술의 결합이 더 발전된 시
    리포트 | 32페이지 | 4,600원 | 등록일 2020.05.30 | 수정일 2020.11.20
  • [스포츠 마케팅] 스포츠 마케팅 회사 사례 - IB스포츠를 중심으로
    연관성이 높은 엔터테인먼트 분야 진출을 통한 사업영역의 양적 확대이다.이러한 중장기 사업방향을 설정한 이유는 1) IMG,덴츠 등 해외 선진시장에 있는 굴지의 스포츠 마케팅 회사 ... [개인과제_스포츠 마케팅 회사 사례_2012270170 경영학부 임재현]I. 서론스포츠 마케팅의 선두주자라 볼 수 있는 미국, 일본, 유럽 등지의 국가들에 비해 우리나라의 경우 ... , 스포츠 마케팅 분야에 있어서는 상대적으로 후발주자라 파악할 수 있지만 그럼에도 불구하고 자생적인 상당수의 견실한 스포츠 마케팅 회사들이 존재한다. 이번 과제에서는 한국의 스포츠
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.27
  • 취미와예술c ) 자신이 가장 최근에 다녀온 관광을 상기해 보고, 그것이 구관광과 신관광 중 어느 쪽에 더 가까우며 왜 그런지에 대해 분석해 보시오. 할인자료
    의 연령 비중이 증가되거나 여성들의 의료관광, 드라마와 같은 엔터테인먼트로 인한 관광 효과 등 많은 변화가 이루어지고 있다.또한 그 외에도 기술적 변화로 인하여 소셜 인플루언스 ... 마케팅의 관심이 증가함에 따라 온라인을 이용한 여행 방문지를 선택하는 비중이 점차 늘어나고, 스마트폰이나 여러 모바일 서비스를 통하여 관광자원을 홍보하고 정보를 제공하는 기능도 늘어나
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2019.12.09 | 수정일 2023.02.21
  • 한국기업의 쇠퇴유형,이마트 성공,월마트 실패,중소 기업의 성공과 실패 원인,대기업의 성공과 실패 원인,외국 기업의 실패,이마트의 전략
    의 전략으로 해외시장다변화마케팅전략의 부재(2) 우리나라 대기업의 성공과 실패 원인2.대기업의 성공과 실패 원인성공 원인실패 원인1정부시책에 부응과시욕에 따른 무리한 사업확장2노사 ... 1,000원당 포인트 5점씩이 적립되며 20,000점 적립 시 신세계 상품권 또는 결제대금으로 돌려받을 수 있다.컬러 마케팅선명하고 밝은 느낌을 주는 노란색을 사용하여 할인점 ... 의 경트에서 독점 판매 가능고객 서비스① 30대, 부부 쇼핑객에게 특화된 서비스 제공 ② 공동 구매, 경매 도입 - 엔터테인먼트쇼핑 ③ 고객 휴식 공간 마련( 기존 인테리어 보수
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.14
  • 컬러마케팅
    컬러마케팅효과와 활용기업사례성공방안 제시CONTENTS1. 컬러마케팅의 개념2. 컬러마케팅 등장배경3. 컬러마케팅의 영향력4. 컬러마케팅의 효과5. 색의 마케팅 활용6. 색상 ... 에 따른 이미지분석7. 컬러마케팅 기업활용사례(1) 네이버 NAVER 사례(2) 현대카드 사례(3) 글라소 비타민워터 사례(4) 스타벅스 사례(5) 패스트푸드업계 사례8. 컬러마케팅 ... 성공방안 제시9. 결론 및 느낀점1. 컬러마케팅의 개념컬러마케팅이란 제품선택의 구매력을 증가시키는 가장 중요한 변수를 색으로 정해서 색으로 인해 구매력을 결정짓게 하는 마케팅 기법
    리포트 | 11페이지 | 3,800원 | 등록일 2018.04.18 | 수정일 2018.07.18
  • 미래소비와 상품에 대한 고찰
    분석 -> 상품 개발 및 마케팅 플랜 수립 -> 출시 후 시장반응, 모니터링 -> 피드백[신상품의 성공과 실패 요인]소비자 = 달러 voter (화폐투표자)의 욕구 충족, 고객 ... 이 프로슈머. 미래학자 앨빈 토플러는 프로슈머 경제가 폭발적으로 증가할 것이라고 예측. 기업 입장에서 프로슈머라는 새로운 소비 현상을 주목하며 주요 마케팅 대상으로 삼음.소비자 ... 아한 현실로부터 도피 ‘누에고치’ 같은 편안한 안식처를 찾는다는 뜻-즐기는 코쿠닝으로서 안락한 보금자리에 틀어박혀 최첨단 디지털 기술을 활용한 화려한 엔터테인먼트를 즐기려는 현상컬
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.19
  • 대중문화와 레저 과제
    ·엔터테인먼트 분야라고 해도 과언이 아니다. 과거와 달리 E&M(Entertainment & Media) 분야는 제작부터 유통, 서비스 제공까지 문화기술(CT)의 영향을 받게 되 ... 확산에 관한 연구:국가 간 문화적 차이를 중심으로, 홍재원, 박승배, 마케팅관리연구 Vol.19, No.1논문│한류 확산을 위한 CJ E&M의 디지털 및 글로컬 콘텐츠 전략, 권상
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [마케팅패러다임] 마케팅 패러다임의 추세 (CJ 마케팅을 중심으로)
    새로운 마케팅패러다임의 추세(CJ 서비스 마케팅을 중심으로)Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 새로운 마케팅 패러다임2. 서비스 마케팅믹스 7P의 등장3. 사례분석: CJ 서비스 마케팅Ⅲ ... 를 개발한다. 이러한 과정에서 제품의 질뿐만 아니라 이를 소비자에게 알리는 마케팅의 중요성이 증대하고 있다. 소비자의 수요를 정확히 파악한 후 기업들은 소비자로 하여금 자신들의 제품 ... 과 서비스를 사용토록 하기 위해 마케팅에 천문학적인 자금을 투입한다. 그리고 최근 들어 두드러지게 나타나는 소비자의 행동 변화에 따라 기업의 마케팅도 이에 발맞춰 변화를 거듭하고 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.02.13 | 수정일 2017.02.20
  • 넷마블 게임즈의 모바일 게임 시장 성공 전략
    하여 페이스북 등 SNS와 영상, 만화와 접목시켜 다양한 브랜디드 엔터테인먼트 마케팅을 활용하고 있는데 이를 자세히 알아보고자 한다.Ⅱ. 산업동향1. 모바일 게임 시장 변천사한국 모바일 ... Brand Journal 72호, 2015.10(2) 브랜디드 엔터테인먼트 마케팅 활용하지만 국내 모바일 게임 시장은 급성장 후 성숙기에 접어들었다. 최근 몇 년 동안 급격하게 진행 ... 게임Ⅴ. 마케팅전략1. 환경 분석2. 표적시장선정(STP)3. 마케팅 믹스(4P)Ⅵ. 성과 및 주 성공요인1. 성과2. 주 성공요인Ⅶ. 향후과제Ⅰ. 서론한국방송광고진흥공사 등에 따르
    리포트 | 16페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    한류의 의미와 미래 한류문화 확산의 과제
    비즈니스였던 엔터테인먼트업의 위상을 큰 산업의 단계로 키웠고, 한류 영역의 생태계가 몰라보게 다양해지고 깊어졌다. 미국, 일본, 중국 등에 수출하고, 외국인 관광객 1,700만 명 ... 되고 있기는 하다. 그러나 여전히 중개업체 (유튜브, 소셜미디어 업체 등)를 거쳐야만 아티스트와의 소통이 되는 구조이기 때문에, 중개업체를 통한 마케팅과 유통에 의존하는 실정이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.20
  • 기업사례연구 카카오(KAKAO) 기업에 대한 개요 레포트입니다.
    증가, 법인세비용 감소 등으로 순이익률이 상승하였다.카카오 트랙픽 증가에 따른 광고 수주 확대와 모바일 신작 출시, 글로벌 콘텐츠 고성장에 따른 매출 증가가 기대되나 마케팅 강화 ... 의 번호와 정보를 빼간다는 기사 및 블로그 포스트가 올라와 회원들이 대거 탈퇴하고 앱을 삭제하는 일이 일어났다. 이는 영업화와 마케팅을 위한 것이 틀림없었고 카카오톡 운영진 측 ... , 엔터테인먼트 시스템을 통하여 카카오톡을 더 이상 메시지 수단뿐만 아니라 페이스북처럼 소셜 네트워크 미디어 시스템이라고도 부를 수 있게 되었다.카카오기업의 카카오택시 또한 이용할 수 있
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.04.13 | 수정일 2022.10.07
  • 가상현실 기술의 개념과 활용사례
    하여 안전교육장에 VR 장비를 설치하여 추락, 화재와 같은 사고 상황에 대한 교육 실시하였다.(2) 이벤트 및 마케팅빈폴은 AR 체험 동영상 제작하여 온라인과 오프라인 프로모션을 통해 ... 새로운 마케팅을 시도하였다. 이케아는 애플과 협력 쇼핑을 위한 AR 앱 제공하여 이케아 앱내에 있는 ‘AR카탈로그’ 및 가구 배치 등을 실제 공간에 가상으로 사용해볼 수 있 ... 성을 알리는데 큰 기여를 하였다.(3) VR테마파크 및 엔터테인먼트부산국제영화제는 VR 영화상영관을 운영하였으며 롯데월드 역시 VR 테마파크를 운영를 통해 큰 인기를 끌었다. 롯데월드
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.22
  • 방탄소년단(BTS), 그들이 성공할 수밖에 없는 이유
    관의 스토리를 기획하고 앨범에 담아내고 있다.빅히트Ent의 서포트 능력빅히트 엔터테인먼트(이하‘빅히트’)는 중소의 반전이라고 불릴 정도로 아이돌 팬덤 사이에서 기획, 운영, 마케팅 ... 하는팬덤의 결속력을 갖게하는 소속사의 기획 및 마케팅 능력은 방탄소년단의 성공의 뒷받침이 되었다꾸준한 소통과 SNS의 활용현재 방탄소년단의 트위터 팔로워 수는 약 2천만 명, 유튜브
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.21 | 수정일 2020.04.22
  • 수직적 통합의 이유와 사례
    역량과 마케팅, 소프트웨어 관리에 집중하였다. 실제 제조는 중국 및 대만의 제조업체를 중심으로 진행되며 엄격한 품질관리를 통해 수준 높은 품질을 유지하고 있다. 삼성전자는 이러 ... 클라우드 서비스를 제공하기 시작하였다. 그리고 KT의 KT미디어허브 흡수합병, SKT는 브로드밴드 흡수합병과 로엔엔터테인먼트를 통한 음악 컨텐츠 서비스 강화, U+의 클라우드
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.03 | 수정일 2020.04.13
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2025년 06월 24일 화요일
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