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"증강현실과 가상현실의 차이" 검색결과 121-140 / 674건

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    미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    는 학생 개개인의 학습 스타일과 속도에 맞춘 맞춤형 교육, 인공지능(AI)을 활용한 학습 지원, 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 활용한 몰입형 학습 경험 등 다양한 혁신을 포함 ... 다. 2024년 글로벌 교육기술 시장 보고서에 따르면, AI 교육 솔루션의 시장 규모는 2023년 대비 30% 성장하여 약 500억 달러에 이를 것으로 전망된다. 또한, 가상현실(VR ... )과 증강현실(AR) 기술은 몰입형 학습 경험을 제공하여 학생들의 참여도와 이해도를 높일 수 있다. 예를 들어, 역사 수업에서 VR을 활용하여 학생들이 고대 문명을 직접 체험하거나, 과학
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.03
  • 4차산업혁명
    현실(VR·virtual reality)과 현실 세계에 가상정보를 더해 보여주는 기술인 증강현실(AR·augmented reality)을 혼합한 기술은 혼합현실(MR·mixed ... 현실가상의 정보를 더해 보여 주는 방식이고, VR은 모두 허구의 상황이 제시된다는 점에서 차이가 있다. MR은 AR과 VR을 혼합해 현실 배경에 현실가상의 정보를 혼합 ... ) 장점(2) 단점5. 4차산업혁명 핵심기술 요약6. 4차산업혁명 사례분석(1) 인공지능 (AI)(2) 사물인터넷 (IoT)(3) 빅데이터(4) 가상현실 (VR)(5) 3D 프린팅(6
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.07
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    인터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트시대의 미래유망기술 정보통신 VR홀로그램기반-조사서술하시오00
    로 보는 화면과는 확실히 차이가 있다.5세대(5G) 이동통신 상용화를 앞두고 정부가 가상현실(VR)·증강현실(AR), 홀로그램 등 킬러 콘텐츠 개발에 정부의 적극적인 의지가 드려나 ... 자의 감각 정보를 확장·공유함으로써 현실 세계에서 경험하기 어려운 상황을 실감 나게체험할 수 있게 하는 기술이며, 증강현실현실 세계 및 실제 사물에 가상의 콘텐츠를 합성해 이용자 ... 에게 소통환경 및 정보를 제공하는 기술이다. 가상현실이 몰입형 장치를 통해 현실 세계와 단절된 콘텐츠를 체험하게 해준다면, 증강현실은 실제 세계와 융합된 콘텐츠를 제시한다는 점
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.04.12
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    5G 산업 내용 정리(주식투자)
    0.8초만에 다운로드해야 할 이유는??360도 영상, 홀로그램, VR에서는 이야기가 달라지지!!확장현실(XR) - XR은 가상현실(VR), 증강현실(AR), 현실감 넘치는 그래픽 ... 을 보여주고 있다.통신사도 사실 내세울 것이 많지 않다. 초기에는 초시대, 초능력 등 빠르다는 점을 강조하면서 가상/증강현실(VR/AR), 자율주행차, 스마트 공장 등을 언급 ... 하며 홍보했다.그런데 이 모든 것들이 소비자가 당장 느끼기에는 어려운 것들이 많음. 가상현실은 별도의 장비를 들여서 머리에 쓰고 즐겨야하고 증강현실은 기대에 미치지 못한 컨텐츠들이 많
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.08
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    이렇게쓰면 합격 - [제일기획 자소서] 제일기획 3급 채용 자소서 - 연대 언홍영.경영 전공자자소서
    를 기술해 주시기 바랍니다.[VR과 AR]포켓몬 Go로 인해 화제가 되었던 증강현실과 가상현실에 대해서 이야기하고 싶습니다. 포켓몬go는 VR 과 aR등의 기술이 사람들의 삶 ... 의 입장의 차이나, 마케팅커뮤니케이션 시장의 구조 등에 대해 배웠습니다. 제일기획에서 배운 것들을 바탕으로 일해 보고 싶습니다.저는 입사 후, 미디어 플래닝과 디지털 마케팅 분야
    자기소개서 | 3페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.01.17 | 수정일 2024.01.29
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    (컴퓨터의이해) 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서
    휘발성 메모리’라고 부른다. 이것이 휘발성인 디램과 차이이다. 문제 2 (가) 가상현실 응용 3차원 출력장치 ① 장치의 개요 스마트 안경은 최근에 가장 각광받고 있는 디지털 ... 된 내용을 확인할 수 있게 해 준다. 메타에서도 이와 비슷한 개념의 ‘레이밴 AI 안경’을 공개한 바 있다. 애플에서는 혼합현실 헤드셋을 출시했다. 가상현실증강현실을 모두 구현할 수 ... 차원 정보의 출력 방법 스마트 안경은 가상현실이나 증강현실을 구현하기 위해서 반드시 필요한 3차원의 출력장치이다. 3차원의 정보를 출력하기 위해서는 고도의 디스플레이 기술이 필요
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.12
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    영화 엑스시텐즈 분석문
    대면으로 처리함으로써 더 많은 경제적 이득을 취하고자 하는 기업들도 늘어나고 있다.전부터 증강현실, 가상현실에 대한 관심도는 높았다. VR 게임이 인기를 끌면서 많은 이들이 게임장 ... 영화의 이해주제: 영화 분석문-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 영화 속 반전의 반전이 주는 의미2. 기괴한 현실, 기괴한 가상현실Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론최근 메타버스에 전 ... 의 본능에서 비롯된 것이다.과학기술이 발전함에 따라서 점차적으로 증강현실 게임, 3D 영화, 4D 영화와 같이 시각뿐만 아니라 다른 감각까지 자극할 수 있는 방식들이 생겨난 것이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10
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    2023삼성전자 인턴 DX 네트워크사업부 회로설계 서류합 자소서
    화에 기여하고 싶습니다.과거 일본 모대학교 전기전자공학부에 교환학생으로 수업을 들은 경험이 있습니다. 당시 교수님께서 실리콘밸리의 기술력에 대해 수업을 하셨습니다. 증강현실, 가상 ... 현실의 기술이 현재 실리콘밸리의 대기업 연구소에는 생생하게 구현되고 있다는 말씀을 하셨습니다. 아직 미래의 기술이라고 생각했던 저에게 교수님의 말씀은 충격으로 다가왔습니다.고도 ... 화된 XR, 메타버스, 홀로그램 기술들이 대중화되기 위해서 6G 기술이 필요합니다. 삼성전자는 5G 가상화 기지국 기술 등 5G 시대를 선도하고 있습니다. 6G 또한 신규 초광대역
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.09
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    (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    . 메타버스의 가치그렇다면 이러한 메타버스는 왜 이렇게 부흥하고 있는가? 우리가 기존에 이용하던 ‘가상현실(virtual reality)’과의 차이가 있는가? 메타버스의 가장 큰 ... 는가의 문제가 있다. 필자가 2016년 처음 가상현실증강현실 게임 기기를 경험했을 당시에는 가격이 10분 당 2만 원대에 형성되어 있었다. 그러나 현재에는 가격이 절반 이상이 떨어졌 ... 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.07 | 수정일 2022.02.09
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    소셜 미디어에서 나타나는 증강현실 자아, 시대적 변화에 따른 현 시대의 美에 대한 연구
    가상 세계를 의미한다.기 존의 소셜 미디어에 비해 아날로그 세계와의 차이점 내지 경계가 한층 더 흐려진 형태의 가상 플랫폼으로, 일종의 “대안적인 현실(Alternative ... 흐려진 형태의 가상 플랫폼으로, 일종의 “대안적인 현실(Alternative reality)”로 기능한다는 특징을 갖는다.3) 디지털 자아의 정의자아(Self)란 개인이 스스로에 대하 ... 로 받아들여질 수 있을 것이다.2) 완전무결한 아름다움에 대한 욕망제페토가 애초에 시작된 계기가 네이버의 증강현실 필터 카메라 “스노우”의 개발에 있었다는 것을 생각하면 디지털 아바타
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.06
  • 메타버스 플랫폼과 메타버스 기업 경쟁력 분석 그리고 메타버스 산업발전을 위한 시사점
    다. 가상현실은 우울증을 치료하고 고소공포증의 개선을 위한 훈련 등에 사용되기도 한다. 방법이 어찌되었건 메타버스에서의 경험은 메타버스의 경계를 돌파해 현실차이를 만들어낼 것이며 앞 ... 메타버스 플랫폼과 메타버스 기업 경쟁력 분석그리고 메타버스 산업발전을 위한 시사점Ⅰ. 서론Ⅱ. 메타버스에 대한 이해1. 메타버스 정의2. 메타버스 플랫폼의 구성3. 현실가상 ... 가 개발됨에 따라 디지털 플랫폼을 능숙하게 다루며, 가상 세계를 현실의 일부분처럼 받아들이고 새로운 경험을 즐기는 MZ세대들에게 확산되는 추세이다. GPU 분야의 선도기업인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 3,700원 | 등록일 2021.11.22
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    4차 산업혁명과 간호 영역의 변화, 간호정보학
    를 움직인다고 생각하면 뇌파를 감지해 가상현실상의 아바타를 움직이도록 하여 13개월 만에 굳어있던 하체의 근육신경을 뇌파로 활성화하는 데 성공했다.증강현실(AR)은 현실에서 3차원 ... 의 가상물체를 겹쳐서 보여주는 기술을 말한다. 증강현실 기술을 의학교육에 적용한 사례로는 제트 스페이스가 있으며, 3D 입체구조로 된 살아 움직이는 듯한 연동운동, 호흡 같은 생리적인 ... 된다.가상현실(VR)은 여러 가지 인간의 감각(시각, 청각, 촉각, 후각, 미각)을 컴퓨터 간의 인터페이스로 실시간 시뮬레이션하여 제공하는 기술을 말하며, 인간 감각이 컴퓨터와 상호작용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI 기술의 발전과 메타버스 시대의 시작)
    다면 속 첨단기술 – 특히 인공지능 기술을 어떻게 고찰할 수 있을 것인가?인공지능 및 여타의 첨단기술들 – 가상현실증강현실, 3차원 프린팅, 사물인터넷 등은 인간의 삶을 지금 ... 과는 다른점이 있을까, 계속 돌고도는 빈부격차* 영화는 레디플레이원1. 의 세계와 현실차이2. 메타버스와 빈부격차의 사회문제3. 을 통한 인공지능 기술의 고찰4. 참고문헌1 ... . 의 세계와 현실차이1) 의 소개은 헐리우드 영화계의 거장이자 이미 많은 SF 영화 – 필립 K 딕의 소설을 원작으로 한 디스토피아 영화 , 인공지능과 사람 사이의 차이가 어디
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.14
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    가상현실 세계 디자인하기
    , 이 유형은 가상의 객체를 실물처럼 만지고 느끼며 가상현실 속 객체를 실제와의 차이점을 느끼지 못할 때 더욱 만족감을 느꼈다. 마지막으로 가장 높은 만족감을 표현한 유형은 상호작용 ... 으로 본 사물에 대하여 지금까지의 경험과 지식을 바탕으로 이를 3차원으로 해석한다. 가상현실을 경험할 때도 눈과 뇌가 상호작용해 가상의 환경을 인지하게 되므로, 가상현실에서도 현실과 큰 차이가 없는 환경을 만들어주어야 뇌에서 실제 같은 느낌으로 해석할 수 있다. ... -인지심리학-< 가상현실 세계 디자인하기 >학습자:아이디:I. 서론가상현실이란 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서, 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황/환경
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.22
  • 디지털미디어이슈분석-현재 우리사회에서 나타나는 중요한 디지털미디어 이슈를 분석하시오.
    . 기존 플랫폼과 애플리케이션의 차이점은 메타버그사 기존의 가상현실과 다른 점을 부각을 하게 시킨다면, 5개의 특징을 이야기할 수 있다.세계와 유사하지만, 독자적인 세계관을 가지고 창작 ... 과 현실에서의 메타버스의 차이점은 크다. 보편적인 가상현실로 하여서 오큘러스퀘스트2가 인가가 많지만, 오디오콘텐츠와 비교를 하여서 인기가 비교적 많지는 않다.코로나 19로 비대 ... , 학교 등 인원제한과 시간제한으로 답답한 일상을 보내고 있다. 그로 가상현실에 관한 관심이 높아졌는데, 특히 ‘메타버스’로 실제 오프라인과 유사한 경험을 얻음과 동시에 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
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    가상현실 기술과 행정의 미래
    , 주유소, 병원 등의 시설에 대해서 직접 방문해서 현장 조사를 진행하여 인허가를 진행하는 것 대신에 가상현실(VR), 증강현실(AR), 위치 및 공간서비스를 활용한 시뮬레이션을 간접 ... 가상현실 기술과 행정의 미래가상현실(VR)은 우리가 학습했듯이 이미지, 객체, 주변 배경 모두를 가상의 이미지로 만들어 보여주는 기술을 의미한다. 가상현실은 이제 단순하게 게임 ... 조망한 방법과 비슷하게 현재 경희대 행정학과를 포함한 다양한 학교의 행정학과 학생들이 학습하는 행정 분야인 인사, 행정서비스 제공, 도시행정, 기타 등으로 나누어 가상현실 기술
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 정보통신망 ) Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    technology라고 할 수 있다.좀 더 사전적인 정의를 살펴보면 ‘가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR)을 실제와 거의 근접한 수준으로 재창조하는 첨단기술.’ 이라고 할 수 있 ... 다. 직역하자면 ‘몰입기술’이라고 해석될 수도 있다.가상현실은 존재하지 않는 새로운 현실을 새롭게 창조하는 것이다. 증강현실현실 위에 가상의 물체나 서비스를 띄우는 것이다. 혼합 ... 현실가상현실증강현실을 자유롭게 왔다 갔다 할 수 있는 기술이다. 가상현실은 HMD 라고 불리는 장치를 착용해야 하기 때문에 원칙적으로는 그 장치를 착용하고 있을 때는 현실
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.21
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    미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    매체로서 주목 받기도 하였다.한편, 최근 들에 주목받는 것은 메타버스라고 할 수 있는데 메타버스란 가상 및 초월을 의미하는 메타(Meta)와 현실 세계를 의미하는 유니버스 ... 된 물리적 현실, 물리적으로 영구화된 가상공간 융합을 메타버스라고 할 수 있으며 메타버스를 실제세계, 가상세계의 융합, 교차점, 결합의 개념 차원으로 설명한 것이다(ASF, 2007 ... ).또한 세컨드라이프를 기반으로 한 연구에서는 메타버스를 단순 3차원 공간이 아니라 가상공간과 현실이 적극적으로 상호작용하는 공간이자 방식 그 자체라고 하였는데 메타버스를 현실
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
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    온라인 학습에는 여러 형태의 기술들이 선택되어 사용될수 있다.이는 거의 모든 사용자들이 익숙하거나
    은 최근 4차산업혁명시대에 주목 받고 있는 에듀테크라고 생각한다.에듀테크는 교육과 기술이 결합한 신조어로써 기술을 통해서 교육 혁신을 하는 것이다. 인공지능과 가상현실, 증강현실 ... 자 맞춤형 학습과정을 추진하는 방법으로 이루어질 수 있다. 또한 단순하게 책 속에 있는 많은 공식과 글, 그림을 통해서 이해했던 교육방식에서 나아가 동영상, 증강현실, 가상현실 등 ... 듀터 개발과 개인별 맞춤교육 및 교사의 업뭏율성 개선을 하는 지능화분야, 가상현실증강현실 기술을 융합하여 교육콘텐츠의물리적 제약을 제거하고 수업 호응도와 참여율을 증진
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.20
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    메타버스 단점
    가상현실(메타버스-암호화폐, NFT, 블록체인)의급진적 발전으로 인한 단점서론코로나 전파방지를 위해 사람들의 오프라인 활동이 제한받아 상대적으로 온라인에서의 활동이 늘어났 ... 한 온라인 게임, SNS, 메신저, 증강현실 등과 크게 차별화되었다 볼 수 없으며, 기존 플랫폼들을 그럴듯한 단어로 포장한 것에 불과하다. 2020년대의 메타버스 유행은 기술 ... 세계에서는 현실 세계에서 생성되지 않았던 개인 정보가 수집되어 처리될 수 있는데, 메타버스 세계 내에서 경험했던 가상의 장소는 어디이고, 시간은 얼마나 사용했는지, 대화를 나눈
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.16
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2025년 11월 03일 월요일
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