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"3D영화산업" 검색결과 1,201-1,220 / 5,892건

  • 혼합현실관광마케팅
    용량이 커서 다루기가 어렵다.그림 3 VR, AR, MR 비교2. 혼합현실의 시장성1) 혼합현실의 시장규모최근 몇 년간 혼합현실(MR)은 엔터테인먼트, 과학, 의료, 교육, 영화 ... 됐다면, 가상현실을 활용한 방법으로는 훨씬 빨리 여러 시나리오를 조사해 테스트 할 수 있어서 맞춤형 상품 진열과 함께 고객에게 제품을 신속하게 제공할 수 있다.(2) 3D 아바타 가상 피팅 ... 기기서울 동대문 롯데피트인에 위치한 ‘위드인 24’ 시범매장에서는 혼합현실 기술 기반 3D 아바타 가상 피팅 기기를 통해 옷을 입어보고 360도 회전으로 자세히 확인할 수 있
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.06
  • SBS스브스뉴스 인턴십 프로그램 자기소개서
    ㈜SBS스브스뉴스 인턴십 프로그램 모집 자기소개서(자소서 항목)1. 해당 직무에 지원한 동기2. 저의 경쟁력과 장점3. 창의적인 생각을 구체화하여 실행까지 옮겼던 경험4. 입사 ... 이용하겠다는 설득으로 받아냈습니다. 저의 계획대로 30일간의 단만극 촬영은 우여곡절 끝에 촬영을 마칠 수 있었습니다. 영화 제작을 마치고 많은 것을 느꼈습니다. 작품상영회를 하 ... 하고 싶고, 또 잘할 수 있는 일을 발견 한 것입니다.2. 저의 경쟁력과 장점[콘텐츠 직무 인턴 생활] SBS 인턴십에 지원한 계기는 대학인턴기간동안 콘텐츠산업 제작 및 유통지원
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.20
  • 동대문쇼핑몰운영계획안
    은 동대 잡화2층의류 및 잡화3층의류 및 잡화4층GP D 무역관5층GP D 무역관6층GP D 무역관7층GP D 비즈니스센터8층예식장9층영화관 및 카페 및 식당무역관 구성5. GP 동대문 ... 동대문 굿모닝 시티 쇼핑몰 해외기업 전시판매 상설무역관Success Together ! Happy Together !The motto of the GP D is…전 세계는 이미 ... 정보, 부족, 전문인력 부족, 관리 운영시스템 부족, 홍보 마케팅 부족 등등으로 한국 시장진입이 힘듭니다. GP D ( Global Partners DongDaeMoon) 무역관
    리포트 | 41페이지 | 8,000원 | 등록일 2018.02.06 | 수정일 2018.02.07
  • 한국의 지방자치제의 발전과정에 대해 논하시오
    협력연구센터(RRC,1995), 지역SW지원센터(1996) 등 R&D 센터 중심으로 지역산업을 지원하였다.2) 민선 2기(모색기 : 1998∼2002년)■ 김대중 정부는 1999년 ... 4개 지역에 대한 지역전략산업 육성을 시작함.3) 민선 3기(추진기 : 2002∼2006년)■ 노무현정부에 들어서 열심히 의욕을 다해 지방 분권정책을 추진하고자 했으나 상대 ... 혁신역량을 위해 1997년 6개 시범단지를 선출 후 16개 시도에 1개 이상의 산업기술단지인 테크노파크(TP)를 지정하고 육성하였다.- 지역기술혁신센터(TIC, 1995), 지역
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.07
  • 사회복지발달사 - 미국 사회복지의 역사
    의 특성은 ‘Far and Away’란 영화에 잘 나타나 있다.높은 사회이동성미국은 산업화 초기에 대중교육을 강조많은 미국의 노동자들은 평등한 교육의 기회로 그들의 자식들은 신분상승 ... 에서는 귀족과 농노계급은 서로 다른 이유로 사회복지발전에 기여했다.농노계급은 산업화 이후 공장근로자계급이 되어 도시에 집중되어 점차 조직화되고 세력이 확대되어 기존의 질서를 위협 ... 의 대립이 첨예하게 나타나 사회복지를 위한 비용을 징수하는데 강한 저항을 받게 된다.주정부들 사이의 산업경쟁이 치열하여 사회복지제도의 도입은 경쟁력을 약화시킨다는 이유로 주정부들은 사회
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.14
  • 영화.음반 마케팅전략 와이드 릴리즈[WIDE-RELEASE] 영화.음반 마케팅사례
    ,081,000명)..PAGE:112) 실패 사례개봉일 : 2011.08.04배 급 : CJ E&M Pictures① 국내 최초 3D 블록버스터 영화 (순제작비 100억 원, P ... ..PAGE:1와이드 릴리즈[WIDE-RELEASE]영화, 음반 마케팅 사례영화.음반 마케팅전략..PAGE:2목차1. 와이드릴리즈란?2. 영화 와이드릴리즈 사례3. 음반 와이드 ... 한 옴니버스 영화③ 흥행과 비평 둘 다 성공1994년도 국내 흥행 9위칸영화제 황금종려상, 제67회 아카데미 각본상④ 할리우드 독립영화 제작 긍정적 영향1,127억 3,159만 1
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.11.14
  • 사회문제론D형 한국사회에서 소수자의 인권은 어떤 식으로 사회문제가 되고 있으며, 바람직한 변화를 이끌어내기 위해서 필요한 실천들에는 어떤 것이 있을지 구체적인 사례를 들어가면서 서술하시오 2018년 사회문제론4D형 중간과제물
    사회문제론D형 2018년 사회문제론D형 한국사회에서 소수자의 인권 사회문제론D형 사회문제론D형 한국사회에서 소수자의 인권은 어떤 식으로 사회문제가 되고 있으며, 바람직한 변화 ... 를 이끌어내기 위해서 필요한 실천들에는 어떤 것이 있을지 구체적인 사례를 들어가면서 서술하시오.사회문제론D형2018년 1학기사회문제론D형 한국사회에서 소수자의 인권은 어떤 식으로 사회 ... 종류의 불평등1) 학력의 차별2) 직업의 차별3) 성별의 차별4) 빈부의 차별2. 장애의 성향3. 장애에 대한 불평등 사례1) 직접차별(직접차별 사례)2) 간접차별(간접차별 사례)3
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.09 | 수정일 2023.01.06
  • [A+] AR, VR, IoT 조사 및 발전 방향
    )과 가상현실(VR)증강현실(AR: Augment Reality)은 컴퓨터 그래픽으로써, 실제 환경에 3차원의 가상의 물체나 정보를 합성하여 현실처럼 보이도록 하는 기법이다. 영화 ... experimental 3-D display'이다. 오늘날 HMD의 선조이다. 출처: 리서치게이트 Hyperlink "https://www.researchgate.net ... 의 아이언맨 수트를 보면 이해하기 쉽다. 수트를 입으면 현실에 도움을 주는 정보들이 보인다. 출처: 네이버 영화 증강현실은 현실과 가상의 경계를 모호하게 하며 특히 장소나 시간에 구애
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.01
  • [광고학] 우리가 노출되게 되는 다양한 광고 캐릭터에 대하여 조사한 후 조사된 캐릭터가 가지고 있는 특성, 캐릭터 별 노출되는 소비자 유형, 본인이 생각하는 미래형 캐릭터에 대해서 제시하시길 바랍니다.
    ) 외식용 캐릭터- 패밀리 레스토랑, 스낵 등으로 널리 활용되어 고부가 산업으로 관심받고 있다.3) 문화산업용 캐릭터- 주로 테마가 있는 놀이공원 등을 비롯하여 영화, 오락, 만화 ... ) 캐릭터 마케팅의 특성(2) 캐릭터 마케팅의 소비자 유형[유형별 분류][산업별 분류](3) 국내 캐릭터[둘리][뿌까][뽀롱뽀롱 뽀로로](4) 해외 캐릭터[미키][심슨가족][개구리 중사 ... , 신발2) 게임, 에니메이션 캐릭터- 만화, 영화, 포스터, 게임, 음악cd, 자료cd, 사진집, 캐리커쳐- 문구, 완구류, 의류- 홍보차원의 사이버 학생 및 교수3) 이벤트 캐릭터
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.07
  • 인터넷 윤리(도박, 중독) 성경적 윤리의식 중심으로
    가 열리게 된다. 미디어는 이제 거리와 시간을 초월하여 동시적으로 정보전달이 가능하게 되었고, 소리 위주의 라디오가 중요한 미디어로 등장하였다. 제3기는 음성 위주의 정보전달에서 영상 ... 메시지 전달이 가능하게 된 영상 미디어 시대이다. 20세기에 들어서면서 영화가 발명되고 이어서 텔레비전의 등장은 인간의 삶의 행태를 변화시켰을 뿐만 아니라 매스 미디어의 엄청난 ... 존 헤이만(John Heyman)에 의해 영화로 만들어진 ‘예수’는 역사상 가장 많이 시청되었고 가장 많은 언어로 번역되어, 이 영화를 통해 2억 2천만 명이 그리스도를 영접
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.05
  • 한양사이버 상상과 창조 중간고사
    로 정리 = 21세기다 (하하 재밌으셔라)3가지씩 엮어 시대별 3c를 이용해 트렌드에 맞게 설명(크크 계속 C로 끝나는 단어라고 하시네)1) 3C 1- command control ... 성이래 과정이 아이디어에 생명력을 불어넣음- I(imagination): 상상력을 기반으로- D(deconstruction): 고정관념을 창조적으로 파괴하면서- E ... . 마음으로 물어라의 개념과 원리2. ImCreative Tips3. ImCreative Cases-학습목표1. 마음으로 물어라의 원리와 개념을 설명할 수 있다.2. 질문하는 능력
    시험자료 | 56페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.08 | 수정일 2019.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    빈집 찾기 전략, 새 집 짓기 전략, 한 집 찾기 전략, 큰 집 찾기 전략의 4가지로 구분하여 각각의 전략에 대한 사례 분석
    LIM이 3D 작업을 하기도 했다. 이건 정말 무(無)에서 유(有)를 창조하는 작업이다. 스필버그가 왜 위대한 감독일까? 그는 영화에 스타를 안 쓴다. 제작비 전부를 특수영상 만드 ... 무비의 영화만들기‘를 특히 주목하는 것은 한국영화의 새로운 가능성에 대한 도전이기 때문이다. 1923년부터 시작된 한국의 영화제작 역사는 80여년을 헤아리지만 산업적으로나 문화 ... . 보다 철저한 시장성과 기술성 분석이 요구된다.3.핵심시장을 겨냥하는 한 집 짓기 전략:기존 시장에 핵심기술을 강점으로 승부를 건ㄴ 창업전략으로 새로운 핵심기술을 적용한 신제품
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.09.14
  • CJ CGV 인도 진출 방안
    진출 본격화3C 분석 내용을 입력 해 주세요 . 국내 최초 디지털 , IMAX,4D 도입 Only One Brand 전략 (Gold Class, CINE de CHEF) 1 ... . Company 경제 개혁으로 인한 성장가세 현지 관련 산업 현황 한 . 인 무역 장벽 약화 (CEPA) 2. Customer 롯데시내마 Flim 4 3. Competitor자사 고객 ... 경쟁사 내용 입력 칸 내용 입력 칸 동종업체 최초 DLP( 디지털 영화 장비 ) 도입 2004 2005 2009 3C 분석 기기 차별화3C 분석 자사 고객 경쟁사 브랜드 차별화37
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.05.15
  • 뇌와 과학,뇌의 구조와 기능,뇌의 무의식,뇌의 착각현상,BCI 기술,BCI 의 연구 동향,적용 사례
    - 가상 현실 게임 속의 3D 아바타 캐릭터의 움직임을 BCI 로 제어Chapter 2 – 5. BCI 적용 사례 BCI 게임 - 마인드볼 ( Mindball ) - 뇌파를 감지 ... 상상을 현실로 - 뇌와 과학 첨단과학의 이해Index Chapter1 뇌 Chapter2 뇌와 과학의 만남 1 BCI 기술 소개 및 등장배경 2 BCI 의 연구 동향 3 적용 ... 사례 1 뇌의 구조와 기능 2 뇌의 무의식 3 뇌의 착각현상 Chapter3 출처Chapter1- 뇌Chapter 1- 1. 뇌의 구조Chapter 1- 2. 뇌의 기능 운동 기능
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.05
  • 한류와 의료관광
    적 사례-인도-태국-싱가포르-해외 의료관광 성공의 공통적 원인3. 한국 의료관광의 실태-우리나라 의료관광의 강점-우리나라 의료관광의 약점-우리나라 의료관광의 활성화 방법결론-요약-내 ... 해서 우리나라가 아닌 중국 언론에서 한류라고 붙인 이후부터 한류라고 불리었다. 이후 동남아시아 전역으로 확산이 되고 특히 2000년대 이후에는 드라마 가요 영화 등이 대중문화 ... 학연다. 그렇기 때문에 바로 이 의료산업과 관광산업을 연계한 의료관광산업이 앞으로 우리나라의 적자폭을 매워줄 산업으로 관심을 가져야 한다.▶▶한류와 의료관광의 관계우리나라에서 한류
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.01.05 | 수정일 2022.05.19
  • 콘텐츠 문화산업 육성
    한 자금과 유명배우, 감독을 바탕으로 하여 기획된 대작영화들이 안정적으로 수익을 창출하여 한국영화 산업 성장의 지지대 역할을 하고 있다.2015년 디지털 온라인 시장 총매출 규모는 3 ... 1. 콘텐츠 문화산업 육성11-1. 콘텐츠 문화산업 육성 지원11) 방송12) 게임43) 영화124) 만화205) 애니메이션206) 캐릭터217) 음악산업238) 패션산업271 ... 형 언어학습게임인 와 3D 샌드박스 기반의 가상환경 놀이학습게임인 , NFC 메시지기술을 활용한 보드게임 등 다채롭고 우수한 게임이다. 특정한 기능과 목적성을 가진 기능성게임은 게임
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.30
  • [2018 인간과과학 2번] 로봇 개발이 활발하게 이루어지고 있다. 어느 정도의 능력을 가진 로봇까지 등장할 것인지 생각해보시오. [출처,본문표기]
    (2010), 국제 비교를 통한 국내 로봇산업의 발전전략 (D사의 마케팅 강화 전략), 고려대학교 경영정보대학원, p83) [네이버 지식백과] 로봇 [robot] (두산백과 ... ), 로봇공학개론, GS인터비전2) 유영훈 역(2017), 로봇이 온다 (4차 산업혁명의 비밀병기, 로봇), 레디셋고3) 김기흥, 김명석 외 3명(2016), 로보스케이프 (로봇 ... 1) 고대와 근대2) 1차 성장기3) 2차 성장기4) 현재3. 미래 로봇의 응용분야와 능력1) 군사로봇2) 산업로봇3) 실험로봇4) 원자력 로봇5) 농업로봇6) 우주로봇7) 교육
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.01
  • 3D프린팅 넥스트 레볼루션 서평 (3D프린트란 무엇인가? 3D프린트의 역사, 원리, 미래의 영향, 주요문제에 대해)
    를 해결할 수 있는 것이 개발되었다. 바로 3차 산업혁명이라 불리는 3D 프린트이다. 이것에 대한 자세한 설명은 뒤에 이어 말하겠지만 TV에서만 보았던 것이 미래 가정에서 필수 ... 했다. 분명 우리 삶을 편하게 할 수 있는 무엇인가도 다른 관점에서 보면 우리의 삶을 방해할 수 있는 요소가 있기 마련이다. 하지만 『3D 프린팅 넥스트 레볼루션』은 “영화를 보고 있 ... 말했다. 예전 1950년대부터 1970년대 사이에 컴퓨터가 언제나 소수의 산업용 기술을 위해 쓰였기 때문이기도 하다. 크리스토퍼 바넷 『3D 프린팅 넥스트 레볼루션』, 한빛비즈
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.11 | 수정일 2021.10.06
  • 한국의 3D영화시장
    ..PAGE:1한국 3D영화시장의현황과 전망-왜 3D영화인가?-’미스터고’를 중심으로 본 한국 3D영화시장의 현황-한국 3D영화 시장의 전망..PAGE:2왜 3D영화인가?산업 ... 의 차이점은 분명 존재한다!!!..PAGE:101. 3D영화로서의 당위성 부족…: 하드웨어는 쌩쌩 돌아가는데 소프트웨어가 구려…영화값 보다 비싼 3D영화. 산업적 측면에서 관객 ... 의 변화 Stereo, 5.1ch영상기술의 변화 컴퓨터 그래픽, 3D..PAGE:43D영화의 간단한 원리3D 영화, 인간의 ‘두 눈’에 해답이 있다!오른쪽 눈과 왼쪽 눈이 받아들여
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.08.01
  • 디즈니 기업분석
    는 특단의 조치로 사업다각화와 미래영화산업의 중심이 되기위해 1983년 부터 성인용 영화를 제작하는 영화사를 설립하게된다. 월트 디즈니 픽처스는 가족,판타지 영화를 터치스톤 픽처스 ... PPT 대본#1.소개Disney사의 역사창 업 자 : walt Elias Disney설립연도 : 1923년소 유 주 : Michael D. Eisner본 사 : 캘리포니아 버뱅크 ... ‘세계에서 가장 존경받는 엔터테인먼트 기업’에서 3년 연속 1위와 2013년 포브스 선정 ‘세계에서 가장 평판 좋은 기업’ 2위를 차지한 미국의 거대 미디어 및 엔터테인먼트 종합
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.19
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2025년 09월 16일 화요일
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