• 통합검색(2,622)
  • 리포트(2,281)
  • 시험자료(118)
  • 방송통신대(98)
  • 자기소개서(85)
  • 논문(39)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"만화커뮤니케이션" 검색결과 1,341-1,360 / 2,622건

  • 드라마가 우리생활에 미치는 영향과 장단점 분석
    일이었지만 하면서는 굉장히 즐거웠던 과제입니다.Ⅱ. 본론1. 문화 콘텐츠① 문화 콘텐츠의 정의) 문화콘텐츠(Culture Content)란 영화, 게임, 애니메이션, 만화, 캐릭터 ... 으로 각광받고 있으며 또한 환경친화적 산업으로 21세기 국가경쟁력을 결정하는 핵심 산업으로 부상하고 있다.2. 방송콘텐츠① 방송콘텐츠의 정의) 방송콘텐츠는 공적 커뮤니케이션을 전제
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.24
  • 자기소개서 합격예문 20편모음(대기업 최종합격 자소서)
    는 사원’이 되기 위해 힘쓸 것입니다. 직원들과의 지속적인 커뮤니케이션을 통해 업무 진행과 피드백이 원활히 이뤄지게 하겠습니다. 또한, 고객과 직원의 요구사항을 귀담아 듣고 효과적인 ... 을 수 있도록 노력하는 사원이 되겠습니다.성장과정, 가치관, 성격목포의 김사장초등학교 때부터 만화를 그려서 팔거나 학교 축제 때 인간 두더지 게임을 주최하는 등 혼자 힘으로 사업을 계획습니다.
    자기소개서 | 63페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.13
  • 2030년 한국의 수출품1위는 무엇일까? 문화컨텐츠가 답이다.
    -0사용할 수 있고, 저요금으로 커뮤니케이션 할 수 있는 것을 가리킨다.유비쿼터스는 정보 통신 관점에서 모든 사회분야에 대한 새로운 패러다임을 만들 것이고, 유비쿼터스시대로 인해 ... 는 수없이 많다.우리나라에서도 나 , 등을 꼽을 수 있다. 이들 콘텐츠는 소설이나 만화에서 출발해, 애니메이션과 영화, 게임, 캐릭터 등으로 재창조되며 어마어마한 수익을 만들어내고 있 ... 규모)2007 문화산업통계 조사에 따르면, 2006년도 기준 우리나라 문화산업(출판, 만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 에듀테인먼트 등 10개 분야
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.16
  • 효율적인 독서를 위한 고찰
    . 쓰는 이가 전하려고 생각했던 것이 읽는 이의 미트(글러브의 일종)에 푹 들어갔을 때 비로소 커뮤니케이션이 성 립한다. 숙련된 필자와 숙련된 독자의 호흡이면 딱 들어맞는 것이 ... 하게 읽으려고만 노력해왔다. 그래서 책을 읽는 속도가 남보다 훨씬 늦을 수밖에 없었다. 전문서적, 소설, 잡지까지 정독하는 데 주력해 온 게 사실이다. 심지어 만화책까지도 그랬 ... 다. 만화책도 모든 내용을 이해하기 위해 노력해왔다. 사실 그런 행위가 시간 낭비인데도 불구하고 말이다. 웬만한 책 한 권 읽는 데 일주일이나 걸렸다. 그러다 보니 책을 읽는 것이 점점
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.23
  • [교육학] 마인드 맵의 모든 것 (수업 지도안)
    입니다. 이미지(Image) 핵심단어(KeyWord) 색(Color) 상징기호, 간단한그림(만화)을 사용하는 마인드맵은 가르치는 이나 배우는 이에게 흥미와 창의력을 불러 일으키 ... 는 효과적인 커뮤니케이션의 도구입니다.1. 마인드맵이 뭐야??-좌뇌 : 학문적 ·문자적 기능. -우뇌 : 창조적 ·시각적 기능 그래서 한쪽 뇌만으로는 우리들의 복잡 다양한 생각과 메시지 ... ) 핵심단어(KeyWord) 색(Color) 상징기호, 간단한그림(만화)을 사용한다.좌··우뇌를 균형있게 활용하도록 도와준다.내용의 상호,인과,연결 관계를 입체적으로 이해하고 파악할 수
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.01
  • 작업의 비급서-여자 유혹과 한국형 픽업 시스템: Lunarwolf Pickup Method (Part .2)
    들어 맞는 결과가 있을 수 있다) 그러한 고수의 고난이도 수법으로 맞대응 하는, 즉 맞불 작전이다.드래곤볼 만화의 캐릭터를 예로 들어,자신보다 더 힘센 적을 무찌르기 위해 베지터 ... 적으로 타고난 몸매와 같은,드러나는 외형적 부분이 아닌 것으로는여자의 화장법과 말투 등등을 토대로여자를 판단하는 방법이 있다.앞서 말했던 서브커뮤니케이션과 같은 부분으로써저자
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.31
  • [경영] 스포츠 캐릭터의 기능과 효용성에 관한 연구
    ) 전임강사특히 영상, TV, 만화, 게임 등 각종 멀티미디어 부문에 커다란 영향력을 끼치며 21세기 최고의 고부가가치 상품으로 떠오른 캐릭터 산업은 매스미디어에 의해 철저하게 지배받 ... 적 변화는 인터넷, 인트라넷 등의 정보망의 확대 보급으로 대중문화, 미디어 문화의 영역에서 보편화되고 첨단 전자, 통신 기술에 대한 의존도의 심화로 21세기 문화산업으로서 만화 ... 성을 초래하게될 것이라는 우려 높은 현상이 아닐 수 없다.지난 1994년 미국의 월트 디즈니사는 5,000만 달러를 투입한 신작 만화영화으로 극장에서만 7억 달러 이상의 흥행수입을 올리
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.08.30
  • e-비즈니스 서비스, e-business의 경쟁전략
    (Movie On Demand) 등의 인터넷 영화관, 동호인, 게임, 채팅, 공연, 만화, 소설, 음악, 레저, 관광, 예매 등 다양한 분야에서 엔터테인먼트 서비스가제공되며 e ... -business가 이루어지고 있다.사. 의사소통인터넷의 가장 강력한 기능 중의 하나는 의사소통을 원활하게 해주는 커뮤니케이션의 기능이다. 전자베일을 통한 의사소통은 팩스나 전화를 대체
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.08.13
  • [교육공학] 교수매체의 이해
    의 발달로 말미암아 컴퓨터와 같은 디지털매체나 복합적인 형태의 새로운 매체를 활용하는 쪽으로 발전하였다.3. 교수매체와 커뮤니케이션 모형- 교수매체는 교사와 학생의 중간에 위치 ... 커뮤니케이션 모형이 자주 인용 되었다.- 벌로의 SMCR 모형과 쉐넌과 쉬람의 커뮤니케이션 과정 모형1) 벌로의 SMCR 모형- 벌로는 커뮤니케이션의 과정에서 필요한 요소를 송신자 ... 가 매체 영향을 미치는 요소로서 교사와 학생의 특성을 포함하는 전체적인 관점에서 분석하게 되는 계기를 마련하였다.2) 쉐넌과 쉬람의 커뮤니케이션 과정 모형- 컴퓨터 통신에서 MODEM
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.26
  • 체험보고(LG, 동국제강, 한양사이버대, 대한항공
    성을 부여- 가볍고 깨지지 않는 특성 때문에 휴대전화, PDA, MP3플레이어 등에 우선 적용될 것으로 예상- 잡지, 교과서, 서적, 만화와 같은 출판물을 대체할 수 있는 전자책 ... 분야와 의류용 패션, 의료용 진단 분야에까지도 확대 적용 예정◈ Multi Touch Screen-사용자와 디스플레이가 커뮤니케이션할 수 있는 미래형 기술-양손으로 정보 탐색
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.08
  • 미디어와자살
    적, 감정적 흥분상태에 이르며 폭력적 행동으로까지 쉽게 연결된다. 텔레비전 만화를 결투장면을 수시로 접한 어린이가 다른 친구와 만났을 때 쉽게 싸움을 건다든지 폭력적 장면이 만연 ... 다. 사회적 커뮤니케이션이 대부분 미디어를 통해 이루어지며, 미디어를 통해 현실을 인식하고 인지하고 있다. 대부분의 사람들이 자살 문제와 자살 현상을 미디어를 통해 알고 있다. 언론
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.04
  • 특이한 직업
    홍보요원이라 할 수 있습니다.?이미지 컨설턴트21세기는 이미지 시대라고 해도 과언이 아닐 정도로 이미지화 바람이 일고 있고 이미지 커뮤니케이션 문화가 열리고 있는 것이 사실입니다 ... 시켜줘서 돈으로 바꿀 수 있도록 도와주는 일을 하게 됩니다.?만화가매니저매니저라는 말은 말이 들어봤지만 만화가에게 매니저가 있다는 말은 무척 생소할 것입니다. 그만큼 이색적이고 별난 ... 직업인 것 같은데 소위 '뜨고' 있는 직업 중의 하나란 사실을 명심해야 할 것입니다. 만화가 매니저들은 작가의 작품이 창출한 캐릭터를 상업화시키는 것으로 만화가 대신 캐릭터의 상
    리포트 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2008.03.16
  • 현대광고의 경향을 IMC의 관점에서 설명하고, 실제 광고캠페인으로서 활용된 예를 찾아 기술하시오
    ·만화·뉴스 등 다양한 컬러 동영상 콘텐츠의 주문형비디오(VOD) 서비스를 실시간으로 이용할 수 있다.”(네이버 사전) 또 사업 시장을 점점 넓혀 가고 있는 IPTV 사업도 IT 기술 ... 으로 일대일 마케팅을 전개하지 않으면 안된다.”(강의자료) 개별적인 커뮤니케이션을 하기 위해선 과거의 외향적인 기획을 벗어나 IMC방식의 접근 방식을 적극 활용 해야 한다.미국 광고업 ... 협회는 IMC를 "광고, 직접 마케팅, 판매 촉진, PR 등 다양한 커뮤니케이션 수단들의 전략적인 역할을 비교 검토하고 명료성과 일관성을 높여 최대한의 커뮤니케이션 효과를 제공하기
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.03
  • [A+]다음 UCC광고분석(마빡이)★★★★★
    들의 공감을 불러 일으킴 2) 상업적이지 않은 느낌 3) 유머러스한 컨셉 4) 호기심 자극기업소개기업이념 ⇒사람과 사람, 사람과 사회를 잇는 커뮤니케이션 1995.02. (주 ... ) 다음커뮤니케이션 설립 1997.05. 국내 최초 무료웹메일 서비스 한메일넷 오픈 1999.05. 온라인 커뮤니티 Daum카페 오픈 2000.01. Daum검색 서비스 오픈 2000 ... ⇒자극적 속성의 관점에서 유머를 개념화 하는 방법 수용자가 유머러스 하다고 지각하는 상황의 연출이나 모델의 표정, 그리고 카피나 만화, 혹은 삽화나 사진 등의 자극 형태를 사용
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.20
  • 정보화 사회와 인터넷
    1. 정보화 사회의 의미ㅇ 정보화 사회; 정보혁명, 컴퓨터혁명 또는 커뮤니케이션 혁명으로부터 파생된 사회. 즉 정보기술의 혁신에 의해 정치, 경제, 사회, 문화 등 사회구조 ... 되는 정보산업이 주력산업으로 전환. 즉, 산업자본가들의 경제적 지배를 영속화하기 위한 전략. 미국이 쇠퇴하는 2차 산업에서의 대외경쟁력을 만화하기 위하여 3차 산업인 정보산업을 주력산업
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.21
  • 캐릭터마케팅
    의 특징1.구체적인 이미지를 갖는다 2.친숙도 제고에 뛰어나다 3.이미지제고에 용이하다 4.멀티미디어 시대에 적합한 커뮤니케이션 수단이다. 5.무한한 부가가치를 지닌다2. 세계의 캐릭터 ... 으로 떠오른 일본 1966년 월트 디즈니가 사망한 이후부터 성장 《우주소년 아톰》,《밀림의 왕자 레오》,《사파이어 왕자》 등의 히트작을 양산한 데스카 오사무[手塚治忠] 선두 - 수많은 만화 ... 적인 면을 강조3. 유럽*세계시장점유율*50% (338조원)25% (23조원)20%5%- 국제적측면의 캐릭터시장 캐릭터 산업 - 코믹(출판만화)이나 애니메이션, 아이돌 스타
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.27
  • 미디어 현실과 실제 현실
    Reconstruction of Reality■ 미디어란 인간의 커뮤니케이션을 원활하게 돕기 위한 하나의 수단 ■ 미디어세계와 현실세계 1. 미디어의 일상화 2. 미디어를 통한 ... 의 모방 경향 강화 2) 공격적 만화를 시청한 어린이들은 비공격적 만화를 본 어린이들보다 더욱 공격적 3) 폭력시청과 공격성은 인과적으로 관련되며 이 관계가 오랜 기간 지속
    리포트 | 36페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.10.19
  • 기업병의 유형과 관리 방법
    기업병의 유형과 관리 방법목 차Ⅲ. 기업병의 사례 및 해결방법 1. 사람들과 인재 2. 회의 및 커뮤니케이션 3. 조직구조와 시스템 4. 일상 업무Ⅳ. 우량기업의 기업병 비결 1 ... 들과 인재 2. 회의 및 커뮤니케이션 3. 조직구조와 시스템 4. 일상 업무Ⅰ. 기업병의 발생 배경 1. 현실적인 법률에 대한 두려움 2. 많은 규정과 절차 도입 3. 의사 소통 ... , 일의 중복 진행 등의 일의 진행을 방해하고 일을 위한 일을 만듦창업 시부터 조직이 비만화될 가능성을 없애고, 철저히 필요에 의해서 조직을 구성 남이 하고 있으니까가 아닌 우리
    리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.30
  • 다자이 오사무 `인간실격` 읽고
    이해할 수가 없었다. 나 혼자 전혀 다른 이상한, 불안과 공포에 휩싸일 뿐이었다. 나는 이웃 사람과 거의 커뮤니케이션이 불가능하였다. 무엇을 어떻게 말하면 좋을지 몰랐다. 그래서 ... 기소유예로 풀려 난다.결혼, 그리고 생을 마감.수많은 상처를 받고 방황을 거듭했으나 그에게도 한줄기 빛이 찾아 들었다. 그는 요시코라는 여자와 결혼을 하여 만화를 열심히 그리며 술
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.07
  • 3D영상기술과 3D애니메이션 특징 현황 분석
    었다. 이후 학자들은 공학, 미디어, 커뮤니케이션, 인공두뇌학에 관한 미래적인 관념들을 연구, 제시하기 시작하였다.* 1960년대60년대 초, 세계 최초로 인간과 컴퓨터가 소통할수 ... 에 직접 사람의 동작을 그린후, 그림을 배껴 만화속 인물들 위에 덮어쓰는 방법이고 3D애니메이션은 컴퓨터로 디지털 이미지를 만들고 움 직임을 배열 한다. 동시에 각종 프로그램
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.02.23
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 10일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:43 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감