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"만화커뮤니케이션" 검색결과 1,181-1,200 / 2,622건

  • [다매체시대][지역방송][유료방송시장][광고][편성전략][시청자운동][균형발전]다매체시대 지역방송, 다매체시대 유료방송시장, 다매체시대 광고, 다매체시대 편성전략, 다매체시대 시청자운동, 다매체시대 균형발전
    는 강력한 토대이며, 이로부터 지역방송의 가능성을 이끌어 낼 수 있다. 왜냐하면 지역방송은 지역사회의 중요한 커뮤니케이션 기구로서 사회 감시와, 여론형성, 문화창달 등의 기능을 수행 ... 다.한국의 경우 온미디어의 영화와 만화 채널, 지상파 방송사들의 드라마 채널들만이 인기채널로 자리 잡았고, 나머지 채널들은 시장에 정착하였다고 보기 어려운 실정이다. 따라서 한국 ... and Stewart 1983). 이제는 소비자가 광고커뮤니케이션에 주의를 강요받을 때 무엇을 하는가를 연구할 것이 아니라, 소비자는 자신이 목적한 바대로 나타나는 환경에 대해 어떻게
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.03.26
  • 커뮤니케이션이 기업에 미치는영향
    기업이 비전, 전략, 조직, 브랜드 등과 관련하여 혁신적인 변화를 추진할 경우 내부 커뮤니케이션의 역할은 더욱 중요해진다. 변화에 대해 모든 내부 구성원들이 충분히 이해하고 적극 ... 적으로 참여하지 않는다면 성공적인 결과를 기대하기 힘들기 때문이다. 기업에 미치는 변화 커뮤니케이션에 대해서 알아보자.변화커뮤니케이션이 왜 중요할까? 기업 변화 전략과 관련 ... 된 커뮤니케이션을 이야기 할 때, 우리는 흔히 IR(Investor Relations) 활동을 떠올리게 된다. IR활동에는 기업설명회, 투자설명회 주주총회 등이 있다. 외부 투자자 및
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.06
  • 뉴미디어와 정보사회 시험
    1.매스커뮤니케이션이란?- 대중이 미디어(매개체)를 이용하여 커뮤니케이션을 하는 것.( 대중은 사회적 속성을 초월한 불특정 다수의 사람들로 이루어진 집합체. )2. 정보사회 ... 과 디지털의 등장 인간이 점점 개인화 되어가고 SMCR에서 PIC로 커뮤니케이션 방법이 바뀌면서 쌍방 소통이 되게끔 변화하면서 정보사회가 생기게 되었다.)(미디어가 점점 융합이 되어 방송 ... 과 영화산업 인쇄와 출판산업 컴퓨터산업이 점점 융합되어.)3. 커뮤니케이션 모델 두가지.S→ M→ C→ R 모델(전통적인 커뮤니케이션 모델)S(Source)- 정보를 작성하고 전달
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.13
  • 일본의 대중문화
    의 언더그라운드와 마니아 문화 (1) 영화 (2) 만화와 애니메이션 (3) 대중음악 Ⅱ. 일본문화는 저급문화인가 1. 일본의 전통 예술, 가부키 2. 세계적 수준의 도달한 클래식 3. 세계 ... . 일본 대중문화의 시스템 및 현황 (1)영화산업 - 1950년 일본영화의 황금기 - 메이저와 언더의 연대 (2)애니메이션산업 일본 영상산업의 실세분야 - 국내만화 전문 잡지에서 수입 ... 한 일본만화가 40%이상을 차지 만화산업으로 시작 되는 캐릭터 산업과 전자오락게임시장,그리고 테마 파크로 연계되는 사이버문화로 까지 시각을 확대.엔카(演歌) 일본대중음악의 대표
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.18
  • [사례로배우는생활마케팅]속담에 사례를 접목하여 마케팅관점에서 해석
    효과를 일으키려는 목적이 있다. 그럼 그 예를 들어보자. >◆ 싸이월드란( Cyworld )? 싸이월드는 ‘사이좋은 사람들’이라는 슬로건 ... ’도 꾸밀 수 있으며, `1촌 맺기` 등의 인맥관리 기능을 통해 회원들간의 원활한 쌍방향 커뮤니케이션을 제공하고 있다.◆ 네이트닷컴( Nate. com ) 이란 ... 검색, 톡톡검색, 지식뱅크, 전화번호/지도 검색, 폰컨텐츠 검색 등 유무선이 연동된 검색서비스를 제공하고 있으며 만화/게임/운세/
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.06.02
  • 프로야구(야구경기) 스포츠마케팅과 스타마케팅, 프로야구(야구경기) 라이센싱사업과 캐릭터사업, 프로야구(야구경기) 스폰서십(스폰서쉽), 프로야구(야구경기) 마케팅사례, 프로야구(야구경기) 수익극대화 방안
    의 감정, 아름다움, 흥미로움, 활동성, 지위의 욕구를 충족시킬 수 있는지 수익사업으로서의 기능에 대해 살펴보면 ① 스포츠 캐릭터 만화영화산업 ② 스포츠 팬시 캐릭터산업, Fancy ... 를 위 있다. 그러나 오늘날 거의 포화상태에 있는 시장상황과 질적 격차가 트지 않은 제품들은 기업이 스폰서십과 같은 새롭고도 혁신적인 방법을 마케팅 커뮤니케이션의 도구로 사용 ... 하도록 강요하고 있다.스폰서십은 기업의 마케팅 커뮤니케이션 도구로써 지난 몇 년간 선진국에서 그 유래를 찾아보기 힘들 정도로 빠르게 발전되어 왔으며 최근에는 국내에서도 각광받는 툴로 등장
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.09
  • 패션_일러스트레이션
    이 아니고 또한 그래픽의 지엽적인 요소만도 아닌 컨셉을 가직 목표 지향적 그림으로서 또는 시각적 언어와 커뮤니케이션 아트로서 그 자체의 독자적인 장르를 형성해 가지고 있다.) 이러 ... 을 담은 인물회화와 실크스크린 판화를 제작하기 위해 대중매체를 깊이 연구했다. 로이 리히스타인은 만화에서 형상과 표현방식을 빌려 드로잉과 회화를 제작했다. 올덴버그는 옷핀과 얼음주 ... 걸’은 온라인상에서도 고객들과 커뮤니케이션도 하며 실제 모델인 전지현씨 못지않은 인기를 끌었다.② 제품 자체가 강조된 광고 사례*Converse Korea 광고08년 컨버스코리아의 있다.
    리포트 | 45페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.14
  • 회계천재가 된 홍대리 독후감
    베스트셀러라고 하시며 추천해준 책이라 그런지 내용과 이해정도에서 굉장히 만족스러웠다.책의 도입부에서는 독자들의 흥미를 끌기위해 일러스트를 이용한 등장인물 캐릭터 소개가 마치 만화책 ... 보다는 상호 쌍방향 커뮤니케이션이 더욱 효과적이고 자신의 의견전달도 잘 된다는 것을 누구나 알고 있을 것이다. 나도 그것을 알고 있긴 마찬가지다. 하지만 평소 누군가와 대화
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.09
  • 광고의 분석 및 세계적 대표 브랜드 기업의 광고 전략
    에 대해서 한 마디로 요약하여 설명하기란 쉬운 일이 아니다.그러나 광고의 본질은 기본적으로 마케팅 목적을 가진 커뮤니케이션이라는 것으로 집약할 수 있으며 이에 따라 광고 디자인 ... 은 대중들에게 일정한 효과를 야기하고자 관념과 상품과 서비스에 관한 메시지를 매체를 통하여 창의성과 시각적 조형감각을 가지고 디자인되어 대중에게 전달하는 설득 커뮤니케이션 작업이라고 할 ... 고 편익을 늘리는데 도움이 된다.(23) 외부로부터의 악질적인 선전과 싸우는데 도움이 된다.(국가를 포함해서)(24)매스 커뮤니케이션 매체를 대중의 것이 되도록 해준다.(저렴한 신문
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.09.06
  • 초중고영화교육현황
    )이 10건으로 가장 많았고영화 8건, TV 프로그램 2건, 광고 2건, 대중음악 2건, 만화(사진) 1건, 에니메이션 1건, 신문 2건,미디어 전반 1건 등을 차지하였다.이와 같 ... 적 관점이건,매체 커뮤니케이션 능력의 관점이건)이 결여하고 있는 심미적 능력이나 상상력 배양, 실제 제작 기술이라는 목표를 영화를 통해 가장 잘 실현할 수 있기 때문이기도 하다. 다만 ... 으로 2002년 연극, 2004년 영화, 2005년에는 무용, 만화에니미션 강사풀제가 운영되고 있다. 전국 3200여개 초·중·고등학교에서 시행중인 강사풀제는 각 예술분야별 전문인력의 방문
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.21
  • 시리즈광고 개념,특징,유형사례분석
    는 여러 개의 광고가 서로 통합되어 그것이 판매촉진에까지 연장된 토탈커뮤니케이션(Total communication) 개념으로 어떤 주제에 토대를 두고 실시되어지는 하나의 조정 ... 캐릭터, 신체의 일부분을 의인화한 캐릭터, 연상을 유도하는 캐릭터, 인기만화 주인공을 사용한 캐릭터 등이 있고①만화 주인공을 이용한 캐릭터,②상품을 의인화하여 사용한 캐릭터
    리포트 | 10페이지 | 3,200원 | 등록일 2012.03.09
  • 대중문화의 특징
    에 따른 문화향수 능력의 향상과 매스 커뮤니케이션의 발달은 문화의 자유스러운 향수범위를 확대하여 대중문화 성립의 기반이 되었다. 대중사회와 문화와의 관계는 가치체계의 전달형태나 사회 ... )가 증가하는 등 매스 미디어의 발달도 현저하다.대중문화는 매스미디어를 통해 전달되는 문화를 의미하기도 하고 단순히 대중일반의 오락만화를 의미하기도 한다 대중문화의 개념정리가 분분
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.31
  • 코스프레는 오타쿠 문화인가?
    들이 좋아하는 대중스타나 만화주인공과 똑같이 분장하여 복장과 헤어스타일, 제스처까지 흉내내는 놀이이다. 만화와 게임캐릭터를 친구로 삼아 성장한 캐릭터세대의 대표적 문화이 다. 이 놀이 ... 는 원래 영국에서 죽은 영웅들을 추모하며 그들의 모습대로 분장하는 예식에서 유래하였다.그 뒤 미국에서는 슈퍼맨이나 베트맨과 같은 만화캐릭터들이 입은 의상을 입는 축제가 유행 ... 하였고, 이것이 일본으로 넘어오면서 만화나 영화, 컴퓨터게임 주인공들의 흉내내기로 확대되고 대중화되었다. 한국에서는 1995년부터 시작되어 만화, 영화, 연예인, 컴퓨터게임 캐릭터 등
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.02
  • [캐릭터][캐릭터산업][캐릭터상품]국내외 캐릭터 산업의 현황과 전망 및 캐릭터상품의 향후 경쟁력 제고 방안(캐릭터산업의 역사, 캐릭터산업의 현황, 캐릭터산업의 동향,전망, 캐릭터를 통한 상품 경쟁력 제고방안)
    에 제작 상영한 만화영화「증기선 윌리」(The Streambeat Willie)가 선풍적인 인기를 얻으면서부터이다. 만화의 주인공인 ‘미키마우스’(Micky Moues)가 폭발적인 ... 나라가 소비자들에게 인지되기까지에는 장시간과 많은 투자가 필요한 반면 만화 캐릭터는 단기간에 소비자를 끌어들일 수 있다는 점에서 더할 나위 없이 매력적이다. 브랜드 인지도가 약한 ... 전달이라는 아이덴티티를 가지고 있으며 내재적, 함축적 의미의 메시지를 전달한다. 캐릭터는 하나의 도상적 심벌(iconic symbol)이라 할 수 있으며, 효율적인 커뮤니케이션 수단
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.07.18
  • [영어교수법] 발음을 어떻게 가르칠 것인가?
    와 비언어적 커뮤니케이션이 필요함※비언어적 커뮤니케이션(Nonverbal communication):몸짓·표정·말의 장단·억양에 의한 전달)The Segmental ... 음만 다른 한 쌍의 단어를 대비시켜연습시킴으로써 학생들이 어려움을 느끼는 두 발음간의 차이를 인식하게 하는 방법☞ Cartoons and Drawings:만화와 그림은 스토리전개
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.02.08
  • 교수매체
    교 육 매 체체육교육 강민영, 이세윤 한원호 , 김지영 , 조선영1. 교수매체의 정의2. 교수매체의 변화와 발전3. 교수매체와 커뮤니케이션 모형목 차5. 교수매체의 유형과 특성4 ... 통로 역할 - 교사와 학생 사이에서 발생하는 지식의 전달 과정을 설명하기 위해 커뮤니케이션 모형이 자 주 인용교수매체와 커뮤니케이션 모형교수매체와 커뮤니케이션 모형1) 벌 ... - 메시지를 담아 전달하는 매체는 비교적 중립적이며 객관적인 도 구로 해석.교수매체와 커뮤니케이션 모형1) 벌로의 SMCR모형문화양식미 각코 드문화양식사회체계후 각구 조사회체계지식
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.05
  • 평생교육 프로그램 개발 아이디어 사례
    적기관 프로그램의 가격변동을 주시? 지역 내 타 기관과의 연계로 변동사항 즉시 입수타 기관과의 연계? 다른 의학 재단들과의 커뮤니케이션이 잘 됨.?의사, 간호사들이 교육하는 기관 ... 놀이를 하고 싶다.몸에 안 좋은 불량식품을 먹지 않기 위해 만화영상을 보는 것에 대해서 어떻게 생각하나요?만화를 좋아해서 재미있을 것 같다. 근데 나는 봐도 맛있어서 사먹을 것 같 ... 프로그램에서 무엇을 하면 좋을 것 같나요? (여러 가지의 예를 들어주었다.)병원놀이를 하고 싶다.인체의 신비 프로그램에서 몸에 대해 궁금한 것들을 만화를 통하여 알 수 있다면 어떨
    리포트 | 13페이지 | 3,300원 | 등록일 2009.12.23
  • TV 애니매이션광고 [QOOK 무엇이 똑같을까]의 신화 분석
    _비디오는 30frame)으로 움직이는 장면을 촬영하는 실사와는 달리 1초를 구성하는 24장의 그림을 1장씩 촬영하여 만들어지는 것이며,‘Animation = 만화영화가 아니라, 만화 ... 의 기호에 또 다른 기호를 중첩시켜 의미의 사슬을 확장시키는 예술로서의 커뮤니케이션 체계를 지향한다. 글과 그림의 결합으로 출발한 애니매이션은 애니매이션만의 상징(Icon)으로 사물
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.06
  • [2010 아이디어 상업화] 스마트폰용 전자명함 서비스 구축 제안서
    관리 서비스분 야관련기술□ 만화 □ 게임 □ 캐릭터 □ 애니메이션 □ 방송 □ 영화 □ 이러닝 ■ 정보서비스 □ 융복합창업기업업 체 명한글:(주)OOOOO대 표 자한글:OOO영문 ... 었 커뮤니케이션 및 교류 지원3) 메시지 전송(SMS, MMS 기능)- SMS가 아닌 3G, Wi-Fi 를 통해 쪽지 전송 가능- SMS처럼 사용할 수 있으면서도 무료로 이용 가능 ... 위치를 표시하고, 찾아가는 경로 탐색 기능 제공* 연락처 지인들을 자동으로 그룹(회사, 친구, 거래처, 고객 등)별로 분류하고, 각 사용자별로 커뮤니케이션 통계 자료를 분석
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.06.09
  • [예체능]시각 디자인에 관하여
    시각 디자인에 관하여1. 시각 디자인의 개념과 역할- 시각 커뮤니케이션은 우리 일상생활에서 쉽게 접할 수 있는 책, 잡지를 비롯하여 기업 C.I.P., 컴퓨터 그래픽 등에 이르 ... 전달 매체가 시각적으로 다른 의미를 내포할 수도 있게 되므로 전달 목적을 분명히 하여야 한다.- 또한 시각 커뮤니케이션의 기능으로는 의미 전달 기능과 함께 시각적 만족을 추구하는 미 ... 적 기능도 갖추어야 한다. 따라서 시각 커뮤니케이션에서는 작은 것으로 가장 큰 이미지를 보여주고 간결한 형태를 통해 그 의미를 한없이 넓게 확장시키면서, 전달하고자 하는 정보
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.23
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2025년 08월 09일 토요일
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