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"블리자드경영전략" 검색결과 81-100 / 148건

  • 조직과 인간
    했다. 2000를 띄웠다. 블리자드의 ‘디아블로3’(이하 디아3) 한국 베타테스트 일정에 맞춰 ‘블레이드앤소울’(이하 블소)의 특별 테스트 일정을 확정한 것이다. 두 게임은 지난 25일 동시 ... 했다.)UNIQLO 방식을 전혀 다른 업종 업태인 농업에 적용하려고 시도했던 야나이 다다시는 혁신적인 경험을 즐긴다고 할 수 있다.두 경영자의 성격에 대한 비교5대성격NC ... 인 고용을 하자는 방침을 세웠다. 따라서 야나이 다다시는 EQ가 높은 사람이다.두 경영자의 감정에 대한 비교차원김택진야나이 다다시자기인식높다다소 낮음감정조절다소 낮음높다자기동기부여
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.17
  • EA & J2M 합병분석
    되어 하나의 기업이 되는 기업합병을 뜻함 Acqusition은 인수기업이 인수 대상기업의 주식이나 자산을 전부 또는 일부 매입함으로써 경영권을 획득하는 기업인수를 뜻한다고 합니다 ... EA J2M 합병 추진 배경J2M -안정성 있는 자금운영 -글로벌 네트워크 확보, 선진 경영기법의 전수 등 시너지 효과를 기대 -재무 리스크를 줄이고 경영투명성을 제고EA J2M ... 인수가 갖는 의미-온라인게임 산업이 또 다른 활력을 되찾을 수 있을 것으로 전망된다는 점에서 환영 -블리자드, MS 등과 함께 세계 3대 게임 브랜드인 EA가 국내업체를 인수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.21
  • 한국게임산업의해외진출
    경험과 기술의 축적 CEO의 역량 : 풍부한 경험의 경영진 →외부 환경 변화의 유연한 대응NC Soft의 해외 진출 전략라이센스 : 현지 유통사를 통해 서비스망 구축 ⇒리니지 이후 ... Soft 주도의 전략으로 수정, 재기요약 ; NC Soft의 해외 진출NC Soft 해외 진출 성공의 가장 큰 요인 ⇒핵심역량 ; 리니지와 경영 능력 1.리니지1,2 자체의 차별 ... 한국 온라인 게임 산업의 해외 진출목차서론 게임 산업의 변화 온라인 게임의 특징 본론 해외진출 성공 사례 :NC Soft의 핵심역량과 해외 진출 전략, 요약 ; NC Soft
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.08.16
  • 중국의 게임산업
    한국은 엔씨소프트에 리니지1,2가 2억 7천만 달러로 4위, 2억 3천만달러의 아이온으로 6위, 넥슨의 메이플 스토리가 2억달러로 7위를 차지하였습니다. 또 1위는 블리자드의 월드 ... 게임을 압박해 나가는데 2002년에 추진한 ‘문화경영허가제’는 자국의 게임 산업을 보호한다는 명목으로 2003년 7월부터 실시해 허가증을 발급받아야 진출 할 수 있게 바뀌 ... 작품에 수여그린 온라인게임 보호신 시리즈 소프트웨어 개발온라인게임출판 경영에 있어 미성년자의 법적 권익을 보장4대 국가급온라인산업개발기지 건설온라인 기술의 집적화, 산업집약화라는
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.01
  • 콘텐츠 체험기
    자에게 다가가기까지의 과정을 매니지먼트 하며, 게임산업의 성장과 함께 그 중요성도 커지고 있다. 게임 퍼블리셔의 대표적인 예는 엔씨소프트, 넥슨, 블리자드 등이 있으며, 특히 게임산업 ... 고 있다. 이와 같이, 라이엇게임즈는 기획, 제작, 가공, 수집, 배급, 제공의 콘텐츠 산업 가치사슬을 모두 포함하는 형태로, 제공하는 게임에 대해서 완전한 경영권을 가지고 있는 셈 ... (SS)특수한 상황의 가상공간으로 현실과 유사한 시뮬레이션 게임커맨드 앤 퀸커Real Time Strategy Simulation(RTS)실시간 전략 시뮬레이션 게임스타크래프트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.07 | 수정일 2014.02.09
  • 테마파크
    경영론. 새로미출판사.공원 ? 유원지 ? 관광지 등과는 본질적으로 다른, 관광공간들과 확연하게 구별되는 핵심적 구비요건은 다음 과 같이 두 가지 이다. 테마파크의 핵심적 구비요건핵심 ... 하고 있어 새로운 환경에 대한 적응과 적극적인 관리가 필요한데, 이것이 테마파크의 전략과 성과에 큰 영향을 미친다고 할 수 있다.무형의 테마를 유형의 소재를 이용함으로써 구현하고 이 ... , 기상 사태 등 방문객 수에 주요 변수로 작용하여 수요 예측이 곤란하다.자료 : 박시범·이병열·홍영호·황병문(2005). 관광레저경영론. 새로미출판사.2) 테마파크산업의 효과(1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.17
  • 한빛 소프트의 경쟁력 분석 및 대안
    는 급변하는 국내외 게임 환경 속에서 다양한 장르의 개척과 참신한 경영전략의 도입을 통해 세계 게임산업을 선도할 수 있는 기업이 되고자 노력하고 있으며, 강한 도전 의식을 바탕 ... ‘스타크래프트’를 설명하는 단어는 헤아릴 수 없을 만큼 많다. 이처럼 지난 98년 4월 국내에 첫 출시된 실시간전략시뮬레이션 게임 ‘스타크래프트’는 이제 더 이상 게임이라고 부를 수 ... 만 한빛 소프트의 사업이 순탄하지는 않았다. 새로운 경쟁회사의 등장과 함께 외부환경의 급격한 변화로 기업의 이익이 감소하면서 경영난에 빠지게 되었고, 현재 상황이 한빛소프트사의 경영
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.10.28
  • Zynga(징가) SNS마케팅 전략 분석
    SNS 마케팅 전략 사례 SNS 를 통한 Zynga 의 마케팅 전략 SNS 마케팅 전략 사례 ‘Zynga’ 1 / 36Contents 1. What is Zynga? 2 ... . Zynga SNS 마케팅 배경 (1) 지금은 SNS 시대 (2) Zynga 의 마케팅 환경 3 . Zynga SNS 마케팅 전략 (1) 제품 전략 (2) 촉진 전략 6. Opinion ... 4. SNS 마케팅 을 통한 효과 SNS 마케팅 전략 사례 ‘Zynga’ 2 / 36 Contents 7. Q A (1) 출처 (2) Q A 5. 징가의 전망과 위협What is
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.19
  • NC소프트의 경영 전략에 대한 제언
    NC소프트의 경영 전략에 대한 제언목 차서 론1. NC소프트 소개본 론2. 게임 산업 현황-특성, 트랜드3. NC소프트 분석 -4P, SWOT 분석4. NC소프크 마케팅 전략제언 ... 차입 경영2000.7 코스닥 상장 (시가총액: 약 1조원(2007.12.28기준)경영이념 경영전략첫째, '지식과 창조'를 기반으로 한 새로운 비지니스 모델 구현을 위해 끊임없이 ... 과 창조 둘째, Software is Service 셋째, 디지털 상품 넷째, 우수한 인재의 영입과 지원NC소프트 소개 – 경영이념과 전략기업의 비전 : 게임 산업의 글로벌리더NC소프트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.08.24
  • [A+] 네이버 NAVER - 기업전략분석 성공요인 마케팅전략 4p stp swot 광고전략 분석 (HWP)
    Ⅰ. 서론1. 주제선정배경, 연구방향2. 기업소개 : 기업현황, 개요, 연혁, 경영방침, 로고, 비젼, 미션 등Ⅱ. 본론 - 성공요인 및 마케팅, 광고전략 분석1. 시장환경 분석 ... (1) 외부환경, 내부환경 분석(2) 경쟁업체 전략 비교? 다음, 네이트 비교분석(3) 국내 인터넷사용 현황분석 / 소비자 분석2. 사업별 전략 분석1) 검색사업 2) 게임사업 3 ... ) 광고사업 4) 전자상거래3. 마케팅, 광고전략(1) SWOT 분석 : S 강점, W 약점, O 기회, T 위험(2) 4P 분석 : PRODUCT, PRICE, PLACE
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 엔씨소프트2007
    는 문제점들이 엔씨 본사를 통해 스튜디오에 전달연 2-3회 세계 각지를 돌며 개최 신제품 개발과 전반적인 글로벌경영전략이 논의 글로벌 전략을 조정하는 메커니즘 역할 지역시장별 전략 ... 1Ⅰ엔씨소프트의 역사와 글로벌화Ⅲ초국적 기업으로서의 이슈와 미래1Ⅴ맺음말ⅥⅠ. 서 론 : 2007년 말 엔씨소프트 해외사업부- 3 / 19-엔씨 경영진은 2006년 초 이러한 상황 ... 의 심각성을 깨닫고 해외사업의 운영목표를 '본사 전략의 실행'에서 벗어나 '현지 법인의 수익성 강화'로 전환, 현지 시장에 적합한 게임을 소싱하는 '글로벌 인프라, 로켈 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.26
  • NAVER nhn 성공전략 분석
    에 험하고 고된 여정2) 성장의 기로에서 치른 혹독한 수업료 (새로운 사업 실패) - 엔토이 - 아크로드9. 경영전략 분석1) 경영이념 2) 경영방침 3) 지식경영 전략 4) 윤리 ... 경영 전략 5) 3G 경영전략Ⅲ. 결론1.향후 전망1) 게임 시장으로 맹렬히 추격해 오는 무서운 후발주자들2) 피할 수 없는 구글과의 한판 승부2. 향후 과제 3. 느낀점 / 맺음 ... nhn성공요인과 마케팅 전략Ⅰ. 서 론1. 기업선정동기 2. 기업개요 3. 기업연혁 4. 주요 사업 5. CI / BI6. VISION 7. 기술력 / 검색 엔진시스템 8. 핵심
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.11
  • E비즈니스모델
    이 없던 언론사를 통합함으로써 언론사의 부실경영을 방지하고, 국가 기간 통신사로써 양성을 했다. ※ 실제로는 언론장악을 위한 정치권의 영향도 컸다.연합뉴스 경쟁우위전략 정부지원금보조 ... 뉴스의 가치활동분석지원활동기본활동물류 사옥 편집장비 통신장비 전산장비경영방침편집활동마케팅 판 매 국내뉴스 시장 진출 국외업체 국외언혼사 전략적제휴서비스 취재물 배포 인터뷰 배포 ... : 연합뉴스창업사업명 : 게임 연합 뉴스목차1. 제안사업개요 1-1 사업소개 1-2 사업개요 2. BM모델전략분석 2-1 SWOT 분석 2-2 5 Force 분석 2-3 가치사슬 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.04
  • 웬젠 발표 한글파일
    으로 교체가 되었다가 현재 전문 경영인 출신인 김창근 대표로 이어 가고있습니다.그들은 창사 1년만에 최초의 3D 온라인 게임을 개발하여 세간의 큰 관심과 주목을 받게 되었고 유저 ... 하게 됩니다. 하지만 이런 성공에 힘입어 기존에 게임을 비롯하여 무리하게 많은 게임들을 개발하는 문어발식 경영으로 대규모 영업적자를 내게 됩니다.그리고 경쟁사인 엔씨소프트사 ... 의 리니지2의 등장과 뮤에 대한 유저들의 불만으로 경영과 재정등 회사에 큰 타격을 받게됩니다.옆에 보시는 차트는 웹젠의 최근 3년간의 주식변동사항입니다. 보시는 바와 같이 06년에는 2만
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    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.07
  • [마케팅조사]블리자드와 엔씨소프트 마케팅전략 비교분석 (A+리포트)
    블리자드라는 이름으로 회사 설립2. 250명 이상의 기획자, 프로듀서, 프로그래머, 아티스트, 사운드 엔지니어들로 구성3. 1994년 블리자드 초기작인 당시 최고의 전략 ... 워크래프트 한국 상용화 서비스 시작(2) 블리자드 게임워크래프트I,II,III스타크래프트디아블로I,II월드 오브 워크래프트II.STP 전략1. 리니지의 STP전략(1)게임시장 세분 ... 되기 이전에 스타크레프트라는 게임은 전략시뮬레이션의 게임방식이였다. 이와 다른 롤플레이의 형식의 와우는 새롭게 소비자들에게 다가와 이미 스타크레프트로 성공을 거둔 블리자드
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.07
  • 국제 엠엔에이 M&A 사례
    더라도 비관적이었다. 그러나 아우디는 과감히 주력으로 판매하던 모델을 개선하고 폭스바겐에 의존해오던 판매망에서도 벗어나 독자적으로 전세계판매망을 구축한 경영전략이 효과를 나타내었다.스페인 ... 의 시멕스 인수합병【게임4】블리자드 비벤디 M&A【금융5-1】지속적인 M&A를 통해 대형화에 성공한 메릴린치【금융5-2】작지만 강한 M&A 전문회사 그린힐(Greenhill)【벤처 ... &A가 기업가치를 급상승시키는 전략임을 인식하고, 처음에는 개도국의 부실기업을 인수하는데 주력했다.그 이유는 첫째, 부실기업일수록 인수가격이 낮기 때문에 흑자 전환시 수익이 크
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.06
  • ★★[경영학]경영사례연구 및 경영정책 (엔씨소프트)에 관한 연구★★
    목 차Ⅰ서론1p1. 기업소개1p2. 주요연혁1p3. 비전 및 경영이념4p4. 사회공헌 활동5p2. 기업 현황5pⅡ본론6p1. 일본 주류시장의 특성6p2. 진로의 일본진출 현황15 ... p3. 진로의 일본시장 진입전략18p4. 마케팅전략21p5. 진로재팬의 성공요인25p6. 일본 주류시장내의 경쟁사 분석26p7. 진로재팬의 SWOT분석28pⅢ 결론 - 진로재팬 ... 진입전략을 동시에 추진하였다. 그 가운데 하나가 온라인게임 유통업 진출이었다.아래 표는 중국의 게임 퍼블리싱의 메이저 업체이다. 이 중 샨다와 더나인닷컴은 한국 온라인 게임
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    | 리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.17
  • 글로벌 비즈니스 환경의 변화와 한국기업의 신사업 내부진출 전략 - 유기적 성장과 비유기적 성장의 방법론과 대안 PPT
    . 27)성장 전략 조합 MIX1990년대 중반 한국 전통기업들의 경영위기와 구조조정 태평양 – 유기적 성장 주력사업의 R D와 마케팅 역량강화 해외시장 개척 두산- 비유기적 성장 시장 ... 조선 등 신사업 내부진출전략의 성공률은 M A보다 낮다 송재용 (서울대 경영학과 교수. 2007. 10. 27)신사업 내부진출 전략한국기업들의 성장전략 신사업 내부진출 전략선택 ... 의 배경 정부정책 - 내수시장 보호 정부지원 – 정책금융, 산업정책 등 총수위주 경영 - 그룹전체 역량집중 용이신사업 내부진출 전략신사업 내부진출 전략의 성공의 핵심 사업매력도 – 규모
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.21
  • 엔씨소프트 분석 - 서울대 경영학특강 이동기 교수님
    경영학 특강 사례분석 보고서 _ 엔씨소프트 2007 사례분석 Questions1. 과거 엔씨의 해외사업에서 성공적이었던 점은 무엇이고 그렇지 못한 점은 무엇인가? 각각의 원인 ... , 그리고 캐릭터와 게임구성에 대한 문화적 차이 때문에 매출액에서 큰 성과를 올리지 못했다는 것을 들 수 있다. 이는 철저한 시장조사가 뒷받침되지 못했고 현지화 전략을 외면한 채 자국 ... 에서는 공통적으로 ‘현지화 전략’을 찾아볼 수 있다. 일본에서는 엔씨 재팬을 소프트뱅크와 합작으로 설립하여(엔씨 지분 60%) 2002년 4억 6천만 엔에서 2006년 42억 엔의 매출
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.07.15
  • 엔씨소프트의 성공사례연구
    을 위한 계획, 경쟁에서 이기는 방법, 보유자원의 축적과 활용 등으로 다양하게 정의되어지는 ‘전략’은 급변하는 디지털시대의 기업경영환경에 있어서 그 중요성이 한층 더 부각되고 있 ... 다.특히, 경영전략 중 기업의 내부 자원을 이용한 핵심 역량의 배양, 그리고 이를 지속적인 경쟁무기로 이용하고자하는 것은 이미 학계와 기업계에서 집중적으로 연구되고 고려되어지는 상황 ... 이라고 할 수 있을 것이다.따라서 본 사례연구에서는 이장우 저,‘디지털환경에서의 전략경영’ 제 5장의 내용인 ‘내부자원 및 역량’을 이론적인 골격으로 하여 국내 온라인 게임시장
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    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.05
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 22일 토요일
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