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"문화 이러닝" 검색결과 121-140 / 1,052건

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    한양e러닝-성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략A+(중간)
    ============================================1강====================================-문화콘텐츠 사업에 집중 ... =============================================2강====================================-문화 콘텐츠 상품은 1단계: 반가공 되어 있는 원천 자료를 발굴하는데서 부터 시작한다.반가공 되 ... 어 있는 원천 자료는 창작 소재로서, 문화 산업 및 장르에 맞는 원천 자료여야 한다.-고부가가치를 만드는 원천 자료는 좋은 재료를 확보하는데서 부터 시작한다.-민족 = 원형 공유 집단
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.28 | 수정일 2017.09.26
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    [A+ 러시아문화의이해 PPT&수업 정리] 수원대학교, 수원대, 이러닝, 러시아문화의이해
    1. 러시아 소개 - 개요 : 러시아를 상징하는 국기와 문장, 국가는 1991년 독립이후 계속적인 정치적 논쟁의 대상이었다. 옐친 대통령은 공산주의 체제와의 결별 선언을 상징하기 위하여 낫과 망치(소비에트 시절 상징)가 그려진 국기와 국가인 인터내셜가를 폐지하고 자유..
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 49페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.01.01 | 수정일 2017.10.21
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    (19년 새버전) 경남권 이러닝 '미국생활과문화의이해' 완전필기(그림자료, 교수님강조 포함) [중간]
    ● 미국은 경제, 기술, 문화, 인구분포, 사회분야에서 끊임없이 변화-확장하는 국가● 미국 발생 사건들은 현대화와 변화의 첫 번째 징후이다.(민권운동/여성해방/출산율 저하/저작
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 116페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.04.30
  • 2019ver. 한양대학교 e러닝 - 문화콘텐츠 스토리텔링전략 기말고사범위(9~15강) 강의 정리본
    의 동기로만 시도되는 것이 아님.⇒ 구현 매체나 기술의 발전, 사회문화적인 요구, 수익을 극대화하고 브랜드를 구축하기 위한 산업적인 동기 등이 복합적으로 작용한 결과* 현재적 의미 ... 의 의미- ‘만화니까’라는 표현이 허용하는 상대적 자유- 하위문화적 속성이 지닌 변화와 창조의 생산력 극대화 가능(3) 글과 그림의 이코노 텍스트인 까닭에 거점 콘텐츠로 변환이 용이함 ... 의 특성 반영- 상호작용성 : 댓글 문화, 참여 중심의 향유 문화- 수익모델과 상관 : 아직은 무료지만 수익모델 필요- 웹툰의 확장성을 고려한 스토리텔링 구사(2) 종스크롤 방식의 말
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.20 | 수정일 2020.02.13
  • 2019ver. 한양대학교 e러닝 - 문화콘텐츠 스토리텔링전략 중간고사범위(1~7강) 강의 정리본
    1주차 : 문화콘텐츠 스토리텔링의 정체와 범주1. 콘텐츠와 스토리텔리의 상관을 위한 기초1. 문화의 정의▣ 문화란? (Raymond Williams) : 의미(가치)를 만들어 내 ... 적 양식 (서로 맞물려있다/ 대화적관계)- 참여 → 체험 → 즐거움 (웃음을 주는 즐거움이 아닌 가치를 생산해서 유지하는 내면적인 즐거움 포괄)▣ 대중문화의 생산적 측면 (존 ... 피스크)1) 기호학적 생산성- 팬들이 자기 방식대로 미디어 텍스트를 읽음ex) 극장에서 영화를 볼때 (나혼자 즐김)2) 언술행위의 생산성- 대면 상황이나 구두문화에서 발화, 공유
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.04 | 수정일 2020.02.13
  • 이러닝 시험 자료 문화기술과 사회변동 기말고사
    ) 신체(감각기관)를 통해 표현(표출 Output)하는 것○ 감성형 문화 콘텐츠를 위한 감성의 정의인간 감성을 회복하고 지금보다 더 양질의 삶을 영위하기 위한 “감성형 문화 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 53페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.08.26
  • 한양대 이러닝 문화기술과 사회변동/문기사 중간고사 100점 교안. 족보
    문명의 변화란 결국 기술의 변화라고 할 수 있다.농경사회에서 산업사회로 산업사회에서 정보사회, 지식기반 사회로의 변화는 결국 기술의 변화였고 그 결과 정치, 경제, 문화 등 사회 ... 하던 시대 → 인터넷 전송기술로 이메일로 전송하는 시대가됨문화기술 : 문화+기술 (한국에서 만들어진 신조어)Curture Technology : Culture +Technology2 ... . 문화기술(CT)이란 무엇인가?문화기술은 문화콘텐츠의 기획, 상품화, 미디어탑재, 전달, 유통, 향유의 전체 가치사슬에서 사용되는 모든 기술을 일컫는다. 문화기술은 IT를 중심으로 한
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 93페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.02.16 | 수정일 2018.08.27
  • 한양대 이러닝 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 100점 기말범위/기말고사 족보.교안
    1) Brand Positioning - 경쟁에 기반한 Positioning- 소비자가 쉽게 이해할 수 있도록 브랜드를 어떤 제품군에 속하게 만들고 제품군 안의 다른 제품과 차별화 (경쟁에 기반한 포지셔닝)● Marketing Concept 전달 용이 (소비자가 쉽게 ..
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 67페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.10.15
  • 한양대 이러닝 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 100점 중간범위/중간고사 족보.교안
    1강. 문화콘텐츠 마케팅 전략의 틀1. 문화콘텐츠의 이해2. 문화콘텐츠 프로듀싱과 마케팅3. 무엇을 배울 것인가?4. 마케팅 전략안 사례 ?웅진코웨이 정수기1. 문화콘텐츠의 개념 ... 을 설명할 수 있다.2. 문화콘텐츠 프로듀싱과 마케팅이 무엇인지 설명할 수 있다.3. 본 과정을 통해 무엇을 배울 것인지 추론해 볼 수 있다.4. 마케팅 전략안 사례를 통해 마케팅 ... 전략의 전반적인 개념과 흐름을 파악할 수 있다.1. 문화콘텐츠의 이해1) 문화산업이란?? 문화예술진흥법 (제2조 2) - 예술산업 중심:문화예술의 창작물 또는 문화예술용품을 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 61페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.10.14
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    기출포함) 서울권역 이러닝 한양사이버 음식과 세계문화 중간 기말 족보+기출
    [1주차] 음식문화의 역사 - 선사시대*인류의 시작부터~-오스트랄로피테쿠스: 멸종된 화석인류! 500만 년 전에서 50만 년 전에 아프리카 대륙에서 서식하였다고 하며 라틴어로 남 ... 으로 Thal은 독일어로 계곡이란 뜻. 얼굴의 형태가 현대인과 비슷하며 석기 문화와 농경, 목축과 같은 진보된 생산수단을 발명!음식과 역사 歷史 역사 : 生活史 생활사1. 인류초기 ... 의 식문화 식생활은 인류의 기본생활!!!초창기 인류생활은 먹이를 찾는 것(search for food)이 전부였다. 농경 및 가축생활은 신석기 시대부터 인간에게 식량문제의 해결
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 45페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.11.18 | 수정일 2020.01.14
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    2020VER.) NEW 서울권역 이러닝 한양사이버 문화콘텐츠 스토리 텔링 전략 중간 기말 족보
    * 드라마 ppl과 미시컨텐츠학습내용1.콘텐츠와 스토리텔링의 상관을 위한 기초2.문화콘텐츠 스토리텔링의 정체와 범주01. 콘텐츠와 스토리텔링의 상관을 위한 기초1 ... ) 문화의 정의 ( Raymond Willioms)- 지적, 정신적, 그리고 미학적 발전의 일반 과정- 한 민족, 한 시대, 한 집단 혹은 인류 전반의 특수한 삶의 방식- 지적, 특히 ... 적으로 생산: 향유의 전제V 삶의 총체적양식참여 → 체험 → 즐거움@ 대중문화의 생산적 측면(존 피스크)- 기호학적 생산성팬들이 자기 방식대로 미디어 텍스트를 읽음- 언술행위의 생산
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.11.21 | 수정일 2020.04.19
  • 서울권 한양대 이러닝 문화기술과 사회변동/문기사 기말고사 대비 100점 교안.족보
    정유망 기술로 등장감성기술 관련 다학제간 원천기술 연구로 뇌공학, 의공학, 의학, 심리학, 인문사회학 및 다양한 과학 전 분야에 응용 가능한 기술로 등장□ 문화는 콘텐츠를 통하 ... 여 산업화되고 있으며,이와 동시에 기존의 제조산업과 서비스산업도 문화를 흡수하여 새로운 부가가치를 만들어내고 있음문화는 게임, 전시, 공연, 스포츠, 관광, 디자인, 에듀테인먼트 ... , 콘텐츠 유통 등 다양한 콘텐츠산업분야에 접목되어 기존산업의 고부가가치화에 기여□ 감성기술을 이용한 문화의 콘텐츠산업 접목은 콘텐츠 기획-제작-유통-릴케팅 등 프로세스 전반의 혁신
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 45페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.02.16
  • <2016년 6월 최신과제 업로드 > 나이의 문화e러닝 A+ 과제만점 8장
    나이의 문화사과제-3주차 Ageism 또 다른 차별의 이름과5주차 왜 모든 정치인은 젊어 보이려고노력할까비교/대조를 통한 비판적이고 종합적인 사고 기르기지도교수 :조교 :학교 ... 할 수 있었습니다.다만 그 할아버지를 보며 그들은 ‘이제는 대우받고 싶다’라는 마음에서 나온 행동이었을 것이라 생각합니다. 서열문화인 한국에서 살아온 그들 중 일부는 ‘아름다운 ... 라는 문화에서는 나이라는 걸림돌이 있는 한, 일부 노인들은 젊은 세대와의 거리를 좁히고자하는 노력이 없을 수도 있음에 의문을 제기해야할지도 모릅니다.다만 앞으로 3강처럼 사회적인 제도
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2016.08.18 | 수정일 2017.07.16
  • 한양대 이러닝 e-learning 문화콘텐츠 마케팅전략의 수립과 집행(문콘마) 1,2차 퀴즈 기출
    고객의 욕구를 찾아내 수요를 관리함으로써 고객은 욕구충족을, 기업은 이윤을 획득하게 만드는 총체적인 활동이다.8. 멀티미디어를 통해 유통, 소비되는 문화상품을 문화콘텐츠라 한다9 ... 이 동일하므로 같은 마케팅 컨셉을 설정한다. (X)- 마케팅 컨셉이란, 기업이 정한 목표고객에게 제품이 제공되는 편익이다. (O)1. 문화콘텐츠 브랜딩전략의 조건은 Brand
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.04.04
  • 문화기술과 사회변동 이러닝 시험 자료 중간고사 A+
    결국 기술의 변화라고 할 수 있다.농경사회에서 산업사회로 산업사회에서 정보사회, 지식기반 사회로의 변화는 결국 기술의 변화였고 그 결과 정치, 경제, 문화 등 사회 전반에 큰 변화 ... 로 전송하는 시대가됨문화기술 : 문화+기술 (한국에서 만들어진 신조어)Curture Technology : Culture +Technology2. 문화기술(CT)이란 무엇인가? - 문화 ... 기술은 문화콘템츠의 기획, 상품화, 미디어탑재, 전달, 유통, 향유의 전체 가치사슬에서 사용되는 모들 기술을 일컫는다. - 문화기술은 IT를 중심으로 한 공학적 기술과 인문사회학
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 64페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.08.26
  • 평생교육사 자기소개서 우수예문(평생교육사 자소서예문,평생교육원 자기소개서,문화센터,직업전문학교 평생교육사 자기소개서,포부,이러닝 자소서,합격예문,우수예문,평생교육사 자소서,잘쓴예)
    자기소개서 우수예문평생교육사( 평생교육사 )- 목 차 -● 자기소개서- 성장과정- 학창시절- 성격의 장단점- 경력 및 경험, 특기사항- 입사동기 및 포부성장과정노력하는 자는 항상 그렇지 못한 자를 앞선다는 부모님의 가르침을 받아 매시간 헛되이 보내지 않기 위해 늘 노력..
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.12.11 | 수정일 2017.04.20
  • NEW 2020VER.) 서울권역 이러닝 한양사이버 성공하는 문화콘텐츠 소재개발 전략 중간고사 기말고사 족보+기출
    . 드라마, 영화 성공작품의 장르전환 전략- 현대사회가 문화콘텐츠 사업에 집중하는 이유는? 인간의 상상력을 배경으로 하기 때문.현대사회는 무한한 창조적 상상력을 기반으로 하는 문화 ... 콘텐츠 사업에 집중하고 있음문화콘텐츠 사업은 가장 경쟁력 있는 사업이다.-고부가가치인 문화콘텐츠 사업은 OSMU(one source multi use)전략을 통해 최대의 이익 ... 이익을 최대화하는 것이 문화콘텐츠 성공전략임-다양한 장르에서 성공하는 방법은 좋은 창작소재를 찾는 것임 -> 문화 융합‘만화 – 뮤지컬 – 영화’ 로의 문화융합.ex) 만화
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 135페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.29 | 수정일 2020.04.19
  • 서울권역 e러닝 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 중간고사 기말고사 족보, 정리본
    1회1. 문화콘텐츠의 이해문화콘텐츠 - 문화적 요소가 체화되어 미디어를 통해 유통됨으로써 경제적 부가가치를 창출하는 유무형의 재화와 서비스 및 복합체장르의 단순 집합이 아니 ... 라 미디어와 구별되어 콘텐츠를 총체적으로 바라보는 시각임2. 문화콘텐츠 프로듀싱과 마케팅Producer기획제작자의 직무는 시장환경 분석과 소재 및 컨셉트 개발을 통한 기획을 토대 ... 로, 제작계획에 준한 작품 개발과 체적의 제작 시스템을 구축하여 프리 프로덕션, 메인 프로덕션, 포스트 프로덕션 등의 문화콘텐츠 기획, 제작 전반 과정을 통괄 지휘하는 것이다.“기획을 잘
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.01.04
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    [A+ 시베리아횡단열차와지역문화 내용정리] 수원대학교, 수원대, 이러닝, 시베리아, 시베리아횡단열차
    정치에도 상당히 연관성- 한국과 러시아의 문화적 차이도 서로를 쉽게 이해하기 어렵게 만드는 요소이다.- 러시아의 주류 문화는 모스크바와 상트페테르부르크 등 유럽 문화권에 집중 ... 되어 잇어 중국 문화권에 속하는 우리나라와는 상당히 이질적이다.- 영어와 비슷한 듯하면서도 생소한 키릴 문자와 언어, 종교 등 러시아 문화는 그간 우리에게 익숙해 진 전통 유럽 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 40페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.01.01 | 수정일 2017.10.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020 .ver 교안 업데이트) 한양사이버 서울권역 이러닝 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 중간 기말 족보+기출
    문화콘텐츠의 이해>문화콘텐츠의 개념/문화콘텐츠 프로듀싱과 마케팅의 개념>마케팅 전략안 사례-> 마케팅 전략의 전반적인 개념과 흐름을 파악▶ 문화산업이란?*법령상으로 문화 ... 사업이 처음 나타난 것은 문화예술 진흥법*☞ 문화예술진흥법(제2조 2항) : 문화예술의 창작물 또는 문화예술용품을 산업의 수단에 의하여 제작·공연·전시·판매를 업으로 영위하는 것 ... (예술 산업 중심)☞ 문화산업진흥기본법(제2조 1항): 문화상품의 기획, 제작, 생산, 유통, 소비와 관련된 서비스를 행하는 산업(포괄적)• 문화상품: 문화적 요소가 체화되어 경제
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.11.18 | 수정일 2020.04.16
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2025년 12월 08일 월요일
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- 작별인사 독후감