• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,375)
  • 리포트(1,262)
  • 방송통신대(44)
  • 자기소개서(40)
  • 시험자료(23)
  • 논문(4)
  • ppt테마(1)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"하라스엔터테인먼트" 검색결과 1,121-1,140 / 1,375건

  • [경영전략]NHN의 경영전략 연구_NHN이 검색시장을 주도하는 이유
    를 제공함은 물론이고 증권, 날씨, 영화, 엔터테인먼트 등 여러 가지 부가 컨텐츠를 붙여나가야 했다.또한 이를 홍보하고 방문자를 유치하기 위해 막대한 마케팅 비용을 투자해야 했 ... 은 검색엔진 네이버로 시작했지만, 인터넷 그룹 형태로 발전해 검색포털 네이버, 게임포털 한게임, 어린이 전문포털 쥬니어네이버, 엔터테인먼트 커뮤니티 엔토이 등으로 서비스 영역 ... 수 있는지를 설명해주는 대목이다.취약점을 보완하라네이버는 네티즌들이 스스로 질문하고 답하는 형태의 지식인 서비스를 추가하며, 대중적인 브랜드 인지도까지 확보하는 계기를 마련
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.24
  • [마케팅]크리스피크림도넛 충성고객마케팅과 국내성공요인
    한 구조의 변화경쟁 환경의 변화유통환경의 변화EAT OUT Market고급화,브랜드화, 간편화 지향 웰빙트렌드의 대중화 주5일제 근무 엔터테인먼트, 감각중시1인 가구, 1인 자녀 ... 를 도우려고 입 소문을 내고 싶어하는 것 같다. 고 하니 정말 행복한 회사임에 틀림없다.충성고객마케팅고객 플러스 -델타지식을 공유하라고객 피드백을 수집하고, 고객의 목소리에 항상 귀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.16
  • [경영학]블루오션 전략
    블루오션 전략김위찬ㆍ르네 마보안 지음 / 강혜구 옮김1부 블루오션 전략블루오션을 창출하라새 시장 공간1984년 길거리 공연가 몇 사람이 모여 설립한 시르크 뒤 솔레이유의 공연작품 ... 거나 과감하게 줄였다. 이 서커스단은 유례없는 효용성을 제공해 블루오션을 창출하고, 전통 서커스와 연극 그 어느 것과도 다른 새로운 형태의 라이브 엔터테인먼트를 창조했다.프레임워크미국 ... 오션 전략의 체계화를 위한 4가지 원칙과 전략 실행을 위한 2가지 원칙을 살펴보자.2부 블루오션 전략 체계화체계화 원칙 1: 시장 경계선을 재구축하라.1) 대안 산업을 관찰하라.넓
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.07
  • [경영학] 미래를 경영하라, 미래를 읽는 기술
    ............................................................................................................. 1미래를 경영하라 ... 도 비록 저자들의 책을 재정리하는 것이기는 하지만 종종 고통스럽기도 합니다.이번 7호 톰 피터스의 미래를 경영하라 에서 이야기 한 것처럼 미래의 철도 위해서 새로운 기술 혁신 ... 수송률의 하락)더불어 미래를 읽는 기술 이라는 피터 슈워츠의 책도 리뷰를 해 놓았습니다.특히, 미래를 경영하라 는 꼭 보시길 추천합니다.- 규원이 아빠 스마일 드림 -[ 스마일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.05
  • [경영]바보들은 항상 남의탓만 한다 요약 정리
    지만호전되지 않았다 마지막에 온 사람이 대신사과 드린다며 말한다 이것이 주인의식이다당신이 모든 능력을 가질순없다. 그러나 그것을 팀원이 가지고 있을수는 있다. 팀원의 재능에감사하라 ... 산업화가 될것이고 모든 산업이 엔터테인먼트화 할것이다.정보화 사회에서는 재미가 없는 직장은 비록 돈을 많이 주더라고 우수한 인재가 모이지 않게될것이다.인간은 놀고 쉬기만 해서 ... 조다.규모가 큰 기업도 운영은 중소기업처럼 하라고객이 점포에 들어서면 편안함을 느낄수 있게 하라광고에 사용하는 각종 단위는 고객이 쉽게 이해할수 있도록 하라중앙정부는 거대하지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.16
  • UCC에 대한 이해
    해 현재하고. 표출하고 싶은 창작의 욕구를 ucc로 표출하라. 인간에게는 누구에게나 다 무언가를 만들어 내고자 하는 '창작'의 욕구가 있다. 그러한 욕구는 기존의 텍스트라든가 그림 ... 회를 제공하고 있으며 광고 또한 엔터테인먼트 관련 광고가 주를 이룸토론의 장을 제공미디어다음 토론광장 아고라 미디어다음에서는 토론게시판, 관련 주제에 대한 폴을 제공하고 관리자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.19 | 수정일 2017.09.25
  • KTF 마케팅분석(광고분석)
    엔터테인먼트 공간 phone fun 오픈STPSTP통화품질가격잘 터진다, 싸다SKTLGTKTF고객만족SWOTT 기술의 급속한 변화 세계적 기업과의 경쟁 고객들의 다양한 욕구O 신기술 ... 고 창의적인 생각“생각을 이동하라 KTF적인 생각” 공감대가 형성되는 주제로 기업의 경영철학과 브랜드 아이덴티티를 결합 시켜 캠페인 처럼 지속적으로 전달 창의적이고 도전적인, 윤리적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.09
  • 칭찬은 고래도 춤추게 한다
    했으며 1996년에는 전미 인재개발대회에서 주는 상을 받기도 했다. 대표적인 저서로는 , , 등이 있다.타드 라시나크부시 엔터테인먼트사 동물 훈련소 부사장으로 해양 동물 훈련에 오랜 ... 경력을 가지고 있는 동물 훈련 전문가이다.목차제1장 범고래 샴이 가르쳐준 지혜긍정적인 것을 강조하라 잘한 일에 초점을 맞춰라벌을 주지 말고 시간을 주어라제2장 인간관계 전문가 앤 ... 마리의 강연무관심이 최대의 적이다 과정을 칭찬하라'고래 반응'이 가정과 회사를 살린다제3장 앤 마리와의 특별한 만남동기부여는 스스로 하도록 만들어라 인간관계가 최고의 경쟁력이다제4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.28 | 수정일 2014.09.05
  • HDTV와 광고 산업의 발전 방향과 이점에 관한 연구
    듯이, 아예 기존 광고에서 소비자로 하여금 몇 가지 대안 중 하나를 선택하라고 권한 다음 그 답변에 맞게 맞춤형 쌍방향 텍스트를 제공하는 방식이 가능하다. 증권회사 광고의 경우, 업계 수익 ... , 취미 및 엔터테인먼트와 관련된 정보들이 상시 제공된다. 메시지 제공형태는 텍스트와 그래픽 위주이며 동영상은 초당 프레임 수나 크기에서 제약을 받게 된다.(주)한국 디지털 위성방송
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.05.23
  • [광고홍보]Xnote 광고기획서
    . 스타일 특권XNOTE모바일 특권와이어러스 특권엔터테인먼트 특권스타일 특권..PAGE:13Product- 차별화 요소Xnote멀티미디어 특권에코 스피커고성능 그래픽 칩- 모바일 특권 ... 설정혼수신혼 부부 층을 공략하라!결혼..PAGE:33Target3. Target 프로필영화 보는 것을 좋아한다.재택업무가 늘어나고 있다.집안 업무와 바깥 업무가나누어져 있다.가족사진 ... Creative 매체 별 전략기존의 TV 광고의 컨셉은 스타 이미지를 활용한 고급성 강조2005년속도 편2006년엔터테인먼트 편..PAGE:50Creative 매체 별 전략- TV새
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 81페이지 | 17,500원 | 등록일 2006.04.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    경기침체시의 마케팅전략
    와 마케팅 분야의 투자는 11% 증액하였다.4. 우량 고객 집중 발굴, 차별화 된 서비스를 제공하라불황기일수록 상위 20%의 고객이 수익의 80%를 점하는 현상이 더욱 뚜렷해 질 ... 상품이 개발되지 않았던 10대 시장을 대상으로 i-mode 서비스를 개발하였다. 10대들의 주요 관심 분야인 패션, 엔터테인먼트, 정보 서비스를 i-mode를 통해 저렴하게 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 9,900원 | 등록일 2008.05.08 | 수정일 2019.05.14
  • [주5일][경영학]주5일트렌드와 경영환경의 변화
    : 엔터테인먼트 요구의 확대주5일 근무제에 따라 레저에 대한 관심과 욕구가 전반적으로 높아지면서 기존 사업과 제품에도 엔터테인먼트를 요구하는 소비자의 성향이 확대될 것으로 보인다. 레저 ... 을 주목하라주5일 근무제와 함께 노동시간이 귀중해지면 기업은 핵심 업무에 집중하기 위해 아웃소싱을 중요한 경영전략 수단으로 활용하게 된다. 우리나라 기업도 아웃소싱을 부분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.05
  • 대한항공 객실 승무원 레포트 입니다
    엔터테인먼트 협회(WAEA) '에비온 어워드'(Avion Award)' '최고 성과상' 부문 3위 '지역별 최고 항공사상' 부문 아시아- 대양주 지역 3위12월2007 Readers ... 에 비유하여 표현하라 하루에 거울을 얼마나 보나 서비스인으로서 자신만의 서비스 철학 긴장되고 떨리는 상황극복 방법 승객이 기내에서 담배를 핀다면KOREAN AIR면접복장 블라우스 혹은
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.11
  • [국제마케팅] 액토즈 소프트의 중국 진출의 논리적 타탕성분석
    이 메틴(한국: 이미르엔터테인먼트)10만14만장9레드문(한국: JC엔터테인먼트)10만14만장10만왕지왕(대만)8만10만장「 중국의 게임시장 2003. 4월 」3. 소비자 특성 ... 음을 알 수 있다. 또한 온라인 게임 특성상 사용자의 연령층이 낮은 편인데, 중국의 경우 2002년 1월 기준으로 전체 온라인 사용인구의 67%가 30세 이하라는 특성을 보이고 있 ... 엔터테인먼트악한 편이다. 중국의 경우는 상해나 일부 거점 지역을 제외하고는 초고속 통신망과 기본적 PC사양이 매우 낮다. 따라서 고사양이 요구되는 온라인게임을 지양하고 저사양에서도 잘
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.02.10
  • [경영] 경영의신화 디즈니
    Entertainment Group 化점진적이고 체계적인 사업다각화를 통한 세계적인 종합 엔터테인먼트 기업으로 성장영화. 음반제작 테마파크 사업진출호텔 부동산 리조트 개발 Disney ... 들과 공유하라 명확한 비전을 설정하고 회사의 전략을 공유하면 직원들도 자신의 역할과 책임을 분명히 인식 할 수 있게 된다. 이는 직원들에 대한 의욕제고와 동기 부여의 촉매제로 작용 ... 한다. * 인센티브 제도를 개혁하라 연공서열식이 아니라 성과에 근거한 보다 명확한 인센티브제도를 실시함으로써 우수한 인재를 모으고 이들의 재능을 극대화할수 있다. 이를위해서는 개인의 적성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.03
  • [모바일][PPT]모바일의 정의, 역사, 사용, 특징, 모바일 마케팅 성공 포인트, 문제점등 분석 ★★
    게 되었습니다. 현재 1000만이 넘는 무선인터넷 사용자를 배경으로 정보제공, 게임, 엔터테인먼트 등 각 분야에서 활발히 서비스가 제공되고 있습니다...PAGE:4모바일의 실생활 쓰임 ... 될 수 있다는 특징이 있다...PAGE:11모바일 마케팅의 성공포인트이동성을 최대한 활용하라.고객맞춤서비스를 활용하라.체험의 기회를 높혀라.초기 매니아층을 잡아라.고객 세분화 ... 에 힘써라...PAGE:12모바일 마케팅의 성공포인트이동성을 최대한 활용하라.-모바일 서비스의 가장 큰 특징은 이동성이다. 언제 어디서나 휴대폰을 소지하는 고객들을 활용하여 실시간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.25
  • 영국의 축구문화
    (2004)역자서문 中 1~3줄축구는 현대에 들어 단순한 스포츠의 범위를 벗어나 엔터테인먼트 등과 결합되어 현대인의 사회, 경제, 문화에 있어서 많은 영향을 끼치고 있다.다른 나라 ... 의 문화 에 대해 Report를 제출하라는 지시에 가장 먼저 생각난 것이 축구문화였다. 이미 축구는 스포츠의 영역을 벗어나서 문화적으로 연구할 가치가 있다는 판단이 들었고, 내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.01
  • 2007 서울세계관광음식박람회
    2007)◎ 주 최 : (사)한국음식관광협회, (사)한국조리사회중앙회◎ 주 관 : (사)한국음식관광협회, (사)조리기능장려협회, (주)성원엔터테인먼트◎ 후 원 : 문화관광부, 농림부 ... 되지 않았으며 일정마다 다른 담당자를 내세워 따로 문의하라는 식이었다. 많은 사람들이 온라인을 통해 정보를 습득하는 것을 고려하지 않은 책임감 없는 운영이라고 생각된다.Ⅲ. 문제점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.24
  • 한국영화산업의 구조와 문제점 그리고 대안
    의 경쟁력과 경제적 파급효과한국 영화 산업의 구조제작 배급 투자 상영 CJ 엔터테인먼트 롯데시네마 쇼박스Type 1한국 영화 산업의 구조제작 배급 투자 청어람 MK픽처스 시네마 서비스 ... (스타 + 작품성) 유명배우와 감독을 해외로 (ex : 호주) 공동제작으로 해외진출 중국시장을 노려라미래 영화 산업의 대책2. 수출방식의 변화를 꾀하라!인터넷 불법유통시장의 유료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.11.27
  • 로봇, 서비스 로봇, 휴머노이드
    웨어 기술부품기술 센서, 구동기, 제어기인공지능 및 지능로봇의 기술 로드맵지능형 서비스 로봇의 예진공청소로봇 EX) Roomba,Trilobite 등 엔터테인먼트로봇 EX ... 비슷하게 구현 뛸수 없음 5) 감정표현하는 얼굴 로봇 도쿄과학대학 하라 후미오 교수 개발 40가지 이상의 얼굴 표정을 실리콘으로 얼굴 피부를 만듬, 갖가지 표정은 24개의 유압
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.14
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 22일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:03 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감