• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,938)
  • 리포트(1,793)
  • 시험자료(71)
  • 방송통신대(43)
  • 자기소개서(19)
  • 표지/속지(4)
  • 논문(3)
  • 서식(3)
  • ppt테마(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"마우스역사" 검색결과 1,341-1,360 / 1,938건

  • [인터넷쇼핑몰][마케팅전략]사례로 본 인터넷쇼핑몰의 현황, 인터넷쇼핑몰의 문제점, 인터넷쇼핑몰의 마케팅전략 분석(인터넷쇼핑몰, 인터넷쇼핑몰 보완점, 해외쇼핑몰 사례, 인터넷쇼핑몰 마케팅 핵심 전략 7가지)
    소비자 10계명1.쇼핑몰 업체가 실존하는지 확인하고 거래를 실시한다.2.회원 가입전에 이용약관을 꼼꼼히 읽어라.3.조작 실수가 나지않도록 마우스 클릭에 주의한다.4.물품 구매시 반품 ... 다. 그러나 웹사이트에서는 전체 이야기를 한번에, 그것도 완벽한 언어로 모든 품목에 대해서 제공할 수 있다. 고객들은 특정한 와인 제품에 대해서 제작자와 vineyard의 역사에 대해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.12.05
  • [네트웍 컴퓨팅] 유비쿼터스
    받지 않고도 네트워크에 접속할 수 있는 장점들 때문에 세계적인 개발 경쟁이 일고 있다.ㅡ인류 및 컴퓨터의 역사어떻게 해서 유비컴이 출현했는가?물리적인 공간(Physical ... 것이다. 최소의 비용을 들이면서 변혁을 모색할 수 있도록 하는 것이다.4. 유비컴의 발상① 전통적인 사용자 인터페이스아이콘마우스키보드② 제 3세대 컴퓨팅무선네트워크펜마우스음성인식5
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.05.04
  • [경영] 디즈니와 에버랜드의 경영전략 분석
    ..PAGE:1디즈니랜드와 에버랜드의 경영전략 비교분석..PAGE:2목 차디지니랜드와 에버랜드의 현재디지니랜드와 에버랜드의 역사경영전략 비교요약분석참고문헌..PAGE:3디즈니랜드 ... 의 테마파크워터파크인 캐리비안베이의 개장으로복합리조트 단지로 이미지 탈바꿈..PAGE:5디즈니의 역사1955년 월트디즈니가 디즈니 프로덕션을 바탕으로캘리포니아에 디즈니랜드 설립1983 ... 에버랜드의 역사1976년 4월 용인 자연농원 개장1985년 장미축제 시작페스티벌월드(눈썰매장), 스피드웨이(자동차경주장) 신설로테마파크 이미지 도입1996년 4월 에버랜드로 개칭
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.18
  • 컴퓨터그래픽 정리분석
    - 목 차 -Ⅰ. 컴퓨터그래픽의 개요1. 컴퓨터그래픽의 개념2. 컴퓨터그래픽의 탄생3. 컴퓨터그래픽의 역사Ⅱ. 컴퓨터그래픽의 분류Ⅲ. 컴퓨터그래픽 프로그램의 종류1. 디지털 화상 ... 그래픽이라는 키보드, 마우스, 스캐너, 디지타이저와 같은 입력 장치를 통하여 입력된 화상정보를 컴퓨터가 처리하여 실제의 화상을 모니터를 통하여 만들어 내는 것을 의미 한다.컴퓨터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.12
  • [북한의 이해]남한 vs 북한 애니메이션 비교
    ................................2가. 남한의 애니메이션......................................2가)역사나)종류와 내용나. 북한의 애니메이션 ... ......................................6가)역사나)종류와 내용다. 남북합동 애니메이션...................................10 ... (1989)-프랑스에서 열린 에서 최우수 애니메이션으로 선정.나. 북한의 애니메이션가) 역사특징대표작* 제작목적- 동심 구현으로 아동들의 세계를 반영하는 것* 주제- 지식교양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.01
  • [성윤리]포르노그라피티의 역사와 변화 그리고 사회적 영향과 문제
    포르노그라피티의 역사와 변화 그리고 사회적 영향과 문제? 본 론(1) 포르노 그라피티의 의미Pornography(포르노그라피) = Porno(매춘부) + Graphos(쓰기)원래 ... 처럼 무엇을 기록하거나 묘사한 것을 뜻하는 graphos가 합쳐진 말이다.(2) 포르노 그라피티의 역사와 변화고대 그리스에서는 학문과 예술에 소양이 있는 고급 창부가 문인&화가 ... 고대 인도의 성교에 관한 기술 해설서인 '카마수트라'는 역사적으로 가장 오래된 포르노라고 할 수 있다. 또한 중국의 3대 금서라는 '소녀경'?'금병매'?'옥보단' 등도 이에 속
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.30
  • 품질기능전개
    의 개선- 매출 향상- 고객만족- 부서간의 장벽제거와 협동정신 함양- 설계변경 횟수의 감소로 인한 개발 비용감소- 고객요구 반영QFD의 역사적 배경QFD는 1960년대 후반 일본 ... 다. 즉, 고객의 소리가 생산 활동과 제품에까지 전개되는 것이다. 고객의 요구를 제조과정으로 전달하기 위한 일련의 HOQⅢ. 마우스 설계의 적용 사례1차2차3차조작성/사용성작동성클릭 ... 할 때의 느낌이 좋아야 한다.운영체제와 잘 호환이 되어야 한다.다양한 기능이 있어야 한다.이동성작동이 간단해야 한다.마우스의 이동이 쉬어야 한다.편의성적당히 가벼워야 한다.손
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.04
  • 5·4운동
    마우스로 누르고 학번을 입력하세요.{이 름:{{제 출 일:담당교수:1.서론: 유구한 역사를 가지고 동양문화를 선도해온 중국은, 아편전쟁의 침격이후 근대화 운동이 번번이 실패 ... ....................................{과 목 명:{이곳을 마우스로 누르고 과목명을 입력하세요.{학 과:{이곳을 마우스로 누르고 학과명을 입력하세요.{학 번:{이곳 ... 민중 이 정치, 사회적으로 역사의 주체로 성장해 가도록 해주었다. 또 이러한 경험이 가능했던 것은 사상운동으로서의 신문화운동이 있었기 때문이었다. 이와 같이 5.4운동을 거치면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.07
  • [독후감]오래된 미래
    함을 충분히 상상 할 수 있었다. 이젠 하루라도 잡지 않으면 미칠 것만 같은 마우스도 없는 생활은, 상상조차 힘든 삶의 모습 이였다. 하지만 그들은 평화로웠다. 그들은 그들의 환경 ... 의 우월을 표현할 기준도, 척도도 없기 때문이다. 문화는 환경에서 빚어지는 것으로, 각각의 차이가 있기 때문이다. 역사가 깊은 문화는 그 환경에 가장 적합하게, 혹은 가장 알맞게 변하는 것 일뿐, 우월하다고 표현할 수 없는 것도 그 때문이다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.28
  • 아동문학 관련 - 국립어린이청소년도서관, 사다리아트센터, 시립도서관어린이 자료실 방문 보고서
    이만을 위한 공연은 없었고 성인과 어린이를 포함해서였다. 미스터마우스(만10세 이상), 인당수 사랑가(만7~8에 이상) 로 조금의 차이는 있었지만 모두 어린이를 포함한 공연을 하 ... ~, 어린이를 위한 ~ 등의 수식어가 많이 붙어 있었다. 역사분야의 책을 가장 유의 깊게 봤다. 어렸을 때 위인전을 전집 형태로 사서 본 기억 때문이다. 1번부터 40번 정도 까지 오름되었다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.16
  • 연구 방법 (조사연구 : 우편조사/전자설문조사/면접법/전화면접법 /횡단적 연구/ 종단적 연구, 실험연구, 관찰연구), 내적 타당도와 외적타당도
    사용되는 연구방법의 하나로 오랜 역사를 지니고 있다.조사연구- 고대 이집트 인구조사, 농산물 수확량 파악, 세금부여 목적 사용? 20C 사회학자들이 자료를 수집하고 자료를 통계 ... - CAPI 방법 : 응답자가 컴퓨터 화면 앞에서 질문을 읽고, 키보드나 마우스 또는 터치스크린을 통하여응답하며 진행자는 옆에서 일대일로 도와주는 방식으로 진행되는 방법(2) 전화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.25
  • [자료처리] 인터넷 활용
    *인터넷 활용*인터넷의 개요(1)인터넷의 정의 네트워크의 네트워크 인터넷의 역사 1960 미 국방성에서 ARPANet(알파넷)을 구축 1972 E-mail 프로그램 개발 ... 옵션의 ( 가 )탭에서 해결할 수 있어.① 일반 ② 보안 ③ 내용 ④ 연결 ⑤ 고급*다음과 같은 고민을 해결하기 위해 마우스로 클릭해야 하는 부분을 (가),(나) 순서대로 나열한 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.22
  • 인터넷의 이해
    과 한번쓰면 끝, CD-RW; 썼다 지웠다 가능/ , WROM, MO Disk)*입력장치; 키보드, 마우스, 조이스틱(게임을 하기위한 장치, 방향회전하기위한 장치), 터치 스크인 ... 할수 있다. 아이콘과 마우스를 사용해서 초보자도 쉽게 사용, 멀티미디어 환경이 수월하다. 단점은 시스템이 불안정, 레지스트리가 많다), OS/2(유럽에서 많이 사용, 마이크로사 ... - MILNet 군사네트워크와 기타네트워크가 결합1990년대; 민간으로 이향됨, www 의 증장으로 급속한 발전을 이룸*우리나라의 인터넷 역사1982; 카이스트대와 서울대사이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.28
  • [인터넷][인터넷문화][청소년 인터넷사용][인터넷중독][청소년보호][청소년인터넷문화][청소년인터넷중독][청소년문제][인터넷중독]청소년 인터넷사용의 현황, 문제점과 인터넷 중독 및 청소년 보호 방안 분석
    Agency Network)이란 이름으로 탄생되어, 교육기관, 연구기관을 중심으로 확산되며 발전해오다가 1983년 인터넷으로 독립하여 확산되어 왔다. 인터넷의 역사는 1969년 ... 이 추가되어 필요한 정보만을 끊임없이 얻을 수 있는 하이퍼링크식 접근을 포함하였다. 기존의 복잡한 명령어 체계를 넘어서 간단하게 마우스를 클릭함으로써 원하는 정보체계로의 이동이 가능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.11.07
  • 영상매체 디자인에 대하여
    들을 수작업이 아닌 컴퓨터의 입력장치(마우스,키보드,타블렛 등)를 이용해 모니터 상ㅇ서 연출해내는 작업 및 처리 또는 컴퓨터 전체 또는 일부를 이용해 스틸, 에니메이션을 가공 ... Graphic Association)는 미체험 영상의 참신함과 그 기여로 사람들의 관심 속에 세계최대의 컴퓨터 그래픽 단체로 성장2) 컴퓨터 그래픽의 역사1978년 컴퓨터에 의한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.02
  • 애플 컴퓨터사의 상황분석 및 경영전략
    애플컴퓨터애플의 역사파워맥을 선보임, 모토로라에게 서브라이센스권한을 부여함.1994년MacSE, 매킨토시ll 소개1987년50만대의 매킨토시 모델 판매, Jobs의 사임1985년 ... %로 상승 - “User Friendly” - 애플 ll, GUI , 마우스나 USB를 보편화 시킴부활의 혁신 포인트폭 넓은 고객층 끌어들이기 - iPod, 파워북, 아이북 등을 선보임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.09.05
  • [공학]블루투스
    단거리 무선 기술 블루투스(Bluetooth)2007年 4月목 차Ⅰ. 서론1. 블루투스의 개요1) 블루투스의 어원2) 블루투스의 역사3) 블루투스의 기술의 필요성Ⅱ. 본론1 ... 소프트에서 제품을 출시할 예정에 있어, 조만간 마우스, 키보드, 조이스틱 등의 케이블이 모두 블루투스로 무선 화될 전망이다. 현재 Compaq, Toshiba, Fujitsu
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.06.09
  • [마케팅] 서비스 마케팅과 월트 디즈니 컴퍼니
    도 배긴스푸와 친구들미키마우스와 친구들8.25억 달러9억 달러13억 달러15억 달러16억 달러20억 달러28억 달러29억 달러56억 달러58억 달러10등9등8등7등6등5등4등3등2등1 ... 등디즈니의 성장과정1922년 - 치과 병원 광고 제작 '이상한 나라의 앨리스' 제작 1928년 - 최초 유성 영화 '기선 윌리호' , 미키마우스 등장 1937년 - '백설공주 ... 한 를 담당하는 종업원 트래디션 교육 - 디즈니 대학 내에서 디즈니의 역사와 비전, 서비스의 유형과 각자의 배역에 맞는 업무 학습 종업원들이 조직의 문화를 마음에서 우러나와 구매
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.13
  • [마케팅] 애플`apple`의 기업분석과 마케팅 전략
    AppleⅠ. 서론애플의 소개와 역사APPLE: 미국의 IT전자회사국가미국업종컴퓨터 소프트웨어, MP3, 휴대폰, 운영체제 etc.설립자스티븐 워즈니악/ 스티브 잡스설립입1977 ... II 출시1980년애플III 출시GUI + 마우스 결합기업공개(IPO)단행1983년펩시의 존 스컬러 영입1984년메킨토시 출시1985년스컬러와 불화잡스, 경영일선에서 퇴진-이사 전원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.24
  • [인공지능시스템]gartner`s Hype cycle of emerging technology
    적 추론까지 할 수 있는 차세대 지능형 웹. 현재의 컴퓨터처럼 사람이 마우스나 키보드를 이용해 원하는 정보를 찾아 눈으로 보고 이해하는 웹이 아니라, 컴퓨터가 이해할 수 있는 웹 ... , May 20011. Semantic Web[역사 등장배경] Tim Berners-Lee에 의해 1989년에 처음 제안된 월드와이드웹 ( 클라이언트-서버 개념과 간단한 HTML 언어 ... 전계방출 특성, 고효율의 수소저장매체 특성 등을 지니며 현존하는 물질 중 결함이 거의 없는 완벽한 신소재로 알려져 있다.2. Carbon Nanotubes[역사] 1985년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.10
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 19일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:08 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감