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"컴퓨터야놀자" 검색결과 101-120 / 10,129건

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    [방송통신대학교][e비즈니스] 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오.
    를 공개했다. 애플은 비전프로를 최초의 공간 컴퓨터라고 소개했다. 전 세계는 비전프로에 주목했다. 비전프로 이외에도 가상현실을 즐길 수 있는 다양한 형태의 제품들이 개발되어 왔 ... 는 기술이라고 생각한다. 갈수록 많은 사람들이 자신의 손과 눈, 음성만으로 컴퓨터와 상호작용하는 시대가 올 것이다. 또한 비전프로는 어디에서나 헤드셋을 착용하면 몰입감 있 ... 는 디스플레이를 선사한다. 이는 전통적인 화면의 한계에서 극복한다. 우리는 그동안 평면적인 디지털 환경을 경험해왔다. 하지만 공간 컴퓨팅 환경에서는 소통하고 놀고 일하는 방식이 모두 디지털
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.29
  • 내가 생각하는 가장 창의적인 인물 스티브 잡스, 마크 주커버그
    들을 괴롭히며, 선생님을 괴롭혔다가 정학도 여러 번 했다.어린 시절, 고아라고 놀림받았던 일상 때문에, 잡스는 아이들과 놀기 보다는 차고에서 사용하지 않는 부품들을 모아 새로운 것 ... 세기의 최고의 발명품은 단연 스마트폰이라고 생각한다. 이를 탄생시킨 기업이 바로 ‘애플’이고, 창시자가 바로 스티브 잡스이다. 애플은 IT 기업으로 매킨토시 컴퓨터, MP3 플레이어 ... 이 미츠바도 거쳤다.주커버그의 아버지 에드워드는 1985년 미국 내 개인치과 중에서 유일하게 ‘아타리 800’이라는 초기 모델 컴퓨터를 도입했다. 아버지로 인하여 주커버그는 어려서
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.01 | 수정일 2021.10.12
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    놀이의 중요성에 대해 설명하고, 본인이 생각하는 놀이의 필요성에 대해 서술하시오
    영향을 주는 방법이고, 유아를 가장 잘 성장시키고 살릴 수 있는 방법인 것이다. 하지만 최근들어 아이들이 놀지 않고, 학업을 위주로 하는 경향를 볼 수 있다. 아이들에게 있 ... 과거에는 윷놀이, 연날리기, 죽마놀이, 딱지치기, 제기차기, 사방치기, 등과 같은 놀이를 주로 하였다. 이런 놀이들은 자연 그대로의 놀잇감을 이용하여 놀았다면 현재는 TV,컴퓨터 ... 들과 상호적인 관계로 생활해야 한다고 생각한다. 하지만 현시대는 집에서 컴퓨터게임, 스마트폰, TV 등 개인적인 놀이를 주로 하는 시대이다. 그렇기 때문에 공동체 생활을 하는데 있
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
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    우리가 사이버 공간에서 개인정보를 노출하는 이유는 무엇입니까
    고 사이버 공간에서 정체성 형성하는 방법Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론사이버 공간은 컴퓨터가 만든 새로운 공간이다. 현존하고 있는 인간의 대면관계가 형성이 되는 물리적인 공간이 아니 ... 라 지금 존재하고 있는 사람의 대리 자아가 다른 대리 자아와 다차원적인 상호작용이 이루어질 수 있도록 하는 새로운 사회적 공간이라고 할 수 있다. 처음에는 컴퓨터가 만들어내는 문제 ... 를 통해 상호작용하는 것에 초점이 맞추어져 있었지만 지금은 컴퓨터 기술을 매개로 하여 이미지가 중심이 되는 사회적인 만남과 상호작용이 이루어지는 소통의 공간으로서 미디어에 의해
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
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    미디어(TV, 컴퓨터, 스마트 기기) 사용이 유아의 발달에 미치는 긍정적, 부정적인 영향을 기술하고
    아동생활지도[주제] 미디어(TV, 컴퓨터, 스마트 기기) 사용이 유아의 발달에 미치는 긍정적, 부정적인 영향을 기술하고, 바람직한 미디어 사용방법에 대해 기술하세요.-목차-Ⅰ ... 기도 한다.2) 컴퓨터컴퓨터는 현대 사회에서 사용하지 않을 수 없는 물품 중 하나이다. 컴퓨터의 사용은 특별하다고 여겨질 것도 없이 보편화되어 있으며 만3세 미만의 영유아도 컴퓨터를 통한 ... 게임이나 놀이를 즐기는 것으로 나타나기도 하였다.컴퓨터가 영유아의 성장발달에 미치는 긍정적인 영향은 컴퓨터를 통하여 이루어지는 다양한 활동이 영유아의 창의적 사고나 추론능력 문제
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 만4세 1년치 관찰일지 및 발달평가 14명입니다.
    보자.’라고 말한 유아는 네모난 자석 블록을 위로 높게 쌓는다. ‘이건 이글루야.’라고 말하면서 북극곰을 가지고 온다. 다른 친구가 들어와서 ‘나도 같이 놀자.’라고 하자 ‘응 나 ... 랑 같이 놀자.’라고 말한다.[해석]: 친구들과 함께 의사소통 하면서 다양한 겨울 집을 구성하는 모습이었다. 모든 친구들과 스스럼없이 함께 즐겁게 놀이하는 모습을 볼 수 있었다. ... #만 4세반 유아 행동 발달 평가 (2학기): 상세 페이지를 확인해 주세요.#알려드립니다.1. 이 자료의 저작권은 전문가에게 있습니다.2. 이 자료는 재판매, 재배포가 불가합니다.3. 무료 폰트를 이용했으며, 한글과 컴퓨터 한글 기본폰트입니다.
    리포트 | 7페이지 | 40,000원 | 등록일 2023.01.18 | 수정일 2025.03.05
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    [인간관계론] 자신이 어린시절에 경험한 내용들이 구체적으로 어떤 과정을 거쳐서 현재의 인간관계에 영향을 미치게 되었는지를 강의내용을 근거로 분석하고, 성숙한 인간관계를 위해서 극복해야 할 방안에 대해서 설명하시오
    거울일 수도 있다고 생각 합니다. 저와 다르게 친형은 대외적이며, 활발한 성격으로 형의 친구들과도 자주 어울려 놀았던 생각이 납니다.이러한 점은 저와 다른 성향을 가지고 있 ... 하여 지인들과 어울리거나 대외적인 활동을 좋아했습니다.특히 어렸을 때 아버지께서 486 컴퓨터를 구매해 주셨을 때, 형과 저는 인터넷이라는 새로운 세상이 새로운 놀이터가 되 ... 그리고 사람들과의 협업과 창의성이 중요하다고 생각합니다. 이러한 점에서 인터넷이라는 사이버 공간은 컴퓨터로 매개되는 의사소통이 주가 되어 이루어지는 영역으로 이전의 PC 통신
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.15
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    핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형 잡힌 놀이를 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오(만3세)
    영역의 발달을 이끕니다. 아이들의 웃음소리를 되찾아 주기 위해서 ‘놀 권리’를 정책적으로 강조해야 한다는 연구들의 보고서에서도 알 수 있듯이 놀이는 유아에게 있어 즐거움과 행복이 ... ...................................................................... 3~41. 서론요즘에는 컴퓨터의 콘텐츠를 기반으로 한 스마트폰과 태블릿PC의 활동도 늘어가고 있습니다. 특히 아이들은 스마트폰 ... 적인 영향을 미칠 수 있습니다. 실제 아동의 놀이 활동 분포의 경우도 전자매체를 사용한 콘텐츠가 아이들의 삶과 상호작용을 합니다. 유아의 발달과 연결되어 많은 영향을 미치는 존재
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.01.02
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    미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    있는 기회가 있을 수 있었고 다양한 학교에서 컴퓨터 수업을 도입하는 경우를 볼 수 있었다.이러한 부분에서 아날로그 시대에 컴퓨터는 일종의 새로운 시작을 알렸던 것이라고 볼 수 있 ... 스럽게 공부하는 것과는 거리가 멀었고 컴퓨터가 본격적으로 도입되면서 업무에 효율성을 상당히 높였다고 할 수 있다. 그러한 방식에 있어서 컴퓨터는 알면 좋은 세대가 바로 이 아날로그 ... 과 함께 시작되었으며 많은 업무에서 컴퓨터가 필수불가결적인 요소로 자리잡았다.이에따라 컴퓨터를 못다루거나 컴퓨터를 잘 모르는 세대가 아니며 이 시기에 대다수의 학생들을 일컬
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.05
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    육아방법
    게 보인다.보통 첫돌이 지날 즈음 혼자서 잘 놀던 아이가 엄마한테 다시 들러붙으면 엄마들은 흔히 “혼자서 잘 놀더니 왜 도로 애기가 되어서 엄마를 꼼짝도 못 하게 하니” 라며 엄마 ... 어야 한다.2. 스스로 생각하고 해결하는 아이로 키우고 싶으면 질문 하세요.우리의 미래는 인공지능 시대에 진입 중이며 앞으로 사람의 일들을 로봇과 컴퓨터가 대체할 날이 더욱 가까워 지 ... 1. 돌 이후 시작되는 재접근기재접근기는 평균적으로 생후 16개월에서 24개월 사이의 정신 성장 발달 단계로써 엄마들이 간과하기 쉬운 시기이다.아이는 생후 10개월이 지나
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.12
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    [수석졸업, A+과제]자료수집 중 에스노그라피로 분석한 사례를 찾아 기술하시오.
    컴퓨터를 개발 하였다.2) General Mills의 Go-Gurt 개발기존 요거트 시장은 제품 수가 다양해 이미 경쟁이 심화 되어있는 포화시장 상태였다. 이에 General ... #자료수집 중 에스노그라피로 분석한 사례를 찾아 기술하시오.1. 에스노그라피(Ethnographic)1) 에스노그라피(Ethnographic)란?인류학자들이 인간의 행동 양식 ... 을 연구하면서 대상의 느낌과 경험을 직접 체험하기 위해 시도했던 방법이다.연구자가 연구대상으로 선정된 특정 문화집단의 일원으로서 직접 참여하여 연구 대상이 실제로 행동하고 생활
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.08
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    [깔끔 정리] 영화 엘리멘탈 영화감상문
    고 살아간다. 내일 당장 학교를 가거나 출근을 해야한다면 지금 당장 아무 일도 하지 않는 일요일이라도 우울감을 느낄 것이고, 내일 친구들과 놀거나 여행을 갈 계획을 짜놓은 금요일이라면 ... 는 물이니까 실제로 그 사람을 접해보지 않고 밀어내는 것이 맞는 일일까? 공학을 전공하는 A는 컴퓨터를 잘 모른다. 컴퓨터를 전공한 B는 자동차에 대해 잘 모른다. 자동차를 전공 ... 영화 ‘엘리멘탈’은 각기 다른 원소가 살아가며 벌어지는 다양한 일들을 다루는 영화이다. 불, 물, 나무, 바람 네 원소가 살아가는 땅에서 특히 ‘불’은 함께 있을 때 상대 원소
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.08
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    2023 경희대학교 국제캠퍼스 유아교육전공 합격
    산업명의 교육패러다임에 대한 자료를 보게 되었습니다. 미래사회에서는 컴퓨터가 모든분야를 박론하고 활용되는 것이 피할 수 없는 현실이라면, 자기가 좋아하고 잘하는 분야를 찾을 수 있 ... 게 도와주고, 그 분야에서의 개신의 능력을 키울 수 있게 도와주는 것이 교사의 역할, 어른들의 역할이라고 생각합니다. 교육부에서 말하는 코딩교육이란 컴퓨터를 이용해 자신이 원하는 것 ... , 생각한 것을 만들 수 있도록 하는 교육입니다. 코딩교육의 중점은 ‘컴퓨터활용’이 아니라 ‘자신이 원하는, 생각하는 것’을 코딩교육을 알려주기 위함입니다.유아코딩은 일반 코딩
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.17 | 수정일 2023.07.25
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    경희대 대학원 컴퓨터공학부 자기소개서, 학업계획서
    자기소개 및 학업계획저는 OO대학교 컴퓨터공학부를 졸업하고 OOOOO 개발 업체에서 근무한 OOO이라고 합니다. 저는 어릴 때부터 탐구심이 강한 학생이었습니다. 집, 학교 ... 도 뒤늦게라도 퇴직을 해서라도 대학원에 가서 전문성을 좀 더 키워야겠다는 생각을 하게 되었고 경희대학교 대학원 컴퓨터공학부에 지원을 하게 되었습니다.저는 경희대학교 컴퓨터공학부 ... 에서도 책을 많이 읽었고 토론 과정을 거치면서 제 생각을 늘 곧잘 밝히는 학생이었으며 의문이 생기는 점이 있으면 부끄러워하지 않고 질문을 하는 당찬 학생이었습니다. 저는 초등학교 때
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.02.22
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    육아를 위해
    . 아이들도 스트레스가 많습니다. 이럴 때 부모가 아이의 눈높이로 맞춰 농담도 하고, 함께 운동도 하면서 스트레스를 풀어주도록 해주세요.5. 함께 놀아준다. 컴퓨터 게임, 블록놀이 ... , 총싸움 등 아이들의 놀이를 해보면 의외로 재미있는 것을 알게 될 것입니다. 자기와 함께 놀아주는 부모를 보며 아이들은 어른과 부모에 대한 깊은 신뢰감을 갖게 됩니다. 어렵지 않 ... 1. 엄마, 나 오늘 어린이집 안가면 안돼?더 좋아해요. 아이가 엄마랑 노는 걸 더 좋아해요.집이 더 좋대요. 그래서 어린이집(유치원) 가기 싫대요.어떤 말을 해 줘야 할까요
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.01
  • [미디어영상학과] 2023년 2학기 아동청소년과미디어 출석수업대체시험 과제물(사이버 폭력의 유형)
    가 사용되기 시작하였다. 사이버폭력이란 컴퓨터 등 정보통신기기를 활용하여 사이버공간에서 타인에게 주로 글, 이미지, 음성 등으로 적대적인 표현 및 태도를 고의 반복적으로 행하여 정신 ... 라는 사실을 인지하지 못하고 단순한 놀이로 인식해 무분별한 행동을 보이고 있다. 이는 학교폭력과 연계되어 사회문제로 부각되고 있으며, 국내뿐만 아니라 해외에서도 심각한 사회문제 ... 사이트, 핸드폰 텍스트 메시지, 채팅 사이트 등의 전자통신 수단을 이용한 왕따를 지칭하는 신종 따돌림 행위이다. 떼카(다굴), 카톡감옥, 방폭, 멤놀 등 사이버 공간을 활용하여 따돌림하는 행위들이 있다.- 중략 -
    방송통신대 | 9페이지 | 18,000원 | 등록일 2023.10.27
  • '2020 Cyber World' 감상문
    고 있다. 이젠 컴퓨터 없이 살 수도 놀 수도 없을 만큼 우리 삶에 중요한 부분을 차지하고 있다. 이 영상에서는 교육마저도 “2020년에 컴퓨터를 보고 아이들이 공부할 것이 ... 다.”라고 말했는데 이는 실제로 2020년에 이루어지고 있다. 코로나 상황을 예상하진 못했겠지만 우리는 예상치 못한 질병으로 인해 집에서 컴퓨터로 수업을 듣고 공부하고 있다. 이는 어린 ... 학생들뿐만 아니라 대학생들까지도 컴퓨터를 가지고 매일같이 공부해야 했다. 코로나라는 질병으로 인해 우리는 순식간에 컴퓨터에 대한 의존도는 엄청나게 상승했다. 감히 컴퓨터 없이 살
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.07
  • 생태유아교육 프로그램의 내용에 대해 서술하시고 생태유아교육 프로그램에서의 교사의 역할을 본인의 생각을 포함하여 서술하시오.
    을 밟고 놀 수 있는 기회가 없으며, 풀과 물, 동식물을 경험할 기회도 부족하다. 오히려 컴퓨터나 그림으로 나무이름, 풀이름, 곤충이나 동물이름을 외우는 것이 고작이다. 하지만 우리 ... 다. 영유아는 먹으면서 자라므로 영유아의 급식 및 간식을 유기농 먹거리로 제공한다.열째, 손끝놀이 프로그램이다. 손의 사용을 통해 전인적인 존재가 되도록 영유아가 손끝을 사용해서 놀 ... 보육학개론생태유아교육 프로그램의 내용에 대해 서술하시고 생태유아교육 프로그램에서의 교사의 역할을 본인의 생각을 포함하여 서술하시오.오늘 우리 아이들은 첨단문명사회를 살고 있
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    2학기 유아 관찰기록일지 만 4세20
    고 이야기한다.사회관계0/0친구가 “00야 같이 놀까?”하고 묻는다. 00가 “그래”하며 손을 잡고 미술영역으로 가서 “우리 이거 하자”하며 친구에게 재활용 박스를 주며 “뭐 만들거야 ... 다가 그랬어요. 하지 말라고 얘기도 안하고 아프다고 하지도 않고 00이도 했어요.” 하며 계속 눈물을 흘리며 다가가 “미안해” 하자 친구가 “괜찮아 ” 하며 손을 잡고 다시 놀자고 이 ... 컴퓨터 되는 거에요? 해도 되요?” 하며 형님반 교사를 쳐다본다. 고개를 끄덕이자 컴퓨터 앞에 앉고 형님을 쳐다보자 형님이 전원을 켜주자 웃는다.2학기 유아 관찰기록 일지(만4세
    리포트 | 20페이지 | 12,000원 | 등록일 2023.11.03
  • 학습컨설턴트 ) 여러분들이 학습컨설턴트라고 가정하고, 직접 서비스나 혹은 간접 서비스 형태 중 어떻게 컨설팅 할 것인지 정하세요 할인자료
    - 이ㅁㅁ- 만 8세, 초등학교 2학년, 남성- 취미: 컴퓨터 게임, 축구- 좋아하는 것: 달콤한 간식(초콜릿, 아이스크림 등)가족 사항및일상 생활- 아버지, 어머니, 할머니와 살 ... 와 시간을 보내지만, 최소 1주일에 한 번 또는 주말에는 부모가 아동을 위해 시간을 함께 보내는 모습을 보인다.- 할머니가 돌봐주는 시간 동안 아동은 주로 컴퓨터를 이용하여 논다. ... 여러분들이 학습컨설턴트라고 가정하고, 직접 서비스나 혹은 간접 서비스 형태 중 어떻게 컨설팅 할 것인지 정하세요[주제]1. 여러분들이 학습컨설턴트라고 가정하고, 직접 서비스
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2021.02.19
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2025년 05월 29일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감