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"블리자드경영전략" 검색결과 101-120 / 148건

  • 네오위즈 swot 분석
    목 차일반 현황 분석---------------------------------------------------------(03)네오위즈 경영 현황온라인 시장의 경쟁 현황환경 ... ---------------------------------------------------------(15)강점약점경영자 분석----------------------------- ... -------------------------------(17)최고 경영자의 특성최고 경영자의 마인드기업 비전조직구조 분석--------------------------------
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.26
  • ㈜그라비티 사례분석 해외진출을 중심으로…
    2007학년도 2학기 국제경영㈜그라비티 사례분석해외진출을 중심으로…2007. 09.12◈ ContentsIntroduction그라비티 소개그라비티그라비티의 연혁Questions ... 하는 형태를 말한다. 기업의 해외 시장 진입 시 라이센싱의 구매자가 위험이나 개발비용의 부담을 지게 되며 한 기업이 해외에서 경영활동을 수행하는데 자금이 부족할 경우 매우 매력적인 ... 국가를 선정할 수 잇는 강점을 가지고 있었다.Q4. (주)그라비티의 해외진출전략은 엔씨소프트와 넥슨의 해외진출전략과 어떻게 다른가? 다르다면 왜 이런 차이점이 발생하였다고 생각
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.29
  • 엔씨소프트 해외진출 성공사례
    평가를 내렸다. 그리고 미국 블리자드 사의 게임, WOW가 리니지의 아성을 무너뜨린 가운데 전략적으로 매우 중요한 중국 시장을 지키기 위해서 새로운 활로를 모색할 필요성이 충분 ... SOFT 4P분석Ⅲ. 결론1. 성공요인 및 시사점2. 향후 전략[참고문헌]Ⅰ. 서론1. 기업소개회사명엔씨소프트대표이사김택진대표업종온라인게임대표게임리니지Ⅰ·Ⅱ, 실크로드, 아이온설립일 ... 되는 작은 나라이다. 게다가 대만의 온라인게임시장은 우리나라의 강남구만한 규모로 시장규모나 성장성을 고려할 때 전략적으로 그다지 중요한 시장은 아니다. 그럼에도 불구하고 엔씨소프트
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.14 | 수정일 2023.01.22
  • (주)한빛소프트 재무분석
    -재무관리- 분석경영학부 오재진한빛소프트는 지난 1999년에 설립되어 블리자드엔터테인먼트의 PC게임‘스타크래프트’, ‘디아블로2’등을 성공적으로 퍼블리싱, 한국 PC게임 산업 ... 등으로 사업영역을 확장해가면서 “One source Multi Use”의 경영전략을 실천하는 종합 게임 퍼블리셔로 발돋움하고자 하였다.2004년에 온라인게임시장의 확대에 따라 ... ‘라그나로크’의 개발자가 개발중인 ‘그라나도 에스파다’의 전 세계 퍼블리싱 발표로 주목을 받았고, 6월에는 美 블리자드社의 핵심 개발자들이 설립한 ‘플래그십 스튜디오즈’의 차기 게임
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.05
  • 바둑을 알다 (바둑과 다른 게임 비교)
    지금은 인문캠퍼스 경영학과로 전과를 위해서 준비 중이다. 하지만 지금 나는 내가 하고 싶은 것에 대한 전문지식이나 아는 것이 거의 없다. 아직 제대로 된 교육을 받거나 공부를 하지 ... 은 머리가 좋은 사람이 유리할 정도로 이 게임들은 단순한 게임이 아니라는 것이다. 어디서 들은 얘기로는 스타크래프트를 개발한 블리자드(사)에서 종족 간 균형을 맞추기 위해 1년 ... 이상을 투자했다는 말도 있다. 그만큼 수학적이고 과학적으로 완벽한 균형을 갖춰 만들어 졌다는 것이다. 세 종족 모두 비슷한 전력이기 때문에 수많은 전략과 방법들이 나오는 것이
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.01
  • 넥슨 경영 마케팅 전략 분석
    인 사 넥 슨 전략기획실 경영지원실 재 무 Introduction analysis 조직도 기업소개 기업연혁 사업분야Introduction analysis 사업분야 기업소개 조직 ... 연 구 목 적 Ⅰ. 기업분석 Ⅱ. 제품소개 Ⅲ. 시장분석 Ⅳ. 전략분석 Ⅴ. Conclusion - 기업현황 - 연혁 - 조직도 - 사업분야 - 온라인게임 - 서버 - 제품제작 ... 과정 - 개발과 업데이트과정 - 시장현황 기업매출액 게임 트렌드 경쟁심화 전세계시장성장 - 6C 분석 - SWOT 분석 - STP 분석 - 정리 및 향후전략Ⅰ 기업분석온라인 게임개발
    리포트 | 43페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.02
  • [스타크래프트]대중문화로서의 스타크래프트의 이해
    목차1. 스타크래프트(StarCraft)에 대하여2.스타크래프트를 대중문화로 보는 이유3. 스타크래프트가 미치는 사회적 영향력4. 스타크래프트의 장점1)스트레스 해소2) 전략 ... 과 사회적 시멘트 효과4) 중독성과 폭력성6. 결론1. 스타크래프트(StarCraft)에 대하여1998년 미국의 벤처기업인 블리자드는 사실적 입체감, 자연스런 움직임이 돋보이는 3 ... 차원 캐릭터들과 다양한 게임기술을 보유하고 있는 다른 게임 회사들에 대항하기 위해 실시간 모의(시뮬레이션)전략게임을 내놓았는데, 이것이 스타크래프트의 시초이다.스타크래프트는 기존
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.09
  • 스타 크래프트를 이용한 어린이 소비자 교육 프로그램
    를인 게임처럼 즐겨라. 조금만 생각을 바꾸면 영어는 더 이상 골칫거리가 아닌 즐거움이 될 것이다.3. 경영 교육스타크래프트는 3개 종족간의 전략 시뮬레이션 게임이다. 자원을 바탕 ... 의 경영환경은 더욱 복잡해지고 변화의 속도도 빨라져 가고 있다. 따라서 어릴 때부터 경영에 대한 관념을 잡아나갈 필요성이 있다. 이에 스타크래프트 게임에서는 다양한 전략이 활용 ... 되고 있는데 이 전략을 바탕으로 어린이들의 창의성과 경영전략수립의 기초를 다질 수 있는 기회를 제공하게 될 것이다. 이 또한 저렴하고 즐겁게 유익하게 경영공부를 할 수 있다는 점
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.03
  • NC 소프트에 대한 경영전략 NCsoft 온라인게임 PLAY NC
    목 차 기업소개 ▸(연혁,CEO) 기업 현황 ▸(시장구조, 국내 게임시장 ,매출현황) NCsoft 분석 ▸(swot분석,경영전략) 기업향후 전망 및 글로벌 전략 ▸(목표,비전 ... ) 2001년 - 미국 지사 엔씨오스틴(NC Austin)을 설립 산업자원부가 선정한 세계일류상품 인증서회득 2002년 - 대한민국 문화콘텐츠 수출대상 수상 블리자드의 핵심개발자로 구성 ... 한 요 모델을 통한 다양한 세분화전략의 성공으로 수익발생 ③ 온라인 게임 비즈니스 노하우 ∙ R D분야의 인력이 집중화된 현상으로 다양한 게임이 창조되고 있음 ④ 기술적인 강점
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.08
  • [국제경영]엔씨소프트(NC soft) 아시아, 미국, 유럽시장진출 글로벌경영전략
    하기 위해 노력하고 있다.(1) 경영이념과 전략1) 경영이념엔씨소프트의 기업이념은 크게 세 가지로 나눠서 살펴 볼 수 있으며, 여기에 사회사업으로써의 주요 이념을 함께 들 수 있 ... 미국 블리자드 사의 게임, WOW(World of Warcraft)가 리니지의 아성을 무너뜨린 가운데 전략적으로 매우 중요한 중국 시장을 지키기 위해서 새로운 활로를 모색할 필요 ... 었다. 또한 전략적인 진출지역(중국, 일본, 미국)에 게임개발 스튜디오를 세워 현지화를 추진하면서 ‘게임 개발 기술력’부분에서 핵심역량을 강화해 나갔다. 한편 기존의 리니지1,2
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.04
  • 경영전략 성공과 실패사례 조사
    REPORT제 목 : 경영전략 성공과 실패사례 조사과 목 명 :『 경영전략론 』담당교수 :소 속 :학 번 :이 름 :제 출 일 :목 차1. 성장 전략을 시도한 기업들(1) 대우- ... ---15(3) 엔씨소프트-----------------------------16성장 전략을 시도한 기업들대우 그룹글로벌 경영시대와 어울리지 못한 몸집 불리기김우중씨는 이른바 ... 기업과 전략적 제휴를 통해 국제 경쟁력 향상전략을 추진하고 있다. 이와 함께 그룹 전체적으로는 중장기 경영혁신 과제를 설정·추진하고 있는 성장성과 수익성 위주의 ‘밸류 드라이브
    리포트 | 17페이지 | 3,900원 | 등록일 2007.10.17
  • [마케팅원론] 마케팅시사평론보고서
    STP 분석SWOT 분석◎ 결론블리자드 마케팅 전략에 대한 나의 생각◎ 부록서론..이미 오래전부터 외국게임업체들의 한국진출은 선택이 아닌 필수가 되었다. 그 동안 수많은 게임 ... 쯤 읽었던 게임잡지의 한 머릿글이 생각났다. 신세대 게임에서 캐낸 경영모델과 새 비즈니스 전략 평소 무심코 즐겨하던 게임이었는데, 이것을 주제로 경영학자가 글까지 썼다니 내심 ... 게 블리자드의 마케팅 전략과 국내 실정이 맞아떨어져 얻게 된 것이라 생각하면 안될 것이다. 철저한 시장분석과 제품포지셔닝, 제품의 차별화, 거기에 정말 완벽하리만큼 헛점을 드러내지 않
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.02
  • 블루오션전략
    의 판매만으로는 경쟁의 대열에서 살아남기가 힘든 현실이 되어 버렸다. 그래서 경영 전략의 중요성이 대두되었고, 많은 경영 전략들이 나오게 되었다. 제약이론, 고객관계관리, 6시그마 ... 들의 경영 전략 방식이 아직도 경쟁 지향적이라는 것을 역설하는 것이기도 하다. 그도 그럴 수 밖에 없는 것이 과거에는 경쟁에서의 승리가 기업 성공에 있어서 중요한 요소였기 때문이 ... 무혈입성하는 것도 현재 기업들에게 경영전략으로서 더욱 요구되어야 할 것이다. 즉, 블루오션의 발견 및 개발과 그 새로이 찾은 블루오션 영역 방어가 필요시되는 것이다.○ 블루오션 창출
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.18
  • NC소프트 분석
    ) Product 5. NCSoft 경영전략 (1) R C분석 (2) 전략 (3) 리니지2의 장점 6. 변화하는 환경과 새로운 KSF 결론서 론본 론온라인게임 산업분석1.온라인 ... , 동맹, 결혼 등의 상호작용을 할 수 있다. Linage, 바람의 나라, 울티마 온라인 등이 이런 MMORPG 형태의 게임에 속한다.NCSoft 경영 전략(1) R C분석 강한 시장 ... 지배력 안정적인 서버기술력 최고의 게임개발자 보유 경쟁력있는제품(Linage1,2) 안정적인 재무구조NCSoft 경영 전략(2) 전략 기존 linage1의 핵심 story line
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.28
  • 온라인 게임 제작 기업 ‘넥슨’에 관한 연구
    [ REPORT ]온라인 게임 제작 기업 ‘넥슨’에 관한 연구작성완료일 : 2009년 5월 15일보고자 : 영남대학교 경영학부(야) 09학번 이상진차례1. 이 기업을 선택한 이유 ... 그래픽 도입 온라인 게임인 ‘바람의 나라’ 발표- 1997년 8월 : 미국 실리콘 밸리에 넥슨 미국 지사 설립- 1999년 7월 : 세계 최초 3D 인터넷 전략시뮬레이션 ‘택티컬 커 ... 었다.심지어 당시 넘을 수 없는 산이라고 여겨졌던 미국 블리자드社의 명작이자 대작 게임인 ‘스타크래프트’를 눌러버리고, 인터넷 검색어 순위와 PC방 게임 점유율에서 1위를 차지해버리는 기염
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.01 | 수정일 2021.02.04
  • 게임문화산업의 세계화
    뉴스일본 게임산업의 현황과 성장전략 / 2002. 7 / 성균관대학교 IT 경영연구센터 주요국의 디지털콘텐츠 산업 정책 / 2002. 4 / 한국소프트웨어진흥원 정보분석팀 일본 최신비how} ... 크래프트, 워크레프트 등 유통285블리자드코리아월드어브워크레프트221넥슨바람의 나라, 어둠의 전설194CCR(GV)포트리스2175한게임(NHN)한게임(캐주얼게임)144웹젠뮤100 ... - 인9.7%, 전략기획이 422명으로 6.2%를 차지함. ◎ 따라서 개발업체의 인력구성은 연구/ 개발과 영업/마케팅 분야에 종사자가 많은 비중을 차지하고 있음을 알 수 있음.( 단위
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.05.18
  • [국제경영] EA 국제경영
    업체의 현지화 전략을 면밀히 분석하고 검토 하여 EA가 그 나라에서 앞으로 해야 할 일을 찾아내는 것이다.위의 모든 것들은 다시 EA의 경영철학과 연관된다. 'ACTION'의 종합 ... 으로 성장한 EA의 국제경영사례를 살펴보고 앞으로 국내 게임업체들의 행보를 제시하고자 한다.. 회사소개일렉트로닉 아츠(Electronic Arts, 이하 EA)는 미국 캘리포니아 ... , 일본, 중국, 캐나 다, 타이완, 태국, 포르투칼, 핀랜드, 프랑스, 호주, 홍콩 등으로 직접 유통을 하고 있다.. 경영철학EA가 지향하는 목표는 세계 1위 비디오게임 회사, PC
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.28
  • [경영]아이디어 경영 사례
    마다 뛰어난 전략을 선택하고 활용하여 승리를 하였 는데, 그 중에는 아무도 알지 못했던(당하면 도저히 이길 수 없는) 전략을 사용하여 블리자드 회사조차도 놀라게 하였고, 패치(버전 ... Chapter 내용별 사례아이디어 경영 :과목이름 : e-business 창업 학 과 : 경영학과 4학년 성 명 : 200121249 송 준영Chapter 1 [프로게이머 임요환 ... 업그레이드)를 통해 없어진 전략만도 적지 않다. 당 연히 많은 노력이 있었겠지만, 아무도 생각하지 않았던 가능 성에 대해서 도전을 하면서 이루어낸 것이다. 이것은 있는 자원(정보
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.28
  • 스타크래프트와 게임문화
    -;;) 합친다면 그 수치는 정말 상상을 초월할 정도 일 것이다.스타크래프트를 개발한 블리자드(Blizzad)사는 벤처 기업 정도의 규모였던 게임 개발회사 였고, 당시 경영 상태 ... 에도 우리나라가 1위를 달리고 있는 것이 하나 더 있는데, 바로 ‘스타크래프트 상위랭킹 점유율’이 바로 그것이다. pc용 전략시뮬레이션 게임인 스타크래프트(StarCraft)는 남녀노소 ... 12 스타크래프트를 즐기던 상황이었기 때문에 pc방은 보유한 컴퓨터 대수만큼 정품 스타크래프트 정품 소프트웨어가 필요했던 것이다. 또한 스타크래프트를 만든 블리자드 측에서는 스타
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.08
  • NC소프트의 기업전략과 해외진출 사례
    를 계획중.본사소재지서울시 강남구 삼성동 143-8 승광빌딩대 표 자김택진경영재무정보주요주주김택진(31%), 외국인지분(41%)수출비중매출 중 2002년 14%가 해외 로열티매 출 액2 ... 의 장르와 스토리가 각각 다르다. 따라서 ‘리니지’라는 게임 하나로 승부하기는 힘들다.- 해외진출 경험 부족해외진출의 경험이 부족하여 국가별로 접근 방법을 달리해야하는 현지화전략 ... 장이 게임이용자들의 증가를 가져와 게임 산업의 성장 가능성이 커지고 있다.Threat- 외국 유수의 메이저 게임 개발사들과의 경쟁치열블리자드와 같은 이미 세계시장에서 우위를 점하
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.06
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