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"블리자드경영전략" 검색결과 121-140 / 148건

  • NC소프트의 기업전략과 해외진출 사례
    를 계획중.본사소재지서울시 강남구 삼성동 143-8 승광빌딩대 표 자김택진경영재무정보주요주주김택진(31%), 외국인지분(41%)수출비중매출 중 2002년 14%가 해외 로열티매 출 액2 ... 의 장르와 스토리가 각각 다르다. 따라서 ‘리니지’라는 게임 하나로 승부하기는 힘들다.- 해외진출 경험 부족해외진출의 경험이 부족하여 국가별로 접근 방법을 달리해야하는 현지화전략 ... 장이 게임이용자들의 증가를 가져와 게임 산업의 성장 가능성이 커지고 있다.Threat- 외국 유수의 메이저 게임 개발사들과의 경쟁치열블리자드와 같은 이미 세계시장에서 우위를 점하
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.06
  • [온라인게임산업]엔씨소프트의 기업분석
    )온온라인 게임이 차지 2003년 해외 수출 2억 7455만 달러로 지속적 성장세기업 소개-NC소프트코스닥 최고의 기업으로 도약투명한 경영 최고의 인재 최고성과 지향최고의 대우 최고 ... 사에 비해 높은 원가구조 대체품의 활성화 소비자의 욕구증대와 불편사항우수한 전문인력 보유 뛰어난 경영능력 기술혁신과 경험 국내외 시장 점유율 선두 매출액의 꾸준한 증가 자금력 ... 들에게 받음으로써 B2B적인 성격을띔 클라이언트 무료배포→많은 고객확보 기술+경험+넓은 시야의 최고경영진리니지 Ⅰ 의 문제점사용자들의 높은 환금심리로 인해 각종범죄까지 등장하는 사례발생
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.08.31
  • [경영사례연구]Ncsoft의 해외진출
    Ncsoft의 해외진출엔씨소프트가 대만시장에서 성공할 수 있었던 이유는 무엇인가?내부요인 : 현지파트너인 감마니아 선정이 주효했으며, 상호간에 마케팅 전략수립과 기술지원등에서 손 ... 을 정도로 성장한 것은 국내시장보다 성장성이 높은 해외시장에서의 마케팅활동을 강화하는 공격적인 경영 때문이라 할 수 있다. 마케팅 활동에는 책에서 소개되어있는 것 처럼 감마니아 ... 지원의 부족, 단순한 게임성등을 들 수 있다.리니지의 질주에 제동을 걸은 'WoW 태풍'의 원인은 스타크래프트 등 대히트작들을 내놓은 블리자드의 '이름값'도 있지만 '재미' 자체
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.14
  • [경영] 디즈니와 에버랜드의 경영전략 분석
    ..PAGE:1디즈니랜드와 에버랜드의 경영전략 비교분석..PAGE:2목 차디지니랜드와 에버랜드의 현재디지니랜드와 에버랜드의 역사경영전략 비교요약분석참고문헌..PAGE:3디즈니랜드 ... . 농원이미지 탈피캐러비안베이(워터파크) 신설로 종합리조트 사업 진출..PAGE:7디즈니의 경영전략1디즈니의 기본 4대 철학: 꿈, 믿음, 용기, 실현“나는 꿈을 꾸고, 그 꿈을 나 ... .“단지 고객을 단지 손님(GUEST)이 아닌집에 우리집에 초대한 손님으로 인식하라. ”..PAGE:8디즈니의 경영전략2상상공학(IMAGINEER)이란 창조그룹 조직; 아이디어
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.18
  • [경영, 경제]Nc Soft - 온라인 게임시장 기업 사례조사 (A+ Report)
    전략을 채택경쟁업체 현황진정한 게임 업계의 강자 '블리자드' 스타크래프트, 워크래프트, 디아블로의 제작사 본격적인 PC 온라인 게임의 르네상스를 연 장본인 올해 오랜 게임 개발 경험 ... 서비스 기업 사례 조사 NC SOFT 소개목차온라인 게임 산업 특징 규모 동향 및 전망 현황 및 문제점 회사개요 개요 및 직원현황 최고경영자 CI 기업문화 비전과 목표 사업방향 ... 매출액 규모 환경분석 산업구조 분석 가치사슬 분석 SWOT 분석 경쟁업체 현황생존전략 비즈니스의 전망 문화측면 기술측면 산업측면 정책측면 국가지역별 전망 변화하는 환경전략온라인
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.11
  • 게임공학 시뮬레이션사례및분석
    포트, 타이쿤, X-COM등이 있다.④건설(건축)시뮬레이션-'어떤 지역의 발전'을 위해 건설하는 전략게임. 단, 경영/건설 게임의 구분은 어려워서 대게 두 분야는 함께 이야기 ... 레이시뮬레이션-'다른 세력의 정복' 을 주목적으로 한다. 내용상 경영과 개발, 전투가 복합적으로 운용되어 정복을 완수해 나간다. 전투가 필연적으로 들어가지만 중심 내용은 아니 ... 의 이익'을 노리는 게임, 경영시뮬레이션은 벌어들여야 할 돈이다 목적등 이 제한될수 있다는게 특징이며, 때로는 경영학 등에서 교재로 사용하기도 한다.캐피탈리즘, 테마 호스피탈, 트랜스
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.21
  • [경영]디즈니 꿈의 경영
    꿈?믿음?용기?실천의 신화창조디즈니 꿈의 경영“나는 꿈을 꾸고, 그 꿈을 나의 믿음에 견주어본다. 그리고 다양한 위험을 기꺼이 감수하며, 그 꿈을 기꺼이 감수하고, 그 꿈을 현실 ... 동안 그의 뇌리에 계속 울려 퍼졌다. 월트가 한 모든 일, 그리고 그가 내린 모든 선택과 전략은 이 네 개의 개념에서 나왔다. 그리고 월트가 자신의 삶과 작업을 뒤로 한 채 양면 ... 하는 도중에 조직된 이 그룹의 목적은 테마 파크와 같은 새로운 창조의 공간이 꿈꾸는 방법을 통해 디즈니 전통을 계속 이어가는 것이다.‘블리자드 비치’와 ‘플레져 아일랜드’ 사례
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.09.27
  • [경영]NC soft 기업분석
    분석 회사 소개 제품 소개 경쟁전략 분석 성공요인 향후추진 전략Contents국내게임시장 규모2,4641,540162125비디오 게임2,5051,002358100모바일 게임5 ... 액2004년2003년2002년구분제단위 : 백만원OrganizationC. E. O마 케 팅개 발온라인 서비스팀게임팀그룹웨어팀R D 52%경영지원 마케팅 48%Global ... - 소프트뱅크 / 시나 크립틱 스튜디오  자체 의존 SONY / 블리자드사의 기술력  코스닥 상장의 이윤창출Competitive Strategy우수한 전문인력 풍부한 경험
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.21
  • [마케팅]NC소프트 경영전략 분석
    .916탈시장내의경쟁NHN장점단점뛰어난 고객충성도 재무적인 안정성보드게임에 국한된 수익구조 NHN의 캐주얼 게임과 MMORPG의 불확실성시장내의경쟁전략 집단도NC 소프트블리자드NHN넥슨 ... -인재 중심 경영산업 구조경쟁자 및 전략군내부 분석엔씨소프트 온라인 게임 산업엔씨소프트의 성공요인게임 개발장기적전망우수인력확보과감한 투자엔씨 소프트의 성공요인과 산업 전망ㅡ 엔씨 ... 자비디오 게임, 모바일 게임대체재넥슨, NHN 그라비티, 블리자드, …기존 경쟁자서버운영회사 전자결제회사 인터넷회선업체 하드웨어업체공급자3. 외부환경분석경제적 환경해외 경제
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.05
  • 소니엔터테인먼트와 sm엔터테인먼트 글로벌화전략
    외국기업과의 국내합작 등이 있다.이들 중에서 어느 것을 선택하느냐, 또 그것을 어떻게 조합해서 전개하느냐를결정하는 것을 국제경영전략의 책정이라고 한다. 따라서 국제경영전략이란 국제 ... 경영활동의 기본적인 행동방식을 표명한 것이고 그런 의미에서 국제경영의 기본정책이다.한국의 제조기업의 경우 수출이 오랫동안 국제경영전략에서 중심적인 위치를 차지하여왔으나 최근 ... ● 서론국제 경영이란 기업이 국제적인 경영활동을 하는 일이다.위의 정의를 살펴보면 기업이 국제 경영활동을 한다는 것이 매우 쉬운 일처럼볼 수도 있지만 국제 경영은 다국적 기업
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.06.15 | 수정일 2021.04.14
  • [게임] 스타크래프트
    일까? 그것은 바로 인터넷의 전반적인 보급과 더불어 홀연히 우리 사회에 나타난 스타크래프트 라는 게임 때문이다. 미국의 블리자드사가 제작한 컴퓨터 게임인 스타크래프트 의 성공비결 ... 다. 그리고 스타크래프트의 전술을 응용하여 현실에 적용한 경영학 책이 등장한지는 이미 오래된 일이다. 이처럼 스타크래프트가 6년 넘게 우리 사회에서 자리잡고 하나의 문화를 형성 ... 하여 이렇게 활성화 될 수 있는 요인은 과연 무엇 때문일까? 그 해답을 찾아보기로 하겠다.2. 스타크래프트의 인기비결.(1) 종족간의 밸런스와 다양한 전략스타크래프트의 인기비결에는 세
    리포트 | 4페이지 | 무료 | 등록일 2004.05.26
  • [경제학] 스타크레프트의 경제학 -경제학적 관점에서 게임산업 분석
    . 게임 소개세계 랭킹 100위안에 6~70명이 한국인이라는 스타크래프트는 어떤 게임인가? 스타크래프트(이하 스타로 줄여서 사용)는 블리자드라는 회사에서 만든 실시간 전략 시뮬레이션이 ... 다. 또, 맵에 따라 상대를 이기기 위한 작전이 달라진다. (블리자드 제작진은 자신들도 전혀 예상치 못한 우리나라 프로게이머의 전략 전술을 보고 혀를 내둘렀다고 한다)2 한국사람 ... 크래프트의 장점2) 게임 외적 측면1 제작자도 예상치 못한 전략 전술의 다양성과 스포츠적 성격2 한국사람들의 심리와의 조화3 한국의 PC방 문화4 게임전문 방송채널의 등장Ⅲ. 나오
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.23
  • [한국 게임산업][게임시장][게임산업]한국 게임산업 분석(게임산업과 게임 비즈니스, 한국 게임산업의 현황 및 최신동향, 게임산업의 문제점 분석, 게임산업의 발전방향, 게임산업의 향후 전망, 게임산업, 게임시장)
    의 드림캐스트 전용 타이틀 개발 예정-일본의 고에이사는 국내 비스코와 공동으로 10억원을 투자, 합작법인 고에이코리아를 설립-미국의 블리자드엔터테인먼트, 프랑스 아바스사도 한국 현지 ... 의 분석표를 통해 국내 소비자의 특성을 관찰하면, 게임의 장르에서는 전략 시뮬레이션이나 액션RPG 선호가 뚜렷하게 나타나는데 이는 아직 국내 매니아층이 다양하지 못하다는 점으로 분석 ... 에서 여러 가지 불이익을 당하고 있다. 컴퓨터게임 산업은 그 성격상 제조업과 서비스업상의 중간형태로 볼 수 있으나 미래 전략산업으로 발전하기 위해서는 제조업과 동등하게 지원?육성
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.04.05
  • [생산관리]리니지의 국내시장 점령 및 해외진출 성공 사례 분석
    온라인 게임의 개발과 그 발전 모습■ 관련기사4. 성공요인 분석가) nc소프트의 강점과 약점① 강점㈀ 고급인력㈁ 기술혁신과 경험㈂ 경영능력② 약점㈀ 사용자의 불편사항㈁ 자본력㈂ 사회 ... 적 비판나) 리니지의 국내 시장에서의 성공요인다) 대만시장으로의 진출 성공요인(상황과 전략)① 진출 당시의 상황②현지화, 차별화 마케팅전략라) 기타 해외로의 진출현황① 미국 시장 ... 들이나 관심을 가지는 분야의 장난감 산업정도로 취급을 받고 있다. 하지만 게임 산업은 21세기형 지식산업이며 정서서비스 산업 및 감성산업으로 집중적으로 육성해야 할 중요한 국가전략산업
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.02
  • [게임평가] 스타크래프트의 모든것
    하여, 그 이론을 가지고 경영학에 도입하려고 하는 책들이 여기 저기서 나오기 시작하였다. 그만큼 스타크래프트의 전략과 전술은 다양하다. 다른 온라인 게임도 많은데 하필이면 '스타 ... 스타크래프트의 게임평가된 것을 보고 제생각과 비교해 보았습니다스타크래프트: 1998년 미국의 벤처기업인 블리자드는 사실적 입체감, 자연스런 움직임이 돋보이는 3차원 캐릭터 ... 들과 다양한 게임기술을 보유하고 있는 다른 게임 회사들에 대항하기 위해 실시간 모의(시뮬레이션)전략게임을 내놓았는데, 이것이 스타크래프트의 시초이다.스타크래프트는 기존의 어떤 모의전략게임
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.08.27
  • [경영 글로벌]엔씨소프트 해외진출 사례연구
    Ⅰ. 서 론1. NC SOFTⅡ. 본 론NC SOFT 게임소개2. NC SOFT 전략3. NC SOFT SWOT 분석4. NC SOFT 경쟁자 분석5. NC SOFT 해외 진출6 ... 화의 최대 수해업체가 될 것으로 예상된다.③ 경쟁사의 새로운 게임: 게임업계에서는 '스타크래프트' '디아블로' 등으로 널리 알려진 블리자드사의 '월드 오브 워크래프트'가 빠른 시일 ... 은 성장 가능성 일본 게임산업의 규모 등을 고려했을 때 라이센싱 보다는 보다 적극적인 해외진출 전략인 합작투자를 한 것으로 보인다. 엔씨 소프트는 컨텐츠와 기술력을 제공
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.30 | 수정일 2017.03.04
  • [사회현상] 스타크래프트의 성공비결
    다.(2) 다양한 전략 / 전술이미 스타크의 전술을 응용하여 현실 세계에 반영하여, 그 이론을 가지고 경영학에 도입하려고 하는 책들이 여기 저기서 나오기 시작하였다. 그만큼 스타크 ... 일까? 그것은 바로 인터넷의 전반적인 보급과 더불어 홀연히 우리 사회에 나타난 스타 크래프트 라는 게임 때문이다. 미국의 블리자드사가 제작한 컴퓨터 게임인 스타 크래프트 (이하 ... 까지 생겨났다. 그리고 스타크래프트의 전술을 응용하여 현실에 적용한 경영학 책이 등장한지는 이미 오래된 일이다. 이처럼 스타크가 6년 넘게 우리 사회에서 자리잡고 하나의 문화를 형성
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.05.10
  • [마케팅] 마케팅 - 스타크래프트
    ?Product측면에서 보면, 스타크래프트는 전략시뮬레이션 게임으로 원조는 같은 블리자드사의 "워크래프트"라 할 수 있다. 웨스트우드사의 "C&C"와 접전을 펼쳤던 이 게임은 96년도 PC게임 ... 았다. 자료를 찾다보니 스타크래프트를 경영학적인 측면에서 분석한 "스타크노믹스"란 책이 나왔음을 알 수 있었다. 읽어보지는 않았지만, 여기서 저자들은 마케팅의 4C1)개념으로 설명 ... 을 한다고 나왔다. 미흡하겠지만, 나는 4P개념으로 다르게 분석을 해 보겠다.본론먼저 한빛 소프트가 98년 4월 이후 블리자드사로 부터 직수입하여 판매하고 있는 스타크래프트는 1년 6
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.31
  • 국내 온라인 게임산업 분석
    216억원, 순이익 159억원의 경영성과를 달성하였다. 이 중에서 대표적인 Casual Game인 카트라이더는 매달 50억이 넘는 매출액을 보이고 있다.Nexon 분석 ... 하였다. 또한 다양한 전략적 제휴를 가능케 하는 캐릭터가 존재한다. 넥슨 특유의 아기자기함이 잘 표현된 게임이다.Communication카트라이더 역시 다른 인터넷 업체와 같이 ... 게 하였다. 또한 2004년 후반기에는 블리자드의 또 하나의 야심작 ‘WOW' 가 출시되어 온라인 게임 시장을 크게 뒤흔들었으며 그 여파는 아직까지 이어지고 있는 중이다. 또한 엔씨
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.09.12
  • [경영학] 경영전략이란 무엇인가?
    했다. 물론 약간의 차이는 있겠지만, 목표와 목적, 그리고 그것들을 실행하기위한 일련의 수단과의 관계를 전략이란 테두리안에 두어 설명하려던 점에서 대부분의 경영학자들이 내리는 전략의 정의 ... 다. 이런 까닭에 본인은 경영전략 수업을 통해 분해된 전략보다는 전체가 어우려져 조화를 이룰 수 있는 전략을 체득하고 싶다. 즉, 전략적 사고를 통해 그 요소끼리 시너지 효과를 일으킬수 ... 크레프트'란 게임을 하고 있는 많은 사람들을 볼 수 있다. 스타크레프트란 블리자드(Blizzard)사에서 나온 게임으로 인터넷을 통해 실시간으로 상대방과 싸워 상대방을 전멸
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.26
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2025년 06월 27일 금요일
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