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"하라스엔터테인먼트" 검색결과 921-940 / 1,375건

  • 아이팟(IPOD) 기업분석과 마케팅사례분석<담당자인터뷰포함><A+받은레포트>★★
    )결론* 우리조의 전략 제안서 론유무선의 경계가 사라지고 언제 어디서든지 멀티미디어 콘텐츠를 제공받는 유비쿼터스환경에 대한 소비자의 욕구가 증가함에 따라, 휴대/모바일 엔터테인먼트 시 ... 장이 성장하면서 국내의 경우 휴대/모바일 엔터테인먼트 사업은 주로 이동통신사업의 주도로 이루어지고 있으나, 미국의 경우 애플의 iPod이 주도적인 역할을 하고 있다.2001년 당시 ... 을 활용해 강렬한 이미지와 함께 ‘ RED에 동참하라(join RED)'라는 메시지를 전한다.- 팟캐스트이는 인터넷으로 컴퓨터에 배달되는 일종의 라디오쇼이다. ipod는 라디오 기능
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    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.21
  • GE의 윤리경영
    ), 방송 및 엔터테인먼트 서비스 분야(NBC, CNBC, MSNBC, Universal 등), 환경기술에 걸쳐 다각화되어 있다. 이 중 조명,운송, 산업제품, 발전설비, 의료기기 등 ... 배울 수 있는 아이디어는 한계가 있다는 사실을 잘 알고 있다. 서로 각자의 레퍼토리를 외울 수 있을 정도다. 그렇기 때문에 젊은 층의 의견 혹은 젊은 시각을 발산하라는 것이
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    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.29
  • 2010마케팅 트렌드 AISAS Model - 이론, 정의, 개념, 특징, 전략방법 등등 분석
    하면엔터테인먼트 산업과 OSMU(One-Source-Multi-Use)∙ 재미, 문화 사업의 매력 : OSMUex. ‘매트릭스’는 영화산업에 한정되지 않는다.∙ 하지만 지나치게 노출 ... 을 결정.“着眼大局着手小局”눈은 큰 곳을 바라보고, 일은 작은 곳에서 시작하라.전체를 바라보고 부분간의 연계성을 파악하는 “통찰력”은 marketer의 가장 중요한 요소Marketor는는 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.29
  • 블루오션전략
    는 비즈니스 라이프의 한 형태인 것이다. 과거에는 영화 산업이나 항공 산업, 자동차 산업, 혹은 엔터테인먼트 산업 등이 존재하지 않았거나 그다지 큰 의미를 부여하지 않는 그런 산업이 ... 개념의 서커스를 선보였다. 이렇게 서커스 시장 영역에 있어서 전통 서커스와 연극의 장점만을 뽑아내어 새로운 형태의 엔터테인먼트를 창조하여 Cirque는 블루오션을 창출해낸 것이 ... 있다. 6가지 통로 프레임워크라고도 불리우는 이 접근법 각각을 세부적으로 살펴보면 아래와 같다.1) 대안 산업을 관찰하라같은 산업군내의 기업들과의 경쟁 뿐만 아니라 대안 산업군
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.18
  • [마케팅전략]컨버전스마케팅의 효과 분석
    은 디지털 시대에 생존과 발전을 위한 기업의 필수 마케팅 활동이 되어가고 있다.Fun 인터넷 마케팅 고객을 즐겁게 하라네덜란드 문화사학자 호이징가는 인류를 호모사피엔스 대신에 호모 ... 를 유도할 수 있는 'attractive' 한 요소를 제공할 수 있어야 한다.이러한 ‘재미’라는 요소는 ‘광고’와 ‘엔터테인먼트’가 융합되는 광고의 개념의 부각시켰다. 광고는 인터넷 ... 분야에서는 리치미디어, 즉 기존의 단순한 형태의 배너 광고보다 풍부한 정보를 담을수 있는 매체로, 마케팅 툴로서 케임을 포함한 엔터테인먼트 컨텐츠 마케팅 형태로 나타나고 있다.리치
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.17
  • 스포츠(스타)사업계획서
    가장 큰 요소이다. 그들을 위해 발 빠르게 움직여라! 아무리 재능이 많아도 선수관리와 기회를 제공해주지 않는 다면 고인 물은 반드시 썩게 되어있다. 이벤트를 침투하라! 최대한 ... [4] 유재식 (한국) ㈜중앙엔터테인먼트앤드스포츠 JES 부문 대표 공식종목: '워크래프트3: 프로즌 쓰론'(워3) 참가선수: 카스/6 팀, 워3/ 6명 – 선수 총 36명 및
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.18 | 수정일 2016.12.24
  • 장미와 찔레
    하라고 하는 것이다. 이렇게 본다면 의사나 변호사 같은 찔레꽃인생은 초기에 고생을 다하는 것이고 말단 샐러리맨은 갈수록 고생이 늘어나는 것이다. 인생 얼마 살아보지 않았지만 이런 ... 하지 말라.이 책에서 가장 감명 깊은 메시지는 선택을 후회하지 말라는 것이다. 선택 후의 과정에 대해서 후회하라. 선택은 그것을 버리고 이것을 선택한 것이다. 그 선택에 자신이 없 ... 도 있지 않은가. 엔터테인먼트로 이런 책 읽는다고 하여 비난받을 일 아니다. 보통의 사람은 책은 피로 써야 한다는 니체의 경구를 믿고 있는데 그러다 보니 시장이 커지지 않는다. 비고객
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.09
  • CEO멘토에게 듣는다.
    있는 삶이라는 말씀을 하셨다.이미경(CJ엔터테인먼트 부회장)배부른 이등보다는 처절한 일등이 되자는 이미경 부회장님의 말씀은 내가 글을 호기심 있게 보게 하였다. 아무리 힘들어도 일 ... 하신 부분이다. 어려운 일이라 생각하지 말고 다가올 미래를 겪어야 할일이라 생각하는 여유와 센스를 발휘하라는 말씀이 좋았다.총 평위의 10분들의 내용을 읽으면서 성공하신 비결은 모두
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.01
  • [경영]재미경영 및 사례조사
    재미 경영 (Fun Management) REPORT1.재미경영 조사를 시작하면서..03 19재미있게 일하라고? 직장에서? 그게 제대로 되겠어? 일이 재미있는 리가 없 ... 에 직원 가족 초청행사를 가지고 있다.하고 싶은 일을 하게 하라. 구성원은 조직 내의 업무를 통하여 자아실현을 이룬다. 따라서 하고 싶은 일을 시키는 것은 내적 즐거움을 준다. EX ... ) LG전자의 미래설계서 구성원을 존중하라. 구성원은 회사나 다른 사람들로부터 인정 받고 존중 받는다는 느낌을 받을 때 즐거움을 느낀다. EX) 성과 및 노고에 대한 상 구성원의 역량
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.24
  • [도서감상문]스티브잡스의 프레젠테이션을 읽고
    고 실용적으로 썼는지 놀라울 따름이다. 좋은 책이라는 말이다. 여기서 이 말이 적용될 듯 싶다. 꼭 필요한 것만 보여주고 덜 중요한 것은 과감하게 제거하라. 개인적인 느낌이기는 하지 ... 가능한 상황으로 흥미진진하게 몰고 나간다. 책으로 간접적으로 느낀 그의 프레젠테이션은 딱딱한 형식의 프레젠테이션이 아니라 청중을 즐겁게 해주는 엔터테인먼트적인 프레젠테이션이었다.이 ... 의 컴퓨터와 MP3 플레이어를 판매하는 딜러들이다. 스티브 잡스는 그들 앞에서도 아주 간단한 차트로 장점을 극대화하는 방법을 사용한다.멀티미디어를 정복하라 : 동영상, 그림, 음성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.09
  • 시맨틱검색으로 새로운 창을 연 네이트
    의 콘텐츠와 메일·무선메일 등의 커뮤니티, TV·영화·게임 등의 엔터테인먼트 서비스를 제공하고 있다. 또 싸이월드와 통합하여 싸이월드를 통하여 제공되던 소셜네트워크서비스(SNS) 기능 ... 터넷맨틱으로 검색하라는 메시지를 공격적으로 전달하고있다. 게다가 네이트도 검색 뿐만 아니라 지식서비스를 제공하면서 전면적으로 네이버와 경쟁구도를 이루려는 목적을 드러내고 있는 자극
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.11
  • 블루오션전략
    지식있는 직원, 커피 바 설치 버진 엔터테인먼트의 메가스토어  CD,비디오,컴퓨터 게임,오디오기기등을 갗춤 다이슨  봉투가 필요없는 진공청소기시장경계선을 재구축하라5.구매자 ... 시장경계선을 재구축하라경쟁의 틀을 깨고 시장 경계선을 재구축해 블루오션을 창출 - 많은 기업이 고심하는 서치 리스크블루오션 전략의 원칙건초더미에서 가능성을 찾아내 매력적인 블루 ... 흔히 그들 산업이 처한 동일한 경쟁적 위협요소에 초점을 두는 전략을 택한다. 기업 경쟁 집중화 심화. 따라서 경쟁 방법을 규정짓는 경계선을 부숴야 한다!시장경계선을 재구축하라6가지
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    | 리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.10.11
  • [사회과학]지역 문화 활성화 방안
    으로 예상된다. 이로 인해 창동 거리의 상권 활성화 또한 기대할 수 있을 것이다.관광객을 유치하라!마산 시에서는 매년 어시장 축제, 마산 예술제, 마산 국제 연극제, 진동불꽃낙화 축제 ... 는 상품을 만들어야 할 것이다.Edutainment를 활용하라!에듀테인먼트(Edutainment)는 교육(education)과 오락(entertainment)의 합성어 ... 로 엔터테인먼트를 즐기면서 자연스럽게 교육적 효과를 얻도록 고안되어 있는 상품들을 부르는 말이다. 마산시를 전국적으로 혹은 세계적으로 알리기 위해서 에듀테인먼트를 이용하여야 할 것이다. 인터넷
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.14
  • 교육프로그램 개발 및 실시 내용 조사 자료
    들의 모인(마사모)' 회원 1만여 명이 직접 겪고 배운 마케팅 현장의 이야기.『마케팅 차갑게 기획하고 뜨겁게 실행하라』는 현업 마케터들이 자신의 현장 경험을 바탕으로 방대한 국내 사례 ... 는 서비스로 시장을 주도한 삼성화재, 애니카렌탈 서비스의 혁명, 웅진 코웨이5. 좁은 물에서 놀지 말고 다른 업계 1등과 경쟁하라우리의 경쟁 상대는 특급 호텔, 대한항공재미와 교훈 ... 부터 공략하라, 프리첼농협의 브랜드 신뢰도를 활용하라, 또래오래2. 단순함이 모든 것을 이긴다노란색 = 트라스트새빨간 거짓말 = 도도깨끗함 = 화이트3. 리더의 약점을 집중 공략하라리더
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.04
  • 더 러브마크 이펙트 2 독후감
    들도 있었다. 놀라움을 통해 기쁨을 이끌어내라, 공감을 이끌어내라, 감각으로 리드하라, 훌륭한 디자인으로 유혹하라, 소비자와 상호 교류하라, 엔터테인먼트를 활용하라, 음악을 통해 ... 감성을 자극하라 가 있었다. 이러한 방법을 통해 자신의 브랜드를 소비자의 러브마크로 만들어 보겠다는 것인데, 아 책을 읽어보니 수업시간에 교수님이 내주신 마케팅 장르론 과제의 해답
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.22
  • 기업전략
    ■ 부실기업을 찾아내고 인수기업에 적절한 경영관리와 자원을 공급할 수 있다면 구조조정 전략7. 주주가 포트폴리오 관리가 될 수 있도록 배당금을 지급하라■ 규모의 확대로 더 많은 이익 ... 의 사업을 통합 예2) CBS : 엔터테인먼트 전문기업 → 기존사업 : 방송, 레코드사업 → 신규사업 : 레저 관련 사업군(장난감,공예품,악기,스포츠 팀, 음원재생기 소매업) ☞ 사업ow}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.10.15
  • [서비스운영관리] 미쿤다 '제3의 공간'을 읽고... 감상문
    하라.‘제 3의 공간’ 감상문 겸 요약 과제를 시작하기에 앞에서 위와 같은 글귀를 적어보았다.위의 글귀는 ‘제 3의 공간’ 책의 표지에 있는 문구로써, 이 책을 읽는 독자 즉, 나 ... 에 즐거워한다.- 도시풍 엔터테인먼트 센터는 그 한곳에서 여러 가지 욕구를 해결할 수 있고 여러 가지 즐거움을 한 곳에서 연속적으로 맛볼 수 있도록 시간과 공간을 압축하고 밀집 ... 시킨다.리조트풍의 엔터테인먼트센터: 카지노 호텔이 손님들의 돈이 호텔 밖으로 빠져나가는 것을 방지하기 위해 세운 것이다. 외부에서 볼 때 극히 유혹적으로 보인다. 내부적으로는 카지노 부근
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.07.05
  • [팬클럽 문화]청소년의 팬덤 문화의 특징, 원인, 사례, 문제점 및 향후전망
    ) 미디어 산업 5) 엔터테인먼트 산업1) 안티팬들에 의한 연예인 피해 2) 팬들간의 세력 다툼 및 싸움 3) 팬픽에서 드러나는 폭력성 4) 팬들이 연예인에 대한 광적인 집착 5 ... 은 엄밀히 따지면 자신이 보고 느낀 한국에 대해 이야기 한 것이다. 느끼는 것이 다를 수 있는 것이다. 그것을 비하라고 말하는 아이들은 내 학창시절보다 더 전체주의적 상황에서 학습
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    | 리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.07
  • 닌텐도의 비밀에 대한 독후감(A+서평)
    {목차Ⅰ. 들어가며Ⅱ. 닌텐도의 비밀 의 핵심내용 요약 및 분석Ⅲ. 닌텐도의 비밀 에 대한 서평Ⅰ. 들어가며이 책의 내용은 제목에서도 알 수 있듯이 성공한 콘텐츠 엔터테인먼트 ... 닌텐도 - '하늘의 뜻에 맡겨라' 혹은 '우리가 하는 모든 일은 우리가 마땅히 해야 할 일임을 명심하라' 라는 뜻으로 그 속에는 '최선을 다하되 결과는 하늘의 뜻에 맡겨라'라는 속뜻
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.27
  • 스티브 잡스의 프레젠테이션을 읽고 - 설득과 성공의 상관관계
    하라. 개인적인 느낌이기는 하지만, 이 책은 편집이 최고다. 정말 최고다. 글과 사진이 절묘하게 조화되고, 사진의 위치는 정말 있어야 할 곳에 위치한다.이 책은 말할려고 하는 것 ... 는 엔터테인먼트적인 프레젠테이션이었다.이 책을 보면서 프레젠테이션을 남들과 똑같은 방식으로 하지말고 남들과 다른 창의적이고 청중과 같이 호흡할 수 있는 방법으로 구성해야 함을 절실히 느꼈 ... 를 정복하라 : 동영상, 그림, 음성… 이런 것들이 얼마나 유용한지는 설명하지 않아도 충분하다. 하지만, 이런 소스들을 즐기기에는 능숙하나 만들어내거나 수집하는 능력이 약한 나
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.12
  • 콘크리트 마켓 시사회
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