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"마우스역사" 검색결과 1,281-1,300 / 1,938건

  • 마이크로 프로세서와 마이크로 컴퓨터
    마이크로 프로세서와 마이크로 컴퓨터서론(1) 마이크로 프로세서의 개념 및 용도(2) 마이크로프로세서의 발전 역사(3) 마이크로프로세서의 기본구조(4) 마이크로컴퓨터의 기본 구성 ... 장 발전 역사세대구분CPU발표연도데이터 버스주소 버스클럭수비고1세대8086,80881979-19818, 16 bit20 bit5~12 MHz2세대80286198416 bit24 ... -처리될 자료를 컴퓨터가 이해할 수 있는 자료로 변환하는 장치입력장치 에는 키보드와 마우스, 트랙볼, 터치패드, 광학인식 장치, 판매시점 판독장치, 음성인식, 시선인식 장치, 터치스크다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.23 | 수정일 2022.09.19
  • 마사지에대한 이해
    마사지에대한 이해목 차Ⅰ.마사지의 발견1.마사지의 정의2.마사지의 효과3.오늘날의 마사지Ⅱ.마사지의 이해1.마사지의 역사2.마사지의 분류Ⅲ.마사지 제대로 받기1.마사지 받을 수 ... . 컴퓨터 키보드나 마우스 사용과 같은 반복적으로 손의 과도한 사용으로 인해 발생하는 반복성 긴장성 손상(RSI)의 대표적이고 심각한 질환이다.①손목터널 증후군 진단법가)깨어났을 때
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.23 | 수정일 2017.09.25
  • 서양미술
    서양미술의 역사Ⅰ.원시미술1.특징 -풍요와 다산을 기원하는 [주술]적인 내용2.회화 -[라스코 동굴] 벽화프랑스 라스코 지방의 동굴 별화 중 기원전 15000 - 10000 년경 ... 그치지 않고 그것을 기호나 기호체계로 사용하고 있다. 특히 앤디 워홀, 로히 리히텐스타인등은 사회가 익히 알고 있는 것들 - 예를 들면 마릴린 먼로의 얼굴, 미키 마우스의 이미지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.25
  • [생산관리]가상기업과 네트워크조직
    계속 호황을 누릴 것 같다. 모든 비즈니스 전문가의 최신 도서를 몇 번의 마우스 클릭만으로 제공하기 때문이다.실제로 우리나라에서도 웹 서점은 많이 존재하지만 그 중에 경쟁 우위 ... Vineyards는 마우스 클릭으로 주문이 가능하도록 하고 있다.둘째, 컨텐츠에 있어서 고객과의 유대관계를 강화시켰다.웹 사이트에서의 가장 큰 한계점을 말한다면 고객과 얼굴 ... 한 와인 제품에 대해서 제작자, 역사, 특별한 음미법을 알 수 있도록 해주고 있으며, 사람들이 잘 모르는 경우에는 e-mail을 이용해 질문을 하게 되면 버츄얼 바인야드사는 모든
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.12
  • 하이퍼텍스트로 구현되는 지식의 특징
    목 차Ⅰ. 서 론1. 정보화 사회와 하이퍼텍스트2. 하이퍼텍스트의 앞선 연구3. 하이퍼텍스트의 역사(1) 하이퍼텍스트의 기원과 출발(2) 하이퍼텍스트와 하이퍼미디어의 발전Ⅱ ... 다.? 정보를 그래픽과 음성, 동영상, 애니메이션을 이용하여 제공하기 때문에 텍스트로만 제공하는 것보다 쉽게 이해가 되고 또한 마우스 클릭으로 연결된 정보를 볼 수 있으므로 인터페이스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 63페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.30
  • [관광]뉴질랜드 소개 및 주요관광지 안내
    New zealand목 차□뉴질랜드 국가정보ㆍㆍ2○시차 및 화폐ㆍㆍㆍㆍ4○국경일 및 기념일ㆍㆍ5○역사ㆍㆍㆍㆍㆍㆍ8□뉴질랜드 여행정보ㆍㆍ10○여행시즌ㆍㆍㆍㆍㆍ11○음식정보 ... ㆍㆍㆍㆍㆍ14○기타정보ㆍㆍㆍㆍㆍ15□뉴질랜드 관광명소ㆍㆍ17○오클랜드ㆍㆍㆍㆍㆍ18○크라이스트처치ㆍㆍ22○그레이마우스ㆍㆍㆍ26○해밀턴ㆍㆍㆍㆍㆍㆍ27○퀸스타운ㆍㆍㆍㆍㆍ30○로토루아ㆍㆍㆍㆍㆍ32 ... Pavilion에서 300쌍의 웨딩이 이루어 진다.해밀턴 동물원해밀턴 동물원은 파웰부부의 소유아래 1969년 "Hilldale Game Farm"으로서 그 역사가 시작된다. 맨처음
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 45페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.09
  • 제프리 쇼어의 작품
    는 경우를 종종 보아왔다.이러한 예술과 기술의 갈등, 특히 기술의 한계에 의해 표현이 좌절되는 것은 안타까운 일이 아닐 수 없다. 인류 발전의 역사를 되돌아볼 때 예술가들은 특유 ... . 단 미디어의 기본개념이나 20세기 초 이후 테크놀로지 예술의 역사 등, 원론적 부분에 대해서는 기술을 생략하고 대신 최근의 중심 이슈에 대해서 초점을 맞추기로 한다.일단 멀티미디어 ... 프로그래밍된 컴퓨터상에서 마우스를 통해 스스로 이미지를 변형시킬 수 있는 작업, 가상현실의 경우로서, 니콜 스텐거(Nicole Stenger)의 경우처럼 입체영상과 데이터 장갑
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.04.07
  • 사이버심리학(기말과제)
    공간 현상들과 그것들에 대한 마음의 작용을 연결하는 행위는 마우스를 클릭하는 것과 키보드 자판을 두드리는 것 뿐이다. 이러한 단순한 행위를 통해 우리의 뇌 안의 마음과 스크린 너머 ... 와 관련된 문제들을 다룸. 산업 및 조직심리학의 역사를 고려해 볼때 가장 오래되고 전통있는 분야-인사: 종업원의 선발, 배치, 승진, 근무평가, 교육 등과 관련된 모든 문제 포함.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.04
  • 예술과 외설의 경계
    예술과 외설의 경계1. 서론 - 미술교사의 누드사진에 대한 토론 - 주제 설명 2. 본론 예술과 외설, 그 논란의 역사 인터넷 문화 속의 외설과 예술 논란이 야기되는 이유 재해석 ... , 그 논란의 역사예술과 외설, 그 논란의 역사① 상호작용적 쌍방향성 커뮤니케이션 참여자들간의 대화를 통제하고 서로의 역할 교환을 가능하게 하는 정도를 볼 때 인터넷은 높은 상호 ... 한 매체로 인쇄, 방송, 통신매체를 들 수 있다. 이러한 매체들은 역사,기술, 문화적 특성으로 인해 주로 정보의 일방적인 전달이 이루어졌다. 인터넷은 누구든지 PC와 모뎀만 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.22
  • 비트에서 인간으로 독후감
    는 목표만이 보일뿐인 것처럼 정보의 시대에는 ‘정보’라는 하나의 목적지를 향해 질주하고 있으며 필연적으로 전후사정, 배경, 역사, 지식, 사회적 자산 등의 주변적인 요소들은 일단 ... 이 더 인정을 받고 있는 듯 합니다. 그 예로 제록스는 그들이 개발한 마우스를 애플사에 빼앗긴 일이 있었습니다.컨설턴트들에 따르면, 회사는 본질적으로 한 가지 동질성 있는 물질
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.18
  • 리눅스 운영체제(ppt)
    네트워킹과 유닉스 계열 시스템들이 가지는 특징들을 포함하는 공개 운영체제리눅스 커널의 역사 리눅스 개발은 1992년에 당시 커널을 개발중이던 리누스 토발즈(Linus ... 리눅스 커널의 역사 그는 1991년에 작업을 시작하여 0.02 버전을 발표하였고, 이것을 인터넷을 통해 공개하여 전세계 개발자과 전문 기술자들의 도움을 받아 개발이 꾸준히 진행 ... 되어 1994년에는 리눅스 커널 버전 1.0을 발표 1996년 2.0 버전 발표를 거쳐, 1999년 1월말, 역사적인 2.2 버전의 발표로, 엔터프라이즈 환경에 진입할 수 있는 초석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 113페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.10.29 | 수정일 2016.03.02
  • [관광]관광조사방법론-테마파크에 관해서
    되어야 함(3) 테마파크의 기능 및 역할- 테마는 문화적, 역사적, 교육적, 그리고 환상적인 요소 등을 포함하여, 독특한분위기를 창출함으로써 고객들에게 비일상적인 경험을 체험케하는 것 ... 가 될 수 있음- 국내의 대표적인 테마파크 들의 경우 자체적인 캐릭터를 개발했으나 대부분 인지도확보에 실패함으로써 인기를 얻지 못하고 상품성이 매우 떨어짐- 월트디즈니는 미키마우스 ... 의 개장(DCA, 본판테 가든, 홀리월드)에도 불구하고911테러의 여파로 입장객 수가 감소되었다가 연말부터 회복세로 돌아서고 있음- 유럽 : 유럽소재의 테마파크는 역사가 길고 교외
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.16
  • [컴퓨터] 컴퓨터 개론 요약
    있게 하는 기계이다. 즉, 컴퓨터는 여러 형태의 정보를얻어낼 수 있는 도구이다.1.2 컴퓨터의 역사{구분제1세대제2세대제3세대제4세대제5세대시기1946∼19591959 ... 사용하는 주변 장치나 프로그램들의 사용상태, 실행 아이콘 등이 표시된다)1.2 마우스 익히기1 클릭(Click)왼쪽(또는 오른쪽) 단추를 한 번 누르는 것2 더블 클릭(Double ... click)왼쪽(또는 오른쪽) 단추를 두 번 빠르게 누르는 것으로 프로그램을 실행시킨다.3 드래그(Drag) & 드롭(Drop)단추를 누른 상태에서 마우스를 원하는 위치까지 움직이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.29
  • [오래된 미래][오래된 미래 독서감상문][오래된 미래 독후감][오래된 미래를 읽고][오래된 미래 서평][독후감]오래된 미래 독서감상문, 오래된 미래 독후감, 오래된 미래 서평, 오래된 미래를 읽고, 오래된 미래
    의 불편함을 충분히 상상 할 수 있었다. 이젠 하루라도 잡지 않으면 미칠 것만 같은 마우스도 없는 생활은, 상상조차 힘든 삶의 모습 이였다. 하지만 그들은 평화로웠다. 그들은 그 ... 한 생산적 구성원으로 간주된다. 역사적으로 산업혁명이후의 시간들을 돌이켜보면 쉽게 알 수 있을 것 같다. 이는 곧바로 여성을 '눈에 뜨지 않는 그림자 같은 존재'로 전락하며, 돈을 벌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.07.26
  • 저널리즘의 발전
    성을 들 수 있다. 신문은 한 개인이 아닌 공중에게 동일한 내용을 전 달하는 미디어이다. 다음으로 기록성을 들 수 있다. 신문은 문자 매체로서 사회적으로 중 요한 것에 대하여 역사 ... 의 중요성이 언론 기관이나 뉴스의 편집자에 의해서가 아니라 이용자의 마우스 클릭 수에 의해 결정됨으로써 그동안 언론이 누려온 ‘선의의 독 재’를 더 이상 누리지 못하게 될 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.16
  • [국제문화]영국을 움직이는 힘-신문
    게 주목받고 있습니다. 이제 마우스 하나를 가지고도 전 세계 어디에서든 영국신문 기사를 쉽게 읽을 수 있습니다.맺으며의회민주주의와 전통과 역사를 지닌 로열 패밀리가 공존하는 영국은 언론 ... -하루를 여는 익숙한 그들입니다. .영국 신문의 역사영국 신문의 역사는 17세기로 거슬러 올라갑니다. 의회의 지나친 검열을 비판하고 출판의 자유를 주장했던 J.밀턴의 아레오파지티카 ... 되기 시작하면서 영국 신문의 역사는 본격적으로 시작됩니다. 19세기에는 교육과 문자해독력의 향상으로 인한 신문의 대중화가 등의 대중지를 탄생시켰습니다.※ 아레오파지티카 - 표현의 자유
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.10
  • [생활원예] 허브에 대해서(로즈마리)
    {{{제 목 : 허브에 대하여(로즈마리){과 목 명:{이곳을 마우스로 누르고 과목명을 입력하세요.{학 과:{이곳을 마우스로 누르고 학과명을 입력하세요.{학 번:{이곳을 마우스 ... 로 누르고 학번을 입력하세요.{이 름:{{제 출 일:담당교수:{이곳을 마우스로 누르고 담당교수를 입력하세요.{{{{{{{목 차Ⅰ.허브의 뜻------------------------- ... - 1Ⅱ.허브의 역사------------------------ 1Ⅲ.허브의 효능------------------------ 2Ⅳ.허브의 재배요령-------------------
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.29
  • 소비사회에 있어서 수동적 소비문화
    성의 구축에도 중요한 역할을 수행한다. 또한 욕구의 종재와 창출이란 면에서 사회적 관계에도 영향을 미친다. 물질적이고 구체적인 역사적 차원에서 논의하게 되면, 광고는 상품판매와 관련 ... 한 쇼핑몰에서 쇼핑을 하고 물품을 구매한다. 나도 인터넷에 자주가는 쇼핑몰을 즐겨찾기에 등록시켜 놓고 어떠한 옷이 유행인지를 여기저기 돌아다니면서 확인할 필요 없이 마우스를 통해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.15
  • 애니멘터리 한국설화-민속학
    하여야 하는가. 한가지 분명한것은 일본의 애니매이션에 등장하는 토토로나 매이가 되어서는 안될 것이며, 디즈니의 미키마우스가 되어서도 안될 것이다. 우리의 설화속에 나타나는 인물상 ... 한 구조를 가진 꾸민 이야기이다. 설화 속에는 민족의 역사?신앙?관습?세계관 및 꿈과 낭만?웃음과 재치, 또는 생활을 통해서 얻은 교훈이나 역경을 이겨내는 슬기와 용기 등이 문학 ... 적으로 형상화되어 있다. 또 설화는 일정한 이야기를 꾸며낸 이야기이기 때문에 일상의 신변잡담이나 역사적 사실을 전하는 이야기는 이에 속하지 않는다. 설화의 전반적인 특징은 다음과 같
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.10
  • 유럽의3대 축제
    와 강렬한 신맛을 내는 레몬의 산지로 유명하다.레몬축제의 역사와 특징망통레몬축제는 1934년에 시작되었다. 지역의 특산물인 레몬이 축제의 소재가 되었다는 점이 특이하다. 이 축제 ... Disney Studios)를 주제로 택하였다. 따라서 레몬과 오렌지를 이용하여 디즈니 스튜디오의 새로운 만화영화인 ‘곰들의 형제’, ‘라이온킹’, ‘숲속의 잠자는 공주’, ‘미키마우스
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    | 리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.12.06
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- 작별인사 독후감