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"문화엔터테인먼트" 검색결과 1,281-1,300 / 10,521건

  • [A+ 위더스 무역학개론 과제] 최종 과제점수 100점. 중국 정부가 각종 전염병 정보를 차단하는 것이 중국 진출 글로벌기업에 미치는 영향을 5가지로 정리하시오.
    물품, 가정에서 즐길 수 있는 여러 가지 엔터테인먼트의 수요는 증가한 반면 전염병으로 인한 중국의 이동제한으로 해외 관광객들의 수요가 줄어들고 현지 중국인들도 돌아다니지 못하 ... ?단점을 보완한다면 재택근무 같은 새로운 근무형태는 기업문화를 빠르게 발전시키고 변화시킬 것이다.Ⅲ. 결론코로나바이러스와 같은 전염병은 우리 일상에 영향을 주지만 그보다 먼저 제품
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    CJ 인적자원관리 레포트, 보고서
    , 생명공학, 엔터테인먼트, 스포츠 등으로 폭넓은 산업군에 진출해 있는 것을 확인할 수 있다. 그 중 모기업인 CJ제일제당을 기준으로 살펴보면, CJ제일제당은 설탕 제조업으로 대표 ... 가 대표적인 사업으로 분류된다. 비전은 ‘건강, 즐거움, 편리를 창조하는 글로벌 생활문화기업’이며, 미션으로는 ‘ONLYONE적인 제품과 서비스로 고객을 위한 최고의 가치를 창출 ... 한다. 이에 그치지 않고 경조사 발생 시 웨딩과 상조 혜택을 지원하며 종업원이 최대한 업무에 전념할 수 있는 환경을 조성한다. 둘째, 여가문화생활 부문에서는 문화 및 예술 공연을 할인
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.08
  • [관광과 문화 2학년 공통] 대중문화와 관광산업의 관계에 대해서 서술하세요
    지와 연관이 있는 것으로, 이를테면 해변, 문화적 매력, 관광지의 매력, 자연미, 레크리에이션 시설, 쇼핑, 엔터테인먼트, 공원, 비용과 안전성, 접근성 등이 있다. 동기와 관련 ... [관광과 문화 2학년 공통] 대중문화와 관광산업의 관계에 대해서 서술하세요목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 문화와 관광2. 현대 대중문화의 특성3. 대중문화로서 한류4. 대중문화 ... 와 관광산업의 관계1) 관광산업에 있어 대중문화의 역할2) 문화를 통한 관광지3) 글로벌 시대의 문화수용과 한류4) 관광정보의 기능5) 대중문화와 인터넷 매체에 따른 관광산업6) 대중
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.01
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    (대중문화의이해) 교재 19쪽에 보면 문화상품의 생산자는 가장 문화소비에 적극적인 계층과 세대를 주요한 대상으로 삼아 문화상품을 생산하고자
    과목명: 대중문화의이해교재 19쪽에 보면 문화상품의 생산자는 가장 문화소비에 적극적인 계층과 세대를 주요한 대상으로 삼아 문화상품을 생산하고자 한다는 표현이 나옵니다. 현재 우리 ... 사회의 대중문화에서 가장 적극적인 문화소비자는 어떤 사람들이며 이들의 소비를 끌어내기 위해 문화상품의 생산자들이 어떤 방법을 사용하고 있는지 분석해 보시오. 대중문화 전반을 대상 ... 으로 삼아서 쓰셔도 되고 영화나 드라마, 대중음악 등 특정 장르를 대상으로 삼아서 쓰셔도 됩니다.(30점)대중문화 소비자와 생산자의 구매촉진 전략- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022년 중랑문화재단 합격자소서(전산)
    □직업훈련 □기타공학윤리48■학교교육 □직업훈련 □기타UI디자인48■학교교육 □직업훈련 □기타인터넷경제학48■학교교육 □직업훈련 □기타엔터테인먼트 제작프로젝트48직무관련 교육, 훈련 ... 추구가 된다면 본 사업과 다른 사업에도 얼마든지 뛰어듭니다. 하지만 중랑문화재단은 중랑시민들의 문화예술을 진흥하기 위하여 출연하여 뚜렷한 목적이 있고 공공성이 있습니다. 그래서 한
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해
    이 바로 사람들의 취미생활이다. 취미와 여가에 선뜻 소비를 하는 것이 현대인들의 특징이기 때문이다. 하지만 코로나는 사람들의 취미와 여가 문화를 완전히 바꿔놓고 있다. 이와 같은 사회 ... 째는 Online shopping(온라인 쇼핑)이다.온라인 쇼핑은 코로나 시대 이전에도 이미 활성화된 문화였다. 하지만 최근 외출 자제에 따라 오프라인 대신 온라인으로 다양한 물건을 구입 ... 는 여가 맞춤형의 서비스이다.이는 고려대학교 심리학과 여가문화연구팀에서 약 4년 동안 총 9,000여 명을 대상으로 진행한 연구를 바탕으로 한다. 즉, 개인의 특성에 따라서 선호
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [방통대][국제경영학]2023학년도 1학기 기말시험_한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오(일본의 만화 산업을 대상으로)
    한 것이다. 일본 만화 산업 규모 추이출처 : 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원(2022)에서 발췌, 인용을 보면, 일본 만화 산업은 2014년~2019년까지 4,000억 엔에서 정체 ... 배경은 사회적 거리 두기 여파로 집콕 시간 등 비대면 문화가 확산됨에 따라 만화의 디지털화가 급속회되었기 때문이다. 즉, 코로나19 여파가 장기화되고, 감염자가 급증하면서 외출 ... 이 176만 명, 망가BANG이 128만 명의 사용자 수를 보이고 있는 것이다. 2021년 6월 기준 만화 애플리케이션 사용자 수출처 : 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원(2022
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인간과사회) 코로나 19의 확산 이후 우리 사회에 새롭게 나타난 대표적인 사회현상 중 하나를 골라 왜 그런 현상
    의 아웃도어나 문화생활을 노렸던 엔터테인먼트 사업에서의 언택트 사업으로의 움직임이 생기고 있다는 것이다. 언택트 라는 단어는 Un+Contact, 즉 만나지 않고 할 수 있는 모든 ... 정원 사업뿐만 아니라 온라인전시회가 예술인과 문화인들 사이에서 큰 열풍(sensation)을 일으키고 있다고 한다. 온라인 전시회는 평소에 예술이나 문화 등에 관심이 많고 이를 감상 ... 넷플릭스가 존재한다. 넷플릭스의 사업 이념은 모든 소비자들, 즉 문화인들이 시간과 장소에 제약없이 언제든지 자기가 원할 때 시청하기 원하는 영화를 마음대로 골라볼 수 있게 서비스하는 것
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    큐브엔터 기업분석
    박선영, 나인우 등 예능인, 연기자들과 전속계약 체결"→ 온라인 행사 및 방송 매출 대폭 상승→ 기존 아이돌 회사에서 종합 엔터테인먼트사로 변모 중상품(화장품) 매출에서 큰 폭 ... 로는 유일더샌드박스 플랫폼에서 가상 부동산 큐브엔터 랜드(LAND) 조성 예정→ 음악 / 음식 / 전시 등 다양한 한국 문화를 소개하는 복합문화공간으로 구상'네스트리' (NFT
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • (외국어로서의한국어이해교육론 - 과제) '실제성'있는 듣기 자료에 대한 이론을 검토하고, 한국어 숙달도 초급, 중급, 고급에 맞는 듣기 자료를 영화와 드라마를 중심으로 선정하십시오. 그리고 그 이유는 무엇인지 밝히십시오.
    도 있고, 드라마, 영화, 음악 등의 엔터테인먼트 방면에서의 자료가 될 수도 있다.위에서 말했듯이 듣기의 자료는 매우 광범위하고 다양하게 분포되어있으므로 이를 잘 선택하고 잘 활용 ... 하고 한국인 보다 더 한국 문화에 관심이 있는 학생들이 많은 상황이다. 따라서 그들의 수요에 맞는 학습 자료를 공급해야 할 것이며, 그들의 관심이 지속될 수 있게 환경을 조성해주 ... 으며 반복적인 듣기를 위해 위에서 언급한 단점을 상쇄할 수 있다고 생각한다. 또한 드라마 내용이 군사적인 내용을 다루고 높임말 등의 개념이 없는 중국인 학습자들을 대상으로 가장 문화
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (관광마케팅) 국내·외 관광기업 분석
    은 차별화 전략의 핵심을 싱가포르의 문화와 동양의 서비스 전통에서 찾아 고객의 눈높이에서 제공하는 따뜻한 환대, 감동을 주는 서비스 등으로 승부를 냈다. 최초 개발한 엔터테인먼트 및 ... 을 놓치지 않음으로써 급변하는 시대의 변화에 한발 앞선 서비스를 제공하려고 혁신을 꾀한다. 다양한 문화를 지닌 고객의 특성을 고려한 서비스 개발에 심혈을 기울인다. 그러기 위해 철저 ... 한 교육훈련으로 뒷받침할 수 있는 뛰어난 고객지향정신과 서비스 향상을 가능하게 하는 기업문화의 시너지로 오늘도 싱가포르 항공은 서비스 경영의 선두에 있다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 예술작품과영화 REPORT, 영화 ″국가부도의 날(2018)〃을 보고 예술성과 산업성에 관련해서 간단하게 느낀점을 정리 제출하시오.
    최찬민조 명 유석문미 술 배정윤음 악 김태성편 집 신민경음 향 최태영촬영기간 2017.12.12.~2018.03.11.제 작 사 영화사 집배 급 사 대한민국 CJ엔터테인먼트 ... 된 것이다. 90년대의 예술영화 운동이 한국영화문화의 다양성에 이바지한 공헌을 무시할 수 없다. 그러나 필자가 생각하기에 예술영화 현상은 그러한 긍정적 효과보다는 훨씬 두려운 해악 ... 을 한국영화문화에 가져다 주었다. 즉 예술영화운동은 할리우드영화를 세계영화의 전부로 인식하던 상황에서 서유럽영화를 중심으로 하는 좀더 넓은 현대영화의 흐름을 우리에게 소개해 주
    리포트 | 7페이지 | 5,300원 | 등록일 2021.03.20 | 수정일 2022.02.14
  • 시나리오 어떻게 쓸 것인가1 서론-2장 요약
    고 현실을 찾아나서는 추진체 이다.-엔터테인먼트를 즐긴다? : 지적으로나 정서적으로 만족스러운 결말에 도달하는 이야기 의식에 푹 빠져듦을 의미-> But 삶에 대한 탈출(예술가의 책임 ... 예술은 세계에서 가장 주도적인 문화적 힘이다.-작가들은 인간 본성이라고 이름 붙여져 있는 혼돈 속으로 파고 들어가야 한다.-가치의 쇠락은 그에 상응하는 이야기의 쇠락을 불러일으켰
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (축제·이벤트관광) 대륙별 유명 축제 사례분석 세계 유명 축제 중 대륙별로 아시아(2개), 유럽(2개), 북아메리카(2개)
    다. 태국의 전통문화를 계승하면서 놀이문화로 승화한 것이다. 해를 거듭할수록 송크란 축제는 수많은 시민들이 자발적으로 물을 통한 놀이를 즐긴다. 바로 이 점이 송크란 축제의 가장 큰 ... 특징이자 성공할 수 있는 요인이다. 더불어 정부는 전통문화 보호 및 육성 차원에서 태국 전 지역으로 송크란 축제를 활성화시켰고, 물과 맞는 국내외의 기업을 참여시키며 상호 시너지 ... 진행된다. 특히 콘퍼런스에서는 벤처캐피털과 스타트업이 모여 경연, 워크숍 등을 진행한다. 주로 낮에는 엔터테인먼트 콘텐츠 기술 분야의 강연이 이루어지고, 저녁에는 뮤지션 공연
    방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.21
  • [A+ 레포트] 4차 산업혁명의 변화가 나의 생활에 어떤 영향을 주었는지 나타내고, 기업의 본원적 전략(비용우위, 차별화, 집중화)에 대한 각각의 경험을 제시하고 정보기술이 어떻게 활용되는지 살펴보자.
    에 걸쳐 새로운 가치를 창출하는 변화를 일으키고 있다. 4차 산업혁명은 단순한 기술 혁신을 넘어, 전 세계적인 경제, 사회, 문화적 변화까지도 동반하며 혁명적인 변화를 가져왔 ... 적으로 제공해 주는 편리함을 주고 있다. 또한, 인공지능 기반의 추천 알고리즘은 나의 쇼핑과 엔터테인먼트 경험을 개인화된 방식으로 제공하여 편리함을 더해준다. 예를 들어, 스트리밍
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.12
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    메타버스(metaverse) 정의
    지는 않았으나, 현실 세계의 그런 요소를 적절히 디지털 거울에 비춰주면서 새로운 세상을 보여주는 방식임가상 세계(virtual world) : 현실과는 다른 공간, 시대, 문화적 배경 ... 온라인 플랫폼을 중심으로 운영하는 대학인 미네르바스쿨, 빅히트엔터테인먼트가 키우고 있는 위버스, SM이 아바타와 버츄얼빙 개념을 혼합해서 선보인 걸그룹 에스파, 가상의 공장에서 다양
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.10
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    (경영학원론 A형) 자신과 관련 있는 기업을 골라 간단히 소개하고 그 기업의 문화를 교재 128쪽에 소개된 요인별로 평가
    과목명: 경영학원론주제:A형: 자신과 관련 있는 기업을 골라 간단히 소개하고 그 기업의 문화를 교재 128쪽에 소개된 요인별로 평가하시오.목차I. 서론II. 본론1. 나와 관련 ... 있는 기업의 문화 살펴보기1) 기업 소개2) 문화 살펴보기2. 기업의 문화 평가III. 결론IV. 출처I. 서론한 기업에 속해서 일을 하고 있는 사람이나 한 기업을 이끌어 나아가 ... 의 재화를 들이거나 혹은 미래의 수요를 예측하고 기업의 규모를 키우는 방안을 선택해볼 수 있다. 또 다른 기업은 무형의 측면에서 기업의 문화나 구조를 개선하는 방안을 선택하기도 한다
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌마케팅_프랜차이즈 기업 성공, 실패 사례_파리바게트, 카페베네
    한 파리바게트는 국내 유럽풍 베이커리 문화를 처음 소개하고 발전시키며 대한민국 베이커리 시장을 선도해온 프리미엄 베이커리 브랜드이다. 1980년대까지 빵은 슈퍼마켓이나 일반 제과점 ... 에서 근무경험이 있는 본사의 인력과 현지 문화에 정통한 현지 인력의 조화된 운영을 통해 현지 맞춤형 제품 및 서비스를 위한 지속적인 노력을 진행 중에 있다. 또한 매장 디자인의 차별 ... 풍의 빈티지한 인테리어와 다른 커피전문점에선 볼 수 없었던 와플, 젤라토 등 다양한 메뉴 구성으로 카페베네는 등장하자마자 센세이션을 일으켰고, 엔터테인먼트를 결합한 시도도 잘 먹혔
    리포트 | 4페이지 | 16,000원 | 등록일 2022.05.03 | 수정일 2024.05.20
  • 롯데시네마 마케팅 4P전략과 STP,SWOT분석
    들의 엔터테인먼트에 대한 수요의 증가와 다양화로 인해 점점 멀티플렉스의 수는 급속히 증가하고 있고, 그에 따라 영화관의 수도 급속한 증가가 일어나고 있다.이로 인해 영화산업의 경쟁 ... 라 백화점 이용 고객까지 여가선용과 데이트코스 종합 문화 공간으로 인식되며 이를 충족시킬 수 있는 시설과 서비스 구축.2) 30대 이상 가족단위- 단순히 영화 관람뿐 아니라 쇼핑 및 ... 화를 추구하였다. 백화점과의 연계를 통한 시너지 효과, 고객 스스로를 고급스런 생활을 즐기는 문화인으로 인식하게 하여 중장년층이 백화점을 이용하면서 자신이 고급스러운 사람이라는 인식
    리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.04 | 수정일 2022.04.20
  • (양식,예시) 문화재단 해외 벤치마킹 계획 - 호주, 애들레이드
    와인은 호주 전체 와인의 본좌로 유명하다. 애들레이드는 또한 호주에서 교육, 문화의 도시로 알려져 있고 는 세계3대 축제로도 꼽힌다.?애들레이드 아트페스티벌 : 1960년에 시작 ... 되어 세계적인 축제로 자리 잡았으며 오페라, 연극, 무용, 클래식, 문학, 옥외 엔터테인먼트, 미술 전시, 마스터 클래스, 포럼, 심야클럽 행사 등 다양한 프로그램이 있다. 보통 ... 일차(3.4)애들래이드,시드니QF73809:30~11:55애들레이드→시드니전용차량오후오페라하우스 등 문화시설 관람8일차(3.5)시드니인천KE12207:45→17:50시드니 → 인천
    서식 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.17
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2025년 06월 18일 수요일
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