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"컴퓨터야놀자" 검색결과 21-40 / 10,129건

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  • 어릴 적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시
    놀이터다. 지금처럼 휴대전화가 없던 시절, ‘몇 시에 어디서 만나자’라는 약속 없이도 하원, 방과 후만 되면 모두가 놀이터로 모여 해질녘까지 놀았다. 놀이터라는 실외 공간에서 노 ... 는 것이 일상이었던 시절이었다. 밖에서는 많은 것을 마주하게 되며 무궁무진한 놀이 재료와 놀 거리가 있어 용도가 정해져 있지 않은 놀잇감들로 다양한 놀이를 할 수 있었다. 놀이터 근처 ... 뿐만 아니라 여럿이서 어울려 놀며 규칙을 배우고 싸움과 중재도 배우며 양보와 협동심도 자연스럽게 배울 수 있었다. 또한 특별한 도구 없이 몸으로만 활동하므로 무소비적이였다.반면 오늘
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.01
  • 어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.
    들이나 학교 친구들과 모여 신체적인 놀이활동을 많이 했었던 것 같다. 신체적인 놀이활동은 실내에서 할 수 있는 것이 많이 없어서, 당시 집 밖에서 놀 수 있었던 공간은, 집 앞 골목길 ... 상의 이유로, 놀만한 장소부터 많이 줄었기 때문이다. 그래서 요즘 부모들은 키즈카페라는 곳으로 아이들을 데리고 가는 경우가 많다. 부모의 입장에서, 키즈카페는 주변에 찾기 쉽 ... 의 영향을 받지 않고, 협소한 공간에 놀 수 있는 것들이 잔뜩 있고, 맛있고 달달한 디저트도 잔뜩 있는 키즈카페를 선호할 것이다.이러한 여러 가지 이유로, 요즘 아이들은 놀이터를 찾
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    어릴 적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.
    어서 놀다보니 놀잇거리가 없어서 놀지 못하는 일은 없었습니다. 장난감을 만드는 것 자체가 놀이었습니다. 하지만 요즘 아이들은 장난감, 컴퓨터 및 전자기기, 혹은 보드게임이 없 ... 게 놀 수 있었다. 이는 산업화, 도시화로 요즘 아이들의 놀이공간이 실내로 이동하게 되어 실내 놀이터, TV, 컴퓨터 등의 영향을 받게 되었다. 넓고 자유로운 바깥놀이 공간에서 신체 ... 아이들은 놀이를 통해 성장발달하며 세상을 이해하고 삶을 살아가는 방법을 배우게 된다. 아이들의 놀이가 바깥에서 안으로 이동하고 있다. 또래끼리 골목마다 어울려 놀던 과거와는 달리
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    보육교사/ 놀이지도/ 어릴 적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오. (A+과제물)
    만 이루어진다. 이것 또한 코로나19의 영향으로 통제되고 제한적이다. 이로 인해 집에서 혼자 놀거나 집으로 초대해 함께 장난감을 가지고 놀기도 하고, 온라인으로 만나 컴퓨터 게임을 하 ... 제일 좋아. 친구들 모여라. 언제나 즐거워”언제나 즐거운 놀이는 인간의 자연스러운 행위이며 영유아들의 일상 속에서 자연스럽게 접하고 있는 문화이다. 영유아에게 놀이란 삶의 일부이 ... 라 학교가 끝나면 자연스레 놀이터, 학교 운동장 놀이터로 언제 어디서든 또래들과 실컷 놀 수 있었다.머리칼 끝에 땀이 뚝뚝 떨어지도록 자유롭게 뛰어놀던 그 시절의 놀이는 언제 어디
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.30 | 수정일 2022.12.28
  • 본인 가족에 대한 가족규칙의 종류와 형성과정을 알아보고, 가족전체의 성장과 성숙을 돕기 위한 방법들에 대해서 자세히 살펴보고자 한다.
    와 친교를 위해서도 핸드폰의 사용이 더 필요하게 되었다. 그리고 컴퓨터의 사용도 노는 용도가 아닌 학교 과제나 수행평가의 용도가 더 많아지면서 시간을 조절해야 할 필요가 있 ... 에서는 법과 규칙들이 있어서 안정된 체제가 유지되는데, 의외로 우리가 가장 많은 시간을 할애하는 가족이라는 공동체에서는 공식적인 규칙을 찾아보기가 힘든 경우들이 있다. 간혹 가정 ... 들이 있다면 많은 사람들이 더 책임 있는 자세로 가정생활에 임했을 것이다. 가족규칙은 가족의 행동들을 통제하고 조정하면서 질서를 유지하고 가족의 체계를 안정시키는 역할을 하는 것
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아의 놀이종류와 교사의 역할에 대해서 서술하시오
    되어지며 또한 가장 좋은 도구이다. 그러므로 아동에게 놀이란 매우 중요하며 놀이를 통한 경험은 아동을 성장하게 하는 중요한 요소이다. 이와 같이 놀이의 중요성이 부각되면서 1800년 ... 며 그 자신이 활동을 즐기므로 다른 동기유발이 필요 없다고 놀이를 정의했다. 에릭슨(Erickson, 1950)은 ‘놀이란 자아의 한 기능이다’라고 말하며 ‘놀이는 가장 자연 ... )는 아동을 놀이자(player)로 정의하였다.2. 놀이의 중요성첫째, 놀이를 통하여 몸 전체의 협응과 균형, 눈과 손의 협응, 그리고 근육감각의 발달과 같은 신체적인 성장 발달
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [방통대] 문화와교육 출석과제(내 삶속 '교육다운 교육')
    더라고 그 놀 수 있다는 즐거움은 오래가지 않는다는 것을 깨달을 것이다. 대학에서도 학점을 관리해야 하기때문에 무작정 놀 수 없다. 출석, 과제, 중간과 기말시험 등을 신경쓰다보면 놀 ... 하면 맘껏 놀아야지 라고 또 생각을 하게 될 것이다. 하지만 이 또한 마음대로 되지 않았다. 취업을 하더라도 신입교육, 법정의무교육, 안전교육 등등 무슨 교육이 이렇게도 많은지 교육 ... 학번 / 이름 :내 삶 속 ‘교육다운 교육’이라는 주제로 과제를 받았고, 내가 살아오면서 받은 교육이나 지금 받고 있는 교육 그리고 받아야 될 교육에 대해서 생각해보려 한다.교육
    방송통신대 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형잡힌 놀이를 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.(아이의 연령을 기재하시오.)
    한다고 말해도 과언이 아닌 만큼 놀이와 발달은 아주 밀접한 관계가 있다. 현재까지도 놀이란 무엇인가에 대한 수많은 연구가 이루어지고 있고 유아의 발달과 학습의 수단이 되기도 하므로 놀이 ... 은 뇌를 다각도로 강하게 자극 시키는 놀이이다. 게임중독의 대안으로 꼽힐 만큼 놀이로써 즐겁게 즐길 수 있고 손상된 뇌를 회복시킬 만큼 뇌를 강하게 자극 시킨다. 신체놀이는 협응력 ... 과 통제력을 경험하게 해주는 놀이로써 신체 놀이는 신체 발달을 돕는 매우 중요하고 효과적인 수단이라고 한다. 부모와 아이와 함께 하는 놀이에서는 부모가 잘 놀줄 알아야 아이와도 즐겁
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.04 | 수정일 2025.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아관찰일지 2학기 만 4세 19명
    으로 빼앗아 친구의 반대편으로 던진다. 친구가 가서 가져오자 “이제 너랑 안 놀아” 하며 혼자서 놀기 시작한다.예술경험0/0“나 알아 이 노래 하얀 나라다” 하며 따라 부른다. 친구 ... 크림, 음료수, 포도, 수박 . ” 하면서 차례로 그림을 찾아 붙인다.사회관계0/0블록을 가지고 놀다가 역할영역에서 놀이하던 친구**이가 부르자 바닥에 놓여있는 블록과 놀잇감 ... 을 그대로 두고 친구**이가 있는 역할영역으로 이동한다. 놀이 중 친구@@이가 “00아 너 놀던 블록 정리하고 가야지” 하며 놀다 두고 간 블록을 손가락으로 가리킨다. “나중에 정리
    리포트 | 19페이지 | 12,000원 | 등록일 2023.12.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    reading for today issues3-Chapter 5 Our kids are growing up too fast!
    모든 스트레스가 없을 텐데!" 나의 어린 시절은 대부분 재미있었고 걱정이 없었습니다. 방과 후에 나의 친구들과 나는 함께 모였고 어떤 어른들도 주변에 없는 채로 저녁 시간까지 놀 ... : Growing Up Too Fast의 저자인 Elkind 박사가 말합니다. 많은 아이들은 그들이 걸을 수 있기 전에 컴퓨터와 테블릿을 사용하는 것을 배웁니다. 어떤 아이들은 그들이 유치원 ... 는 어른이고 그것은 나의 삶에서 많은 스트레스를 일으킬 수 있습니다. 내가 정말 힘든 하루를 보내고 있을 때 나는 때로는 혼자 생각합니다. "만약 다시 아이가 된다면 정말 좋고 이
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.11.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    인지발달을 위한 놀이 시간이 없어지고 있는 우리나라 유아들의 상황에 대해 어떻게 생각하는지 토론해봅시다
    의 한국사회 아이들은 조기영어 교육이라는 미명 아래, 가정과 어린이집에서 공부할 것을 강요받고 있음은 물론 스마트폰이나 컴퓨터 등과 같은 미디어에 중독되어 마음껏 놀지 못하고 있 ... 에 학습부진 문제를 겪는 아이들이 늘어나고 있다는 생각이 들었다.코로나 팬더믹 사태로 인해 많은 아이들이 마음껏 놀지 못하고 집에 머무는 시간이 늘어나게 되었다. 이 때문에 아이 ... 었다. 사회적 거리두기가 해소되고 실내외 마스크 착용도 해제된 상태이기에 아이들로 하여금 더 많이 놀 수 있도록 아이들을 배려할 필요가 있다는 생각이 들었다.둘. 부모들의 잘못된 교육열
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.04.06
  • 아동생활지도 부적응 사례 프로파일링 미디어중독
    자마자 컴퓨터 영역에 들어가서 매우 놀이에 몰입하고 있었다. 어느 정도 시간이 지나서 다른 영역에서 놀던 해미가 성현이가 놀이하는 것을 지나가다 보고는 "야, 너 그 게임하면 안 돼 ... 않았다. 그리고 게임기를 들고 오는 날이 많아졌다. 교사가 다른 놀이로 유도하려 했으나 시무룩하고 관심이 없었다.성현이가 컴퓨터 놀이를 할 수 있는 요일 어느 날, 성현이는 오 ... 고 어디든지 게임기를 들고 다녀서 걱정이라고 하였다.유아 행동의 특징① 어린이집에 교사와 인사하지도 않고 옷 정리와 출석카드 붙이지 않고컴퓨터 영역에서만 달려가는 것② 다른 유아
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.03.27 | 수정일 2021.04.06
  • 아이버릇 고쳐주는 부모습관 8가지
    들의 이해를 돕는 좋은 방법이다. 또, 아이를 설득하고자 한다면 자신의 행동에도 오류가 있어서는 안된다. 자신은 텔레비전을 계속 보고 있으면서 아이한테는 컴퓨터를 그만하라고 말 ... 한다면 아이는 쉽게 설득당하지 않을 것이다. 왜 컴퓨터를 오래하는게 나쁜지에 대한 충분한 설명과 함께 부모도 아이에게 하지 말라고 한 내용은 같이 지켜나가는것이 설득력을 높이는 방법이다. ... 지극히 개인적인 감정에서 비롯되다 보니 오히려 아이의 성격을 망치는 원인이 되기도 한다. 지금 내가 기분이 안좋거나 컨디션이 안좋은데 아이가 보채고 울고 제멋대로 행동하면 한두번
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동안전관리 레포트(최근 발생하고 있는 안전 문제와 미래에 발생할 안전 문제)
    , 해수욕장 등에서의 안전사고가 많이 발생하고 있다. 이에 ‘물놀이’ 관련 안전사고에 대해 파악하고, 발생 원인을 세부적으로 분석해 보고자 한다. 또한 미래엔 어떤 안전사고가 발 ... 되었다. (권광순, 2023)상기 두 사건은 최근 발생한 유아 물놀이 안전사고이다. 두 사건 모두 물놀이장에서 발생하였으며, 실제로 물놀이장 내에서 발생하는 안전사고 중 ‘10세 ... 의 내용을 권고하고 있다. (김은설, 2021)Ⅲ. 결론이처럼 최근 발생하고 있는 안전 문제와 미래에 발생할 안전 문제에 대해 영유아 기준으로 ‘물놀이 관련 사고’와 ‘스마트폰 사용
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.23
  • 중의적 표현의 종류와 특성을 나열하고 설명해보시오
    다.중의성에 대한 연구는 주로 영어에서 많이 다루어지고 있으며 국어에서는 대부분이 컴퓨터 검색이나 사전과 관련된 연구가 주를 이루고 있다. 최근에는 중의성 사전과 관련하여 한국 어절 ... 에 대한연구, 중의성의 해소방법에 대한 연구가 그것이다.먼저, 중의성의 개념과 유형에 대한 연구를 살펴보면 중의성의 특성을 설명하기 위해 모호성과의 차이를 다루는 논의가 적지 않 ... 다. 이들의 논의에서 모호성의 유형과 중의성의 유형을 다루는 것에는 별 차이가 없으나, 모호성과 중의성의 개념을 다루는데 있어서는 조금씩 차이를 보이고 있다.본론1. 중의적 표현중의
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    세이노의 가르침
    들을 모아서 편집한 것입니다. 세이노는 의사의 장남으로 태어나 부유한 환경에서 자랐지만, 아버지가 사기를 당하면서 가난한 생활을 하게 되었습니다. 그럼에도 불구하고 세이노는 공부 ... 와 일에 몰두하면서 의류업, 정보처리, 컴퓨터, 음향기기, 유통업, 무역업 등 다양한 분야에서 사업을 했고, 외환투자, 부동산경매, 주식 등으로 자산을 증대시켰습니다.세계적인 다국적 ... 기업의 아시아 지역 부사장직도 겸임하였고 사업상 70여 개국을 여행했습니다. 이 책에서 세이노는 자신의 인생에서 겪은 일들과 그로부터 얻은 교훈들을 솔직하고 직설적으로 전달
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠의세계 23,22,21 3개년 중간,기말,퀴즈 가장최신자료
    는 문화-청소년의 90프로 이상이 e스포츠를 놀이로 인식-프로선수는 연예인 이상의 인기를 누리면서 청소년들의 우상으로 부상e스포츠는 디지털 여가 문화e스포츠는 디지털 사회의 핵심적인 ... 사회를 지원 / 컴퓨터 인터넷 보급e스포츠의 문화적 영향력-사회적으로 엄청난 잠재력 보유>전세계 e스포츠 산업 규모의 증가로 2021년에 글로벌 e스포츠 시장 규모는 1650백만 ... e스포츠문화e스포츠는 압도적인 새로운 문화=e스포츠현상=종주국문화키워드:한 사회의 개인이나 인간집단이 자연을 변화시켜온 물질적,정신적 과정의 산물:한 사외의 주요한 행동 양식
    시험자료 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.14 | 수정일 2023.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    KCU 사이버 강의 여가경영 1~7주차 과제
    까지 생길 정도로 로하스의 개념을 직접 실천하는 사람이 많다는 것을 알았다 그리고 강의에서 언급한 놀테크가 부족한 두 가지 문제 중 두 번째 문제인 여가시간을 효과적으로 이용하지 ... 다는 점에 감사함을 느끼는 등 계획대로 살아가면서도 중간중간에 느림의 미학을 즐기는 시간을 가져보도록 해봐야겠다 그리고 이번 기회에 여가생활 중 나 혼자 노는 방식인 게임하기에서 산책 ... 에도 재미를 붙이고 나 혼자 노는 방식에 추가하며 보다 다양하게 여가생활을 즐길 예정이다4주차 여가활동에서의 느림의 미학2수업영상을 시청하며 코로나19라는 상황을 핑계삼아 텔레비전
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.14
  • [청소년육성제도론] - 청소년 인터넷 게임 중독에 대한 변화와 예방방안 및 개인의견
    친구들 과 놀다보면 놀이에 흠뻑 빠져 시간가는 줄 모르다가 엄마가 부르는 소리에 비 로서 친구들과 놀이를 끝내고 집으로 귀가했던 추억이 누구에게나 있을 것이다. 놀이 중독은 비단 어린아이들만의 문제는 아니다. ... 1. 인터넷 개입 중독의 개요 1980년대 후반부터 컴퓨터 산업의 급성장에 따른 인터넷 게임의 빠른 보급으로 경제적 성장도 있었지만 게임 중독으로 인한 후유증도 큰 ... 장애로 금단 과 내성, 사회적·개인적 손상이 뒤따르는 것이다. 2. 게임중독에 대한 변화 사실 게임은 그 자체에 이미 흥미촉발로 인한 중독성이 있다. 어린시절
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대모비스 R&D(연구개발) 합격직 자소서
    을 할 수 있을지, 어떻게 놀 수 있을지에 관심을 가지고 있습니다. 따라서 차량용 인포테인먼트 산업이 미래 산업을 주목받고 있고 현대 모비스를 비롯한 여러 기업들이 제품을 만들고 있 ... 기여할 수 있는지 작성해 주십시오.에어백을 위한 센서류에서 신호를 받아 에어백 전개 유무를 판단하는 임베디드 HW를 설계하고 싶습니다.이러한 직무를 수행하기 위해 마이크로컴퓨터 ... 시스템, 컴퓨터 구조와 같은 과목을 수강하였고 Verilog를 활용한 프로젝트를 진행하였습니다. 또한 FPGA를 사용하여 회로를 설계하고 C언어를 사용해 설계한 회로에서 구동
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.08
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2025년 05월 26일 월요일
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