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"증강현실과 가상현실의 차이" 검색결과 61-80 / 674건

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    메타버스가 만드는 가상경제 시대가 온다 [독서감상문]
    하는 것이다. 카카오 유니버스, 배달 앱, 호텔 앱 등이 있다. 증강현실과차이증강현실현실을 베이스로 가상을 보여 주지만 거울 세계는 가상을 베이스로 현실을 보여 준다는 것이 ... . 또한 메타버스는 유용하게 증강현실세계와 상상이 실현된 가상세계, 인터넷과 연결되어 만들어진 모든 디지털 공간들의 조합이며, 현실세계로부터 접속된 다중 사용자 중심의 무한세계 ... 다. 유용하게 증강현실세계와 상상이 실현된 가상세계, 인터넷과 연결되어 만들어진 모든 디지털 공간들의 조합이며 현실세계로부터 접속한 다중 사용자 중심의 무한 세계라고 정의
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.08
  • [군무원 기본서 외전] 최신 정보사회론 체크하기!
    밀 이용)*혼합현실(MR)과 가상현실(AR)은 다르다혼합현실이 ‘보완적’이라면, 가상현실은 ‘완전 대체’[밀그램-카시노]가상성 연속체= 현실 < 증강현실 < 증강가상 < 가상현실 ... 뱅크)*멀티호밍= 여러 플랫폼 이용*EU의 ‘구글세’ 부과= 글로벌 플랫폼 견제 시작*초연결사회(가트너)= 4차산업혁명, 사물인터넷, SNS, 증강현실과기부‘D.N.A’과제(데이터 ... )= 고품질 콘텐츠를 위해서 직접 제작, 자체 제공*원격 현전= 몰입하면서 미디어 존재를 잊음(비매개)*가상현실= 프랑스 연극에서 시작 / HMD(헤드마운트 디스플레이)WFD(와이파이
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.06.26
  • 정경렉쳐중간대체 제 4차 산업혁명에 따른 사회변화
    Re레이션 등이 있다. 증강현실과 가상현실의 차이점을 알아보면, 증강 현실가상의 프로그램을 현실세계에 투영함으로써 사람들에게 가상프로그램이 현실세계에 존재하는 것처럼 느끼게 하 ... 기술을 구별하는 큰 차이점이다. 현재 증강/가상현실은 교육,쇼핑, 건설, 의료 심지어 군대에서도 활용 된다고 한다. 교육분야 에서는 대표적으로 ‘수업교구’가 있다. 기존에는 교과서 ... 에서 한 단계 더 진화한 혁명으로 일컬어진다.4차 산업혁명의 대표적인 종류로 인공지능, 생체인식, IOT(사물인터넷), 증강현실과 가상현실을 알아보려고 한다. 우선 인공지능은 인간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.26
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    언어발달장애를 주제로 되어있는 논문을 분석하고 자신의 의견을 제시하시오
    증강현실 기반 언어치료 프로그램이 언어발달지체 아동의 어휘력 향상에 미치는 효과김혜진, 권순복Ⅰ. 서론1. 이론적 배경증강현실은 실제 환경에 가상의 사물을 합성하여 원래의 환경 ... 에 존재하는 사물처럼 보이게 하는 복합형 가상현실 시스템인데 이러한 증강현실 기술이 언어 중재에 사용된다면 공간적, 시간적인 제약으로 인한 제한적 치료 활동에 보완적인 역할을 할 수 ... 의 차이를 알아보기 위해 비모수 검정인 윌콕슨 부호 순위 검정을 사용하였다. 통계 분석 은 SPSS 22. 통계를 사용하였다.Ⅲ. 연구결과Ⅳ. 논의 및 결론증강현실기반 언어치료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.25
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    메타버스 vr,ar,xr 과 메타(구 페이스북) 기업의 방향성 레포트
    을 받게 하는것입니다. AR은 Augmented Reality의 줄임말로 써 증강현실이라고 합니다. 이는 VR과는 달리 사용자가 있는 현실세계에 가상의 상품,물체,정보를 합성 ... 적으로 XR이라고도 하며 가상,혼합,증강 현실의 기술전체를 일컫기도 합니다. XR은 이 모든 기술들을 통하여 현실가상공간의 상호작용을 더욱 강화하고 나아가 현실공간의 배치된 가상 ... ) 두단어의 합성어로써 현실과 연결되는 3차원 가상세계라는 뜻입니다. 가상세계라는 개념과 같이 쓰이기도 하며 ICT 기술을 활용하여 현실가상세계를 융합해 그 안에서 개개인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.08
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    나의 Ted 강연 원고(메타버스의 의미)
    면 통상의 가상현실과 메타버스가 갖는 차이점 내지 차별점을 이해할 수 있을 듯 하다.닐 스티븐슨이 제안한 메타버스, 그리고 오늘날 사용되는 메타버스란 현실과 동떨어진 상황에 존재 ... 하고 있고 또한 이러한 기술들은 4차 산업혁명의 핵심 기술로 여겨지고 있다.증강현실(AR, Augmented reality)은 실제의 현실 위해 디지털 콘텐츠를 덧입혀 가상현실증강 ... 아마존go가 증강현실의 대표적인 사례라 할 것인데, 이 게임이 그토록 선풍적인 인기를 끌었던 이유는 사람들이 실제로 생활을 하는 공간에 가상의 닌텐도 포켓몬 캐릭터를 얹음으로써 독특
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
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    메타버스병원과 미래의료
    등장한 용어로(Dionisio et al., 2013) 기존의 가상 현실, 증강 현실에서 한 차원 앞선 직업, 금융, 학습과 결무된 가상세계를 의미한다.메타버스에 대한 정의는 다양 ... 유형(VW: Virtual Worlds: 가상세계, MW: Mirror Worlds:거울세계, AR:Augmented Reality: 증강현실, Lifelogging: 라이프로깅 ... 과 산업의 의료의 선순환구조 마련을 위한 연구를 이어갈 것이라 한다. 본 학회의 발족식과 집담회에서 현재 의료분야에서 가상현실, 증강현실, 점차 원격의료, 디지털치료제 등 메타버스
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 유아의 미디어 사용과 관련하여 미디어를 사용한 놀이와 미디어를 사용하지 않는 놀이에 대한 교육적 가치에 대해서 토론해 보세요
    들은 미래 사회에서 요구되는 창의적 문제 해결 능력을 키우는 데 유용하다.3) 현실가상의 연결을 통한 학습 기회 확대증강현실(AR)과 가상현실(VR) 기술이 접목된 놀이를 활용 ... 화되고 있다.스마트폰, 태블릿, 컴퓨터, 가상현실(VR) 기술까지 다양한 미디어가 놀이의 영역에 스며들면서, 유아들의 놀이 방식도 빠르게 변화하고 있다. 이러한 변화는 놀이의 장점 ... 현실, 증강현실 등이 놀이의 한 부분이 되면서, 새로운 학습 기회가 열리고 있다. 미디어를 활용한 놀이는 기존 놀이와는 다른 방식으로 아이들의 인지 발달과 창의성, 사회성을 길러줄
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.11
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    청소년지도사 2급 진로활동 사업계획서
    의 이해와차이에 대한 교육 실시(2) HMD(Head Mounted Display)에대한 교육과 체험을 통해 가상현실의 원리 교육(3) 증강현실 어플을 통한 교육과체험으로 증강현실 ... 및 AR) 교육4차 산업혁명시대의 이해(1) 4차 산업혁명 시대의 기본적인이해 및 예측과 전망에 대한교육 실시가상현실(VR) 및 증강현실(AR)의 이해(1) 가상현실증강현실 ... 안내(2) 3D 환경과 코스페이시스의 기본 환경에 대한 교육(3) 코스페이시스 제작 프로그램을 통한 가상현실증강현실 플랫폼 구축프로그램에 대한 활동 사항 정리 등(1) 청
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.28
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    메타버스 / 김상균 지음
    - 메타버스는 데이터와 인공지능, 가상현상과 증강현실 등의 디지털 기술들이현실 세계와 만나 만들어내고 있는 또 다른 세상이다.- 김상균교수는 호모 루덴스적인 인사이트를 담아서 디지털 ... 전환과 증강현실, 라이프로깅,디지털 클로딩 등의 여러 가지 기술을 한데 버무려 메타버스를 소개하고 있다.최재붕포노사피엔스 저자 & 성균관대 기계공학부 교수- 메타버스는 포노사피엔스 ... 가 호텔의 스틸 뱅크시증강현실이 주는 가치?. 판타지- 인간은 놀이를 통해 대략 20개의 감정을 느낀다.- 매혹, 도전, 경쟁, 완성, 통제, 발견, 에로티시즘, 탐험, 자기표현
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28
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    e-비즈니스_최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오. (4)
    쓰루기능도 지원하는데 패쓰 스루는 증강현실 모드에서는 투명한 화면을 제공하고 가상현실 모드에서는 가려지는 기능을 말한다. 손가락만으로 비전프로를 구동할 수 있고 기타 애플 기기 ... 로 도입된 사례는 아니다. 증강현실(AR), 가상현실(VR), 혼합현실(MR) 등 공간 컴퓨팅의 하위 개념은 이미 회자되어 왔다. 비전프로만의 지향점은 유저가 자신의 시각 및 청각 ... 다. 고집적 픽셀은 가상 공간의 유저에게 현실감과 몰입감을 선사한다. 또한 비전프로에는 강력한 컴퓨팅 성능을 지원하기 위해 고성능 M2와 R1의 듀얼 칩이 적용된 것도 특징이
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.15
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    메타버스의 정의와 사례에 대한 레포트
    만의 언어로 설명하자면 메타버스는 “현실에서 행해지는 거의 모든 것 을 할 수 있는 가상의 공간(플랫폼)”이라고 할 수 있다.메타버스의 유형 : 메타버스는 증강현실, 라이프로깅 ... , 거울세계, 가상세 계 총 4가지로 분류된다.카메라를 통해 촬영 하면 실시간으로 화면에 가상 그래픽을 보여주어 현실 세계에 있는 것처럼 느끼게 하는 기술이 바로 증강현실(AR)이 ... 근실 등으로 분류할 수 있다. 가상의 환경에 가상의 객체가 존재한다면 가상현실(VR)이고 현실의 환경에 가상의 객체가 존재한다면 증강현실(AR)이라 한다. 그리고 VR와 AR
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.17
  • 현실세계의 재현, 디지털트윈[digital twin]
    ), 증강현실(AR)과 같은 기술을 적용해 가상세계에서 현실세계로 다시 최적화합니다.1. 사물인터넷 (IoT, Internet of Things)트지털 트윈은 물리적 공간의 데이터 ... 의 기반이 될 것으로 기대되고 있습니다. 5G는 저지연으로 초고속·대용량, 다수 동시 접속이 가능하다는 혁신성을 가지는 기술입니다.5. 가상·증강현실(AR·VR)디지털트윈으로 분석 ... “디지털트윈[digital twin]”디지털트윈을 알아보기 전에 우선 디지털트윈의 기본적인 뜻은 현실세계의 모든 데이터를 마치 ‘쌍둥이’처럼 가상 세계에 똑같이 재현한다는 의미
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.16 | 수정일 2023.12.18
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    지방청소년활동진흥센터에서 하는 일과 발전방향을 제시하시오
    있을 것이다.나. 가상현실(VR)과 증강현실(AR)의 도입 가상현실증강현실 기술의 발전으로 청소년활동진흥센터는 더욱 몰입감 있는 프로그램을 제공할 수 있게 될 것이다. 예 ... 를 들어, 가상현실을 활용한 체험 학습 프로그램이나 증강현실을 통한 창의적 예술 활동 등이 가능해질 것이다. 이는 청소년들의 창의성과 학습 동기를 향상시키는 데 기여할 것이다. ... 하고 있다. 예를 들어, 온라인 교육 프로그램, 웹 세미나, 가상 동아리 활동 등을 통해 청소년들이 물리적 제약 없이 다양한 활동에 참여할 수 있도록 지원하고 있다.나. 데이터 기반
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.20
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    1주 2강에서 산업심리학의 역사에 대해 학습했습니다. 산업심리학의 변화는 크게 세계대전을 중심으로
    데이터를 활용해 필라멘트를 활용하여 입체적 물품을 생성한다. 가상현실은 컴퓨터를 통해서 만든 가상 세계에 사람이 실제와 비슷한 체험을 하도록 하는 기술을 의미하고 증강현실현실 ... 에 바탕을 두고 정보를 추가하며 이를 제공하는 기술을 의미한다. 증강현실가상 이미지를 현실 세계에 접목해 보여주는 발전한 가상현실 기술로 가상현실증강현실을 합친 것을 융합 ... 복합을 통해 가치 창출과 확산이 이루어지는 4차 산업혁명은 학자에 따라서 조금씩 차이를 보이지만 공통된 관점을 나타내는 부분도 있다. 1차산업은 증기기관 발명에 따른 기계혁명, 2차
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.07
  • 메타버스의 정의 및 확산에 대한 정부의 역할
    은 최근 아예 사명을 ‘메타(META)’로 개명해 버렸다. 메타버스가 무엇이기에 이렇게 전 세계적으로 화두에 오르게 된 것일까?메타버스는 가상현실(VR)과 증강현실(AR), 사물인터넷 ... 발달의 이면에는 코로나19라는 팬데믹이 전 세계를 강타하면서 메타버스 발전의 기폭제가 된 것으로 보인다. 사실 메타버스라는 개념 이전에도 증강현실이나 가상현실과 같은 서비스 ... 는 ‘가상세계’, 둘째, 물리적 환경에 가상의 사물이나 인터페이스를 더한 ‘증강현실’, 셋째, 주변 환경에 추가된 정보를 더한 ‘거울세계’, 넷째, 이용자의 활동을 센서가 인식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.31
  • 내가 생각하는 메타버스는 무엇일까
    에서 몰입 형 경험과 활동에 참여할 수 있게 해준다. 메타버스는 가상현실, 증강현실, 사회관계망, 인공지능의 요소들을 결합해 지속적이고 상호작용적인 가상우주를 만든다.학술적 관점에서 메타 ... 의 진정한 부분인 것처럼 느낄 수 있게 해준다.둘째, 메타버스는 4차 산업혁명의 폭넓은 추세와 일치한다. 가상현실(VR)·증강현실(AR)·인공지능(AI)·블록체인·사물인터넷(IoT) 등 ... 는 보다 광범위하고 상호 연결된 가상 공간을 제공하고, 사용자의 창의력을 강조하고, 상호 연결성과 상호 운용성을 촉진하고, 실제 요소를 통합하고, 게임과 엔터테인먼트를 넘어서 확장함으로써 전통적인 가상현실과는 차이점이 생기게 된다.
    리포트 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.07.06
  • A+ 서평 다가온 미래를 읽고 나서
    았을 때이는 상당히 의미가 있다.다음으로 디지털 확장현실에 대해 알아보자 디지털 확장현실이란 가상현실, 증강현실, 혼합현실을 포과하는 개념이라고 볼 수 있다. 가상현실은 이용자가 가상 ... 의 디지털 환경에 빠져들게 하는 컴퓨터 기술을 말한다., 증강 현실현실 세계엔 기반을 둔 개념이며, 혼합현실가상의 물체를 현실 세계에서 다루는 것이며 증강현실의 확장판이 ... 는 앱을 만들기도 하였다. 폭스바겐은 온라인에서 브랜드 신모델을 가상현실로 체험할 수 있는 버추얼 모터쇼를 기획하기도 하였다. 이러한디지털 부스는 혁신적 온라인 경험을 제공하려는 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.03.24 | 수정일 2023.06.25
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    4차 산업혁명시대의 미술의 환경변화와 발전방향
    다.4. 가상현실(VR)+증강현실(AR)=융합현실(MR)가상현실 (virtual reality)은 3차원 그래픽으로 나타내는 가상의 공간을 말하는 것으로, 현실처럼 움직일 수 있 ... 게 체험할 수 있다.증강현실 (augmented reality)은 현실(Reality)에 기반하여 정보를 추가하여 제공하는 기술이다. 즉, 현실세계의 이미지나 배경에 가상의 이미지 ... 를 추가하여 보여주는 더욱 발전된 가상현실 기술이다. 융합현실(merged reality)은 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 뒤섞은 것이라 할 수 있다. 즉 가상현실(VR
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.05.25
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    메타버스의 세계로
    세계의 삶의 방식과 크게 다르지 않다. 가상 세계 속 아바타로 할 수 있다는 것, 그것이 차이점일까? 하지만 요즘 가상 세계 속에서의 활동은 현실과 연결된다. 가상화폐는 현실 세계 ... 것이라는 것이다. 다음으로 메타버스의 4가지 유형에 대해 알아보도록 하자. “증강현실(AR, Augmented Reality)은 현실세계 위에 가상의 캐릭터나 아이템, 물체 ... 에서도 쓰이며, 가상 세계 속의 나와 현실의 내가 분리되지 않는다. 오히려 ‘현실의 제약과 불가능을 뛰어넘어 뭐든지 할 수 있다’라는 단서가 붙으니 메타버스의 세계는 현실 세계
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.18
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2025년 11월 04일 화요일
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