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"촉각 디스플레이" 검색결과 101-120 / 404건

  • 가상현실- 증강현실
    에 몰입 상상 : 가상 세계를 구축하기 위해서 상상 필요 가상현실이란 여러 가지 인간의 감각 ( 시각 , 청각 , 촉각 , 후각 , 미각 ) 을 이용한 인간과 컴퓨터간의 인터페이스 ... 함 . 실시간으로 입력되는 비교정된 영상에서 가상물체를 합성시키기 위해서 파라미터를 정확 히 알아내는 카메라 교정 작업이 필요 24/46관련기술 주요 기술 3. 디스플레이 기술 i ... 성 , 즉시성의 욕구로 점차 Hand Held 로 발전 예상 25/46관련기술 증강현실에 적용되는 디스플레이 종류 비교 구분 HMD 대형 디스플레이 소형 디스플레이 Hand Held 패널
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.06.22
  • VR, AR, MR의 개념과 특징, 그리고 시장전망 [VR,AR,MR,가상현실,혼합현실,증강현실,오큘러스,IT트렌드]
    의 이반 서덜랜드 박사에 의해 개발되었다. VR은 HMD디스플레이 장치를 활용하여 인공적으로 만들어낸 환경이나 상황을 실제처럼 보여주는 기술이다. HMD는 이후 디스플레이 소재 ... 가 LCD에서 컬러 LCD로, 다시 LED로 바뀌면서 출시되었으나, 각광 받지 못했다. 2000년대 이후 천천히 발전하다가 2010년 스마트폰 기술에 차용된 디스플레이 기술 및 각종 ... 다. VR, AR, MR의 개념을 보면 우선 VR은 디스플레이 장치인 HMD(head mounted display)를 이용해 인공적으로 만들어낸 환경이나 상황을 실제처럼 보여주는 기술이
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.12
  • 홀로그램과 차세대 무안경식 디스플레이 기술
    1. 홀로그램과 차세대 무안경식 디스플레이 기술11-1. 홀로그램 기술 동향11) 서론12) 3D 홀로그램 기술 동향13) 플로팅 방식 홀로그램 상용화 사례34) 향후 전망51 ... -2. 차세대 무안경식 디스플레이 기술 현황71) 서 론72) 무안경 3차원 디스플레이73) 무안경 3차원 디스플레이 개발 현황104) 무안경 3차원 디스플레이 기술 개발 및 시장 ... 전망125) 결 론 131. 홀로그램과 차세대 무안경식 디스플레이 기술1-1. 홀로그램 기술 동향1) 서론3D 입체영상 기술은 스테레오스코픽 방식에서 홀로그램으로 진화 중. 3D
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
  • 영화 '레디플레이어원' 속 과학기술
    2.-haptx- 미국 캘리포니아 주에 본사가 있는 연구팀-VR의 촉각 피드백을 갖춘 통합형 글로브 시스템-촉각의 세밀화 초점을 맞춘 글러브, 모양, 움직임, 질감, 온도를 느낄 ... . 2018110802801.html후각은 시각과 청각, 촉각에 이어 진정하고 현실적인 가상현실을 구현하기 위해 필요한 필수적인 감각 중 하나다. 지금까지는 주로 화학물질을 조합 ... 의 디스플레이로 인해 발생하는 효과다. 평면 디스플레이는 픽셀을 사용하는데, 각각의 픽셀 사이에는 작은 공간이 있고, 그 공간은 불이 들어오지 않는 검은 색이기 때문에 검은색 격자
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.15
  • 2019-2 문화기술과 사회변동 "진짜 최신" 퀴즈 문제
    다.맞다 틀리다가상 현실(Virtual Reality, VR)이란 컴퓨터를 이용해 구축한 가상공간에서 시각과 청각, 촉각 등 오감의 상호작용을 통해 마치 실제처럼 구현한 가상 환경 ... 은 입력장치, 증강현실 영상을 만드는 증강현실구현시스템, 디스플레이 장치로 구성되는 3가지 요소가 있다.맞다 틀리다데이터마이닝이란 Data + Mining(채굴하다) 대량의 데이터 ... , 현실영상 위에 가상의 정보가 중첩됨으로써 현실감이 향상 1968년 컴퓨터 과학자인 이반 서덜랜드가 발표한 “Head Mounted 3차원 디스플레이”를 시초로 연구가 시작
    시험자료 | 4페이지 | 6,900원 | 등록일 2019.12.16
  • Presence와 현재의 VR컨텐츠가 가지는 Presence의 한계
    가 구매할 수 있는 최상급 HMD 기기인 ‘HTC Vive Pro’에서도 해결되지 않았는데, 디스플레이의 해상도를 2880X1600, 픽셀 수를 78%까지 늘렸음에도 불구하고 VR ... 수는 있다. 하지만 현재 VR환경에서 사용자를 완전하고 지속적인 대체현실로 인도하기는 불가능하다. 촉각의 부재는 VR환경이 대체현실까지 나아가는데 가장 큰 걸림돌이다. 사용 ... 자가 3D 입체 영상으로부터 presence를 얻는데 있어서 촉각 정보가 약 23%정도를 차지하고 있기 때문이다(조종학, 2014).현재 VR컨텐츠가 가지는 presence의 한계
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.03 | 수정일 2020.01.21
  • VR과 AR 레포트
    있는데, 홀로그램 기술, 촉각, 후각의 가상현실화에 대한 직접적인 묘사가 나타나 있다. 하지만 가상현실이라는 단어 자체는 1938년 앙토냉 아르토의 저서인 ‘잔혼 연극론 ... Comunication’의 약자인데, ICT 기술에는 어떤 것이 있으며, 이 기술이 어떤형태로 가상현실 기술 발전에 영향을 끼쳤는지 이야기 하려한다.첫번째로, 고화질 디스플레이가 본격 ... 적으로 등장하면서 시작되었다. 자연스러운 가상현실을 구현하기 위해서는 잔상이 없는 디스플레이 기술과 100도 이상의 시야각 (FOV)이 요구된다. 4K. 8K로 대변되는 고해상도 UHD
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.03
  • 가상현실)1.가상현실의 역사 2.가상현실의 개요 3.가상현실과 상호작용 4.가상현실 서비스
    대에는 미국항공우주국(NASA)에서 우주비행사 교육을 위한 목적으로 VIVED(Birtual Visual Environment Display), 즉 시각적 가상환경 디스플레이를 개발하기 ... 디스플레이가 가장 유명하다고 할 수 있다.2000년대에 이르러서는 더욱 다양한 형태의 디스플레이들이 개발되기 시작하였다. 한국의 경우도 Barco 회사의 가상 테이블을 이용하여 이화여대 ... 가상현실센터 등에서 의료 및 건축 어플리케이션 시스템등을 공동개발하기도 하였고 이처럼 개발된 시스템들은 대형 수평형 디스플레이를 기반으로 건축이나 의료등과 같이 일반적으로 큰
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.14
  • 가상현실과 증강현실의 개념 및 기술과 교육에의 적용
    (Virtual Realiy)기술은 “인간의 상상에 의한 공간과 사물을 컴퓨터상에서 가상으로 구축하고 시각?청각?촉각 등 인간 오감을 활용한 상호작용을 통하여 공간적, 물리적 제약에 의해 현실 ... 과 증강현실을 구현하기 위해서는 여러 가지 기기와 기술이 필요하다. 대표적인 기기로는 안경처럼 착용하는 HMD(Head Mounted Display), 일반 디스플레이 기기 ... , 프로젝터, 휴대폰 등 모바일 기기 등이 있다. 기술에 있어서는 시각뿐만 아니라, 청각이나 촉각 등의 정보 제공 측면에서도 연구, 개발되고 있지만, 현재로서는 시각적인 정보를 제공
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.10.06 | 수정일 2019.03.29
  • 터치스크린 개발 동향 및 전망
    전망231. 터치스크린 개발 동향 및 전망1-1. 터치스크린 개요1) 터치스크린의 정의터치스크린은 사람이 만지는데 따라 반응하는 컴퓨터 디스플레이 화면으로서, 화면에 나타난 그림 ... 다. 터치인식 방식에서는 정전용량 방식이 빠르게 성장할 것으로 전망된다. 정전용량 방식은 투과율이 좋고 멀티터치 기능이 강조되면서 각광 받을 것으로 전망된다. 멀티터치와 촉각 터치등 ... )컨트롤러는 터치 패널에서 전송된 신호를 디지털 신호로 변환하고 디스플레이상의 좌표로 출력하는 기능을 하며, 드라이버 SW는 컨트롤러에서 들어오는 디지털신호를 받아 터치 패널이 각 운영
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.13
  • 가상현실과 증강현실 게임 기술
    (시각, 청각, 후각, 촉각, 미각)을 통해 몰입감을 느끼고, 실제로 그 공간에 존재하는 것과 같은 현실감을 제공하는 융합 기술로 가상의 공간이 현실공간을 완전히 대체하는 개념이 ... . 가상현실 게임 기술1) 디스플레이 관련 기술머리장착형 영상장치(HMD)는 안경처럼 머리에 쓰고 앞이 보이지 않도록 눈을 가리고 3D 입체감을 표현하기 위해 좌우 렌즈에 다른 영상 ... 디스플레이 방식과 렌즈의 반사를 이용한Retinal 디스플레이 방식 등이 있다.2) 인터랙션 관련 기술가상현실 게임 기술에 사용되는 현재 상용화 수준에 도달한 인터랙션 기술
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 최신판 10장 교안
    히스토리축 기술 알고리즘을 개발하여 원천기술의 확보로 매우 의미있는 개발이자 제품으로 평가2008년 모든 감각을 자극하는 애니콜 햅틱(SCH-W420) 출시 : 시각, 청각, 촉각 ... inch HD super AMOLED 디스플레이와 s펜이라는 혁신적인 제품이 탄생함광고로 보는 우리나라 휴대폰의 진화1994년 삼성전자 애니콜 휴대폰 탄생 – 언제 어디서나 고감도라는 ... 함. 제품 출시 후 갤럭시 폴드의 화면 결함 논란과 관련해 삼성전자는 원인을 철저히 조사해 디스플레이 손상 방지 대책을 강구할 것 이라고 강조함(LG) : LG전자는 디자인 특허
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.24 | 수정일 2020.03.06
  • 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고 청소년기 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명하시오.
    기술이 핵심이었다. 이렇듯 가상현실은 시각화 디스플레이로, 3차원의 입체적 객체를 통해 현실감 있는 정보를 제공하고 현실감 있는 경험은 시각, 청각, 촉각, 후각 등을 통해 이루어진 ... 디바이스가 고해상도 디스플레이가 가능해졌으며 가격 또한 저렴해졌다. HMD 디바이스는 1962년 미국에서 모튼 하일리그가 개발한 아케이드게임 센소라마 시뮬레이터가 시작이라고 볼 수 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.27
  • VR기술을 통한 테마파크의 관광 유치 한계성 극복
    를 헤드셋 같은 디스플레이 장치를 이용해 두 눈으로 보면서 마치 자신이 그 속에 있는 것과 같은 착각을 일으키는 원리인 것이다.구성 요소로서는 VR에 접목되어 만들어진 가상의(상상의)환경 ... 사용하는 디스플레이 기기를 뜻하는 디바이스가 있다. VR산업이 활성화되기 위해서는 이 네가지 요소가 균형적으로 발전된 생태계 형성이 무엇보다 중요하다.1-2. 디바이스HMD(Head ... Mounted Display)은 VR기술의 핵심 디바이스로서, 이름 그대로 머리에 쓰는 형태의 디스플레이 기기다. 우리에게 익숙한 TV나 모니터, 영화관 스크린과 달리 작
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.11.27
  • 운전자 감성인지 모듈 동향
    와 대학연구기관이 모여 소음 저감 기술을 개발하고 있으며 능동메타물질 개발을 통해 초박형 차음판, 초경량 부품, 수중흡음시스템 등을 개발 중임(3) 촉각소재기술최근 국내 자동차 시장 ... 에서는 내장 부품 개발 시, 기능적 차별성과 더불어 운전자가 만족할 수 있는 감성의 차별화가 제품의 중요한 속성으로 부각되고 있음.- 그 중에 촉각 감성과 관련한 기술은 운전자 ... 는 외부자극(압력 등)에 의하여 능동적으로 부드러움과 딱딱함의 느낌이 변화하는 촉각소재로의 활용이 가능할 것으로 기대되는 기술임· 아래 그림은 형상변화가 가능한 진동촉감 액추에이터인데
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어의 융합사례
    이미지이나 첫 인상을 제대로 전달하기 위한 여러 작품들이 설치되어 있는 경우가 많다. 최근 ICT 기술, 그리고 디스플레이의 기기 발전으로 인해 미디어 아트 작품들도 공항에서 쉽 ... 들이 장시간 머물고 기다리는 공간에 있는 미디어아트는 사람들이 직간접적으로 참여하고 또 상호작용하는 관점에서 시각뿐만 아니라 청각, 그리고 촉각 등과 같은 다양한 감각을 자극하여 그
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2020.07.15
  • [인간공학] 노년층의 특성과 니즈를 반영한 프런트도어 인터페이스 디자인 연구
    가 더한다. 시각적 정보와 청각, 촉각적 피드백을 함께 제공하는 것이 좋다.- 밝은 빛, 눈부심에 대한 적응이 힘들므로 제품 표면에 가급적 반사가 생기지 않도록 하고 필요 ... 하다면 디스플레이 면에 적당한 가리개를 설치한다.- 초록/파랑/보라색의 조합보다는 노랑/파랑색과 같이 대비가 뚜렷한 색 조합을 사용한다. 채도가 낮은 색상의 조합도 피한다. 사용 설명이나 경고 ... 나 옆으로 고개를 움직이는 데에 어려움을 느끼므로 제어장치와 디스플레이, 사용 설명 등을 시야 내로 모은다.2.3.2.4. 정보 처리 능력- 정보를 받고, 해석하고, 기억하고, 반응
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.15
  • 홀로그램의 원리 및 응용, 미래 발전 가능성
    6월 26일 미국전기전자공학회(IEEE)에서는 일본 과학자들에 의해 ‘3D 공중 플라즈마 디스플레이(3D midair plasma display) 터치 기술을 게재했다. 공중 ... 플라즈마 디스플레이 기술이란 레이저를 이용해서 공기 분자를 플라즈마 상태로 이온화시키고, 이 입자가 빛을 내는 기술이다. 그러나 공기분자를 이온화 시키는 만큼 뜨거운 입자가 형성 ... 소개된 이 기술은 초음파를 이용하여 3차원 촉각형태(3D haptic shape)을 만들어 내는 기술이다. 이 기술은 음향 방사력(acoustic radiation force) 원리
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.10.18 | 수정일 2018.12.11
  • 뉴로마케팅 개념, 기술 및 활용 [뉴로,뉴로마케팅,뉴로리서치,뇌 영상,Eye tracking,Neuro,Neuro Marketing]
    의 융합 연구로 볼 수 있다. 뉴로 마케팅이 활용 가능한 분야는 크게 제품 개발, 디자인 개선, 광고 효과 측정, 매장 동선 및 디스플레이 개선, 웹사이트 사용자 환경(UI) 개선 ... 도록 디스플레이 방식을 변화시킬 수 있는 아이디어를 제공한다. 한 업체는 시선 추적 방식을 통해 매장 동 선 및 디스플레이 방식을 변경하여 성공을 거두었다. 이 업체는 쇼핑객에게 카메라 ... 가 달린 안경을 끼도록 하고, 매장을 자유롭게 쇼핑하도록 하였다. 쇼핑객이 동선을 따라 걸을 때 느끼는 편안함의 정도를 파악하고, 디스플레이를 바라 보는 시선의 방향을 분석하였다. 업체
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.07 | 수정일 2018.10.11
  • 미래의 경영정보시스템을 지원해 줄 거라 기대되는 기술들이 많이 등장하고 있다. 가상/증강현실 기술은 우리 생활 속에 이미 들어와 국방, 의료, 교육 등의 분야에서 실생활과 접목되기 시작하였으며 국가적 차원(9대 국가전략 프로젝트 성장동력 중 하나로 선정)에서도 많은 노력과 투자를 지원하고 있다. 가상현실에 대한 개념적 정의와 가상현실과 관련된 기술과 사례를
    다. 가상현실은 실제로 존재하지 않는 현실을 구현해 우리의 감각과 인지를 활용하는 기술이다. 이미 그래픽으로 만들어 놓은 고해상도 3차원 이미지를 헤드셋 같은 디스플레이 장치를 이용해 두 ... , 국방 등 다양한 사업과 융합된다.오감 기술은 가상현실 콘텐츠 실감성과 몰입감을 높이기 위해 촉각, 후각, 미각 같은 오감을 자극하는 인터페이스 기술로 발전하고 있다. 촉각을 표현 ... 이나 얼굴까지 거리를 계산해 동그란 형태의 압축 공기를 분사해 촉각을 느끼게 하는 기술이다. 후각이나 미각은 전달하기가 어려워 지속적인 개발이 이뤄지는 추세다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.05.29
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2025년 10월 12일 일요일
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