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"문화콘텐츠상품" 검색결과 1,321-1,340 / 18,262건

  • 문화예술재단, 문화예술공공기관 또는 공기업에 참고할 수 있는 서류합격 직무수행계획서
    )시민과 향유하는 전통문화를 통한 전당 활성화, 2)전통문화 연구개발 및 콘텐츠 개발, 3)전통문화 발굴·육성 및 창의적 계승과 관련된 다양한 사업을 진행하고 있음○ 이러한 사업 ... - 전국 우수상품 전시 및 판매와 수공예 체험을 통한 우리나라의 공예문화를 대표하는 랜드마크 마련- 전통기술과 현대 디자인의 융합을 통한 창의적 공예 산업화 기반 마련- 솜씨 좋 ... 화된 온브랜드만의 상품 제작○ (홍보·마케팅)공예문화를 대표하는 랜드마크 마련, 창의적 공예, 공예상품 수익 증대를 위한 홍보물 기획 및 제작, SNS활용, 언론보도, 온·오프라인
    자기소개서 | 4페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.05.23 | 수정일 2021.05.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    경희대학교 일반대학원 문화관광콘텐츠학과 학업계획서
    1. 학업계획저는 경희대학교 대학원 문화관광콘텐츠학과에서 의료관광 에이전트의 스토리텔링이 신뢰와 행동의도에 미치는 영향 연구, 고속철도가 공항성과에 미치는 영향: KTX를 중심 ... 과 자기결정동기 관계분석-등산활동을 중심으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 호텔 직원의 로지스틱 회귀분석: 와타나베의 유형론을 중심으로 한 연구, 체면문화가 관광행동에 미치 ... 는 영향 연구, 지속가능한 생태관광 매력속성에 대한 IPA 비교연구:동남아권, 영어권, 일어권 생태환경 전문가를 대상으로 한 연구, 북경 문화유산관광지 서비스품질 개선방안 연구 -한국
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역관광재단 합격 자기소개서 직무수행계획서
    습니다.제가 이렇게 경상남도 관광재단에 지원한 이유는 과거 대기업 재직 시 중소벤처기업 대상 컨설팅 경험, 문화기획사 창업 경험, 현재의 경남 콘텐츠기업 지원 경험을 바탕으로 경남의 관광 ... 갖춰야할 창업에 대한 이해도는 누구보다도 탁월하다고 생각합니다.둘째, 국비사업에 대한 경험입니다. 과거 문화기획사를 창업하여 운영했을 때 한국콘텐츠진흥원, 한국문화예술위원회, 창업 ... 진흥원 등의 입찰에 응모하여 총 누적매출 80억을 돌파한 경험이 있습니다. 또한 2019년부터 문화체육관광부에서 주최한 지역거점형 콘텐츠기업육성센터 사업을 담당하여 건물 조성
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.23 | 수정일 2021.08.24
  • 라이엇 게임즈의 글로벌 시장 진출 성공 케이스 스터디
    을 야기한다는 이유를 내세우며 사회악으로 치부되었기도 한다. 하지만 최근 들어 스포츠라고 인정되는 온라인 게임은 단순한 오락서비스의 차원을 넘어 하나의 문화와 산업으로 각광을 받고 있 ... 의 서비스와 영업만을 실시해오며 자사 게임의 상품성을 높이고, 다양한 장르의 게임을 출시하는데에 집중했었다. 반면, 라이엇게임즈는 블리자드와는 다르게 ‘리그오브레전드’라는 한가지 ... 문화를 개발하는 선구자로서 새로운 가치를 창출하고 있고, 또한 세계적으로 인정받고 있다.3-2. 게임 시장과 게임 창작물의 특수성게임 산업은 창조적인 아이디어, 풍부한 게임 소재
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.08
  • 고객체험과 CRM ) 코로나(COVID-19) 상황에서 변화하는 서비스 고객의 니즈와 동기에 부응하려는 기업의 노력이 돋보이는 사례를 한 가지 찾아 제시하고 이 사례를 소비자의 정서적 관리 측면 또는 체험관리 측면에서 분석하여 시사점을 도출하시오. 할인자료
    의 업체(예: 식당, 영화관, 서점 등 어떤 업체나 기업이라도 가능함)중 한 업체를 염두에 두고, 그 업체에 대해 간단하게 소개한 후에 수업에서 학습한 문화마케팅 유형 중 한 가지 ... 를 적용하여 문화마케팅 전략을 계획하여 제시하고 예상되는 효과를 약술하시오.목차1. 서론2. 본론(1) 기업의 노력이 돋보이는 사례(2) 정서적 관리 측면과 체험관리 측면에서의 분석 ... (3) 문화마케팅을 하고 있는 업체(4) 문화마케팅 전략을 계획하여 예상되는 효과3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론우리의 삶은 코로나19 이전과 이후로 나뉜다고 해도 과언
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    숭의여자대학교 부설평생교육원 학점은행제 정보검색론 과제 - 카카오 검색기능 특징 조사
    에 '#내위치'를 검색하면 스마트폰의 위치 서비스가 내 실시간 위치를 표시해준다. 그다음 공유하면 다른 사람에게 내가 있는 위치와 주소를 쉽게 알려줄 수 있다.문화 콘텐츠에 대한 ... 하며 카카오 계열사에서 제공하는 기능들을 중심으로 결과를 제공한다.예를 들면 팬텀싱어를 검색했을 때 카카오에서 운영하는 TV서비스를 통해 프로그램의 정보와 콘텐츠를 바로 확인하게 되 ... 며 클립영상을 바로 재생할 수 있다.#검색어 기능으로 AI 기술을 활용하여 입력한 검색어와 관련이 있는 다양한 콘텐츠를 제공하는 검색결과를 제공하기도 한다. 이 #검색어 기능
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.22
  • 조직창의성과혁신 ) 조직다양성과 창의성의 관계에 대한 이론을 1매 이내로 간략히 정리하고, 실제 조직의 사례와 함께 다양성의 부정적 영향을 줄이고 긍정적 영향을 높일 수 있는 방법을
    들이 자신을 자유롭게 표현할 수 있는 조직문화가 다양성 있는 콘텐츠 제작의 출발점임을 강조하였다.실제로 넷플릭스는 2021년 업계 최초로 포용성 보고서를 발간하며, 오리지널 영화 및 ... 사례이다. 구글은 “우리가 모든 사람을 위한 창의적인 상품을 만들어 낼 수 있는 것은, 우리가 다양한 인종, 민족, 사회적 배경, 종교, 성별, 나이, 장애 여부, 성적 지향 ... 를 기반으로 한 포용적 일터 조성을 핵심 목표로 설정하고 있다. 이처럼 구글은 다양성이 내재된 조직문화가 창의적 아이디어의 산출을 증대시킨다고 보며, 창의성은 무관해 보이는 정보와 지식
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.24
  • SM 엔터테인먼트 재무분석 보고서
    으로 음반을 기획하여 제작하고 유통하는 음반 사업과 매니지먼트 사업을 영위하고 있다. 주요 종속기업인 ㈜에스엠컬처앤콘텐츠의 사업부문은 영상 콘텐츠제작 및 매니지먼트, 여행사업, 광고 ... .)을 설립하였다. 최근에는 2018년 3월, 국내 최대 배우 매니지먼트 기업인 ‘키이스트’를 약 500억 원에 인수하기도 하여 기본 사업부문과 함께 엔터테인먼트 콘텐츠를 기반으로 하 ... 을 알려준다. 이와 비슷한 맥락으로, 나는 현재 세계를 움직일 수 있는 힘은 하드파워보다 소프트파워가 우위에 있다고 생각한다. 그 어느 때보다도 문화의 힘이 중요해진 요즘, SM
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    소비자 행동 모형의 적용
    선택1) 레플리카 유니폼 제품 및 서비스 관련 시장 상황분석스포츠는 언어와 문화, 인종, 종교, 세대를 뛰어넘는 콘텐츠로 미디어 발전과 함께 거대한 산업 중 하나로 인정받고 있 ... 표적 소비자 선정3) 밀레니얼 소비자의 구체적인 소비 패턴2. 표적 소비자의 행동에 영향을 미치는 외적 요인 설명1) 문화2) 준거집단3) 가족4) 사회적 계층3. 표적 소비자 ... 을 시도하고 있다.3) 밀레니얼 소비자의 구체적인 소비 패턴현재 밀레니얼 소비자들은 스포츠 콘텐츠를 소비하는 패턴을 보면 44%정도만 TV를 통해서 소비하고 있으며 80%가 스포츠
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고의 역할과 기능에 대해서 설명하시오
    과 개선에 사용되어야 할 비용을 광고비로 돌리는 효과를 초래한다.따라서 자원이 낭비될 뿐만 아니라, 소비자의 효용이 개선되는 결과를 낳지 못하게 된다.2) 광고의 사회/문화적 기능 ... (1) 순기능광고는 사회적 및 문화적으로 긍정적인 기능을 수행할 수 있는 바, 광고를 통해 소비자에게 새로운 라이프스타일을 제안하고 소비자의 소비 습관 등에 영향을 미치는 등이 ... 의 생활이 변화할 수 있는 계기를 제공한다. eq \o\ac(○,3) 심미안의 제고광고는 여러 크리에이티브를 동원하여 심미적으로 아름다우며 가치가 있는 콘텐츠로 만들어진다.따라서 이러
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    무역클레임의 해결방법에 대해 설명하시오
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml무역클레임의 해결방법에 대해 설명하시오목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 클레임의 개념과 유형2. 무역클레임 발생 요인3. 무역클레임 ... 함으로써 기업 간의 신뢰를 유지하고 무역거래의 안정성을 확보하는 데 중요한 역할을 한다. 클레임이란 거래 당사자 간에 발생한 분쟁이나 불만으로, 상품의 품질, 운송 중 발생한 손상
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    (정보사회와디지털문화) 교재 2장에 보면 빅 데이터에 대한 언급이 나옵니다. 현재 우리 사회에서 활용된 빅 데이터의 사례를 찾아 보십시오
    과목명: 정보사회와디지털문화주제: 교재 2장에 보면 빅 데이터에 대한 언급이 나옵니다. 현재 우리 사회에서 활용된 빅 데이터의 사례를 찾아 보십시오. 그리고 이처럼 빅 데이터 ... 을 마친 막대한 양의 영상 콘텐츠를 갖추고 있다고 해도 소비자가 그러한 콘텐츠의 존재를 아예 알지 못한다면 기업이 보유하고 있는 영상 콘텐츠는 기업의 경쟁력으로 작용할 수 없으며, 또한 ... 소비자가 영상 콘텐츠를 검색하거나 감상하는 데 있어 불편이 존재한다면 마찬가지로 콘텐츠의 양과 질이 소비자에 의해 검증될 기회조차 존재하지 않기 때문이다.넷플릭스는 이러한 문제
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.01
  • 4차 산업혁명과 차세대 방송 UHDTV (1. UHDTV 플랫폼 / 2. UHD에 대한 기본적 이해)
    다 는 점이다 . 이제는 지상파 , 케이블 방송사 , 통신사 등이 UHDTV 로 결합된 상품이 나오기 시작 하였고 이를 통해 시청자들은 정보 , 미디어 , 문화 등의 4 차 산업의 혜택 ... UHDTV 콘텐츠 특징과 국내외 정책의 변화 일반적 워크 플로우의 구성 제작 장비의 구성과 선택 02 UHD 에 대한 기본적 이해 UHD 의 개요01 01 UHDTV 플랫폼 UHDTV ... 의 서비스와 플랫폼 UHDTV 콘텐츠 특징과 국내외 정책의 변화 일반적 워크 플로우의 구성 제작 장비의 구성과 선택 INDEXUHDTV 플랫폼 - UHDTV 의 서비스와 플랫폼
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.01
  • MCN 및 인터넷방송 사업 제안서(과제 A+ 받음)
    MCN 사업 제안서 창업과문화예술융합 Proposal 2021. 06. 0 3CONTENTS 1. 사업 개요 2. 시장조 사 3. 아이디어 및 플랜 4. 예산 및 기대수익1 ... 는 실정이다 . 1인 미디어의 특성상 그 콘텐츠의 주제나 선택의 방향성이 무궁무진하다 . 즉, 어떤 상품을 판매하는 기업이던 그 플랫폼은 마케팅의 일환이 될 수 있다는 이야기다 ... 었다 . 자연스레 미디어매체와 기존의 모든 컨텐츠가 TV( 지상파 ) 와 PC 를 통한 인터넷에서 모바일 디바이스 플랫폼으로 확대 되었으며 , 유튜브와 아프리카 TV , 트위치 등을 이용한 1
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.05
  • 아웃백과 빕스 기업 분석
    목표 ) 3. 세계 인류의 신상품 개발 4. 미래에 가치 있는 식 문화 창출빕스 경영전략 빕스 경영 분석 전략 1 . 직화로 구운 최고급 스테이크 2. 계절별로 다양한 샐러드바 3 ... vs빕 경영 분석 전략Contents 1. 아웃백 경영 전략 2. 빕스 경영 전략 3. 두 레스토랑의 비교 분석 4. 새로운 레스토랑 등장 5. 참고문헌유래 패밀리레스토랑 ... 의 증가 ․ 주 5 일 근무제 ․ 패밀리레스토랑 문화가 자리잡고 있음 ․ 미식 식습관에 익숙한 시대가 주도객층으로 성 장 T ․ 현재 경기 침체 ․ 주위 경쟁업체 포진률이 높음 ․ 외식
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.28 | 수정일 2021.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    노동은 상품이 아니다복지국가에서의 노동은 어떤 의미인가, 산업복지 측면에서 노동의 존중, 노동에 대한 예의가 무엇인지를 설명하시오
    )^7^8..FILE:Contents/section0.xml노동은 상품이 아니다복지국가에서의 노동은 어떤 의미인가, 산업복지 측면에서 노동의 존중, 노동에 대한 예의가 무엇인지를 설명 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... 사회에서는 이를 둘러싼 다양한 논의가 진행되고 있다. "노동은 상품이 아니다"라는 주장은 노동의 가치를 재고하고, 그것이 단순한 시장 규모로 평가되어서는 안 된다는 메시지를 담고 있
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.15
  • 트렌드 코리아 2021 A+리뷰 독후감
    .‘밈meme’은 ‘문화적 요소들이 마치 유전자처럼 자신을 복제하며 진화한다’는 개념인데 요즘은 댓글놀이로 재조명된 영상 콘텐츠, 이미지 등을 의미한다. 가수 비의 뮤직비디오 ‘깡 ... ’이 대표적이다.Z세대를 겨냥한 마케팅은 재빠르게 치고 빠지는 ‘숏케팅’이 중요하다. 기업은 하나의 상품이나 컨텐츠에 시간과 공을 들이는 대신 여러 개를 기획하고 실천해 보다가 롤코 ... 2. 2021년 소비트렌드 전망「트렌드 코리아」 선정 2020년 대한민국 10대 트렌드 상품미주부록1장 2020 소비트렌드 회고2020년 올해는 경자년, 쥐의 해였기에 핵심 키워드
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    네이버 구글 정책비교 보고서
    고 치열한 각축을 벌이고 있다. 어째서 앞선 사례와 다르게 경쟁하며 양립이 가능했을까? 빈틈을 찾아 각자의 영역을 확보한 두 포털의 강점을 살펴보았다.네이버는 오리지널 콘텐츠를 제작 ... 하는데 큰 강점을 보인다. 이미 한 차례 성공한 소재를 다른 상품으로 재출시하여 친숙함을 주면서 궁극적으로 대중이 사이트에 접속하게끔 유도해 일석이조의 효과를 내는 것이다. 웹툰 ... 해 만든 녹음본을 제공한다. 이처럼 리그제를 통해 이미 유명세를 탄 1차 콘텐츠를 시장에 출시한 후, 판권 계약을 통해 2차로 발전시키는 ‘원소스 멀티유즈(One source
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.04 | 수정일 2021.08.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    동아PDS 기출문제 자기소개서 작성성공패턴 구두면접시험 입사구두시험 출제경향 직무계획서 지원동기작성요령 논술문제
    도 있어야 한다. 프로그램은 결국 스크린이나 모니터에서 시청자를 만나게 됨으로써 대중전달의 기능을 발휘하고 거기에서 상품적 가치와 사회적 가치를 가지게 되며, 시청자에게 심리 ... 적 영향을 줌으로써 예술적 또는 오락적 가치를 가지게 된다.3) 텔레비전 프로그램은 어떤 문화의 한 종류라고 생각하나요?4) 영화는 어떤 문화의 한종류라고 생각하나요?예술의 한 갈래이 ... 면서, 단순한 예술의 영역을 넘어선 넓은 사회 문화적인 복잡한 현상이다. 영화의 영상을 만들어내는 것은 카메라·필름·영사기이다. 이것들은 19세기에서 20세기에 걸친 과학과 공업
    자기소개서 | 324페이지 | 9,900원 | 등록일 2022.09.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    관광학총론-관광환경의 변화가 관광체계에 미치는 영향
    자, 관광조직)에 미치는 영향관광거시환경은 정치적, 경제적, 사회문화적, 기술적, 자연적, 국제적 환경으로 유형화 됩니다. 그 중 기술적 환경은 관광체계에 영향을 미치는 외부의 기술 ... media)란 사용자들이 자유롭게 생성한 콘텐츠를 서로 교환하며 의사소통을 할 수 있는 웹 2.0 기반의 응용 집합체를 말합니다. 또한 사람들로 구성된 커뮤니티가 온라인상에서 애 ... , 비디오 블로그, 위키, 멀티미디어 콘텐츠 공유 서비스와 세컨드라이프와 같은 가상현실까지 포함하는 새로운 쌍방향성 기능의 커뮤니케이션 양식이라 할 수 있습니다.정보 확산의 속도가 빨라
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.11
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2025년 09월 10일 수요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:54 오전
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