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"문화콘텐츠상품" 검색결과 1,221-1,240 / 18,265건

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    미래소비사회 _ 미소사 중간고사 정리요약본
    :BinData/image20.bmp..FILE:Contents/section0.xml미래 소비사회와 상품1강 : 미래 소비사회의 변화와 소비자 중심의 상품과 서비스 개발서울 쥐와 시골 쥐 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... 소비사회의 특성고도 소비사회⇒ 소비자의 소비 증가⇒ 다양한 상품 및 서비스 증가⇒ 소비 중심의 사회생산 유통 과정에서의 다양한 방법 확대 및 확장소비자 문제 발생 촉진고도 소비사회
    시험자료 | 35페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.22
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    약골 브랜드, 문제아 브랜드 찾아 그들을 치유하기
    해서 단순하게 홍보성 콘텐츠만 노출을 하는 것이 아니라 예능형 콘텐츠나 혹은 협찬 등의 콘텐츠를 노출하여 바이럴 효과를 일으키는 것도 필요하다고 생각한다. 경쟁사인 스타벅스의 경우 ... 단골 고객인 버디의 실제 매장 안에서의 에피소드를 담은 콘텐츠를 통해서 브랜드 호감도를상승시키고자 노력하고 있다. 해당 시리즈 콘텐츠는 버디가 전하는 스타벅스 이야기로 실제 스타 ... 벅스의 단골 손님이 서비스를 이용하면서 좋았던 고객 경험을 제보하여 인스타툰의 형식으로 풀어내는 콘텐츠이다.이러한 콘텐츠를 통해서 브랜드에 대한 호의적인 이미지를 형성하는 것
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.24
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    [방송통신대학교 청소년교육개론 기말과제물] 청소년기의 특성을 함축하여 표현한 개념 중 심리적 이유기의 개념과 심리적 이유기 현상이 나타나는 이유/ 자신의 생각/ 청소년들의 소비문화에 나타나는 특징과 문제점 및 개선방안 등
    을 초어나갈 주체는, 미래의 소비사회를 주도할 청소년들이라고 할 수 있다. 청소년 소비자들이 보이는 소비 특성은 사회의 소비문화 형성이라는 큰 의미의 차원과 함께 청소년 소비자 개인 ... 으며 과시소비를 하는 경향 또한 높다. 따라서 새로운 상품이나 서비스에 많은 관심을 기울이며 신제품이 출시되면 남보다 먼저 구입하려는 성향을 보인다. 충동구매는 깊이 고민해 보지 않 ... 를 해결하기 위해서 절도나 윤락행위 등과 같이 바람직하지 못하고 비도덕적인 방법으로 금전을 충당하거나 상품을 취득하려는 경향이 나타나기도 하여 문제가 되고 있다.둘째, 청소년
    방송통신대 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.06.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [학업계획서 합격 예문] 한양대학교 로스쿨 자소서 자기소개서 예시
    법률을 공부하고 전공인 언론정보학에 대한 지식과 관련 프로젝트에서의 경험을 활용한다면 미디어 및 문화콘텐츠 법률 전문가로 성장해 관련 분야에서 중요한 역할을 해낼 수 있을 것이 ... 가 된다면 정보통신위원회, 언론중재위원회 등 관련 기관의 인턴십 기회를 활용해 실무 경험을 쌓고 싶습니다.또한 향후 방송시장 개방 등의 환경 변화로 인해 미디어 및 문화 콘텐츠 산업 ... @@연도에 경영전략 컨설팅 회사에서 6개월간 인턴으로 근무했습니다. 제가 배정된 프로젝트는 국내 최대 통신 회사의 향후 통방 융합상품 전략에 관한 것이었습니다. 저는 국내 방송 및
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.07
  • 구독형 비즈니스 모델(구독경제, 공유경제) 분석 보고서
    하면 매달 소비자가 정한 날짜에 집으로 배송해주는 서비스를 의미합니다.흔히 ‘구독’하면 생각나는 형태라고 할 수 있습니다. 최근 배송 인프라의 확장으로 상품 영역이 다양해지고 있 ... 의 계약으로 묶어두는 것이 아닌, 서비스(혹은 제품)의 매력으로 묶어놓는 것이 구독경제에서 말하는 렌탈입니다.3. 무제한 이용매달 일정액을 지불하고 무제한으로 상품이나 서비스를 이용 ... 하간을 줄여준다면 기꺼이 돈을 지불합니다.또한, 직접적인 소유보다는 다양한 서비스(제품, 콘텐츠)를 경험하는 형태의 소비가 트렌드로 자리 잡은 것도 주요한 요소입니다.소유에서 경험
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화_BTS의 음악에서 메시지의 진정성을 느꼈다는 외국인들의 기사를 접하면서, K-POP의 위상과 자부심을 느낍니다. 이를 바탕으로 청소년과 아이돌 문화에 대한, 또는 글로벌 문화에서 말하는 한국인의 가사에 이입된 감정의 이해에 대하여 청소년 문화론을 서술
    에 의해서 하나의 상품을 대량소비를 위해서 대량으로 복제해서 더 많은 사람이 사용하도록 만드는 것이다. 또한 민중으로 발생하는 문화라고 정의할 수 있다.3) 아이돌 문화앞서 대중 ... 처럼 아이돌은 1990년대에 등장해서 성인들의 전유물이던 대중문화에 청소년을 끌어들인 획기적인 상품이었다.하지만 이에 미 성숙한 소비자인 청소년을 대상으로 상업적인 소비를 일으킨다는 점 ... 에 있어서 잘못된 소비나 혹은 소비에 대한 학습의 잘못된 예가 나타나서 부정적인 시각이 크기도 하였다. 이러한 변화로 대중문화상품 시장 흐름이 성인층에서 청소년층으로 그 주도
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (관광창업론) 창업할 관광기업의 사업계획서 작성
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml관광창업론 창업할 관광기업의 사업계획서 ... 상품 및 건강 관리 서비스를 제공하는 내용을 골자로 한다. 신체 및 건강 상태를 진단하는 첨단 기술을 활용하여 고객에게 맞춤형 진단을 제공하고, 생활 습관 개선 및 건강 증진
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.22 | 수정일 2023.09.22
  • 예술작품과영화 REPORT, 영화 ″국가부도의 날(2018)〃을 보고 예술성과 산업성에 관련해서 간단하게 느낀점을 정리 제출하시오.
    된 것이다. 90년대의 예술영화 운동이 한국영화문화의 다양성에 이바지한 공헌을 무시할 수 없다. 그러나 필자가 생각하기에 예술영화 현상은 그러한 긍정적 효과보다는 훨씬 두려운 해악 ... 을 한국영화문화에 가져다 주었다. 즉 예술영화운동은 할리우드영화를 세계영화의 전부로 인식하던 상황에서 서유럽영화를 중심으로 하는 좀더 넓은 현대영화의 흐름을 우리에게 소개해 주 ... 지배되는 상품일 때 대중의 흥미와 관심, 그리고 욕망을 추구하게 된다. 그 결과 작품성은 호기심, 변덕스러움, 피상성, 감각적 자극과 감정 배설, 변태적 엿보기 취미, 관습
    리포트 | 7페이지 | 5,300원 | 등록일 2021.03.20 | 수정일 2022.02.14
  • 넷플릭스 기업 앙트레 분석
    째로 넷플릭스는 컨텐츠 수급에 있어서 자체제작을 시작하였다. 단순 유통에서 그치지 않고 컨텐츠 제작 시장에서 성공을 거두었으며 이 역시 OTT 시장에서 혁신적인 선택이었다.이 모두를 가능 ... 하게 한 것은 바로 넷플릭스의 유연한 조직 구조와 기업 문화에 있다. 넷플릭스는 사내 드림팀을 구축하여 4A에 따라 피드백을 주고받고 상위 부서의 승인 없이 captain의 승인 ... 으로 sustained regeneration과 domain redefinition을 이끌어낼 수 있었다.하지만 현재 OTT시장은 다양한 컨텐츠 기반 기업의 시장 진출으로 경쟁이 심화
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.29
  • 시사 이슈 분석 메타버스 새로운 장이 열리다
    Generated Content)가 상품으로서, 가상통화를 매개로 유통되는 특징이 있다.생소한 단어이지만 우리는 이미 일상에서 메타버스를 경험하고 있다. 온라인 게임,SNS, 플랫폼서비스 등 ... 된 편의점 GS25, 슈퍼마켓 GS더프레시, 홈쇼핑 GS샵에서 원하는 상품을 구매하고 퀵커머스 서비스를 이용할 수 있다.향후 라이브커머스 기능을 추가하고, GS리테일 전용 미니홈피 ... 에있다.가장 금액이 큰 'VR·AR 콘텐츠 개발지원' 예산은 과기정통부가 올해 473억원에서 76.8% 늘린 836억원을 요구했으나 정부안에서 630억원으로 조정됐다.'VR·AR
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.10.31 | 수정일 2023.06.18
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    청소년의 윤리적 소비 문화를 창출하기 위한 실제적인 방안을 기술하시오.
    청소년의 윤리적 소비 문화를 창출하기 위한 실제적인 방안을 기술하시오. 1.서론 사람은 본성을 가지고 태어난다. 사람이 본성을 가지고 있으며, 사회 속에서 살아가야 한다는 것 ... 이 자아정체감인데, 우리 사회에서는 학업과 같은 사회문화적 요소에 의하여 자아정체감 확립될 기회가 부재하여 청소년들이 어려움을 경험하고 있다. 청소년들이 자아정체감을 확립하기 위한 ... 과정에서 윤리적 소비 문화의 중요성이 커지고 있다. 이는 청소년들이 자신의 가치관을 세우고, 사회 속에서 올바른 소비자로서의 역할을 이해하는 데 도움을 줄 수 있기 때문이다. 윤리
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.14
  • [취미와예술] 2022년 2학기 중간과제물, 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화 분석, 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹의 영향을 받고 있는 지의 여부와 내용 분석
    의 증가와 여가 만족도 저하3) 온라인 기반 비대면 취미문화의 확대 4) 여가공간으로서 집과 로컬의 부상5) 여가계층의 분화와 취미 격차의 심화2. 코로나19 이후 취미 생활의 변화1 ... 문화의 증가3. 일상이 서서히 회복되면서 취미생활의 변화와 영향 분석1) 사회적 거리두기 후의 가정 간편식 변화2) 사회적 거리두기 후의 온라인 스트리밍의 변화3) 사회적 거리두기 ... 후의 홈트레이닝 변화4) 사회적 거리두기 후의 여행문화의 변화5) 사회적 거리두기 해제 후 온라인 쇼핑의 변화Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론2019년 12월부터 시작된 신종 코로나
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.09.19 | 수정일 2022.09.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    매스컴과 사회 과제 A+ [망중립성/ 알고리즘 공정성 관련 문제]
    ’에 등록된 사업자를 우선 노출했다”고 공정위에 신고했고 공정위는 쇼핑·동영상 검색 알고리즘을 인위적으로 바꿔 자사 상품이나 콘텐츠는 최상단으로 올린 네이버에 과징금(쇼핑 265억 ... 는 자신이 선호하는 정보를 더욱 용이하게 선택하게 되고 그 결과 스스로의 문화적 또는 이념적 거품에 갇히는 현상을 말한다. 필터버블은 균형 있는 논의가 이뤄지는 숙의 민주주의를 위협 ... 은 서비스 공급자가 되기 위해서는 물리적인 통신망을 설치해야 하기 때문에 진입장벽이 매우 높고 필수재의 성격을 가진다. 그렇기에 콘텐츠를 비차별적으로 취급할 의무를 지게 된 것이
    시험자료 | 3페이지 | 3,300원 | 등록일 2024.03.23 | 수정일 2024.04.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔터테인먼트 산업 속의 아이돌
    = 대중문화 CEO - 경제성 : 한류문화상품의 판매 , 수출 - 민족주의 : 문화적 자부심 - 청소년 교우관계 VS - 인권측면 : 인간이 아닌 상품 취급 - 젠더측면 : 정신 ... 은 어떤 과정을 거쳐 등장하는 것일까 ?연예 상품화에서 문화적 사회적 자본 동원 02 연예기획사의 제작과정과 사회적 자본의 작동 1990 년대 이전 1990 년대 2000 년대 초 현재 ... ~ 한국에서 아이돌 그룹이 등장하기 시작 , 가수들이 주로 음반사 소속으로 활동하면서 개별적으로 한 명의 매니저가 관리하는 영세한 운영방식이 유지연예 상품화에서 문화적 사회
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.30
  • 2020 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기출문제입니다.
    2020년 2학기 문화콘텐츠 스토리텔링 기말고사1번. 다음 중 만화의 구성요소인 칸과 관련된 설명으로 옳지 않은 것은 무엇인가?1)칸의 숫자와 크기는 이야기의 리듬과 시간의 흐름 ... . 다음 에서 ( )에 공통적으로 들어갈 말은 무엇인가?신화를 다양한 문화콘텐츠로 전환하는 전제는 ( ) 이다. 즉, 지금 이곳의 문제, 고민을 해소시켜줄 수 있는 접점을 가져야 하 ... 적으로 가지고 있는 신화, 설화, 민담을 소재로 활용하여 한 문화권의 문화상품이 다른 문화권으로 진입하였을 때 가치가 떨어지는 --- 극소화한 작품으로, 이것은 디즈니 애니메이션의 전략 중
    시험자료 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.16 | 수정일 2020.12.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 PTKOREA 서류 합격 자소서_서비스기획 직무_신입
    채널에 적합한 콘텐츠 전략을 수립하고 실행한 경험을 쌓았으며, 그 결과 입사 0년 0개월 만에 특별 승진했습니다.0000년 00월부터 매주 뉴스레터를 발행해, 매주 약 500명 ... 의 고객사에게 IT 관련 최신 소식과 트렌드를 메일링으로 전달하고 있습니다. 이를 통해 최신 디지털 트렌드를 학습하고, 콘텐츠 기획과 실행 능력을 더욱 강화하고 있습니다. 이를 통해 ... 최신 트렌드를 꾸준히 확인하는 것은 물론, 온라인 광고 상품에 대한 스터디도 자연스럽게 이어갈 수 있었습니다.입사 후에는 PTKOREA의 디지털 프로젝트에서 기획자와 사용자
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.06.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라는 전국적으로 많은 테마파크가 있습니다. 에버랜드와 같이 유명한 테마파크도 있지만
    를 끌고 있는 것은 순히 일본 에도시대를 재현해 일본 분위기를 자아내는 데에서 멈추는 것이 아니라 고유한 스토리텔링이 담겨 있는 콘텐츠를 앞세운 문화단지이기 때문이다. 단순 ... 진행 중”이라며 “우리 지역 모든 주민은 일본 문화상품으로 판매하는 니지모리스튜디오가 광복절만큼은 1일 휴업이나 유사한 방법을 통해 광복절을 맞이해 지역민의 뜻과 함께해줄 것 ... 를 개최하였다.상품 역시 료칸 숙박권이나 니지모리 스튜디오 내에서 사용이 가능한 코인을 지급하는 등 다채롭게 꾸려서 더 많은 방문객들이 방문하도록 유도하였다. 니지모리 스튜디오 내
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.09
  • 경영정보시스템_제4차 산업혁명의 개념 정리와 국내외 주요 국가의 디지털 전환(Digital Transformation)
    기술적 진보만을 의미하는 것이 아니라 경제·사회·문화 전반에서 커다란 변화를 불러일으키는 원동력임을 확인할 수 있을 것이다.II. 본론1. 제4차 산업혁명의 개념제4차 산업혁명이 ... 별로 구분ctivity)과 초지능(super-intelligence)의 시대를 열고 있다는 점에서 과거와 큰 차이가 있다.이 혁신은 특정 산업분야를 넘어 경제, 사회, 문화 전반에 복합 ... ) 문화가 중요하게 다뤄진다. 여러 국가 정부와 기업이 혁신을 가속화하기 위해 인재 양성과 연구 개발, 창업 생태계 조성에 힘을 쏟고 있는 상황이다.2. 디지털 전환(Digital
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
  • 본인이 생각하는 우리나라 스포츠 산업의 SWOT분석을 작성하시오.
    을 향상시키는 동시에, 문화적·경제적 가치를 창출하는 산업으로 자리 잡고 있다. 스포츠는 국가 간 외교와 문화 교류를 촉진하는 중요한 수단이기도 하며, 대형 스포츠 이벤트는 관광 산업 ... 한 지역이다. 부산과 여수 등은 해양 스포츠 중심지로 성장하고 있으며, 이를 활용한 다양한 스포츠 관광 상품이 개발될 가능성이 크다. 스포츠 이벤트와 관광을 결합한 마케팅 전략도 효과 ... 적인 성장 동력이 될 수 있다. 예를 들어, 프로 스포츠 경기 관람과 지역 관광을 연계한 패키지 상품을 개발하거나, 마라톤, 트레킹, 서핑과 같은 스포츠 체험 프로그램을 해외 관광
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.21
  • 인터넷마케팅_AI, 5G, IOT 융합이 가져오는 산업 및 사회변화에 대해
    화하기게 이해해, 맞춤형 상품 추천이나 할인 쿠폰, 결제 방식을 제안한다. 오프라인 매장 내에서도 스마트 카메라와 IoT 센서가 설치되어 고객 이동 경로나 상품 접촉 시간을 측정 ... 를 활용해 고객의 위치나 활동량, 교통 기록 등을 실시간 확보하는 시도도 있다. 이런 정보를 종합하면 고객맞춤형 보험상품 설계나 사고 예측이 좀 더 정확해진다. 5G 인프라가 안정 ... 해 몰입도 높은 학습 경험을 제공하는 시도가 늘어나는 중이다. 원격지에 있는 전문가나 학생 간에도 지연 없이 대화를 나누고 공동 과제를 수행하는 문화가 조성되면, 교육 기회의 격차
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
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2025년 09월 11일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:33 오후
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- 작별인사 독후감