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"팬덤공동체" 검색결과 121-140 / 234건

  • 청소년 지도사 면접 단기 완성 (이것만 보면 합격)
    한 인격체로 성장할 수 있도록 도움※ 청소년 보호정책의 문제점- 기성세대의 관점에서 설정해놓은 울타리내에서만 안전을 보장하는데 초점을 맞춤- 청소년을 단순히 보호의 객체로만 봄 ... 구조화 할 수 있는 능력이 있다고 전제하고이에 맞추어 학습을 진행해야 한다는 이론입니다.※ 협동학습(=공동학습): 공유하고 있는 학습목표를 성취하기 위해 함께 노력하는 것- 집단역동 ... 적 가치가 요구하는 가치에 대해 모순을 느끼지 못함 , 청소년 유행을 선도홍대클럽문화가 실 예※ 청소년문화에 대한 생각: 팬덤문화, 소비문화, 인터넷 문화 등이 있다.물론 단점
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    (사회문제론) 최근 언론에 잔혹한 범죄 행위들이 빈번하게 소개되고, 범죄와 관련한 다양한 방송 프로그램들이
    는 김기순 교주가 운영하는 신나라레코드의 수익으로 운영되는 공동체 집단이다. 김기순은 젊고 잘생긴 청년들을 성폭행하였을 뿐만 아니라 정신적 지배로 학대하였다. 정당한 노동에 대한 대가 ... 를 제공하지 않았고 자신의 아들을 폭행해 죽게하는 부모를 만들기도 하였다. 나는 신이다 라는 방송이 나가면서 많은 아이돌 팬덤들은 분모하였고, 이에 사이비 종교 아가동산이 만든
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.08
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 총정리 2021년
    별 구현 비용과 기대 수익 등을 고려한 스토리텔링 전략 필요향유를 활성화할 수 있는 전략▷ 향유를 활성화할 수 있는 미시콘텐츠의 전략적 삽입▷ 향유공동체를 형성할 수 있는 스토리텔링 ... 괄호에 들어갈 단어는 무엇일까요?( )는 텍스트에 참여하여 주체적으로 즐기는 과정을 의미하며, 충성도 높은 팬덤과 강한 생산성을 지닌다.다음 괄호에 들어갈 단어는 무엇일까요?One ... | 3에 의해 구성되는 변별화의 체계를 통해 작동(벨시)언어를 통한 세계 인식: 연속체를 분절적으로 인식“생각이란 사물에 대한 재현물을 구성하고, 이러한 재현물을 작동시키는 힘일 뿐
    시험자료 | 182페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.07
  • 조선대학교 신문방송학과 미디어와 대중문화 정리본
    성’의 강조->문화산업‘낮은 질’의 강조->취향, 고급/ 저급 문화‘상업성’과 ‘정치성’강조-> 정치적 무관심과거 공동체와의 단절성 강조 -> 현재성대중문화의 일반적 정의에 대한 궁금증 ... 와 조수미의 노래 차이는?)대중문화 수용자는 고급문화 수용자와 달리 경제력이 없을 뿐/ 그러나 계급 (자본)과 문화 수용과의 관계는 복잡하게 변화하고 있다. 사례:최근의 팬덤대중문화 ... ”소비자의 다양한 선택은 보장되는가?문화상품? 문화 산업진흥기본법: 문화상품은 문화적 요소가 체화되어 경제적 부가가치를 창출하는 유, 무형의 재화와 서비스 및 이들의 복합체를 의미
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+과제]청소년 팬덤문화 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 서술하시오.
    연대 반려동물복지센터 건립을 위한 후원금 112만원과 밥상공동체 복지 재단에 연탄 112개를 기부하는 등의 사례도 있습니다.대중문화개혁의 중심에도 팬덤이 있는데 2001년 문화연대 ... 가 스타를 상업적으로 이용하려는 것에 저항하는 가요 순위 프로그램 폐지 운동을 벌일 때 또한 여러 가수들의 팬덤 공동체가 주축으로 큰힘을 보탰고 JYJ 팬덤은 SM엔터테인먼트 ... *청소년 문화*교수님 :수강생 :*청소년 팬덤문화 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 서술하시오.팬덤문화란 어떤 것인가 알아보기 전 우선 팬덤이란 말이 무슨 의미를 갖고 있
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.03
  • 토토가,응답하라 시리즈로 살펴본 대중문화분석
    공동체와 그 밖의 세상 사이의 경계선은 더할 나위 없이 분명하게 표시되고 순찰을 돌기도 한다 . 그 경계선의 양쪽에서 모 두 서로 간의 차이를 강조한다 . ( 팬덤의 문화경제 ... 색은 팬들과 상의하거나 기획사에서 선정 . 2. 단순한 응원의 의미를 넘어 그룹의 정체성을 상징 . 3. 팬과 아티스트를 연결해주는 매개체이기도 함 . 결론 자기들 팬덤의 안 ... 에서 나타난 팬덤문화차별과 구별 팬들은 예민하게 차별성을 보인다 . 자기들 팬덤의 안과 바깥 사이의 경 계선을 확실하게 긋는다 . 이러한 문화 역에서의 차별이 사회적 구별 의 좌표가 된다
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.26 | 수정일 2020.05.10
  • (개정ver) 한양사이버 e러닝 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 중간고사 범위 (1~7강) 강의 필기, 요약, 정리
    본 후 대화⚫ 팬덤의 즐거움은 가담하고 싶은 대화공동체(향유공동체)에 의해 결정(+) 팬덤 = Fantastic + dom(지역, 나라) : 특정 인물이나 분야를 열광적으로 좋아하
    시험자료 | 61페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.07 | 수정일 2022.06.07
  • [A+] 자연과기술명작세미나 멋진신세계 : 현대 소마에 관한 고찰
    하는 문화중 하나라고 볼 수 있다. 팬덤에 속해있는 이들은 그 공동체와 본인을 동일시하는 특성을 보이곤 하는데, 자신이 응원하는 그룹(또는 개인)이 어떤 대회에서 우승을 하거나 큰 ... 하게 나타난다.1-1 공동체심미적 실존의 핵심으로 사회생활에 나를 맡기어 공동체의 한 일원으로서 살아가는 것을 꼽을 수 있다. 즉, 이 공동체의 한 일원으로 존재하는 것 자체가 이 ... 공동체의 붕괴를 원하지 않는 마음에서 비롯된 행동으로 볼 수 있다.또 다른 예시로 태극기 부대를 들 수 있다. 사람들은 흔히 이들이 정치집단이라고 생각하나, 그들은 자신들이 정치
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.01
  • 팬덤 비즈니스 검토
    팬덤 비즈니스 검토1. 팬덤(1) 팬덤 개념팬덤은 팬과 킹덤의 합성어다. 즉, 특정 연예인이나 대중 문화 콘텐츠에 대해 열정적인 관심을 공유하는 팬들의 공동체를 말한다. 그 공동 ... 성을 가지려 한다. 청소년은 자유의 결핍, 공동체의 부재, 불완전한 정체성을 가지고 있고, 그걸 아이돌 팬덤이 보완해주는 컨셉이다.(3) BTS 기획사인 빅히트 엔터테인먼트는 SNS ... 체가 만들어 내는 서브 컬처도 포함한다.현재 팬덤은 능동적인 미디어 수용자를 넘어, 생산자로서의 역할을 한다. 예를 들어, 팬픽을 생산하는‘팬픽러’, 사진과 영상을 생산하는 ‘찍덕
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년과 학교문화, 청소년과 또래문화, 청소년 사이버문화, 청소년 대중문화와 팬던문화에 관해 설명하고, 이들 문화의 발전방안
    . 다음은 사이버공간은 또래문화의 양산지가 되고 공동체적 열망이 구현된다. 비속어, 은어를 사용하고 이모티콘 등을 사용하면서 새로운 또래와 문화를 만들게 되는데 이로 인해서 언어체계 ... 을 주로 하는 직업이 생기게 되었다. 이로 인해 사이버 공간은 청소년들이 직업을 선택할 수 있는 장이 되기도 한다.4/ 청소년 대중문화와 팬덤문화대중문화는 불특정 다수에 의해서 향유 ... 와 같은 가치를 가지게 되었다.다음으로 팬덤은 광신자를 뜻하는 패네틱(Fanatic), 팬(Fan)이라는 단어와 영토를 뜻하는 돔(Dom)이 합쳐져서 만들어진 단어이다. 주로 대중
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.17
  • 2019ver. 한양대학교 e러닝 - 문화콘텐츠 스토리텔링전략 중간고사범위(1~7강) 강의 정리본
    되어 공공적 형태를 취함- 팬덤의 즐거움은 가담하고 싶은 대화공동체에 의해 결정됨- 향유공동체에 의해 팬덤 형성되는 단계- 어느정도 컨텐츠가 성공했다 하는 단계** [Fandom
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.04 | 수정일 2020.02.13
  • 린캔버스 :어플리케이션을 활용한 공동구매 ‘공동랜드’
    광고 배너 ⑤경쟁 우위 해외상품 직구매 및 공동구매는 여러 커뮤니티 및 기업체를 통해 진행이 되고 있으나 아직까지 그 범위에는 한계가 있고 접근성도 낮다 공동구매는 소비자 모집 및 ... 있다 . 수수료 단가를 낮춘다면 대안으로 다양한 기업체가 참여하여 직구매가 필요한 여러 상품을 홍보하여 광고비를 얻을 수 있다 . ⑧핵심 지표 기존의 직구매 및 공동 구매 시장 ... ②고객 1 인가구 경제활동 인구 해외 상품 소비자 ( 화장품 , 패션 , 전자기기등 ) 상하기 쉬운 식자재 소비자 ③고유 가치 제안 1. 어플리케이션 서비스 가장 바르게 공동구매
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.14
  • SDU 디지털사회 윤리 퀴즈 정답
    코드 배포② 사물인터넷 활성화③ 개인정보 침해④ 저작권 위반3. 사이버 공동체에 대한 내용으로 다음 중 틀린 것은?① 사이버 공동체란 다양한 사람들이 시공간을 벗어나 정보통신망 ... 으로는 인터넷 카페가 있다.③ 사이버 공동체는 주로 트위터와 같은 소셜 네트워크 서비스의 그룹을 통해서만 이루어진다.④ 사이버 공동체의 요건은 목적 및 운영 규범, 자발적 참여 ... 의식, 공동체 의식이다.4. 디지털 사회 관련 기술에 대한 설명으로 다음 중 틀린 것은?① 클라우드 컴퓨팅은 인터넷 접속을 통해 IT 자원을 제공받는 주문형 IT 서비스를 제공
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    (NEW2019) 문화콘텐츠스토리텔링전략(사이버강의) 중간기말+퀴즈+요약본
    학적 생산성· 팬들이 자기 방식대로 미디어 텍스트를 읽음언술행위의 생산성· 대면 상황이나 구두문화에서 발화 공유되어 공공적 형태를 취함· 팬덤의 즐거움은 가담하고 싶은 대화 공동체 ... 에 의해 결정됨· 향유 공동체 형성· 문화콘텐츠 향유과정에서 필수적임텍스트적 생산성· 기존의 텍스트를 변형하거나 새로운 독창적 테스트를 만들어 냄· 트랜스미디어 스토리텔링의 핵심
    시험자료 | 139페이지 | 7,000원 | 등록일 2019.12.27
  • 청소년문화의 탈(脫)하위문화 현상에 관한 고찰 - 팬덤(Fandom)문화를 중심으로
    한다. 마지막으로 텍스트적 생산성은 팬 공동체 안에서 유통되는 텍스트를 제작하는 것을 의미한다. 팬덤의 세 번째 특성은 자본 축적이다. 팬들은 스타와 관련된 문화 상품을 수집하고 소유 ... 청소년문화의 탈(脫)하위문화 현상에 관한 고찰-팬덤(Fandom)문화를 중심으로--목차-Ⅰ. 연구의 필요성 및 목적Ⅱ. 청소년문화1. 청소년문화의 보편적 시각2. 청소년문화 ... 의 새로운 시각3. 청소년 팬덤(fandom)문화4. 팬덤에서 나타나는 하위문화적 특성5. 팬덤(fandom)문화의 탈(脫)하위문화현상의 가능성Ⅲ. 결론Ⅰ. 연구의 필요성 및 목적산업화
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.11.29
  • [명필름] 기획_마케팅 서류 합격 자기소개서
    분담은 효율성뿐만 아니라 전문성까지 업그레이드시키는 계기가 됐습니다. 저는 이러한 과정을 통해 '영화'라는 공동체를 성공적으로 이끌 수 있었습니다. [명필름] 입사 후에도 어려울 ... 던 단어는 '새로움'과 '끝까지 놓지 않겠다는 끈기'였고 이는 작품을 성공으로 이끌었습니다.가장 큰 성과는 영화 과 '00'의 컨셉 프로모션이었습니다. [00]은 탄탄한 타깃 팬덤 ... 시즌으로 이를 활용해 팬덤을 넘어 가족 관객으로의 타깃 확장이 마케팅의 주요 과제였습니다. 저는 1일 평균 1천명이 웃도는 고객이 찾는 [00]과의 프로모션을 통해 가족 타깃
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
  • SM 마케팅 분석
    문화공동체로 뉴미디어를 통한 SM이 중심이 된 가상국가 ‘SM TOWN’을 만들었고, 문화로 동질감을 느끼는 글로벌 세대를 타겟으로 공격적인 마케팅 전략을 펼쳤다. 실제로 SM ... . 아이돌을 활용한 굿즈가 만들어졌고 이들은 팬덤을 겨냥하여 제작되었다. 굿즈란 특정 인물이나 그 장르 및 인물의 아이덴티티를 나타낼 수 있는 모든 요소를 주제로 제작된 상품 ... , 용품을 뜻한다. 아이돌을 응원하는 응원 봉, 풍선, 우비 등 다양한 제품이 아이돌의 이름을 붙여 나왔고, 아이돌을 좋아하는 이들은 이를 구매하기 시작했다. 이러한 팬덤의 충성 소비
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.13 | 수정일 2024.11.06
  • 공연 예술 시장 조사
    즈 선호관람료 외에 기념품 등을 판매한다. 팬덤은 팬과 킹덤의 합성어로 팬으로 구성된 공동체다. 어장에 물고기를 모아놓고 미끼를 던지는 비즈니스다.. 공급자경향: 제작비 증가, 대 ... , 영화 등지에서 IP를 구입하여 퍼포먼스로 만드는 것을 말한다.기존 팬덤을 활용할 수 있고, 마케팅 비용이 줄어든다는 장점이 있다(고객 획득 비용< 고객 생애가치).. 티켓유통 ... 마케팅헤비 유저가 있다. 공연을 즐기는 팬을 찾아서, 그들에게만 마케팅을 하는 방식이다. SNS 등을 채널로 인공지능 분류 기술 등을 활용한다.. 관객경향: 공연 팬덤, 공연 굿
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.24
  • 청소년의 팬클럽 활동의 부정적인 측면은 무엇이 있는지 관련자료를 제시하고 이와 관련하여 대안에 대한 자신의 의견을 제시하시오.
    의 욕구만으로 이루어지는 것이 아니라 성인들이 배제된 청소년들만의 공동체에 대한 욕구를 대변하는 것이라는 점에서 중요하다. 이러한 팬클럽 회원들은 부모와의 갈등을 경험하는 경우 ... 클럽 혹은 팬덤활동에 대한 긍정적인 부분이 많이 부각되고 있는데 팬덤활동을 통해 정서적 위로, 삶의 활력소를 제공, 억눌렸던 감정 발산, 스트레스 해소, 긍정적인 여가활동, 생활
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.09
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 전범위 족보 (2020ver.)
    적 형태를 취함 / 팬덤의 즐거움은 가담하고 싶은 대화공동체에 의해 결정됨, 향유 공동체 형성, 문화콘텐츠 향유 과정에서 필수적임 (ex.영화 끝나고 입소문)텍스트적 생산성 : 기존 ... 콘텐츠 분석, 원천스토리 발굴, 전환 전략, 스토리텔링 구현 전략, 팬덤 활성화 방안, 플랫폼, 미디어별 최적화 방안, 트랜스 미디어 스토리텔링 및 스토리월드 구축 방안 등의 실천적인 ... 의 실천 과정을 통해 즐거움을 대화적으로 생산 : 향유의 전제삶의 총체적 양식* 참여 체험 즐거움 (내면적 즐거움 포괄)- 대중문화의 생산적 측면 (존 피스크) or 팬덤의 생산적 측면
    시험자료 | 200페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.05.03 | 수정일 2020.09.18
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2025년 10월 12일 일요일
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