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"증강현실과 가상현실의 차이" 검색결과 101-120 / 674건

  • [2시간 완공] 2023 군무원 정보사회론 압축요약본
    )[웰먼]= 기존과 별차이 없다[콜록]= 온라인 시장에서 ‘기회주의 행동’이 가장 문제[밀그램+카시노]= 가상성 연속체(현실-증강현실-증강가상-가상현실)[웹스터]= 미디어 다양화(파편 ... [메타버스] 스티븐슨 소설 ‘스노우 크래쉬’에 최초등장ASF下 분류: 증강현실, 라이프로깅, 거울세계, 가상세계*오스트롬= ‘공유의 비극을 넘어’(공유자원 실패, 게임이론)*행동인 ... 미디어 재매개론](볼터+그루신)투명성의 비매개(미디어 아트) / 하이퍼매개(유비쿼터스,증강현실) / 재매개cf.재매개 특성: 차용(재사용), 재현, 확장(차이 강조, 인터페이스
    시험자료 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.04
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    구글의 미래 산업 종류와 성공가능성에 대한 분석 보고서
    기반 미래 자동차 개발 02 AI 산업 - 증강현실 (AR) 글래스 03 모바일 산업 - 스마트기기 04 클라우드 산업 출처 : 이미지 - https://www.theguru.co ... .popsci.co.kr)ⓒSaebyeol Yu. Saebyeol’s PowerPoint Part 2. 증강현실 (AR) 글래스 출처 : https://zdnet.co.kr/view ... /?no=*************0Part 2, 증강현실 (AR) 글래스 실시간 번역 기능 지원 AR 글래스 개발 출처 : zdnet (https://zdnet.co.kr/view
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.16 | 수정일 2023.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    다음 용어개념을 간단히 설명하세요
    이 모이다 보면 상위 20%에 들어간 음악을 위협할 수도 있게 된다.라. 가상현실/증강현실(VR/AR)가상현실은 컴퓨터 등을 사용한 인공기술로 구현한 실제와 유사하나 실제는 아닌 특정 ... 에서 펼쳐져야 하며 실시간으로 상호작용을 해야 하고, 몰입감을 주어야 한다. 증강현실가상현실에서 분파된 개념이다. 증강현실은 사용자가 지각하는 바에 컴퓨터가 만든 정보를 덧입히 ... 는 것으로, 확장현실이라고도 칭한다. 증강현실현실 세계를 보완하는 개념이다. 증강현실은 100% 가상가상현실과 다르게 실제와 가상의 비율이 50:50 정도이다. 몇 해 전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 미래 유망직업 10선(수행업무, 활동분야, 필요역량, 필요한 교육과 훈련 및 자격, 전망)
    과 훈련 및 자격5) 전망4. 가상현실/증강현실전문가1) 수행업무2) 활동분야3) 필요역량4) 필요한 교육과 훈련 및 자격5) 전망5. 3D프린팅전문가1) 수행업무2) 활동분야3 ... , 공공데이터 진단체계 마련 등을 위해 노력하고 있다4. 가상현실/증강현실전문가1) 수행업무‘포켓몬고(GO)’는 2016년 7월 출시된 이후 전 세계적인 열풍을 불러 일으켰 ... 해 게임 속 포켓몬스터를 현실에서 잡는 듯한 경험을 할 수 있었다. 게임 유저들의 반응은 폭발적이었다. 현실세계에 가상의 사물이나 정보를 겹쳐 보여주는 증강현실은 게임뿐 아니라 쇼핑
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [방송통신대학교][디지털교육] 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오
    으로 한다는 점에서 차이가 있다. 증강현실은 사용자가 바라보는 실제 세계에 컴퓨터가 생성한 가상세계를 실시간으로 표현하는 기술이다. 이러한 기술은 유아를 대상으로 한 다양한 체험 활동 ... 기커를 통해 노래 부르기, 극 놀이 등의 놀이가 가능하다. 이 과정에서 유아들은 AI스피커와 소통하는 법을 익힐 수 있다. 다섯째, 가상/증강현실이다. 가상/증강현실은 시공간 ... 에서 해외의 유명 박물관으로 현장학습을 떠날 수 있으며, 지진 및 화재 대피 훈련 등에도 해당 기술을 효과적으로 활용할 수 있다. 가상현실과 달리 증강현실현실세계를 기반
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.01.24
  • 생산관리-메타버스의 정의와 특징, 유래, 분류, 사례, 발전방향과 해결과제, 유망 직업
    을 포괄하는 개념으로 볼 수 있다고 주장을 한다.기존 플랫폼과 어플리케이션의 차이점은 메타버스사 기존의 가상현실과 다른 점을 부각을 시킨다면, 5개의 특징을 이야기 할 수 있다. 독자 ... 는 커뮤니티를 말한다.2) 증강현실현실공간에 2D, 3D로 표현이 되는 가상 물체를 겹쳐 보이게 하면서 상호작용을 하는 환경을 의미한다. 대부분 사람들에게서 가상현실보다 적은 거부감 ... , 정치인도 아바타를 통하여서 소통을 하고 유명기업들은 가상세계 안에서 매장을 만들고 있다. 그러나 영화 속에서 가상현실현실의 메타버스 차이는 매우 크다. 가장 보편적인 가상현실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    저널에서는 코로나19는 타임머신과 같으며 비즈니스의 미래를 끌고 갔다고 이야기하기도 하였다.미래에는 가상현실증강현실의 기술이 지금보다 더욱 기대되고 있으며 페이스북은 이 ... 다. 또한 증강현실을 위한 다양한 기기가 보급되고 있으며 이와 함께 증강현실, 가상현실, 웹브라우저를 연결하여 협업할 수 있는 플랫폼의 개발까지 이루어지면서 이제 미래는 PC ... . 이는 Augmenter Reality(증강현실), Life logging(라이프로깅), Mirror Worlds(거울세계), Virtual Wrolds(가상세계)로 첫 번
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.15 | 수정일 2022.03.17
  • 4차산업혁명 ) 4차 산업혁명시대의 대표적인 기술과 활용분야에 대해 소개하시오.
    Things)2.1.4 5세대 이동통신(5G)2.1.5 가상현실(VR; Virtual Reality)2.1.6 증강현실(Augmented Reality)2.1.7 머신러닝 ... 로 고자 한다.2. 본론2.1 4차 산업혁명의 주요 기술4차 산업혁명은 인공지능과 빅데이터, 사물인터넷, 5세대 이동통신, 가상현실, 그리고 증강현실 및 머신러닝 등 많은 분야 ... (Augmented Reality)증강현실이란 현실 세계의 모습에 3차원의 가상 이미지를 겹쳐 하나의 영상으로 만든 기술을 의미한다. 이는 혼합현실(MR; Mixed Reality)라고도 불리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.09
  • 경영정보시스템_웹2.0은 기존 인터넷상에서 정보를 모아 보여주기만 하는 웹 1.0보다 한 단계 더 발전한 웹 기술이다. 이러한 웹2.0이 보편화 된지 그리 오래되지 않은 상황에서 웹3.0으로의 진화가 이루어지고 있다. 웹2.0과 웹3.0의 특징을 비교하여 설명하시오.
    자에게 돌려준다. 이는 중앙 집중식 서버의 취약성을 보완하고, 보다 투명하고 공정한 데이터 관리가 가능하게 한다.2.5. 증강현실가상현실 (Augmented Reality and ... Virtual Reality)웹3.0은 증강현실(AR)과 가상현실(VR) 기술을 통해 사용자에게 몰입감 있는 경험을 제공한다. 이는 교육, 엔터테인먼트, 쇼핑 등 다양한 분야 ... , 가상 비서, 맞춤형 추천 시스템 등이 대표적인 예이다. 이를 통해 사용자는 보다 편리하고 직관적인 서비스를 이용할 수 있다.2.3. 블록체인 (Blockchain)웹3.0
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.22
  • [독후감]김상균의 '메타버스'를 읽고, '메타버스에 대한 짧은 정리'
    의 모습을 디지털에 기록하는 라이프로깅, 현실을 디지털에 복제해 새 비즈니스가 쏟아지는 거울세계, 마지막은 가장 거대해질 가상의 세계로 4단계로 ‘메타버스’를 정리한다.1. 증강현실 ... 다. 하지만 가상현실을 넘을 수 없는 한계와 단점이 있다.# 실패와 성과실패와 성과가 점수와 레벨인 가상의 세상은 현실과 다를 수 있음을 그 차이현실의 더 큰 좌절로 느낄 수 ... ’, 즉 신(god) 이 되었다. 자신의 세계관을 끊임없이 펼치며 죽음, 가난, 질병, 비만도 없는 영원의 삶을 그린다.■ ‘메타버스’의 4단계현실과 판타지가 섞인 증강세계, 현실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.14 | 수정일 2022.02.17
  • 최근 1년 이내 기업이나 사회에 큰 영향을 주거나 주요 이슈가 되고 있는 정보기술(IT) 5가지를 조사해서 본인이 중요도를 기준으로 순위를 정해서 순위를 정한 이유를 설명하고, 각 정보기술이 무엇인지 누구나 이해할 수 있도록 친절하게 내용과 의미를 설명하시오. <주> 정보기술(IT)의 범위는 4주차 수업을 고려하여 광의로 해석합니다.
    Data)스마트카(Smart Car)가상현실/증강현실(Virual Reality/Augmented Reality)Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론2016년 6월, 다보스 포럼이 ... ), 차량과 도로에 있는 다양한요소와 소통(V2I), 보행자 정보 지원(V2P)하는 기술로 구성되어 있으며 V2X를 이용하여화물차 간 군집 주행에 적용 개발 중5. 가상현실/증강현실 ... , 패션분야로 영역을 넓혀가고 있습니다.AR은 대표적으로 증강현실 애플리케이션을 통해 가상 네비게이션, 대중교통 탑승/환승정보,별자리 정보, 가구 인테리어, 구글글래스, 차량정비 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보통신망4B)메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    이나 세계)’이라고 정의한다.위키피디아에서는 메타버스를 다음과 같이 소개하고 있다. 메타버스는 모든 가상세계와 증강현실, 인터넷의 결합을 포함하여 사실적으로 강화된 물리적 현실과 물리 ... 들이 보여 지는 게임이다. 증강현실은 메타버스 플랫폼을 이용하여 현실의 나를 기반으로 아바타를 만들고 이 아바타를 다른 사람들과 연결되는 메타버스 공간 가상세계로 들여보낼 때 적용 ... 용 기기를 대상으로 한 증강현실 기술이 주목을 받기 시작했다.두 번째 기술로 가상현실이 있으며, 이는 디지털 상에 현실과 다른 세계를 만들고 그 안에 현실과 유사하거나 대안적인
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    남북통일이 불가능한 이유, 통일 반대 의견
    . 간혹 북한과 합쳐지면 군대에 돈이 안 든다고 하는데 말도 되지 않는 소리이다. 중국과 직접 접경하면 군사비를 훨씬 증강시켜야만 한다.또 동족이라고 하기도 어려울 정도로 정서 ... 적, 문화적, 사회적 심리 차이가 벌어진 것도 무시할 수 없다. 통일이 되면 한국은 아수라장이 될 것이라고 확신한다. 지금도 외국인 통제가 개판인 수준인데 세계에서 가장 가난하고 못 사 ... 는 북한 주민들까지 받아들이는 건 한국 복지, 경제의 파멸을 의미한다.전쟁을 하지 않는 가상적인 평화적 통일도 경제의 근간이 뽑혀 버리는 어마어마한 구멍을 만들기 때문에 반대할 수
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    는 인터넷을 기반으로 한 3D의 가상세계를 메타버스라고 정의했다.메타버스라는 단어 자체는 다소 생소하지만 이런 개념은 어떨까. 가상현실(VR, Virtual Reality), 증강현실 ... 되는 정보가 외부 환경정보인지, 아니면 개인이나 개체에 대한 정보인지이다. 증강현실(AR)은 현실에 외부 환경정보를 증강해서 제공하는 형태이다. 그렇기 때문에 증강현실현실가상 ... )은 가상 세계와 현실 세계가 실감 있게 공존, 소통할 수 있는 기술 환경을 읨한다. 증강현실이나 가상현실을 생각하면 이해가 쉬울 것이다. 가상융합경제는 이 가상융합기술을 경제
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 코로나19시대 현대인의 취미생활
    으로 정확히 전달할 수 있다. 또한 언택트 기술은 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR) 기술로 제품을 소비자에게 가장 알맞은 서비스를 제공할 수 있다.3. 가상현실(VR)가상현실 ... 하는 것을 의미한다(정령, 2020).4. 증강현실(AR)증강현실현실 환경에 가상의 오브젝트를 증강시켜 이용자들에게 실시간으로 부족한 정보 또는 새로운 경험을 제공하는 기술이 ... 을 경험할 수 있다.5. 혼합현실(MR·mixed reality)가상현실(VR·virtual reality)과 현실세계에 가상정보를 더해 보여주는 기술인 증강현실(AR
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.17
  • 최근 기업체에서 메타버스를 많이 활용하고 있습니다. 메타버스를 정의하고, HR분야에서의 메타버스 적용사례와 메타버스의 긍정적부정적 효과에 대해 기술하시기 바랍니다.
    , 기술의 구현 방식과 현실 세계와의 연결 정도에 따라 메타버스를 네 가지 유형으로 구분하는 관점이 유용하다.(1) 증강 현실: 현실 세계를 배경으로 가상 이미지를 덧입혀 보여주 ... 조직심리학적 관점에서 메타버스의 의미와 한계를 통찰해보겠다.Ⅱ. 본론1. 메타버스의 정의메타버스는 메타와 유니버스의 합성어로, 현실 세계와 디지털 기술이 융합된 3차원 가상 세계 ... 있는 공유 환경이 필수적으로 요구된다.(3) 경제 시스템과 가치 창출: 가상 부동산 거래, 디지털 아이템 제작 및 판매, 서비스 제공 등 현실 세계와 유사한 경제 시스템이 구축
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.10.22
  • 우리나라는 세계 최초로 5G시대를 열었다. 5G 시대에 변화하는 사회 현상을 조사해보세요.
    가상현실증강현실이 마치 현실과 같이 기존의 끊김이나 지연 현상 없이 그대로 구현됨에 따라 이러한 기술이 생활 전반에 걸쳐 상용화될 수 있다. 또한 고용량 컨텐츠나 영상 통화 ... 주제: 우리나라는 세계 최초로 5G시대를 열었다. 5G 시대에 변화하는 사회 현상을 조사해보세요.Ⅰ. 서론2020년을 맞이하며 어린 시절에 꿈꾸던 공상과학과 현실차이를 대조 ... 를 시공간적 장애나 불편 없이 언제 어디서나 빠르게 이용할 수 있으며 앞서 증강현실과 접목시켜 현실보다 더 현실같이 만남을 즐길 수 있다. 또한 인적 자원 필요 없이 오로지 로봇
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.17
  • 메타버스 김상균 독후감
    을 분류하고 분석하는 것이다. 저자는 기술 연구 단체인 ASF가 제시한 기준을 바탕으로 메타버스를 증강현실 세계, 라이프로깅 세계, 거울 세계, 가상 세계로 구분하고 있다. 그런 다음 ... 에 각 세계들이 무엇이고 이용자들이 어떤 일들을 이 세계에서 수행하는지를 알려주고 있다. 첫 번째로 소개하고 있는 증강현실 세계를 바로 이해할 수 있는 게임이 바로 2016년 7월 ... 에 출시된 ‘포켓몬 GO’이다. 일본의 유명 게임기업인 닌텐도에서 개발한 이 증강현실 게임은 국내에서도 엄청난 인기를 끌었다. 게임 앱을 스마트 폰에 다운로드 받아서 실행을 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.19
  • 국제통상 ) 소프트웨어 혁명 과목을 통해 배운 새로운 변화에 대한 것들, 혹은 자신의 생각의 변화를 어떻게 자신의 전공분야, 혹은 관심분야에 적용 혹은
    과 암호체계, 인공지능, 클라우드 컴퓨팅, 메쉬업, 가상현실/증강현실, 퀀텀 컴퓨팅 이런거 간단하게 훝어본 교양과목목차1. 요약2. 기존연구3. 방법론4. 예상되는 결과와 의의5. 출처 ... 및 참고문헌1. 요약메타버스는 가상 혹은 확장현실을 기반으로 한 디지털 공간이다. 이는 현실 세계와 유사한 인터랙션과 경험을 제공하며, 다양한 분야에서 혁신적인 변화를 가져올 것 ... 으로 기대된다.메타버스는 3D 가상 세계로써 사용자들은 가상 형태의 캐릭터로 표현되어 그 안에서 활동할 수 있다. 이를 통해 현실의 제약을 넘어 다양한 경험을 할 수 있고, 다른
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.11
  • 4차산업혁명
    현실(VR·virtual reality)과 현실 세계에 가상정보를 더해 보여주는 기술인 증강현실(AR·augmented reality)을 혼합한 기술은 혼합현실(MR·mixed ... 현실가상의 정보를 더해 보여 주는 방식이고, VR은 모두 허구의 상황이 제시된다는 점에서 차이가 있다. MR은 AR과 VR을 혼합해 현실 배경에 현실가상의 정보를 혼합 ... ) 장점(2) 단점5. 4차산업혁명 핵심기술 요약6. 4차산업혁명 사례분석(1) 인공지능 (AI)(2) 사물인터넷 (IoT)(3) 빅데이터(4) 가상현실 (VR)(5) 3D 프린팅(6
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.07
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2025년 11월 04일 화요일
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