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"게임산업규모" 검색결과 1,381-1,400 / 16,390건

  • 축제이벤트관광 ) 1. 국내 지역축제의 5가지 유형과 각각의 축제 유형에 적절한 사례 2가지를 제시하시오
    을 쓰시오. (5점)답안)3. 게츠가 축제현장 디자인에 적용한 5가지 명료성의 원칙은? (5점)답안)4. 축제에 참여하는 방문객의 규모를 평가하는 방법 4가지는? (5점)답안)5 ... 를 설명하시오. (※ 메가 스포츠이벤트 사례는 제외)9. 최근에 발생한 코로나19가 축제·이벤트 산업에 미친 영향에 대해 설명하고 이에 대한 대처 방안을 제시하시오. (15점)제목 ... 궁 달빛기행, 서대문독립민주축제3. 전통 역사 민속축제 : 명량대첩 축제, 신라문화제4. 지역특산물축제 : 인제빙어축제. 보령머드축제5. 경연?산업축제 : 거제 펭귄수영 축제
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.03 | 수정일 2020.12.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [데이터베이스론] 데이터베이스의 개념과 특징, 분류에 대하여 서술하시오
    의 소통 기록 등의 엄청난 규모의 데이터가 계속해서 만들어지고 이를 관리하기 위한 제반 정보시스템이 증가하고 있다. 그 중 데이터 서비스 산업이 가장 많은 비중을 차지하고 있 ... 었을까 생각한다. IT 기술의 급격한 발전과 모바일 환경의 보급화로 인하여 포탈사이드의 방문기록과 온라인 금융, 전자문서 발급, 게임 등의 서비스 이용기록, 검색을 통한 통계와 소셜미디어 ... 하여 데이터베이스도 이 “콘텐츠”에 포함하고 있는 것으로 규정하고 있다. 즉 「콘텐츠산업진흥법」에 따르면 데이터베이스도 하나의 콘텐츠로 해석할 수 있으며 이러한 콘텐츠 중 국가
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.19
  • 도시로보는미국사 서평
    권리가 많은 사람들의 조건을 충족하면 할수록, 집단의 규모는 커지고, 집단의 사회 시스템도 체계적이고 정의롭게 구축이 될 수 있기 때문이다. 그래서 책에는 교외화라는 단어가 등장 ... 하는데, 규모가 커지는 도시가 인근 교외까지 도시화가 뻗어나가게 되면서 발생하는 일이다. 미국은 각각의 지역이 기후특성, 인구 특성, 등 차별화된 점이 많다. 하지만 서로 비슷 ... 산간 지역을 배경으로 하고 있기에 산업이 발달할 물리적 바탕이 풍부했고, 지리적으로 요지인데다 개신교도 중에서도 실리적이고 합리적인 퀘이커 교도들에 의해 개척된 탓에 19세기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.29 | 수정일 2022.12.15
  • 멀티미디어 데이터를 사용하는 플랫폼 중 하나를 택일하여 소개 및 관련 기술과 동향 분석 등을 조사하시오.
    었다. 매월 약 27억 명의 활성 이용자를 보유하고 있으며, 플랫폼에는 매분 500시간 이상의 동영상 콘텐츠가 업로드될 정도로 방대한 규모를 자랑한다. 국내에서도 유튜브의 영향력 ... 플랫폼의 대표 주자로서, 개인 일상부터 미디어 산업 전반에 이르기까지 큰 파급효과를 미치고 있다. 본 과제에서는 세계 최대 동영상 플랫폼인 유튜브를 사례로 그 플랫폼의 개요와 특징 ... 미디어가하고 있다. 유튜브의 콘텐츠 범위는 매우 다양하여, 개인 일상 브이로그나 음악·게임 영상부터 뉴스, 다큐멘터리, 교육 콘텐츠에 이르기까지 모든 장르의 영상이 망라된다. 이러
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.11
  • 서울대공대 이정동 교수외 26명이 쓴 축적의 시간 요약정리
    - 축적된 경험의 부재는 모방 추격형 산업발전 모델의 결과물- 선진국과 후진국의 차이 : 경험지식의 존재여부4. 경험축적의 비법 : 선진국의 오래된 산업 역사와 중국의 규모의 경제 ... 축적의 시간서울공대 26명의 석학이 던지는 한국 산업의 미래제언? 발간에 부쳐1. 대한민국 근대적 발전 50년, 텅스텐, 오징어, 가발 수출국→반도체 휴대폰 심해 시추선까지2 ... . 주력산업의 수익성 급락 → 원인분석 필요3. 모방과 추격중심의 성장전략에서 첨단 고부가가치 산업으로의 전환 요구 그러나 how?4. 무엇을 어떻게 해야 하는지에 대한 구체적 방법론
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.03.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능과 인권에 대해 자신의 견해를 논하시오
    주제: 인공지능과 인권에 대해 자신의 견해를 논하시오.Ⅰ.서 론Ⅱ.본 론1. 인공지능2. 인공지능과 윤리3. 나의 의견Ⅲ.결 론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서 론인공지능은 4차 산업혁명을 이끌 ... 만 해도 인공지능 기술은 음성인식 기술을 기반으로 사용자의 단순한 명령만 처리하는 수준에 불과했다. 하지만 몇 년 사이 무한에 가까운 경의 수를 가지고 있는 게임인 바둑에서 인공지능 ... 은 인간을 이겼고 대학병원에서 암을 진단했으며 수십억 규모의 주식을 거래하기도 한다. 그뿐만 아니라, 인간의 말과 행동, 그리고 감정까지 학습하여 때론 친구나 반려동물로써 인간
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 일본과 일본문화의 이해 (애니메이션 만화 레포트)
    는데, 리미티드 애니메이션은 다른 기법과 달리 시간과 비용을 절약할 수 있다는 장점이 있다.2.2 재패니메이션의 상품화일본 애니메이션 산업의 특징은 어린아이들이 줄어듦에 따라 중장년 ... 층, 즉 성인을 대상으로 한 애니메이션이나 만화가 늘고 있다는 것이다. 이러한 전력으로 일본 애니메이션 시장 규모는 무려 2조 원대에 이르며, 무엇보다 일본 애니메이션의 경쟁력 ... 뿐만 아니라, 헬로키티는 모바일 게임 ‘쿠키런 : 오븐브레이크’에서 처음으로 캐릭터 콜라보 이벤트를 열어 새로운 캐릭터로 등장했으며, 2014년에는 한국에서 헬로키티 라이선스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.14 | 수정일 2023.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [국제경영학]2025학년도 1학기 중간과제물
    글로벌, 자동차산업, 조선업, 게임산업과 같이 수입 품목 비중이 적거나 미미한 산업에 속한 글로벌 기업들에 해당한다는 것이다. 하지만 대체적으로 보면, 우리나라의 글로벌 기업들의 경우 ... 의 글로벌국의 글로벌 기업들은 환율 변화에 항상 모니터링을 하고 있다. 특히 수출중심의 산업을 보유하고 있는 한국의 경우, 환율 변화에 큰 영향을 받고 있어, 환율 변화는 국가 ... 하다고 할 수 있으며, 결국 기업이 영위하는 산업에 따라서 영향은 다양하다고 할 수 있다. 그래서 다음 절에서는 현재 원/달러 환율 추이와 함께 원/달러 환율이 1,400원 이상의 고환
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠관광론 레포트, 스포츠시설, 안전관리법
    에 지속적으로 이용되는 시설(정보처리 기술이나 기계장치를 이용한 가상의 운동경기 환경에서 실제 운동경기를 하는 것처럼 체험하는 시설을 포함한다. 다만, 「게임산업진흥에 관한 법률 ... 」 제2조제1호에 따른 게임물은 제외한다)과 그 부대시설을 말한다.2. “체육시설업”이란 영리를 목적으로 체육시설을 설치ㆍ경영하거나 체육시설을 이용한 교습행위를 제공하는 업(業 ... 승인을 받은 사업시설 중 대통령령으로 정하는 규모 이상의 시설을 갖추었을 때에는 제1항에도 불구하고 문화체육관광부령으로 정하는 기간에 나머지 시설을 갖출 것을 조건으로 그 체육시설업
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.17 | 수정일 2024.06.06
  • 엑스포 관광 활성화 정책
    대응○ (ICT융합 활용) 첨단과학기술, 세계문화예술을 융?복합한 산업을 도입하여 컴퓨터게임, 사이버 캐릭터 쇼, 세계입체문화제, 3D체험관 운영○ (예술체험) 연극, 뮤지컬 ... 의 관광인프라를 이용하여 첨단산업활성화로 해결하고자 함1. 추진배경○ (배경) 포안시는 수많은 문화재를 보유한 이점을 활용하여 전통문화와 문화재 중심인 국내 최초의 문화박람회인 포안 ... 방안을 강구하지 않은 채 방치- 엑스포장소의 대규모 행사장과 문화재 지역의 안전조치 미흡○ 연도별 방문객 만족도 조사결과(5점 만점)- 국내방문객(년): 4.0(2004), 3.3
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.26 | 수정일 2022.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    SWOT분석을 통한 방송산업 발전전략
    pixel“오징어게임”이 그렇습니다. 이처럼 플랫폼 규제는 말 그대로 그 플랫폼에 대한 규제이지, 결국은 다른 플랫폼으로 이전하여 방송을 하면 되게에 방송산업 자체에는 큰 타격 ... 방송산업 발전전략작성자목차1. 서론2. 방송산업 SWOT분석1) 강점(Strength)2) 약점(Weakness)3) 기회(Opportunity)4) 위협(Threat)3. 방송산업 ... 발전전략1) SO전략2) ST전략3) WO전략4) WT전략4. 요약 및 결론서론일단 여러 산업 중 방송산업을 택한 이유는 평소에 방송산업에 관심이 많기 때문입니다. 그렇기에 과제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    맨큐의 경제학 14장 ~ 22장 / 객관식 문제 정리 / 중간기말 대비
    잉여가 줄어든다.d 총잉여가 줄어든다.9 다음 중 어느 경우 경쟁 당국의 두 기업의 합병을 금지하려고 할까?a 해당 산업에 기업들이 많은 경우b 합병으로 인한 시너지 효과가 큰 ... 두 사람 모두 내쉬균형이 협조하는 것보다 불리하다는 사실을 알게 된 경우b 게임이 반복되고 비협조적 행동이 보복을 초래한다는 것을 예상하는 경우c 각자 상대방의 전략을 주어진 것 ... 으로 전제하고 자신의 최선의 전략을 선택한 경우d 게임의 결과를 알기 전에는 상대방이 어떤 전략을 선택했는지 모른다는 사실을 알고 있는 경우7 독점금지법의 목적은 무엇일까?a 과점
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.20 | 수정일 2023.05.21
  • 이번 학기 대중문화의 이해 과목 수강 통해 얻고자 하는 바 쓰신 후 대중문화의 이해 교재 내용 가장 관심 가는 주제 하나 골라 왜 그 주제 관심 가지게 되었는지 서술 251bsj
    적 관심과 사랑을 받은 [오징어 게임]이라는 드라마는 한국의 전통 놀이를 세계로 알리는 역할을 하였고 현재는 이 또한 하나의 대중문화라는 모습으로 나타나고 있다. 아이들이 친구 ... 여러 가지 기술, 산업 등을 살피는 것은 문화를 이해하고 받아들이는 중요한 요소가 된다고 보는데, 대중문화가 항상 같은 흐름, 수준, 범주에 머무르지 않는다는 것을 고려한다면 이 ... 가 있다고 본다. 이후 등장하게 된 반공주의는 한국전쟁으로 인한 것이다. 한국전쟁 이후에는 흑백텔레비전을 볼 기회가 증가하였지만 그럼에도 당시 기술이나 미디어 산업의 전반적인 부분
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.03.02 | 수정일 2025.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    중국의 한류 분석(한국 드라마와 예능을 중심으로)
    의 시장규모는 폭발적인 성장을 거듭했다 . 이는 유튜브 ( Yotube ) 등 온라인 플랫폼이 확산되면서 더욱 두드러졌다 . * 한국문화산업교류재단이 발표한 '2014 한류백서 ... 큰 인기를 얻고 있는 한국 드라마 ‘ 오징어게임 ' 과 ‘ 지옥 ‘ 은 중국에서는 시청이 불가능한 상태임에도 우회접속과 불법 다운로드 등의 방법으로 한국 콘텐츠를 지속적으로 훔쳐보 ... 시장규모 한류 후광효과 성조 등 언어의 장벽 사회 , 문화적 차이 중국에 비해 상대적으로 약한 스케일 화려함 외교적 갈등 중국정부의 한류 금지령 ( 한한령 ) 혐한류 분위기 확산 잦
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    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.10.18
  • 글로벌경제생태계 ) 교재 5장, 6장, 7장 중에서 하나만을 선택하여 내용을 요약하시오. 인공지능
    1. 서론2. 본론3. 결론4. 참고문헌1. 서론4차 산업혁명이 발전함에 따라 우리의 경제 분야에도 큰 변화가 일어나고 있다. 이 중 인공지능은 컴퓨터가 인간처럼 사고하고 생각 ... 는 생물학적인 관점은 없고, 인공지능 개발 자체가 생물학적 기능과는 무관하게 지능적인 행동을 목표로 스스로 움직이나 살아있는 것은 아닌 공장 내 산업용 로봇은 그 중간 결과물이라고 할 ... 것이다. 기계 답변이 지능을 가진 사람과 구별할 수 없는 시대를 위해 튜링 테스트가 개발됐다. 튜링은 기계와 사람을 구분하는 방안을 고민하던 튜링이 모방게임이라는 질문자가 다른 방
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 받는 장하준의 나쁜 사마리아인들 독후감(서평)
    조약으로 점철된)첫 번째 세계화 시기나 정책 자율성이 크게 위축되었던지난 사반세기보다 상당한 정책 자율성을 가지고 국가 주도의 산업화를추진했던 ‘형편없었던 옛날’인 그 시절에 더 ... , 낮은 빈곤율을 달성한 상태이므로 이런 문제들이심각하지 않을 수 있다. 하지만 절박할 정도로 더 높은 소득과 더 많은일자리가 필요하고, 심각한 소득 불평등 문제를 대규모의 재분배 ... 장이 평평하다면 결국 그 게임은 불공정한 것이 된다. 축구 경기를 하는 한쪽 편이 브라질 국가 대표팀이고, 상대편은 열한 살 먹은 내 딸 유나의 친구들로 자여진 팀이라고 생각해보
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.28
  • 논리적사고와글쓰기 소논문 - 수입 영화 제목의 번역
    있는 것이 중요하다.1)위의 글과 같이, 다른 모든 산업도 마찬가지겠지만 특히 영화 산업에 있어서 제목의 중요성은 매우 크다고 말할 수 있다. 비싼 티켓값에 더불어 게임, 유튜브 ... 면 극장에서 더는 상영할 수조차 없는 영화의 특성상, 내용을 잘 담되 소비자들의 흥미를 불러일으키는 제목은 이제 선택이 아닌 필수가 되었다. 요즘 기하급수적으로 그 규모가 커지고 있 ... 은행 등에서 대규모 주식 사기를 일으켜 징역 22개월을 살았던 조던 벨포트의 자서전 를 바탕으로 제작한 영화이다. 조던 벨포트가 일으킨 희대의 사기와 그의 책을 아는 사람이
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.16
  • 한양대 에리카 마케팅전략 A+ 기말 레포트 'CJ 혁신 기업 사례'
    률 값이 극장 산업의 시장 성장률이 좋고 나쁨을 판단하기엔 절대적인 수치는 아니다. 그러나 현재 극장 산업규모가 점차 줄어들고 있다는 것은 명백한 사실이다. 코로나 19가 아니 ... 더라도 최근 OTT 서비스 플랫폼들의 등장과 흥행으로 많은 사람들이 극장보다 OTT 서비스 플랫폼으로 영화를 관람하는 것을 선호하는 추세이다. 실제로 극장 산업규모는 점차 줄어들 ... 했던 것처럼 2020년에 코로나 19가 상황이 점차 악화되면서 극장 산업 전체에 부정적인 영향을 미쳤다는 것을 알 수 있다. 이처럼 코로나 19라는 특수한 상황 때문에 위의 시장 성장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 1년 이내 기업이나 사회에 큰 영향을 주거나 주요 이슈가 되고 있는 정보기술(IT) 5가지를 조사해서 본인이 중요도를 기준으로
    이유를 설명하고, 각 정보기술이 무엇인지 누구나 이해할 수 있도록 친절하게 내용과 의미를 설명하시오.-목차-I. 서론II. 본론1. 4차산업혁명의 핵심기술2. 5개 정보기술 ... 의 분석III. 결론IV. 참고문헌I. 서론4차산업혁명(the 4th industrial revolution, 4IR)이란 2016년의 다보스 포럼 이후 널리 쓰이게 된 단어이다. 최근 ... 하게 개괄하고자 한다.II. 본론1. 4차산업혁명의 핵심기술4차산업혁명을 이루는 핵심 정보기술은 광통신망의 발전 및 모바일 디바이스의 보급과 매우 밀접한 관련을 이루고 있다.이러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
  • 빌게이츠
    어렸을 때 불이 붙었으며, 어린 시절의 게임, 스포츠 그리고 부모의 맹렬한 야망에 의해 타올랐다. 가족의 연중 토너먼트인 피클볼 게임을 하거나 또는 컨트리 클럽 수영장에서 친구 ... 에 컴퓨터를, 모든 가정에 컴퓨터를 놓겠다는 그의 비전을 이루기 위해 그 리더십을 발휘 한 것이다.빌게이츠의 리더십은 타고난 것이며, 빌게이츠 스스로 그 리더십을 발휘하여 정보산업 ... 짜리 워렌 버핏의 기부는 세상을 깜짝 놀라게 했다. 기부금 규모규모이지만, 자식이나 죽은 아내와 관련된 재단 대신 게이츠 재단에 자기 재산의 대부분을 희사했기 때문이다. 빌 게이츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.11.29
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2025년 10월 27일 월요일
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