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"3D영화산업" 검색결과 1,241-1,260 / 5,892건

  • 4차산업혁명의 충격 독후감(줄거리5P 느낀점5P)
    . 1952년부터 시작된 수치 제어PAGE \* MERGEFORMAT2 장비는 1980년대 적층 가공을 시작으로 현재 3D 프린팅 공정을 가능케 만들었다. 비트-아톰센터는 팹랩 연구실 ... 을 설립하고 성공시켜 수요의 세계화를 이루었다. 아날로그 재료가 아닌 디지털 재료 개발을 위해 단백질을 만드는 단백질인 리보솜과 같은 방식으로 조직을 만들 수 있는 3D 어셈블러 ... 과 바텀-업 방식이 있으며 팹랩의 강점은 기술적인 요소가 아닌 소셜에 있다.디지털 제조는 3D프린팅보다 훨씬 많은 요소로 구성된다. 데이터를 사물로, 사물을 데이터로 전환하는 것
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.01.01
  • 넷플렉스 기업보고서
    NETFLIX (넷플릭스) 기업 분석목차 TOC \o "1-3" \h \z \u Hyperlink \l "_Toc468398843" 1. 개요 및 회사 연혁 PAGEREF ... 468398848 \h - 6 - Hyperlink \l "_Toc468398849" 3. 동종 기업과의 비교분석 (SWOT, PER) PAGEREF _Toc468398849 \h ... - 8 - Hyperlink \l "_Toc468398850" 3.1 넷플릭스 SWOT PAGEREF _Toc468398850 \h - 8 - Hyperlink \l "_Toc
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.08 | 수정일 2017.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 전체 족보
    2D ? 3D : 스마트폰에서 중력센서를 이용하여 3D와 2D를 자연스럽게 연계시키는 기술*iCube : 방 전체를 3D 화면으로 구성해 방에 편광 3D 안경을 쓰고 들어가면 방 ... 문화기술과 사회변동 10. 프롤로그*인류문명의 변화는 기술의 변화*농업사회 -> 산업사회(기계기술) -> 정보사회(정보통신기술)*마셜 맥루언 : ‘기술은 인간의 감각기관, 신체 ... 의 특성은원본과 그 복제물의 구별 불가원본은 현실보다도 복제물인 시뮬라크르가 훨씬 현실로 느껴짐과 같다.3. 창의적 기술과 현실 구현1) 첨단 시각 관련 기술*TAT ? 호라이즌
    시험자료 | 30페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.06.16 | 수정일 2023.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    투자의길잡이
    하기 위해 적극적으로 우수 인재를 확보하고, R&D 투자를 추진하고 있으며, 다양한 파트너들과 협력을 통해 성장 동력을 확보하고 있다. 미국, 일본, 대만 등 해외법인들을 모회사 ... 들도 캐시 아이템을 넣기 시작했다. 게이머들의 통신사가 다른 점을 활용하여 마지막 캐릭터를 통신사별로 다르게 설정해 놓아 캐릭터를 모으는 것을 좋아하는 게이머들을 공략했다. 3편과 4 ... 면서생성된 경우를 들 수 있고 이 외에도 이미 시장에서 높은 인지도를 갖고 있는 게임을 새로운 게임으로 접목하거나 애니메이션이나 영화 등의 인기 캐릭터를 게임에 접목하거나 인기 아이
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    unit 7. 7a hooray for bollywood
    tourism.)? (그의 영화가 관광산업에 끼친 공헌 때문에 스위스 인들이 그에게 상을 수상한 적도 있다.)○ "In Hollywood they call these films ... 서는 모든 영화가 뮤지컬입니다.”○ Indian films draw a global audience estimated at 3.6 billion annually ― a billion ... Mumbai.? 장소는 뭄바이 외곽에 있는 영화 세트장이다.○ It's after midnight on a hot and humid June night.? 때는 덥고 습기 많
    시험자료 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.12
  • 소니의 추락과 재기전략
    .2014.01.27 Baa3 Ba1 투기등급 국제 신용평가사 무디스 투자등급 현재 소니의 노력소니 의 노력 PC 사업 매각 스마트폰 , 이미지센서 , 게임기 산업에 집중 구조조정 ... 부동산 산업 진출 TV 사업부 자회사 전환 현재 소니의 노력SONY BOY 의 제안 Chapter 6 . 1) 컴퍼니 제도를 극복해라 ! 2) 주력 사업분야를 전환해라 ! 3 ... % 기타 11% 소니 사업 현황1 실적이 약화되는 하드웨어 산업 정리 소프트웨어 부문 으로 주력산업 전환 2 음악 – 뮤직엔터테인먼트 영화 - 소니 픽쳐스 엔터테인먼트 금융 - 소니
    리포트 | 63페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.09.21
  • 가상현실의 사례, 문제점 및 발전 전망
    의 발전 전망6. 가상현실 산업의 문제점1) 실질적인 산업화의 한계2) 소비자의 구매력을 당기지 못한다.3) 글로벌 기업에 비해 기술적인 면에서 취약하다.4) 가상현실산업에 대한 ... 를 추가해 단말 사용자가 동영상을 촬영한 공간을 그대로 경험할 수 있도록 지원해야 할 것이다.Alphabet의 Deep Mind는 2018년 6월 2D이미지를 3D로 변환할 수 있는 있다. ... 가상현실의 사례, 문제점 및 발전 전망■ 목차1. 가상현실이란?2. 가상현실의 기능1) 원격현전(Tele-Presence)2) 모형화(Modeling)3) 시연(Rehearsal
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    21세기의 경영환경은 급변하고 있습니다
    할 것이다. 아래의 내용은 4차 산업에서 소비자 환경의 변화를 예측한 전문가의 글이다.“인공지능, 로봇공학, 사물 인터넷, 빅데이터, 클라우드, 3D 프린팅 등 4차 산업혁명 ... , 경기, 물가상승, 소득, 경상수지등과 타 산업에 비해 민감하게 반응해야 한다.3) 기술적 환경“IT의 발달은 문화콘텐츠의 제작, 유통, 소비의 혁신을 제공한다. 영화, 방송 ... ㆍ성장할 수 있는 것이다.”이런 마케팅환경을 중요하게 여겨야 하는 이유는 지금 환경이 너무나 많이 변화하고 있기 때문이다. 특히 4차 산업사회로 진입함과 동시에 많은 것들이 변화
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.17 | 수정일 2018.09.19
  • 인간과과학)현대 과학기술이 어디까지 발달할 수 있는지, 이로 인해 인류사회는 어떻게 될 것인지 생각해보시오. 할인자료
    생산체제가 등장하였고 제 2차 산업혁명에서는 전기동력이 등장하여 대량생산 체제가 가능해진 이후 정보통신 기술 및 컴퓨터 기술의 발전으로 인해 야기된 제 3차 산업혁명을 지나 현재 ... 터넷, 오보틱스 및 자동수송, 인공지능, 3D 프린팅, 진보된 생명공학이라고 한다. 실제로 알파고 사례와 같이 인공지능은 이미 인간과의 복잡한 수 싸움에서 승리할 정도의 능력 ... 명 :연 락 처 :제목 : 현대 과학기술의 발전과 미래 인류사회에 대한 소고목차Ⅰ. 논의의 필요성Ⅱ. 현대 과학기술 발전의 현황1. 과학기술의 의미2. 과학기술 발전의 현주소3
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2018.12.26 | 수정일 2019.01.14
  • 무역실무 개요
    골재협회의 승인 ) 수입 제한 승인품목 항공기 및 동 ( 同 ) 부분품 ( 한국항공우주산업진흥협회의 승인 ) 8 수출입공고와 통합공고1. 약사법 2. 마약류관리에 관한 법률 3 ... 관리법 39. 영화 및 비디오물의 진흥에 관한 법률 40. 게임산업진흥에 관한 법률 41. 음악산업진흥에 관한 법률 42. 하수도법 43. 주세법 44. 지방세법 45. 총포 ... , D/P 및 O/A) 거래18 3. 코트라 기관 주요지원사업 대한무역투자진흥공사 (www.kotra.or.kr) . 해외시장조사 . 해외전시회 . 무역사절단 . 지사화사업 등19
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠마케팅 관련 자유주제(미디어와 스포츠마케팅)
    , 최근에는 인터넷 등 디지털 기술을 활용한 뉴미디어까지 등장하기에 이르렀다.이에 따라 스포츠 콘텐츠는 기존의 미디어를 넘어 영화 산업이나 정보통신 산업 등과 다양하게 연계되며 가치 ... 스포츠 마케팅주제: 스포츠마케팅 관련 자유주제- 미디어와 스포츠마케팅 -- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 스포츠의 의의와 스포츠 마케팅2. 미디어와 스포츠의 관계3. 미디어 ... 스포츠 시장은 급성장, 고수익 산업으로 인식되고 있으며 대형 기업들의 스포츠 마케팅 경쟁 또한 격화되고 있다.예컨대 현대자동차는 2002년 한일 월드컵 기간 동안 1000억 원
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2019.10.16
  • 2020 1학기 기말고사 문화기술과 사회변동 간단한 요약정리
    기술, HMD등 오감 자극하는 다수의 입출력 장치 기술소프트웨어- 3D소프트웨어그래픽렌더링 시스템 ?웹기반소프트웨어: 웹을 이용해 3D물체를 표현하는 과정가상현실이 잘 표현된 영화 ... 에 문화와 예술을 더한 마케팅TV에 와인 문화를 접목해 와인보르더 모델 출시, 500만대 이상 판매2008년 LCD LED TV 전 세계 1위 기록2010년대: 소니TV의 3D기능 ... [9주차: 이동통신 산업의 발전과 사회변동]전자파: 무선, 이동통신을 가능하게 함 (전자로 이루어진 주파수)└1864년: 영국 수학자 맥스웰에 의해 전자파 발견1888년: 독일
    시험자료 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.14 | 수정일 2022.12.09
  • 동영상 및 생방송을 활용한 목회
    는 윈도우 컴퓨터는 25년 전에 등장했고, 스마트폰의 등장은 12년 전의 일입니다. 이제 플랫폼과 공유네트워크, AI시대, 5G시대, 1초에 영화80편을 전송할 수 있는 3세대 D램인 ... 구조와 시스템이 바뀌어 왔습니다.2. 가장 큰 변화는 근 현대에 와서 1차, 2차, 3차, 4차 산업혁명이라는 문명과 과학 기술의 발전으로 빠르고 다양하게 바뀌어 가고 있 ... 습니다. 경제와 문화는 떨어질 수 없는 관계이기 때문에 항상 함께 변합니다. 문화는 소통과 관계에 절대적인 영향을 끼치기 때문 연구가 필요합니다.3. 우리가 흔히 접하고 일상이 되어 있
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.04.16
  • 프랑스의 문화정책 연구
    프랑스의 문화정책 연구목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 프랑스 문화정책의 연혁Ⅲ. 국가 주도의 프랑스 문화정책Ⅳ. 문화예술 지원조직1. 창작지원 활동2. 교육 및 전문가와 관객지원3. 프랑스 ... 문화통신부 예산 배정Ⅴ. 문화예술 지원제도.1. 특별 창작 지원제도2. 예술가 복지지원제도3. 메세나 지원제도Ⅵ. 프랑스 문화정책의 ‘유럽화’ 그리고 ‘세계화’Ⅶ. 결론 및 시사 ... 으로 구성되는데 하나는 FRAC(Fonds Regional d'Art Contemporain, 지역 현대미술 컬렉션)와 DRAC(Direction Regionale des
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.18
  • 4차 산업혁명이 초래하게 될 미래상
    에서 2차, 3차 산업의 비중이 높아지는 현상과 변화를 의미하며, 인공지능이 보다 가깝게 다가올 미래 시대의 유일한 대항 산업이라는 측면에서 활성화의 당위도 충분하다.이처럼 급변 ... 게 4단계에 걸쳐 진화해 왔는데, 기계화에 따른 1차 산업혁명, 전기 에너지에 기반을 둔 2차 산업혁명, 컴퓨터와 인터넷에 기반을 둔 3차 산업혁명이 있었다. 이어서 2000년대 들 ... 어 지능과 정보에 기반을 둔 4차 산업혁명이 시작되었다.이러한 4차 산업혁명은 다른 산업혁명과 달리 초지능의 혁명으로도 불리는데, 산업혁명이 기계(1차), 에너지(2차), IT(3차
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.11.27
  • 뮤지컬영화감상과이해
    에서 제작을 하였으며, 총 127분의 드라마, 뮤지컬, 멜로와 로맨스 장르의 특성을 가진 영화이다. 누적관객은 총 3,503,984명을 기록하였다. 데이미언 셔젤(Damien ... 하였고, 이D)'를 만들기 위해 배급사에 홍보를 하러 다녔다. 그 뒤 330만 달러로 제작한 영화가 5000만 달러의 수익을 거두고 아카데미 시상식에 5개 부문 후보로 올라갈 때 ... 으로 프로젝트를 시작할 수 있게 되었다.3. 인물 관계도 및 등장인물 소개-배우소개가 아닌 영화 속 인물, 캐릭터 설명세바스찬(라이언 고슬링)은 재즈의 전통이 사라지는 것을 안타까워하
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.13 | 수정일 2019.10.07
  • 인공지능과 인류, 그리고 사회
    어려운 것들을 처리할 수 있다. 특히 3D 산업이라 불리는 인간이 하기 힘든 영역의 산업들을 기계가 움직이고 기계가 처리하는 능력을 부여함으로써 인체에 해를 입히는 오염 물질 ... 으로 다양한 산업 활동에 큰 역할을 수행하고 있다. 인공지능은 사람과 같이 생각을 하고 감정을 느끼는 프로그램이 구현된다. 아직은 미완성의 것들이 많지만, 기계가 대처할 수 없는 감성 ... 한 인공지능의 발전은 사람을 대신하여 기계가 많은 일을 처리하는 산업의 자동화를 이루어 냈지만, 한 편에서는 그 기술이 빠르게 진화하는 만큼 인공지능의 한계에 부딪칠 거라는 우려의 목
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.06.27
  • 다국적기업론// 4차 산업혁명의 의미를 밝히고, 4차 산업혁명이 기업의 인적자원관리에 어떠한 영향을 미치게 될지 설명.
    의 인적자원관리에 미치게 될 영향1) 기계로 대체되는 직무2) 새로운 지식 근로자 창출3) 업무환경 혁신과 유연근무 활성화4) 우리나라 기업들의 조직구조 및 노조현황,4차 산업혁명 ... 해 볼 수 있다. Schwab에 의하면 4차 산업혁명은 물리 세계, 디지털 세계, 생물학 세계 3자를 융합하는 일련의 신기술들이 주도하는 산업혁명으로 정의된다. 4차 산업혁명의 토대 ... 를 이루는 기술은 유비쿼터스 인터넷, 작고 강력하고 저렴한 센서, 인공지능과 기계학습 등의 디지털 기술이라 할 수 있다.또한 자율주행자동차와 드론을 포함한 무인운송수단, 3D프린팅
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.11
  • 제4의물결이 온다
    , 영화 등 엔터테인먼트 산업미래는 인공지능을 어떻게 활용하느냐가 경쟁력인 시대가 될 것이다. 사람의 경쟁력도 인공지능을 사용하는 능력에 따라 달라진다. 인공지능이 인간을 모델로 삼 ... 을 이긴다: 거대한 지능 네트워크 효과 지능 네트워크로 번하게 된다. 3D 프린터를 활용한다.집에서도 제조업을 할 수 있다: 오픈 팩토리 필요한 생산설비가 집이나 사무실에 없 ... 어도 제조업을 할 수 있다.비트의 경제를 지배하는 롱테일법칙과 무어법칙 게임을 하다가 갑자기 게임 속의 가상 물건을 갖고 싶으면 웹사이트에 접속해서 디자인 파일을 다운로드 받아 3D 프린터.
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.20
  • 1. 태블릿 PC 산업
    상황을 업데이트해 길을 탐색, 안내해주는 턴 바이 턴(Turn by turn) 내비게이션 기능도 지원한다. 애플의 새 지도는 3D 모드 또한 포함하고 있다. 플라이오버라는 기능 ... 으로 세계 도시의 3D 모델을 보여준다. 기존의 내 아이폰 찾기(Find My iPhone) 서비스 또한 개선되었다. 새롭게 추가된 분실 모드(Lost Mode)에서는 사용자가 자신 ... 1. 태블릿 PC 산업11-1. 태블릿 PC11) 태블릿 PC 정의12) 태블릿 PC 운영체제(OS)13) 태블릿 PC 산업94) 특징121. 태블릿 PC 산업1-1. 태블릿
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
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2025년 09월 14일 일요일
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