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"컴퓨터야놀자" 검색결과 121-140 / 10,129건

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  • 게임회사(게임개발자) 면접 1분 자기소개 스피치 (면접, 자기소개 연습방법 팁 포함)
    나면 한참을 가지고 놀곤 했습니다. 게임 뿐 아니라 컴퓨터의 이것저것 설정하고 조절하는 일들이 재미있었습니다.게임은 문화나 예술의 한 장르라고 생각합니다. 재밌는 소설이나 드라마 ... [ 면접준비_자기소개 ]게임회사 면접 1분 자기소개안녕하십니까! 어려서부터 컴퓨터 게임은 물론 컴퓨터 만지는 일을 좋아했습니다. 모니터 속에 펼쳐진 작은 세상이 신기해서 학교 끝 ... , 영화를 보고 그 스토리에 몰입하여 주인공과 함께 모험을 떠나거나 현실에서는 이루기 힘든 일들을 하면서 새로운 체험을 간접적으로 하게 되는데, 게임도 이와 다르지 않다고 생각
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.02
  • 데이터 통신 및 컴퓨터 통신 10판 / 성진미디어 / 12장 복습문제
    (nonpersistent) CSMA:• 놀고 있으면 전송• 사용 중이면 임의시간 후 반복• 충돌이면 후퇴(2) 1-집요 CSMA:• 채널이 비워지면 바로 전송• 충돌이 발생하면 후퇴(3) p-집요 ... -Access/Collision Detection의 약자로써, 반송파 감지 다중 접근/충돌 감지 방식이라고도 한다.네트워크에 연결된 컴퓨터는 네트워크상 데이터를 감지하여 데이터가 전송 중 ... 이면 기다렸다가, 그 데이터 전송이 끝나면 자기 데이터를 송출하게 되는데, 이때 데이터 충돌이 발생하면 다른 컴퓨터가 감지한다.12.4이진 지수 후퇴(binary
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.21 | 수정일 2022.09.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    국도화학 자기소개서
    컴퓨터게임을 해도 그 날에는 허락해주셨던 것이었습니다.사실 독서와 게임, 공부가 양립되기 어려워보이긴 하나 저는 미션을 클리어하듯이 독서, 공부를 마치고 게임을 하고 싶을 때마다 하 ... 었고 저는 공부를 하면 놀아도 상관없다는 부모님의 정책에 따라 공부를 열심히 하고 놀고 싶으면 노는 그런 습관을 익혔습니다.저의 장점은 집중력이 뛰어난 것입니다. 독서를 많이 해서 ... 1. 성장과정 및 장단점저는 어릴 때부터 굉장히 공부를 열심히 했었습니다. 제가 집안에서 장남이기도 하고 부모님께서 전부 대학원을 졸업하신 고학력자이셔서 자녀들 학업, 성적
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠의 세계 요약 정리 (2024년.ver)
    가 생겨나게 됨? 즉, 이런 의미에서 인간의 문화는 놀이로부터 나왔으며, 또한 '놀아지는'것 이라고 주장? 호이징가의 놀이이론- 시사점? 호이징가의 이론은 인류의 발달에 있어서 중요 ... 한 시사점은 e스포츠의 산업과 문화적인 측면의 기원인 놀이로써 파악함으로써 인간 본성의 연속성을 파악할 수 있도록 해줌? 놀이의 형식적 특성- 놀이의 특성을 7가지로 구분1) 자발 ... 이스포츠의 세계 정리 족보1. e스포츠 문화? e스포츠는 압도적인 새로운 문화=e스포츠현상=종주국- 2004 부산 광안리: 10~15만 명 참가- 2014 서울 월드컵 경기장
    시험자료 | 139페이지 | 12,000원 | 등록일 2024.06.10 | 수정일 2024.10.24
  • 어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.
    야외에서 이루어지는 신체 활동 중심이었다. 친구들과 함께 뛰어놀며 다양한 놀이를 즐겼다. 대표적인 놀이로는 '숨바꼭질', '술래잡기', '고무줄 놀이', '땅따먹기' 등이 있 ... 화로 인해 놀이 문화가 크게 변화했다. 현대 아이들은 디지털 기기를 활용한 놀이에 익숙해져 있으며, 이는 과거와는 전혀 다른 양상을 보인다. 스마트폰, 태블릿, 컴퓨터 등을 통해 ... 를 높일 수 있으며, 온라인을 통해 친구들과 언제든지 소통할 수 있다. 그러나 이러한 장점에도 불구하고 디지털 놀이의 단점도 존재한다. 과도한 디지털 놀이로 인해 신체 활동이 줄어들
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동간호학 실습 아동과 놀이 보고서, 소감문(내용정리, 소감문 상세함)
    하게 된다.5) 게임- 게임을 포함한 혼자만의 활동은 아주 어렸을 때 반복적인 행위에 참여하면서부터 시작되고 나중에는 퍼즐 맞추기,- 혼자하는 카드놀이, 컴퓨터나 비디오게임 같은 독립 ... 아동과 놀이 보고서1Ⅰ 발달단계별 놀이의 분류1. 영아기의 놀이(출생~1세), 유아기 놀이(1~3세)1) 출생~6개월시각자극으로 유아용 모빌, 딸랑이, 거울을 이용해서 놀 ... 고 율동적인 음악을 통해 청각을 자극시키는 놀이를 한다. 봉제인형, 스펀지 장난감, 치아발육기를 통해 촉각자극을 하고, 아기그네, 유모차, 밀고 끄는 장난감을 통해 운동자극을 통한 놀이
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.28
  • [a+취득자료] 현대 영유아의 놀이의 실태를 쓰고 문제점과 개선점을 제시하시오.
    며 놀이를 통해 유아는 배우고 느끼며 성장해간다. 유아들은 장소와 시간에 구애받지 않고 자율적인 놀이가 이루어진다. 유아가 공원에서 놀다가 나무 막대기를 발견 하면 나무막대기를 이용 ... 하게 변화하여 과거의 동네 친구와 놀이터에서 자연스럽게 이루어지던 신체적 놀이보다는 인지발달에 치중된 교육이 더욱 강조되고 있는 상황이다. 그리고, 각 가정에 보급된 컴퓨터, 스마트폰 ... 에 현대 영유아들은 TV, 컴퓨터, 스마트폰 등을 가지고 놀이활동을 한다. 이로 인해 영유아들이 앉아서 하는 활동이 점차 증가하게 되었고, 불규칙적인 식습관과 더불어 위험 상황
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.29
  • Ex Machina를 보고 인공지능 로봇이 특허가 될 수 있는가
    지각능력, 자연언어의 이해능력 등을 컴퓨터 프로그램으로 실현한 기술”입니다. 또한 인공지능은 “그 자체로 존재하는 것이 아니라, 컴퓨터 과학의 다른 분야와 직간접으로 많은 관련 ... 와 대화하며 정보를 교환할 수 있게 되므로 컴퓨터 사용에 혁신적인 변화가 오게 될 것이다. 두 번째 전문가시스템 분야에서는 컴퓨터가 현재 인간이 하고 있는 여러 가지 전문적인 작업 ... 들(의사의 진단, 광물의 매장량 평가, 화합물의 구조 추정, 손해 배상 보험료의 판정 등)을 대신할 수 있도록 하는 것이다. 여러 분야 가운데서도 가장 일찍 발전하였다. 세 번째 컴퓨터
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.01 | 수정일 2024.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육 매체의 특징에 따른 원격교육 참여 학습자 동기유발 전략 관련 레포트
    환경 구축Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론최근 코*나19 상황으로 컴퓨터와 인터넷이 원격교육에 적극적으로 활용되고 있다. 이것은 학습자들에게 긍정적인 학습 결과를 낳기 때문이다. 정적인 매체 ... 여 컴퓨터 매개통신을 사용하는 형태로써 가상수업이라는 단어를 처음 만들어낸 이후 가상의 공간에서 시간과 공간을 초월하는 교육이 이루어지는 형태에 대한 관심이 증대하였다.② AI 및 ... 도 E-Mail로 답한다. 스트리밍이란 인터넷상에서 음성이나 영상 콘텐츠를 실시간으로 재생하는 기법을 말한다.5. 최근 원격교육에 활용되는 컴퓨터와 인터넷 특징1) 최근 컴퓨터
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    톰 소여의 모험 - 독후감 / 정성들인글
    해야 했고, 놀 거리를 찾아 헤멜 땐 참 창의적이 되었던 것 같다. 지금처럼 컴퓨터가 발달하기도 전이라 놀이터에서 많이 놀았었는데, 주변의 모든 것이 놀이의 재료가 되었다. 나무 ... 는 아주 진지했는데, 진짜 모험 상황인 것처럼 실감나게 이입해서 상황극 아닌 상황극을 하는 식이었다. 톰과 친구들이 노는 장면을 보면 어린시절 친구들과 만화 캐릭터 등에 이입하며 이런 ... 한 구석도 있었다. 지금은 벌레를 보면 기겁을 하는데, 어린 시절에는 곤충을 잡으며 재미있게 놀았기도 하고 말이다. 학교를 마치면 달리 할 일도 없어서 항상 뭘 하고 놀지를 생각
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.09 | 수정일 2023.01.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    초기기억으로부터 형성된 자신의 생활양식을 분석하여 제출하시기 바랍니다
    않고 오는 것은 도둑질이라며 정직하지 않은 행동이라는 사실을 알려주었다.두 번째 초기 기억으로는 초등학교에 입학하고 얼마 지나지 않았을 때였다. 당시에 컴퓨터 게임이 정말 재미있 ... 었고 컴퓨터 게임을 매일 하고 싶었지만 부모님은 허락하지 않았다. 내가 해야 할 일을 모두 끝내야 컴퓨터 게임을 할 수 있었는데 나는 학교 숙제는 하고 싶지 않았고 매일같이 노 ... 컴퓨터 게임을 했다는 사실을 알게 되었고 나와 동생은 약속한 것을 지키지 않았다고 혼났다. 내가 숙제를 다 하고 컴퓨터 게임을 하기로 한 것은 부모님과의 약속이었고 부모님이 있을 때
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.10
  • 매체를 활용한 동화 수업 계획안
    게 봄놀이를 했대요. 우리 페르디와 함께 봄놀이를 하러 가볼까요?T:(컴퓨터 화면 속 동화 겉표지 혹은 넘기는 형식의 동화 ) 제목은 페르 디의 봄동산이예요. 봄동산이 무엇인지 알 ... 활동명페르디의 봄 동산활동시간15분활동매체컴퓨터PPT동화활동유형자유선택활동언어영역생활주제계절봄대상연령만3세활동목표? 문학적 능력을 증진시키고 동화책 자체에 대한 이해와 감상능력 ... 맞이 이야기다. 꽃향기를 맡고 나비를 쫓으며 봄을 즐기던 페르디는 언덕 아래로 미끄러진다. 그런데 언덕 아래 과수원에는 하얀 눈송이가 휘날린다. ‘봄인데 눈이 오네?’ 친구
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을
    는 경험을 가질 수 있다. 놀이는 인지적 발달과 가까운 관계를 맺고 있고, 놀이 과정에서 인간은 지적 행동의 동화와 조절과 평형이 일어나므로 인지발달에 긍정적인 영향을 미친다. 특히 ... , 상징적 놀이는 추상적 사고를 발달시키는 원동력이 될 수 있다. 놀이는 뿐만 아니라 도덕적 가치를 내포하고 있는데, 놀이는 제 각기 고유한 규칙을 내포하고 있으며, 이 규칙은 사회 ... 적 관계의 도덕성을 높이는 기초가 된다. 놀이에 참여하는 사람은 놀이 규칙을 지켜야 하는데, 이것이 자기통제 능력을 높여주고 이를 통해 사회적 상호작용 기술을 익힐 수 있게 된다
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.16
  • 방송통신대학교 유아건강교육 기말시험 과제물
    .세 살과 두 살 연년생 남매를 둔 가정주부입니다. 남편과 양육관이 달라 고민입니다. 특히 스마트폰 문제로 다툴 때가 많습니다. 남편에게 아이들과 놀아 주라고 하면 주로 스마트폰 ... , 컴퓨터, 스마트폰을 바르게 사용하는 것이다. 유아가 일상생활에서 자주 접하는 미디어를 필요한 상황에서 적절하게 사용하며, 바른 자세로 이용하는 내용이다. 보호자와 함께 매체를 접하 ... 의 답변을 작성하시오. (25점)세 살과 두 살 연년생 남매를 둔 가정주부입니다. 남편과 양육관이 달라 고민입니다. 특히 스마트폰 문제로 다툴 때가 많습니다. 남편에게 아이들과 놀
    방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.05.31 | 수정일 2021.11.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔씨소프트(NCSOFT) 게임개발 인턴 합격자소서
    전산원에서 18개월간 학사서비스팀 소속으로 활동한 교내 근로장학생 구호입니다. 컴퓨터 실습이 많은 전공 특성상 학과 사무실과 실습실에는 400대 이상의 컴퓨터가 설치 및 운영 ... 되었습니다. 이를 안정적으로 제공하고 지원해주는 것이 주 업무였습니다. 단순히 컴퓨터를 설치해주는 것이라 생각할 수 있지만 사용자의 입장에서 보다 효율적으로 편하게 사용할 수 있 ... 도록 네트워크구축, 각종 프로그램 및 부가장비 설치 등 컴퓨터가 있는 곳이라면 그 어떤 곳이든 달려가 서비스를 제공했습니다.처음엔 단지 장학금을 받기 위해 지원한 일이었지만 10명의 선
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 학습계획을 면담을 통해 직접 파악한 후 이 학습계획의 장단점을 분석하고 문제점에 대한 학습지도방안을 제시하시오.
    면 학원 가서 못 논다고는 해도 인강 때문에 못 논다고는 못하게 되더라”고 말했다.이 모두의 계획은 코로나 19로 인해 인터넷 강의를 통해 진행되고 있는 상황이다. 따라서 자기주도적이고 ... 인강의 특징은 학생들에게 장점이자 단점으로 작용한다. 실제 피면담자는 인강을 듣다가 컴퓨터나 핸드폰으로 자신도 모르게 다른 것을 하게 돼 학업에 집중하기 힘든 경험을 했다고 밝혔 ... o 과 제 명 : 청소년의 학습계획을 면담을 통해 직접 파악한 후 이 학습계획의 장단점을 분석하고 문제점에 대한 학습지도방안을 제시하시오.Ⅰ. 서론모든 부모들이 바라는 자녀
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    가족자원관리학_4차 산업 혁명으로 도래한 지능 정보 사회의 특징을 설명하고, 지능 정보 사회의 변화된 가정의 모습을 다룬 신문기사 3가지를 검색하여 소개하고, 이러한 변화가 가족자원관리에 시사하는 바를 제시하시오.
    하여 적절하게 제공하는 것, 그리고 이 모든 것을 컴퓨터가 알아서 학습하여 사람이 원하는 작업을 해주는 일 등으로 그 범위 또한 방대하다. 이러한 지금 시대를 우리는 다른 말로 지능 ... 브랜드 ‘헤이’는 야놀자클라우드와 KT에스테이트가 합작한 브랜드이다. 1층에는 간편식을 즐겨 먹는 1인 가구의 취향에 맞게 무인 자판기로 운영이 되고, 판매 데이터에 따라 지속적인 ... 제작에도 사용될 예정이라고 한다. 또한 야놀자클라우드에서 만든 스마트홈 솔루션 ‘홈노크존’을 사용하여 모든 가전을 제어할 수 있다. ‘헤이’는 미국의 코리빙 하우스 브랜드 ‘커먼
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.11 | 수정일 2024.09.04
  • 유아반 3월 관찰일지(17명, 관찰내용+해석)
    을 구경을 하고 친구들을 보며 웃고 있다.역시 정리 시간에 정리는 하지 않고 돌아다니기만 해서 불러서 이야기를 나누었다. 놀고 난 후 놀잇감을 정리하는 것은 우리 모두의 약속이며 민지 ... 는 못 놀잖습니까!?라는 말을 자주한다.놀잇감을 정리하면서 세빈와 서희가 다툼을 일으켰고 세빈는 울고 있었다. 이유를 물어보니 인형정리를 하는데 세빈는 인형이 숨이 막히니까 다른 ... 가 약속을 잘 지키는 멋진 아이라는 것을 믿는다며 얘기해 두었고, 얼마나 실천을 하는지 유심히 보았다. 어제와는 상반된 모습으로 정리를 하고 있었다.자신의 이름을 보고, 써 볼 수
    리포트 | 17페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.12.30 | 수정일 2024.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    [소감문] 과학 캠프 참가 소감문 예시입니다. 소감문 작성에 어려움을 겪는 분들이 보시면 좋습니다.
    을 넣어 놓고 상자만을 흔들어서 상자 안에 있는 물건이 무슨 모양이고, 크기는 어느 정도며, 재질은 어떤지 결정하는 게임을 하고 나서 창의성은 놀이로부터 나올 수 있다는 사실을 깨달 ... 과학 캠프 참가 소감문오늘 저는 과학 캠프를 하러 학교에 갔습니다. 처음에는 '일상 소재를 이용한 과학 미술 이야기'라는 마술쇼를 보았습니다. 마술쇼를 해주신 분께서는 생각만 하 ... 는 것인 스토리 텔링보다는 궁금증이 생기면 직접 해보는 스토링 두잉이 중요하다고 하셨습니다. 그 분께서는 쉽게 도구를 가지고 소리를 내셨기에 쉬운 줄 알았지만, 직접 해보니 소리
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.21
  • [a+취득자료] 유아들에게 의미있는 실내환경구성에 대해 논하시오.
    고 조용한 영역에 배치한다.사. 음률영역음률영역은 음악에 맞춰 신체를 자유롭게 표현해보거나 악기를 이용하여 음을 탐색하고 새로운 음을 만들어보는 영역이다.아. 컴퓨터 영역컴퓨터 ... 서론보육환경의 적절성 정도는 영유아를 어떻게 보육할 것인가 하는 보육목적과 목표를 이루는데 가장 기초적으로 준비되어야 하는 요소이다. 기본적으로 실내 보육환경이 갖추어야할 요소 ... 하면 아동의 키가 닿을 만큼의 높이까지는 코르크나 하드보드의 연성 재료가 좋다. 다섯 번째로, 아동에게 친근감을 주는 환경이어야 하며, 마지막으로, 정적∙동적 활동들을 마음대로 할
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.16
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 05월 29일 목요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:25 오전
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안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감